二十万,对于那些土豪,神豪来说,毛毛雨吧,可对于卢毅这种小小的雕刻工,还是很有诱惑力的。

  一口吃不了一个胖子,细水长流,积少成多,这便超级幸福了。

  何况,卢毅还想着早点赚钱娶老婆,孝敬父母呢,这都需要钱。

  用沾湿的棉布轻轻擦拭了几遍檀木,再看的时候,已经可以清晰的看到木料的纹路。

  其像是牛毛一般,就是传说中的牛毛纹,十分美观。

  卢毅也从来没有经手过这样贵重的木料。

  要晓得,这檀木算是标标准准的硬木,硬度很高了。

  在卢毅曾经使用过的木材中,也只有扁桃木算是硬木,不过扁桃木比较常见,价格自然不能跟檀木同日而语。

  对于卢毅而言,他很早便想试试这硬木到底有多硬了。

  “那就撸起袖子大干一场!”

  卢毅从工具屋把曾经吃饭的家伙拿出来,最先入手的是一柄雕刻的刻刀,这是卢毅最喜欢的一把合金刻刀。

  专门对付一些硬木。

  几年不雕刻了,卢毅手生地很,为了避免出错,他开始先在脑海中勾勒,寻思着雕刻一个什么样的摆件为好。

  这块檀木并不是规则的长方形,而是一个梯形。

  苦思半天后,一个影像出现在卢毅脑海,马踏飞燕。

  “马踏飞燕”又名“马超龙雀”。

  它马头顶花缨微扬,昂首扬尾,尾打飘结,三足腾空,右后足蹄踏一飞燕,飞燕展翅,惊愕回首,给人留下了深刻的印象。

  木头的梯形形状恰好可以满足作品需要的层次感。

  卢毅决定借用马踏飞燕的艺术造型,来完成这件檀木作品。

  木雕作品跟平常卢毅做的木工装修不一样,木雕作品要更形象生动,造型也更加精致,尤其细节逼真。

  屏住呼吸,剔除杂念,给自己强烈的心理暗示后,卢毅先用刻刀在檀木上大致勾勒了几刀,才在脑海里基本定下了这件作品的布局跟层次。

  一切准备完毕,卢毅坐在临时搭建的简易工作台前开始动刀。

  一刀刀下去,结合凿子,卢毅砍去了多余的木料,他现在要打出粗胚。

  做木雕,有几个步骤。

  首先构思,需要把要雕刻的事物先画出来,这叫打草稿。

  然后在木头上定点,把多余的木料砍下来,用凿子不断的刮,接着做出粗胚。

  卢毅跟江湖师傅学的时候,更偏重于野路子,那就是边雕边改。

  对于一个学习了木雕三年多的伙计来说,打出粗胚不是难点。

  卢毅用了半个多小时,把粗胚便做出来了。

  这时的檀木,马踏飞燕的形状只是形似的半成品,制胚时留下了很多的坑洼与凿痕。

  还有,在制胚时所留下的,扣直线条的不正,坎头不够清爽有度等等都需要进行修光的处理。

  而修光是雕刻最后一道工序,也是真正见手艺的时候。

  卢毅沉思了数秒,开始修光。

  定睛,凝实粗胚。

  卢毅一丝不苟地清除打胚时候在作品上留下的凿痕,刀疤,毛刺。

  同时他手中的刀还要连续修改,一刀不漏地争取做到作品处理上的连贯。

  但是,檀木的雕刻远比自己之前遭遇的木材要艰难许多。

  推进刻刀的过程中,坚硬的檀木还是会阻隔卢毅,使得刀子不断被牵绊。

  手中的刻刀无法在檀木上平滑的移动,力度的拿捏让卢毅头疼。

  每下一刀卢毅手上都要产生巨大的力量才可以掌控。

  而且檀木坏刀,费刀,尽管卢毅选用了合金的刻刀,可创作时他还是觉得那檀木要吃掉刻刀一般,手都在微微颤抖。

  十几分钟的功夫,卢毅已经是满头大汗。

  手心的汗则更多,卢毅不断需要用毛巾把手擦拭干净,再继续回到修光的工作之中。

  “下边是这个雕刻的关键了。”

  身体的部分好不容易处理完成后,卢毅擦了擦满头的大汗,下一秒刀子要刻出翅膀的线条。

  他暗暗祈祷,然后顺着木头的纹理往下一拉一刮。

  这力度不大,切割方向没有问题,可比较瘦的檀木顿时还是飞下来了一块木屑。

  坏了!

  卢毅看到木屑掉下,心道坑了。

  他还是高估了自己的实力。

  这一刀,明显削多了,将作品应该保留的燕子翅膀的尖儿揩了下去。

  “暴殄天物啊!”

  卢毅叹了一声,他懊悔极了。

  …….

  现在只能靠系统挽救了……

  “开启系统,为作品增加属性。”

  “系统检测到一个木雕作品,【材质:非洲紫檀木,技艺:圆雕,透雕,缺陷:作品粗胚完成度一般,作品燕子的翅膀遭到损坏,创作作品时,刻刀选择失误,应采用2002开粗刀和精雕刀……。】

  【雕刻等级,初级。价值:两万财富值】

  系统鉴定的马踏飞燕,目前价值两万,卢毅也算有了一个心理安慰。

  至少,他的雕刻还算艺术。

  “请为作品增加属性吧。”卢毅发布命令。

  【为作品增加随机属性需要10000财富值,是否添加?】

  “添加。”

  卢毅选择后,下一秒,马踏飞燕的木雕作品粗胚出现,恰就是自己创作的模样。

  财富值这会瞬间爆减一万。

  随后,系统自动随机生成了作品属性。

  栩栩如生 5。

  “栩栩如生,这个好。”

  卢毅看到这个属性,心中的大石头落地了,有了上次的经历,这样一来,马踏飞燕的作品,手艺就会精湛许多。

  果不其然,属性选择后,在系统画面中的马踏飞燕形象开始了变化。

  它不断凝实。

  卢毅连忙看去桌面上的那个作品。

  神奇的事情再次发生。

  放在桌子上此刻的马踏飞燕作品跟着更新了。

  整体上呢雕出的马儿是威风凛凛,马的头和颈往后收缩,重心后移。

  同时踏燕的后蹄前伸,让马的支撑点和重心正好在一条垂直线上。

  而且,马向前后伸出的两条腿和扬起的尾巴,保持平衡之余,使马的造型更加优美了。

  被马踩踏的燕儿则飘然灵动,错愕转头,却是没有被马儿踏地不舒服,形成了鲜明的对比。

  说起整个作品是有表情,有变化,有动感,更不乏美感,它线条平正、层次分明,立体感可谓十足。

  最要命的是燕子的翅膀尖重新长出来了。

  竟然看不出曾经雕刻失误了的痕迹。

  “厉害了,我的系统。”

  “好一个栩栩如生!”

  卢毅看到作品,佩服的五体投地。

  这样的手艺,恐怕自己穷尽半生都琢磨不出来吧?

  “快告诉我现在作品的属性价值。”

  卢毅迫不及待,系统却故意卖起来关子。

  【由于玩家第一次使用财富值添加高级属性,尚未尝试过稀有属性,系统现在可以支付剩下的全部财富值,赋予马踏飞燕一次珍稀级别的属性,是否选择添加?】

  【特别提醒,机会只有一次,是系统破例提供,为的是让玩家体验稀有属性的珍稀和强大,如果玩家放弃这次机会,未来也将不再拥有。】

  【未来兑换稀有属性的财富值,按照系统规则,最少100000财富值一次。】

  卢毅没有强制消费的习惯,可这次,他真被系统唬住了。

  而且,冥冥之中,领教过这个栩栩如生 5属性的卢毅,也想要见识一下,所谓的稀有属性到底有多牛逼!

  ……
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