“世界级任务,觐见伟大的树。”
格陵兰有点感动,一直以来她接到的大型任务都是布莱泽主动送上门的,他们一整个公会像是被布莱泽和赫比包养,不,是养育了一样。
她不明白为什么会变成这样,明明最开始说好的是合作关系,而如今她终于靠自己的本事触发了世界任务。
但格陵兰很快就情绪低落了下来,仔细想想这个世界级任务也不是她自己找到的,这种感觉就像是自己下定决心离家创业,终于收获了第一桶金后,发现这第一桶金的背后处处有养父养母的背影。
“……好像也没有什么不好的。”格陵兰挠了挠自己的后脑勺,秒看开,注意力重新反倒了触发的世界级任务上。
遗憾的是,这个世界级任务并不稀奇。
《歌德洛克》是一个开放度极高,几乎和真实没有区别的虚拟世界,所以严格意义上来说是没有所谓的【主线】的。
这个世界不会围绕着一个故事,一个人为中心,相反,这个世界到处都是属于每个人,每个村子,每个城镇的人生主线。
这些主线之间没有高低贵贱之分,只有涉及的范围大小的区别。当然,还有些现实的,关于报酬的方面。
其中涉及范围很大,关联一个种族,管理数个王国,关联世界的规则的便是世界级任务。
有些世界级任务非常的难找,隐藏在世界的角落,历史的长河中,光是触发都要拥有相当苛刻的要求。
就比如布莱泽触发的寻找太阳战车的任务,想要让赫利俄斯诞生的前置条件就是泰坦恶神死亡,并且还要再击败恶神遗产中,心脏空间里的恶神心猿,最后再由月亮之力触发希腊原典中【月亮帮助难产的太阳诞生】的仪式才行。
这一套流程下来就能筛选掉99.99%的玩家。
但也有简单的,谁都能触发的世界级任务,只要满足十分简单的条件,比如知晓某件事,比如抵达某个地区。
这触发条件很低的世界级任务被玩家们简称为世界主线。
【觐见伟大的树之图腾】便是世界主线之一,只要抵达对应的地区,并对这个地区有所认识,就能触发获得任务。稍微对北欧神话有些了解的玩家都能猜出来,这树之图腾是什么。
连通九界的世界树呗。
而且这世界级任务的尾缀还有其一,其二这样的计数,很容易就推测出这个世界级任务的全貌。
第一步毫无疑问是要找到构成世界树的九个地区,集齐其一到其九一共九个任务,至于之后会如何发展,便众说纷纭了。
不过在整个世界是个魔方星球后,答案便很明显了,摆明了是要通过旋转这个魔方把九个地区重新拼回世界树。
听上去挺简单的,但难度爆炸,因为要转的可不是魔方,而是一个魔方星球。
格陵兰挥开了系统界面,在这个世界级任务中,她注定扮演一个超级打手。
想要完成【觐见那伟大的树之图腾】需要的反而不是战斗力,而是声望,统帅能力等等一系列超级社会学技能。
只有这样才能才能调动足够多的人,进行一系列的天翻地覆。
不过以当下的情况来看,这第二步恐怕没有个两三年都开始不了,起码得在有了六面世界的完整详细地图,以及所有的世界壁垒都被建好了之后才能考虑。
“真期待那样的场景啊。”
格陵兰拿出了火把,用打火石点燃后,借着火把的光亮打量起了周围。
这个洞窟足有三米多高,对于她的大号猫兽人而言十分的巨大,但对于她这个矮人账号可就有些不足了。
对矮人的经典刻板印象之一便是矮人很矮,矮人的矮小是建立在对象是阿萨神族上,用始祖巨人尤弥尔的血肉制造的矮人和巨人的阿萨神族相比,自然是很矮小的。
实际上在北欧的一些典故中,有说过天空是由四个矮人撑起的,可见矮人并不是真的矮。
如今之所以会有这样的刻板印象,主要来自于矮人的另外一个名字——侏儒,这是阿萨神族对矮人鄙夷的称呼。
虽然很多作品中都忽视了这点,选择了【人如其名】的外形设计,但《歌德洛克》在这方面还原的比较考究。
单从身高上来看,矮人的尺寸和巨人人类混血的吉艾恩斯人差不多,甚至因为短手短脚的砖头似的身体而看起来更加的魁梧。
“说不定真有撑起世界的四个矮人。”格陵兰随口吐槽一声,搜刮了一圈洞窟。
整个洞窟干净的不得了,看来是她离开的很长一段时间里并没有人来造访过。
这也正常,虽说地下有着不亚于海洋的资源,但探索的难度实在太高了,谁能受得了一天到晚在地下挖来挖去,收获还有可能只有一堆石头和土。
有那功夫还不如去挖矿,起码出货率高。
“终究是接近真实的世界,要是地下真有那么多洞窟,早就塌方了,不过美食大陆就要另算了,那里好像真有奶酪地形。”
格陵兰摸索了一圈后,走到了洞窟的出口,普通的玩家可能就会这么离开了,但她可是前职业玩家,所以细微的变化都逃不过她的眼睛。
格陵兰缓缓回头,视线停在了空荡荡的地面上,那里空无一物。
为什么会什么都没有?
矮人玩家可是【破壳而出】的,碎裂的石质外壳去哪?
如果她记得没错的话,那些石质外壳的数量可不少,散了一地。
“被……什么东西拿走了吗?”格陵兰猛地将剑锤挥向了身后,空气一阵激荡。
“哦,打空了,一般套路不是我发现真相后,会有东西偷袭我嘛吗?”
格陵兰遗憾的叹了口气,用剑锤敲了敲肩膀后看向了黑暗,没有一点光源的,由地下洞窟形成的天然地下迷宫。
“得先和缝纫师汇合才行。”
“话说这种完全黑暗的空间不是布莱泽的主场吗?”
格陵兰有点感动,一直以来她接到的大型任务都是布莱泽主动送上门的,他们一整个公会像是被布莱泽和赫比包养,不,是养育了一样。
她不明白为什么会变成这样,明明最开始说好的是合作关系,而如今她终于靠自己的本事触发了世界任务。
但格陵兰很快就情绪低落了下来,仔细想想这个世界级任务也不是她自己找到的,这种感觉就像是自己下定决心离家创业,终于收获了第一桶金后,发现这第一桶金的背后处处有养父养母的背影。
“……好像也没有什么不好的。”格陵兰挠了挠自己的后脑勺,秒看开,注意力重新反倒了触发的世界级任务上。
遗憾的是,这个世界级任务并不稀奇。
《歌德洛克》是一个开放度极高,几乎和真实没有区别的虚拟世界,所以严格意义上来说是没有所谓的【主线】的。
这个世界不会围绕着一个故事,一个人为中心,相反,这个世界到处都是属于每个人,每个村子,每个城镇的人生主线。
这些主线之间没有高低贵贱之分,只有涉及的范围大小的区别。当然,还有些现实的,关于报酬的方面。
其中涉及范围很大,关联一个种族,管理数个王国,关联世界的规则的便是世界级任务。
有些世界级任务非常的难找,隐藏在世界的角落,历史的长河中,光是触发都要拥有相当苛刻的要求。
就比如布莱泽触发的寻找太阳战车的任务,想要让赫利俄斯诞生的前置条件就是泰坦恶神死亡,并且还要再击败恶神遗产中,心脏空间里的恶神心猿,最后再由月亮之力触发希腊原典中【月亮帮助难产的太阳诞生】的仪式才行。
这一套流程下来就能筛选掉99.99%的玩家。
但也有简单的,谁都能触发的世界级任务,只要满足十分简单的条件,比如知晓某件事,比如抵达某个地区。
这触发条件很低的世界级任务被玩家们简称为世界主线。
【觐见伟大的树之图腾】便是世界主线之一,只要抵达对应的地区,并对这个地区有所认识,就能触发获得任务。稍微对北欧神话有些了解的玩家都能猜出来,这树之图腾是什么。
连通九界的世界树呗。
而且这世界级任务的尾缀还有其一,其二这样的计数,很容易就推测出这个世界级任务的全貌。
第一步毫无疑问是要找到构成世界树的九个地区,集齐其一到其九一共九个任务,至于之后会如何发展,便众说纷纭了。
不过在整个世界是个魔方星球后,答案便很明显了,摆明了是要通过旋转这个魔方把九个地区重新拼回世界树。
听上去挺简单的,但难度爆炸,因为要转的可不是魔方,而是一个魔方星球。
格陵兰挥开了系统界面,在这个世界级任务中,她注定扮演一个超级打手。
想要完成【觐见那伟大的树之图腾】需要的反而不是战斗力,而是声望,统帅能力等等一系列超级社会学技能。
只有这样才能才能调动足够多的人,进行一系列的天翻地覆。
不过以当下的情况来看,这第二步恐怕没有个两三年都开始不了,起码得在有了六面世界的完整详细地图,以及所有的世界壁垒都被建好了之后才能考虑。
“真期待那样的场景啊。”
格陵兰拿出了火把,用打火石点燃后,借着火把的光亮打量起了周围。
这个洞窟足有三米多高,对于她的大号猫兽人而言十分的巨大,但对于她这个矮人账号可就有些不足了。
对矮人的经典刻板印象之一便是矮人很矮,矮人的矮小是建立在对象是阿萨神族上,用始祖巨人尤弥尔的血肉制造的矮人和巨人的阿萨神族相比,自然是很矮小的。
实际上在北欧的一些典故中,有说过天空是由四个矮人撑起的,可见矮人并不是真的矮。
如今之所以会有这样的刻板印象,主要来自于矮人的另外一个名字——侏儒,这是阿萨神族对矮人鄙夷的称呼。
虽然很多作品中都忽视了这点,选择了【人如其名】的外形设计,但《歌德洛克》在这方面还原的比较考究。
单从身高上来看,矮人的尺寸和巨人人类混血的吉艾恩斯人差不多,甚至因为短手短脚的砖头似的身体而看起来更加的魁梧。
“说不定真有撑起世界的四个矮人。”格陵兰随口吐槽一声,搜刮了一圈洞窟。
整个洞窟干净的不得了,看来是她离开的很长一段时间里并没有人来造访过。
这也正常,虽说地下有着不亚于海洋的资源,但探索的难度实在太高了,谁能受得了一天到晚在地下挖来挖去,收获还有可能只有一堆石头和土。
有那功夫还不如去挖矿,起码出货率高。
“终究是接近真实的世界,要是地下真有那么多洞窟,早就塌方了,不过美食大陆就要另算了,那里好像真有奶酪地形。”
格陵兰摸索了一圈后,走到了洞窟的出口,普通的玩家可能就会这么离开了,但她可是前职业玩家,所以细微的变化都逃不过她的眼睛。
格陵兰缓缓回头,视线停在了空荡荡的地面上,那里空无一物。
为什么会什么都没有?
矮人玩家可是【破壳而出】的,碎裂的石质外壳去哪?
如果她记得没错的话,那些石质外壳的数量可不少,散了一地。
“被……什么东西拿走了吗?”格陵兰猛地将剑锤挥向了身后,空气一阵激荡。
“哦,打空了,一般套路不是我发现真相后,会有东西偷袭我嘛吗?”
格陵兰遗憾的叹了口气,用剑锤敲了敲肩膀后看向了黑暗,没有一点光源的,由地下洞窟形成的天然地下迷宫。
“得先和缝纫师汇合才行。”
“话说这种完全黑暗的空间不是布莱泽的主场吗?”
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