惨烈的战斗过后,破碎的船只残骸在海面上四处散落。
海军战舰以沉没3艘,严重损伤2艘的代价,击溃血骨海盗舰队。
血骨海盗舰队的战船沉没6艘,剩下的全被海军拿下。
战斗全面爆发后,龙城飞将回归自己的战舰,带着全船所有人直冲海盗旗舰。
承受了最多的火炮轰击,是最先沉没的一艘。
一个个他亲手选择的部下,也在惨烈的跳帮战中出现大量伤亡。
以这些代价作为交换,他们成功血洗血骨海盗团,并夺下旗舰——一艘150米长的大型三桅风帆战舰。
龙城飞将也在一番鏖战后,手刃血骨海盗团首领。
成功为死于热雷米屠杀的无辜平民报仇雪恨!
战斗结束后,在返回皇家港卸职认罚,和一不做二不休脱离海军、带着信任他的手下纵横大海的选择中,他们选择了后者。
将伤员交给友军后,在托雷斯准将的注视下,向着太阳扬帆起航。
在悠扬洒脱的班卓琴声中,[海军]的主线剧情落下帷幕。
……
……
但龙城飞将,仍旧不爽。
热雷米惨死平民的仇虽然报了,在这个过程中死掉的船员,却让他耿耿于怀。
虽然最后旗舰上的所有海盗都被他们血洗,一个都没留下。
但龙城飞将却觉得这远远不够。
那些船员,可是他一个个亲手选出来,还花费很多时间和精力训练,都已经混熟的角色。
结果一场战斗打下来,死了一片。
这让龙城飞将十分窝火。
偏偏剧情里面血骨海盗团几乎被杀光,有气也没处撒。
刚好在这时,他听说热雷米大屠杀事件要在开放世界和硬核模式发生,就果断跑过来,准备狠狠出一口气!
依照筑梦的传统,游戏世界的一些能力可以带到蔓生都会,蔓生都会的能力却不能带到游戏里。
龙城飞将在这里,当然没有念能力可用。
他又一直在肝主线,开放世界这边还是个裸号,没有任何强化,纸面战斗力是最低的一档。
可当他面色难看地盘腿坐在港口,无声眺望着海天交界时,仍旧气势十足。
喜欢“追星”、“和知名玩家相爱相杀”的水友们,也没有谁敢冲上来给他一刀。
……
某个瞬间,他突然看到大海与天空的交界线上,出现一个小黑点。
那黑点缓缓放大,很快化作一面漆黑的旗帜。
“来了!!!”
“海盗来了!!!”
港口最高的建筑物——一个仅有10米高的瞭望台上,手里拿着黄铜质地单筒望远镜的玩家扯着嗓门大喊。
“都快来!”
“准备迎战!”
小镇里立刻乌泱泱涌出一大群玩家,兴奋地看着海洋上不断涌现的“经验包”。
同一时间,硬核模式下的玩家,也发现了靠近的血骨海盗团。
但他们的态度,就比开放世界的玩家要谨慎很多——
港口堆满一桶桶易燃的火油,海岸上也设置着各色各样的陷阱。
武备齐全,更不用多说:
腰配刀剑,手握火枪,背上还挂着盾牌和长枪。
未必都是高级货,但都很齐全。
这也是硬核模式玩家的行事风格:有一点点钱,都要立刻变现!
不像开放世界的玩家那样,还想着攒钱,直接憋出来一把好剑,或者一支精品火枪。
因为他们很清楚——很可能没等钱攒够,角色就已经暴毙。
同时,他们万一失败,代价也最严重。
之前皇家港被入侵,开放世界里死掉的NPC,第二天就复活了。
只是会被重置记忆。
——作为记忆的一部分,玩家的好感度当然也一起清零。
虽然让一些玩家有些伤感,但NPC毕竟还活着。
可硬核模式下,死掉的NPC就是真的死了!
——房间空置一天后,就会被筑梦安排新的NPC住进去。
就算是铁匠、武器店、商铺老板之类的关键NPC也一样,说歇业一天,就歇业一天!
复活?
不存在的。
玩家不能复活,NPC也不能复活。
主打一个公平。
在这种系统机制下,硬核模式的玩家平时更加惜命,关键时刻却也更加拼命!
血骨海贼团还没靠岸,船上的火炮就开始轰鸣。
小镇立刻陷入慌乱——NPC大都不愿意撤离。
玩家不知道哪里搞来了火炮,也尝试着进行反击。
可惜数量太少,效果不佳。
很快海盗就冲上海岸。
硬核这边,早有准备的玩家们立刻射击油桶,点燃港口。
之后互相掩护着,轮流换弹、射击、后退。
为混乱无序的海盗,射去一轮轮死亡的弹雨!
——为了尽可能减少损失,加强配合,硬核的玩家们拿出了打【人间炼狱】的心态,铁血连的指挥官阎罗也在现场指挥。
说得不客气一些,经过《战争之王》大半年磨炼的玩家,在成熟的指挥官带领下,战斗力碾压这个时代所有军事组织!
他们的目标是:
一人不死,全歼来犯之敌!
……
相比之下,开放世界这边就奔放得多——
什么准备?
根本不需要。
海盗上岸的瞬间,大家就一拥而上,开始互杀!
连龙城飞将也是一样。
他就是来出气的,根本不想动脑子。
杀就完了!
哪怕是在数量上得到史诗级加强的血骨海贼团,面对这样的攻势也完全无法对抗。
小镇都没有迈进一步,就被玩家大军杀个精光!
有些人甚至还寻思着,能不能赚一笔?
——皇家港[海盗入侵]的骷髅海盗那么值钱,这个是不是也得赚一点?
但很可惜,血骨海盗只是规模大,船员多。
并不具备什么神奇特性。
尸体也完全不能像骷髅海盗那样灵活。
有人尝试着用斧子砍海盗的手指,想故技重施收集一下纪念品。
结果根本砍不动。
——这不是什么超凡特性,而是开发组设置的“尸体保护”。
大家这才把“海盗尸体”,从“战利品”列表里剔除,回归到正常的“摸尸体”流程。
武器、戒指、项链、护符、护腕、皮甲、帽子、钱袋、日记、藏宝图……
有什么摸什么,突出一个刮地三尺。
收集完尸体,便轮到真正的重头戏——
血骨海盗团的9艘战船!
这玩意儿可比海盗身上的战利品值钱多了!
海盗船比商船低一等——销赃价格低,一些港口也不能随意进入。
比军舰更是低两等——军舰可以在一些港口免费补给,交易有优惠,战斗还有军功和补贴。
这也是为什么,商船和军舰积分榜单都还空着,海盗船就已经塞满榜单,并且开始激烈的排名争夺战。
因为它们的价值和获取难度,本来就不在一个水平线上。
可即便如此,海盗船的价值也十分可观。
在如今这个一船难求的时间点,更是妥妥的好东西!
刚才还并肩作战的玩家们迅速分裂,为了这几艘船大打出手!
远比刚才打海盗更惨烈的战斗,在热雷米港口打响!
……
……
热雷米港口的玩家混战持续了很久。
久到几艘海盗船都在激烈的战斗中严重受损,乃至沉入大海。
最终只有5艘,成功被人开走。
这开走的5艘船,无一例外都选择奔赴巴巴多斯,赶赴下一场热闹。
飘在巴巴多斯外海的船,已经多达20余条。
有的飘在外围,来这里似乎只是为了凑热闹。
有的则挡在航线上,互相对峙,虎视眈眈。
ShaDow还没有注意到,他所在的[黑奴解放阵线]“旗舰”,已经被足足四条船隐隐包围。
——他满脑子都是“做一件大事,震惊世界”的激情,全然忘记了自己脑袋上还顶着一份悬赏。
在他东南方向。
一艘规模不大的双桅帆船上,整整50位赏金猎人正蓄势待发,准备执行斩首作战!
海面上的船还在一艘艘汇聚而来。
火药味越来越浓之际。
黄金罗盘号的桅杆,终于从海平面上缓缓升起!
海军战舰以沉没3艘,严重损伤2艘的代价,击溃血骨海盗舰队。
血骨海盗舰队的战船沉没6艘,剩下的全被海军拿下。
战斗全面爆发后,龙城飞将回归自己的战舰,带着全船所有人直冲海盗旗舰。
承受了最多的火炮轰击,是最先沉没的一艘。
一个个他亲手选择的部下,也在惨烈的跳帮战中出现大量伤亡。
以这些代价作为交换,他们成功血洗血骨海盗团,并夺下旗舰——一艘150米长的大型三桅风帆战舰。
龙城飞将也在一番鏖战后,手刃血骨海盗团首领。
成功为死于热雷米屠杀的无辜平民报仇雪恨!
战斗结束后,在返回皇家港卸职认罚,和一不做二不休脱离海军、带着信任他的手下纵横大海的选择中,他们选择了后者。
将伤员交给友军后,在托雷斯准将的注视下,向着太阳扬帆起航。
在悠扬洒脱的班卓琴声中,[海军]的主线剧情落下帷幕。
……
……
但龙城飞将,仍旧不爽。
热雷米惨死平民的仇虽然报了,在这个过程中死掉的船员,却让他耿耿于怀。
虽然最后旗舰上的所有海盗都被他们血洗,一个都没留下。
但龙城飞将却觉得这远远不够。
那些船员,可是他一个个亲手选出来,还花费很多时间和精力训练,都已经混熟的角色。
结果一场战斗打下来,死了一片。
这让龙城飞将十分窝火。
偏偏剧情里面血骨海盗团几乎被杀光,有气也没处撒。
刚好在这时,他听说热雷米大屠杀事件要在开放世界和硬核模式发生,就果断跑过来,准备狠狠出一口气!
依照筑梦的传统,游戏世界的一些能力可以带到蔓生都会,蔓生都会的能力却不能带到游戏里。
龙城飞将在这里,当然没有念能力可用。
他又一直在肝主线,开放世界这边还是个裸号,没有任何强化,纸面战斗力是最低的一档。
可当他面色难看地盘腿坐在港口,无声眺望着海天交界时,仍旧气势十足。
喜欢“追星”、“和知名玩家相爱相杀”的水友们,也没有谁敢冲上来给他一刀。
……
某个瞬间,他突然看到大海与天空的交界线上,出现一个小黑点。
那黑点缓缓放大,很快化作一面漆黑的旗帜。
“来了!!!”
“海盗来了!!!”
港口最高的建筑物——一个仅有10米高的瞭望台上,手里拿着黄铜质地单筒望远镜的玩家扯着嗓门大喊。
“都快来!”
“准备迎战!”
小镇里立刻乌泱泱涌出一大群玩家,兴奋地看着海洋上不断涌现的“经验包”。
同一时间,硬核模式下的玩家,也发现了靠近的血骨海盗团。
但他们的态度,就比开放世界的玩家要谨慎很多——
港口堆满一桶桶易燃的火油,海岸上也设置着各色各样的陷阱。
武备齐全,更不用多说:
腰配刀剑,手握火枪,背上还挂着盾牌和长枪。
未必都是高级货,但都很齐全。
这也是硬核模式玩家的行事风格:有一点点钱,都要立刻变现!
不像开放世界的玩家那样,还想着攒钱,直接憋出来一把好剑,或者一支精品火枪。
因为他们很清楚——很可能没等钱攒够,角色就已经暴毙。
同时,他们万一失败,代价也最严重。
之前皇家港被入侵,开放世界里死掉的NPC,第二天就复活了。
只是会被重置记忆。
——作为记忆的一部分,玩家的好感度当然也一起清零。
虽然让一些玩家有些伤感,但NPC毕竟还活着。
可硬核模式下,死掉的NPC就是真的死了!
——房间空置一天后,就会被筑梦安排新的NPC住进去。
就算是铁匠、武器店、商铺老板之类的关键NPC也一样,说歇业一天,就歇业一天!
复活?
不存在的。
玩家不能复活,NPC也不能复活。
主打一个公平。
在这种系统机制下,硬核模式的玩家平时更加惜命,关键时刻却也更加拼命!
血骨海贼团还没靠岸,船上的火炮就开始轰鸣。
小镇立刻陷入慌乱——NPC大都不愿意撤离。
玩家不知道哪里搞来了火炮,也尝试着进行反击。
可惜数量太少,效果不佳。
很快海盗就冲上海岸。
硬核这边,早有准备的玩家们立刻射击油桶,点燃港口。
之后互相掩护着,轮流换弹、射击、后退。
为混乱无序的海盗,射去一轮轮死亡的弹雨!
——为了尽可能减少损失,加强配合,硬核的玩家们拿出了打【人间炼狱】的心态,铁血连的指挥官阎罗也在现场指挥。
说得不客气一些,经过《战争之王》大半年磨炼的玩家,在成熟的指挥官带领下,战斗力碾压这个时代所有军事组织!
他们的目标是:
一人不死,全歼来犯之敌!
……
相比之下,开放世界这边就奔放得多——
什么准备?
根本不需要。
海盗上岸的瞬间,大家就一拥而上,开始互杀!
连龙城飞将也是一样。
他就是来出气的,根本不想动脑子。
杀就完了!
哪怕是在数量上得到史诗级加强的血骨海贼团,面对这样的攻势也完全无法对抗。
小镇都没有迈进一步,就被玩家大军杀个精光!
有些人甚至还寻思着,能不能赚一笔?
——皇家港[海盗入侵]的骷髅海盗那么值钱,这个是不是也得赚一点?
但很可惜,血骨海盗只是规模大,船员多。
并不具备什么神奇特性。
尸体也完全不能像骷髅海盗那样灵活。
有人尝试着用斧子砍海盗的手指,想故技重施收集一下纪念品。
结果根本砍不动。
——这不是什么超凡特性,而是开发组设置的“尸体保护”。
大家这才把“海盗尸体”,从“战利品”列表里剔除,回归到正常的“摸尸体”流程。
武器、戒指、项链、护符、护腕、皮甲、帽子、钱袋、日记、藏宝图……
有什么摸什么,突出一个刮地三尺。
收集完尸体,便轮到真正的重头戏——
血骨海盗团的9艘战船!
这玩意儿可比海盗身上的战利品值钱多了!
海盗船比商船低一等——销赃价格低,一些港口也不能随意进入。
比军舰更是低两等——军舰可以在一些港口免费补给,交易有优惠,战斗还有军功和补贴。
这也是为什么,商船和军舰积分榜单都还空着,海盗船就已经塞满榜单,并且开始激烈的排名争夺战。
因为它们的价值和获取难度,本来就不在一个水平线上。
可即便如此,海盗船的价值也十分可观。
在如今这个一船难求的时间点,更是妥妥的好东西!
刚才还并肩作战的玩家们迅速分裂,为了这几艘船大打出手!
远比刚才打海盗更惨烈的战斗,在热雷米港口打响!
……
……
热雷米港口的玩家混战持续了很久。
久到几艘海盗船都在激烈的战斗中严重受损,乃至沉入大海。
最终只有5艘,成功被人开走。
这开走的5艘船,无一例外都选择奔赴巴巴多斯,赶赴下一场热闹。
飘在巴巴多斯外海的船,已经多达20余条。
有的飘在外围,来这里似乎只是为了凑热闹。
有的则挡在航线上,互相对峙,虎视眈眈。
ShaDow还没有注意到,他所在的[黑奴解放阵线]“旗舰”,已经被足足四条船隐隐包围。
——他满脑子都是“做一件大事,震惊世界”的激情,全然忘记了自己脑袋上还顶着一份悬赏。
在他东南方向。
一艘规模不大的双桅帆船上,整整50位赏金猎人正蓄势待发,准备执行斩首作战!
海面上的船还在一艘艘汇聚而来。
火药味越来越浓之际。
黄金罗盘号的桅杆,终于从海平面上缓缓升起!
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