高维视角,操控大规模军团作战。

  拉近距离,指挥精英乃至英雄单位战斗。

  将指挥权交给系统,亲自下场化为纯粹的战士上阵杀敌,率领己方忍军冲锋陷阵。

  还有,在指挥模式下,能直接让军队形成各种阵容,修建各种战争建筑,通过运营获得资源并使用各种生产建筑‘制造’出各种忍者和特殊兵种。

  现实中的五大忍村就是游戏里的五大阵营,而五大阵营都有属于自己的特殊兵种和特色,并且各有优劣势。

  比如岩隐村擅长构建防御工事,打防守战具备天然优势,再比如云隐村擅长突击作战,体术是五村最强,速度方面是最快的。

  基本上,每个村子都拥有拿手绝活,并未因为游戏是木叶出的就让木叶天下无敌,而是很好拿捏了平衡性,五个村子都有属于自己的特点,没有谁是绝对强的,关键还是要看玩家自己的操作。

  《忍界大战》的详解宣传片中,直接讲解了忍界大战里所包含的丰富内容,让人们仅仅是通过这些介绍就能知晓所谓的即时战略游戏到底是什么。

  一时间,现场的雷影和风影都坐直了身体,显然,这两位影都已经看出了新游戏具备的战争价值。

  这是能以低成本培养优秀统帅的好东西,只要运用得当,必然能为他们的村子培养出许多优秀的指挥官,且并不需要如以往一般,只能在战争中成长,背负大量的伤亡和代价。

  自古以来,忍界每一位指挥官的成长都需要无数尸骨作为垫脚石铺设,而这些基本都是已经在村子里得到大力培养的,但实战这种东西,绝对不是靠纸上谈兵就能完成的。

  忍界,就是如此残酷的地方,各大势力也自始至终遵守着这样的规则。

  正因为如此,天才这种存在才如此受青睐,因为他们的成长上限高,成长速度也快,培养他们耗费的资源比培养普通人回报高得多。

  正因为如此,哪怕天才们大多有各种各样的怪癖,忍界也没人会觉得让天才们获得大量资源有什么问题,甚至会认为理所当然,乃至是主动将自己那一份交给天才们。

  在这粪坑一般的忍界中,生存才是第一要务。

  也是由于这个原因,往往一个天才的叛逃都会给一方势力带来巨大的损失,沉默成本高到离谱,故而很多时候哪怕天才们叛逃了,只要没有直接将己方的大人物干掉或是杀了太多人,所属势力往往会捏着鼻子认了,以此留下香火情,期待叛逃的天才能在有一天回心转意。

  比如原著里的岩隐村对叛逆青年迪达拉就是这种态度,主打的就是尽量宠溺,等待其有一天能回心转意,继续回村发光发热。

  当然,结果是根本没等到,迪达拉干出一堆恐怖分子的事后,最终用自爆终结了自己,徒留下世纪名画一张,让岩隐村的投资全部白费。

  毫无疑问,这种事相当难受,而且这甚至已经不是个例,自忍村制度建立以来,类似的事真发生了不少,迪达拉只是一个典型而已。

  所以,当看出了《忍界大战》这款幻术游戏所蕴含的战略价值时,风影和雷影就坐不住了,而水影和土影这两位也注定会在直播内容播放这段内容的时候坐不住。

  这些影都知道,该游戏将会大幅度解决培养游戏指挥官的成本问题,虽然不可能完全解决,可对他们这种体量的势力来说,哪怕只是解决一点都能节约无数资源,更何况是大幅度解决了。

  然后,风影和雷影就裂开想到,木叶对外发售的《忍界大战》必然是阉割版本的,而真正未阉割的完整版本,木叶必然会留下自己用。

  这不是什么以小人之心度君子之腹,是木叶从幻术游戏对外发售以来就一直这么做的,每一次为了得到未阉割版本的幻术游戏,各村都要付出一定的代价才行。

  显然,这一次也不会例外的。

  所以,两位影的目光同时投向了坐在他们中间的三代火影,而后发现彼此的目光后,都明白了对方的意思,然后都是神色郁闷。

  因为二人都很清楚,他们这次又要出血了。

  毕竟,有选择余地的话,花费一些代价获取未阉割版的幻术游戏是必须的,尤其是这种具备战略价值的幻术游戏更是如此。

  否则,现在为了节约一些成本而不引进‘好东西’,未来战争开启的时候,这点节省就会化为回旋镖,狠狠砸在他们脸上,嘲笑他们曾经的小气。

  这是理所当然的事,因为忍界实行的就是个小型的黑暗森林法则,也是一种另类的军备竞赛,当敌对的村子选择跟进的时候,己方要是不跟进,就是主动退步,而一旦选择了退步,等忍界大战开打时,就会成为砧板上的鱼肉被人随意拿捏。

  没有任何一个大村子能接受这种事,哪怕是砂隐村这样的前两次忍界大战的战败国家也是如此。

  所以,接下来依旧是出血之日了。

  当然,对木叶的仇恨值也更高了,并坚定了两个影等第三次忍界大战开打后,优先灭掉木叶的决心——都已经不是木叶的富庶引人觊觎了,而是如现在一样不断被木叶夺走利益,实在是一件非常难受的事。

  对于两位影的想法,三代火影是不清楚的,也没有去猜的打算,毕竟他现在都已经和退休没区别了,只需要过好自己的日子就行,至于村子的事,自然有纲手她们去负责。

  不过,三代火影多少也知道一些纲手她们这些新掌权者们打算如何利用幻术游戏的优势去制衡其他村子。

  这些事还是给猿飞日斩说过的,并且在知道后,他感到十分震惊,满脑子都是‘竟然还能这样做’的惊愕想法。

  因为,纲手她们打算接下来在对外销售《忍界大战》等具备战略价值的幻术游戏时,针对不同的村子,价格和出货量都会有所区别。

  对于强大的国家,收费要贵,出货量要少,对弱小的国家,收费可以相对便宜一些,出货量也能增加。

  然后,针对这不同的出货量,会有两套不同的说辞,会对弱小的势力表示双方之间的友好,所以对他们的出货量会多一些,价格会少一些。

  对强大的势力同样要表示双方的友好,但是要强调和弱小势力之间的关系更好,因为弱小的势力给得更多,木叶无法拒绝,还会悄悄埋雷,暗示是因为弱小势力的要求,才对强大势力的出货量少一些,价格贵一些。

  当然,实施的时候不会这么‘粗糙’,而是会更加具备针对性,并且不会由官方直接去说,而是会交给木叶战忽局的人去忽悠。

  如今,木叶战忽局的人员已经通过他们的努力让其他村子的人相信他们是一群堕落腐朽的木叶官僚集团,而有些事情由这些人去说的话,其他村子会比由木叶直接诉说更让他们相信。

  毕竟,人类都是更愿意相信自己所认为正确的事。

  具体会是如何,会有什么样的情况,都是由专业人士去做,反正现在的木叶战忽局成员都相关专业都已升得很高,且经验值也远超其他势力的人员。

  尤其是,如今的木叶占据绝对优势的情况下,便更是能让这些专业人员游刃有余。

  毫无疑问,对现在的木叶来说,很多事真的已经变得非常轻松了。

  而除了类似风影和雷影这样的人想着新游戏的战略价值外,还有一些人看到的是游戏的快乐,是那指挥千军万马进行战争的热血,还有能率领大军冲锋的勇武。

  这种快乐是全方位的,是能体验高高在上,指挥大军战斗的快乐,是能冲锋陷阵,满足战争幻想的快乐,也是技术博弈,体验与人斗智斗勇的快乐。

  而且,这还只是能想到的快乐,更多的快乐,只有等真正体验到这款新游戏后才能知晓。

  对人们来说,现在的一切都只能基于幻想。

  反正,大量忍者、平民和贵族都对这款新游戏充满期待。

  尤其是那些贵族们,更是对此期待到了极点。

  毕竟,忍界大战虽然已经开启了两次,而战国时代更是延续了千年,可对贵族阶级来说,战争这种东西自从忍宗成立之后,就已经和他们关系不大了。

  他们可以进行悬赏,可以推动战争的发展,也可以为所属国家的忍者势力提供物资与后勤,但能做的事也只有这些了。

  真正的战争和他们没什么关系,连前往前线的机会都没有,只能通过各种文字去幻想前线的情况。

  至于前线具体如何,又该如何去做,会有怎样的发展之类的,属于一概不知。

  但偏偏贵族们又和平民不同,他们是真有时间,也有闲钱的,故而能培养各种闲情雅致,而属于忍者的大战就是他们感兴趣的。

  只是,不具备忍者力量的贵族们根本没有办法去前线,更没有办法观看到前线的各种情况,一切都只能存在于幻想当中,毕竟,贵族们对战争感兴趣,想要体验到战争的热血,可他们也怕死和惜命,所以根本不敢去前线。

  然这款《忍界大战》的横空出世,便是让这些人能直接体验到忍者战争的热血,并且完全不用担心伤亡和生命安全,是真正能全身心投入其中的娱乐方式。

  这就让贵族们无法拒绝了,一个个都是期待不已,恨不得立刻就能玩。

  不过,这一期待对于那些在现场观看的贵族们其实是能满足的,因为他们很清楚按照发布会一直以来的习惯,等发布会的官方时间过去后,就能直接开启体验时间,能让现场的观众们直接体验到新游戏。

  并且,作为VIP客户,能直接享受到VIP服务,直接体验到新游戏,不需要和普通观众一样还需要排队抽奖才能体验新游戏。

  当然,发布会结束后,游戏就会正式开始发售,到时候提前预购的玩家就可以直接玩到新游戏了——《忍界大陆》这款新游戏直接拿出了预售模式,到目前为止,预售份额已经超过十万,进行了预购的玩家都能第一时间拿到游戏。

  位于忍界各地的木叶游戏商会相关店面早已做好准备,甚至雇佣了不少人准备去送货,其中甚至包含不少忍者。

  只能说,在服务方面,木叶游戏商会是相当先进的,毕竟有宇智波启这位穿越者做指导。

  现在,有不少之前没有预购的玩家都感到十分后悔,为没有预购《忍界大陆》而直呼悔恨,然后发誓以后出现这种新游戏,一定要毫不犹豫的进行预购,绝对不能等!

  当然,有人喜欢,自然有人不喜欢。

  那些对战争有着明确憎恶,还有对指挥别人没有兴趣的人就对这款新游戏没有兴趣,甚至是感到强烈反感和厌恶。

  只能说,每个人的想法都不同,每个人都有属于自己的认知,所以不同的人总有不同的反应。

  不过,总体上来说,这注定是爆款游戏,且一定会引起全新的潮流与风暴,并彻底点燃电竞的风潮。

  很快,关于新游戏的玩法介绍完毕了,日向如烟和山中博达第一时间上台,以抑扬顿挫的声音拉着会场的节奏,让现场观众的热情与热血更进一步,且在接下来诉说了属于这场发布会的活动,表示等发布会的官方时间结束,现场观众们就能凭入场券享受相关的游玩服务。

  这样的情况直接让现场观众激动不已,虽然早有预料,但真正听到的时候,还是充满了期待和喜悦,且已经迫不及待。

  不过,对两位主持人来说,他们的任务可不止如此,因为今天除了新游戏外,还有着全新的东西要一并发布,否则这场发布会的盛大程度是没这么高的。

  然后,就是在这样的情况下,两位主持人在接下来就将早已预定好的两件大事一一诉说。

  那便是——竞技游戏必备的天梯功能,还有早就准备好,且已经预做完成的直播功能!
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