斗气位格——设置六等到特等,是强化武器和身体的特殊能量,但只是类似大力丸兴奋剂的东西,无法脱离实物。
增幅倍数——六等(0.1-0.5)五等(0.5-1)四等(1-1.6)三等(1.6-2.3)二等(2.3-3.1)一等(3.1-4)特等(4-5)
无位格只有六等水准,且恢复速度不到六等位格的十分之一,续战力极差,并且没有属性。
因为是在原有基础上提升,所以位格高的身体素质强度未必能比低位格强,不到三等位格,基本不能说吊打普通人。
属性:暴虐(高爆发),冷漠(高精准),狂热(高续航),无争(高耐力)
(这一项在前五十章不会有体现,因为说到战斗基本是主角,而吉格的设定是自带家系特性【武神】。
简单来说就是即便没有属性也能达到四项特点。
另外,他没有位格,没有属性。)
没有相通属性就意味着需要更高度集中的精神和更多的磨练来掌握相似的能力,比如减少肌体的力量无谓损耗来提高爆发力,通过提高集中力来操纵骨骼和肌肉等完成各种精准动作,通过战斗中适当地把我节奏来提高续航能力,通过局部绷紧和放松肌肉,以及受身动作等来来减少伤害的扩散。
按贵族爵位来给位格排辈,实地勋章贵族爵位必然不高于位格。但没有实际爵位的人从骑士开始以六等贵族的“等”来排位。
帝国内地位则是始终在男爵以下,有特殊功绩,则会有从男爵的名号。
增幅倍数——六等(0.1-0.5)五等(0.5-1)四等(1-1.6)三等(1.6-2.3)二等(2.3-3.1)一等(3.1-4)特等(4-5)
无位格只有六等水准,且恢复速度不到六等位格的十分之一,续战力极差,并且没有属性。
因为是在原有基础上提升,所以位格高的身体素质强度未必能比低位格强,不到三等位格,基本不能说吊打普通人。
属性:暴虐(高爆发),冷漠(高精准),狂热(高续航),无争(高耐力)
(这一项在前五十章不会有体现,因为说到战斗基本是主角,而吉格的设定是自带家系特性【武神】。
简单来说就是即便没有属性也能达到四项特点。
另外,他没有位格,没有属性。)
没有相通属性就意味着需要更高度集中的精神和更多的磨练来掌握相似的能力,比如减少肌体的力量无谓损耗来提高爆发力,通过提高集中力来操纵骨骼和肌肉等完成各种精准动作,通过战斗中适当地把我节奏来提高续航能力,通过局部绷紧和放松肌肉,以及受身动作等来来减少伤害的扩散。
按贵族爵位来给位格排辈,实地勋章贵族爵位必然不高于位格。但没有实际爵位的人从骑士开始以六等贵族的“等”来排位。
帝国内地位则是始终在男爵以下,有特殊功绩,则会有从男爵的名号。