无尽月眼 第七十八章 蛮力打击

小说:无尽月眼 作者:蒋羽 更新时间:2024-08-19 17:02:41 源网站:平板电子书
  唐默和李英杰两人冲入走廊后直接毁掉了舰炮,转头一看托尼的机甲大军已追了进来。

  他两人不知道大厅里有那么多埋伏,这个时候已经打翻天了,眼见托尼的大部队都来了,直接就想着突入复仇者号内部揪出曼达林来宰掉。

  舰炮毁掉走廊后面露出一个岔路。

  说是岔路,其实是两开的门,分出了三个方向。

  两人从未上过复仇者战舰,在电影剧情中,导演着重描绘了复仇者号的规模宏大,技术先进,海陆空无所不能,却没描述复仇者号上的格局布置。

  没哪个导演会傻到正儿八经设计一个如此庞大的战舰内部地图出来。

  因此唐默和李英杰对于复仇者号的内部通路其实是一无所知的。

  那大厅看起来还眼熟,因为在电影《复仇者联盟》中很多决策和战斗都发生在那里。出了大厅,电影就只描绘了几个屋子、监狱附近、引擎附近的格局等战斗情节紧凑的地方。

  至于怎么去这些地方――谁会关心这个?

  唐默和李英杰两人在岔道犹豫了一下,唐默当机立断,朴刀一指左边:“从这走!”

  李英杰一点头,两人扑向左边岔路,李英杰道:“老大他们还没过来,不等等了?”

  “没必要,老大来也是和其他人一起来,我们先走,最好是能找到曼达林咱们两个先宰了他!”

  “……我们能打过他吗?”

  “打不过就跑,总得试试,等大部队来了就不定便宜谁了,那可是一个月之眼。”

  “好。”

  两人一边跑一边说,眨眼间已奔出一段距离。这两人的速度绝快,李英杰属于纯粹的敏捷特长废墟士,玩的就是高速,唐默属于力量敏捷并重的废墟士,一旦展开了速度也不慢。托尼的机甲引擎声一直在身后响着,但是这里的道路崎岖,转弯很多,机甲就是追不上。

  又跑出两个走廊,拐过一个弯,两人忽然不约而同的停下脚步。

  正前方出现一位男子,拦在走廊中间。唐默眼神收缩,低声道:“废墟士。”

  李英杰点点头,瞄了一眼面前男子的手腕上,一个废墟令绑在那里。

  “到此为止了。”那b区废墟士微微抬头,看着两人道。

  李英杰低声问道:“怎么办……”话还没说完,唐默忽然虎吼一声:“杀!”拽起朴刀如匹练一般凶狠砍过去!

  唐默的行事风格一如他的刀,犀利、准确、迅速果断,做事从不拖泥带水。这点和杜卫东不同。虽然杜卫东也经常有热血燃烧的时候,但总体来说杜卫东其实更喜欢理性的分析,合理安排,通过不断扩大己方力量,削弱地方力量来最终获得胜利。

  纵观杜卫东在两个任务世界的所作所为就能够发现,虽然杜卫东也出过错,但是杜卫东总是在不断的壮大自己,寻求新的力量,利用种种安排和陷阱来一步步蚕食敌人,这一点和唐默是完全不同的。

  唐默没那么多的花花肠子。他很聪明,但他的聪明更多是体现在对战斗技巧的理解、对大方向的把握,对于小范围的阴谋诡计则不擅长。

  这种不擅长折射在他的作战中,则成为了一种几乎是鲁莽的风格,使唐默无论面对什么样的对手都不惮于一战,一往无前。

  这刻面对着拦路的敌人,唐默在几次战斗中一直以来被杜卫东压制的强猛作战风格终于爆发了,在没有杜卫东的时候,唐默所擅长的只有进攻,杀死敌人!

  朴刀如匹练,在空中爆闪出璀璨光芒,狠狠斩向b区废墟士,李英杰也瞬间反应过来,脚步一顿跟在唐默身后扑向对手,两只铁拳已化作一片虚影。

  “受死吧!”

  那b区废墟士没想到唐默说打就打,连句场面话都没交代,先前一刻还微微扬起的高傲头颅上显出错愕表情,手忙脚乱的向旁边一避,朴刀“呼”的一声从他鼻尖划过,带起几缕头发和一道血线,那废墟士闪避不及竟然被削掉半个鼻子。

  与此同时李英杰的铁拳也到了,他的速度更快,已绕到b区废墟士的身后,猛的一拳打在目标后背心口处!

  “重击!碎骨!”

  连高敏和腐蚀之触都不用,李英杰从唐默一刀的结果瞬间就判断出对手绝非高防废墟士,再加上对手要躲避唐默的刀,来不及闪避,因此竟然直接开大招攻击。

  重击三倍伤害,使目标全属性降低百分之二十,对要害攻击再翻倍,四倍伤害;碎骨两倍伤害,总计六倍伤害,有最高百分之四十几率使目标粉碎性骨折。

  这一拳狠狠打在b区废墟士后背心口处位置,碎骨效果倒霉的没有触发,但是六倍伤害叠加却打的那废墟士狂喷一口鲜血,嘶声惨叫。

  唐默正在目标正面,这一口鲜血正喷了唐默一脸,但是唐默却仿佛丝毫没受影响,反而狞笑一声高举朴刀:“蛮力打击!”

  蛮力打击:下一次攻击发挥使用者的最高伤害值,并在此基础上再提升百分之五十伤害。使用本技能会对武器造成损耗,同一武器在一分钟以内只能承受三次蛮力打击,超出则本技能无效,该武器在24小时内无法使用。本技能无冷却时间,不消耗精神力,每使用一次消耗使用者百分之五生命力。技能等级双d。

  所谓的最高伤害值其实是在永生者区才有的一个概念,对于愚者区的废墟士来说,没有数据化身体的他们根本看不到伤害值是多少,但是这个原理却不难理解。

  想象一下,一个人准备半天,沉腰扎马,神完气足的一拳打出去,和边走路边聊天随手挥出一拳的力量肯定是不一样的。

  同样的两拳对比,在永生者废墟士来说就是伤害值浮动,伤害值有高有低;而对于愚者废墟士们来说则是准备程度、发挥度不同造成了伤害不一样。

  如那个被杜卫东和刘金秒杀的白泥,他的腿够快,几乎赶得上李英杰出拳的速度,但是正因为太快了,所以对于力量的发挥度远远不足,导致那无数脚踢在杜卫东身上一点效果也没有。

  李英杰也是如此,速度太快而导致每一拳造成的伤害实际不高。在这方面反而是蓝冥火做的最好,速度够快,力量够大,技巧也够娴熟。

  唐默的蛮力打击技能其实是一个很精彩的技能,因为这个技能完美的规避了这一缺陷。

  只要接触目标就能发挥最高伤害,根本不必在意是否能用上劲。

  这刻唐默趁着b区废墟士口喷鲜血,脚下失去平衡的刹那,快速劈出一刀。

  刀锋闪烁红芒。

  “嗷!”眼看着刀即将劈中目标,那废墟士忽然狂嚎一声一头撞向唐默。-- by:dad856|31969|9184716 -->
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