“咚咚咚咚咚……”

  “呵!!”

  “咚咚咚咚咚……”

  “涩!”

  “咚咚咚咚咚……”

  “呵!”

  “咚咚咚咚咚……”

  “吼诶!!”

  伴随杀气腾腾的“火影忍者”战斗曲,从音响内激昂回荡。

  陈宇双眼泛起血丝,肌肉紧绷、牙齿狠咬,不断按动“F1”按键释放出一颗颗火球,近乎“歇斯底里”的刷着经验。

  至于为什么要把气氛搞的这么燃?

  不燃不行。

  不燃他撑不住。

  “毒素”未清,肚子一会儿一窜,整个人又脱水、又虚弱、又无力、又虚弱、又痛苦、又虚弱……还得集中精神、操作人物在“洞穴”里险象环生。

  如果不能让自己强行“燃”起来,他根本坚持不下去。

  而且。

  为了保证“窜稀”不耽误“窜级”的时间。

  事实上,他都把“电脑”搬进厕所里面了。

  就架在马桶正前方!

  任由东西南北拉。

  他自岿然不动。

  单论这拼尽,陈宇已想不出古今中外还有谁比他更拼。

  能忍胯下之辱的韩信。

  头悬梁锥刺股的孙敬。

  一言不合睡人老婆的曹操。

  乃至手指都破皮、却仍然坚持拍完一条才去抢救的哥哥们。

  也做不到像他这样的边“拉”边“进步”吧……

  “呼——砰!”

  【-8】

  又是一发精准的火球,耗尽一只“洞蛆”的最后一滴血。

  某样闪闪发光的道具被爆了出来。

  “又是没见过的!”

  本能的夹住括约肌,陈宇身子前倾、鼠标一点。画面内的人物便立马踩在“道具”上,将其捡了起来。

  【金项链已发现】

  打开背包,用指针查看信息。

  【金项链:攻击0-1,要求等级2,持久7,重量1】

  “攻击0-1。”

  “不是加魔法的。”

  陈宇显得有些失望,身子颓丧回马桶上。双击鼠标,选择装备。

  毕竟也是宝贵的一点属性。

  虽然用不上……

  而随着“金项链”的穿戴,力量达到4-10,他立马就感受到了清晰、强烈的变化!

  下半身,竟然窜的更有劲了!

  崩的马桶“叮当”作响。

  “……”

  “……这老马桶。”

  “不会被我拉坏吧。”

  面如死灰的卸下金项链。

  把攻击重新“下调”回4-9的程度。

  陈宇心底如同打翻了老太太的痰盂一般,恶心、无助、绝望、落寞……相互交织、拉丝,渐渐发酵,粘稠一团,久久不息。

  “……”

  “狗几把。”

  人性的幽暗,迅速占据理智的上风。

  他目光慢慢变得阴狠,双拳紧握。

  这种宛如地狱般的体验,他无论如何也要让其他人感受感受……

  “呼——砰!”

  【-7】

  “呼——砰!”

  【-6】

  “呼……”

  0-4的魔法。

  在现实中,可以轻松炸翻一辆汽车。

  在游戏里,也能横推“低级地图”的所有怪物。

  但在这座“洞穴”内,所造成的伤害却极其有限。

  除了“山洞蝙蝠”这种凑数的底层怪。

  哪怕血量最低的“蝎子”,低到仅有45点血,也需要陈宇耗费七到九枚火球,才能勉强干掉一只。

  纯纯刮痧。

  充分证明以他现在10级的等级、以他现在的伤害能力,进入这种场景是完全超了纲的。

  同时。

  九枚火球。

  接近一瓶“小量魔法药”的补能上限了。

  加之时间紧迫,他无法悠哉悠哉的站在原地等魔法值自动恢复。所以整体消耗极其惊人。

  至少对于目前的他来说。

  药水喝的堪称奢侈。

  哗啦啦啦的,他平日里撒尿都不敢这么挥霍。

  根本攒不下钱。

  好在。

  只要人物升到11级,成功穿上“轻型盔甲”,把防御堆到3-3的层次。就不会担心被鹿怪破防了。

  到时候,即便手上没有任何存款、或累积的药水,也仍然能守城成功。

  最多慢一点罢了……

  “呼——”

  “呼——”

  一发发火球术,继续不要钱似得呼啸而出。

  将漆黑洞穴闪的跟灯球一般。

  代表陈宇的“小人”,愈发深入洞穴。

  魔法值没了,喝药。

  光源暗了,换蜡烛。

  陈宇就这样蹲在马桶上,刷了好一阵子,

  脑海里渐渐勾勒出这座“洞穴”左下区域的简略地图。

  “看来,洞穴里的怪物就这么几种了。”

  “洞蛆。六十五点血。”

  “骷髅。九十五点血。”

  “骷髅战士。一百零五点血。”

  “蝎子。四十五点血。”

  “但和外界不同,洞里的怪物密度太低。”

  “又是全黑的。”

  “虽然大大降低了被包围的风险,但练级也太不方便了。”

  “而且……”

  陈宇眉头紧皱,撇了眼屏幕右下角的经验槽。

  “获取经验值的点数也降低了。”

  “9级的时候,刷一只骷髅我记得还是八十五点经验。”

  “现在10级了,刷一只就给八十。”

  “……”

  “为什么低级打高级,也要衰减经验啊艹!”

  “这哔游戏……”

  “……”

  “对了。”

  忽然,他意识到什么。

  鼠标左键点开人物属性界面和背包界面,将“乌木剑”和两只“六角戒指”全部卸下。

  令魔法从0-4降到0-1的水平。

  然后在黑乎乎的洞穴里跑了一阵,找到一只“骷髅战士”,直接一发火球砸了过去。

  是的!

  越低的数值,波动越小。

  他要测试一下,每一点的魔法,到底分别增加了多少伤害。

  “呼——砰!”

  火球滑行,于“骷髅战士”身上炸开一团烟花。

  【-5】

  对“骷髅战士”造成5点伤害。

  陈宇顿时头皮一紧。

  “F1”按下。

  又一发火球术发射。

  “砰!”

  【-4】

  他头皮更麻。

  连忙点击鼠标,将“乌木剑”和两个魔法0-1的“六角戒指”全部装备了回去。

  “呼——砰!”

  【-6】

  “这踏马有鸡毛区别啊!”

  “伤害手填的吗?!”

  “砰!”

  【-4】

  “砰!”

  【-6】

  “砰!”

  【-4】

  “砰!”

  【-7】

  “……”

  消耗两瓶魔法药,连续轰炸了二十枚火球。

  血量高达105点的“骷髅战士”终于毙命,散成了一地骨架。

  就此。

  陈宇也大概明白了“魔法”数值的算法。

  即:火球术基础伤害(大约4点),加上“几”至“几”的魔法。

  如果魔法为0-4。

  那便是4点基础伤害,加“零”至“四”之间随机的任何一个数字。

  随机到3。

  4 3=7

  随机到4。

  4 4=8

  一旦随机到最小数——零。

  4 0=4

  再将“总数”,减去怪物的基础“魔抗”,得出的最终数字,即为伤害。

  简单到粗陋……

  根本不是他之前琢磨的:1点魔法等于1点攻击几倍那么复杂反锁。

  1点魔法,就是1点攻击!

  之所以游戏里用火球术杀怪比用刀砍的快,只是因为火球术的命中率是百分百,

  而现实中火球术产生的破坏力为什么更大……

  他暂时还是没有搞明白。

  或许……

  “现实世界里,所有的人和物,‘魔抗’都是负数?”

  ……
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