其实主要是自我批评。
不过在此之前,还是容我先夸自己几句,欲抑先扬嘛。
首先,完成度还不错,几个设想的关键点都写出来了。
其中的对抗山德罗的整个桥段,是我比较满意的,从四船案开始,到最终反杀山德罗,悬念,反转,高潮对决,都在点上。
好了,糖吃完了,然后上大棒子。
缺点。
缺点有很多。
首先是大家最为诟病的节奏问题,太紧凑了,一波接一波的敌人,好像没完没了,主角一直处于被动接敌的状态,让大家很疲惫。
这主要是日常写少了,倒不是我不会写日常,只是潜意识有种担心,怕日常写多了掉追读,大家不爱看,当然,这和我节奏把控有问题也有关系。
后续会加入更多日常,来平衡剧情,尽量让剧情不那么喘不过气来。
接着是诡计的重复使用,这一点主要是在公审情节里出了问题,我在写大纲的时候有点想当然了。
事后想想,还是过于偷懒了,同样的招式无法对圣斗士使用两次,放在写作里也一样。
过度依赖一样的爽点使用了。
后面会吸取这个教训,也绝对不会再写类似的剧情。
第三则是副本的展开无力,这点在圣匡提副本,和最后的温斯特围城副本里都很明显,有点冗长和乏味。
后续会提前预设更多的内容,充实副本。
最后则是人物塑造方面的问题,大部分角色还是过于扁平和工具人化了。
我满意的角色只有一个半,一个是帕伦,半个是山德罗。
后续会尝试换一种方式来深挖角色内心,展现角色的立体度。
最后的最后,还是感谢大家能看到这里。
无论如何,感谢你们的支持,如果大家还愿意看后续的故事,那么我们一起继续走吧。
下一卷会是王都的故事。
主角会前往万城之城,继续壮大家族,提升自身的实力,并结交更多的不同势力的强者,深度参与进王国的事务里。
我会努力将故事讲的精彩的。
好了,大概就是这样,我们明天见。
Ps:今天请假了,容我小小偷懒一天,构筑一下后续大纲。
不过在此之前,还是容我先夸自己几句,欲抑先扬嘛。
首先,完成度还不错,几个设想的关键点都写出来了。
其中的对抗山德罗的整个桥段,是我比较满意的,从四船案开始,到最终反杀山德罗,悬念,反转,高潮对决,都在点上。
好了,糖吃完了,然后上大棒子。
缺点。
缺点有很多。
首先是大家最为诟病的节奏问题,太紧凑了,一波接一波的敌人,好像没完没了,主角一直处于被动接敌的状态,让大家很疲惫。
这主要是日常写少了,倒不是我不会写日常,只是潜意识有种担心,怕日常写多了掉追读,大家不爱看,当然,这和我节奏把控有问题也有关系。
后续会加入更多日常,来平衡剧情,尽量让剧情不那么喘不过气来。
接着是诡计的重复使用,这一点主要是在公审情节里出了问题,我在写大纲的时候有点想当然了。
事后想想,还是过于偷懒了,同样的招式无法对圣斗士使用两次,放在写作里也一样。
过度依赖一样的爽点使用了。
后面会吸取这个教训,也绝对不会再写类似的剧情。
第三则是副本的展开无力,这点在圣匡提副本,和最后的温斯特围城副本里都很明显,有点冗长和乏味。
后续会提前预设更多的内容,充实副本。
最后则是人物塑造方面的问题,大部分角色还是过于扁平和工具人化了。
我满意的角色只有一个半,一个是帕伦,半个是山德罗。
后续会尝试换一种方式来深挖角色内心,展现角色的立体度。
最后的最后,还是感谢大家能看到这里。
无论如何,感谢你们的支持,如果大家还愿意看后续的故事,那么我们一起继续走吧。
下一卷会是王都的故事。
主角会前往万城之城,继续壮大家族,提升自身的实力,并结交更多的不同势力的强者,深度参与进王国的事务里。
我会努力将故事讲的精彩的。
好了,大概就是这样,我们明天见。
Ps:今天请假了,容我小小偷懒一天,构筑一下后续大纲。
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