本书的设想:

  江枫会是一个出众的普通人,并不会做什么明星。

  至于职业赛,你听说过王校长吗?

  就算江枫去打职业赛,也不会很久或者说受到束缚的。

  而关于熟练度页面,有书友说逻辑问题。

  想想也是,游戏意识都到了砖石,再加上手速,哪怕练英雄,也不会是1级熟练度。

  但是我的想法,是熟练度页面出现在江枫体内的时候,是固定了他的技能。

  比如说,江枫原本的厨艺,在页面出现之前,就是1级多少熟练度,那他就是以这个为起点。

  而若是江枫没有这个技能,他就必须从0级开始刷熟练度。

  可以说,这个熟练度页面,既是充分挖掘了江枫的天赋,也限制了江枫的天赋。

  你可以练新英雄时做出砖石的操作,但是在页面评定之中,该多少级还是多少级,并不会因此发生改变。

  还有,关于这是本游戏文的问题。

  我想谈谈,整本书都是以游戏为主线,至于为何穿插这么多生活情节。

  完全就是,我若是在前期就描写非常多的游戏过程,那后面肯定会陷入千篇一律。

  本文前期,就是在轻松愉快的过程中,让江枫的各种技能得到成长。

  而后面,我的设想是,江枫依旧会平凡生活,他没什么兴趣功成名就,也没什么兴趣出人头地。

  在生活中,江枫会遇到很多有趣的人和有趣的事。

  作者能做的,就是把这些事描写出来,然后分享给你们。

  最后说一句,生活已经很累了,我们看小说,还是轻松愉悦为主,开心最重要,不是吗?
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