陈木的提议,得到了大家的一致赞同。

  “现在我们先休息片刻,从凌晨三点到明天,我们都停不下来了。和食人诡的最终较量,就要开始了,大家先养足精神,不要掉链子。”

  玩家们心里虽然紧张,但是一个个都有点困。

  理论上来说,越紧张的时候越睡不着,不过由于大家吃的很少,缺少了食物的时候,人很容易犯困。

  这也是为什么,很多饿死的人,最后关头都神志不清。

  睡眠能减少消耗,也能多留存一些精力。

  大家还是按照昨晚,两个人一组,轮流守夜,每组守两个小时。

  陈木和焦重锷先休息。

  躺在床上,陈木的脑海里,一直在想着手头的线索。

  现在已经有强证据,证明马老头的孙女是食人诡。

  可是内心深处,潜意识里,陈木隐约感觉,似乎哪里有点问题。

  在推出孙女是食人诡的逻辑中,有很多重要线索,都没有用得上。

  特别重要的一点,就是午夜变重的门,除此之外,还有很多细节,在逻辑上解释不通。

  比如老头明明知道,自己孙女就是冥婚的人,还要跟玩家们透露具体信息,甚至还说村长主持的。

  也正靠着老头的信息,陈木才找到了村长,发现了老头就是马老头,进而推测出孙女就是食人诡。

  还有一点,村民们对于冥婚,肯定是知情的。

  难道那些村民,就没有怀疑过老头吗?

  怀疑过的话,为什么没有对老头,采取什么举措呢?

  想着想着,陈木感觉头脑昏昏沉沉,他总感觉缺失了什么重要的引线。

  现在的线索,都像是一个个散落的珍珠,在脑海中跳跃。

  陈木急需一根引线,将这些珍珠串联起来。

  这跟引线,有时又被称为灵感。

  可是……陈木发现,自己找不到这点灵感。

  夜色越来越深,午夜降临。

  玩家们经过轮岗,陈木和焦重锷守夜,张书和妩媚女睡觉。

  长夜漫漫,陈木将自己的疑惑,向焦重锷说了一下。

  焦重锷听完后,同样摇了摇头,“陈木,我觉得你多虑了。现在情况已经很明晰了,马老头的孙女就是食人诡,马老头牵涉其中。

  你说的那些线索,午夜门变重什么的。这么跟你说吧,其实我是某组织的自身专员,见多识广。

  我做过不少诡异任务,见识要超过你们这些年轻人。

  根据我的经验,你所谓的‘没用上的线索’,大概率是没用的。

  诡异任务里,不是所有线索都有用的。有时候出现些无用线索,干扰我们的思路,都是很正常的。

  不要想多了,那些干扰视线的线索,忽略了就好。想的越多,人活得越累。

  至于你说的不合逻辑之处,这毕竟是诡异任务,出现点逻辑漏洞,不是很正常的。

  设计诡异任务的BOSS,也不是什么全能的天才,总会有点不合理之处。整体逻辑能走通,故事有那个意思就行了。”

  听着焦重锷的宽慰,陈木的表情,却没有轻松多少。

  真的如焦重锷所说的那样吗?

  焦重锷说他有经验,陈木很清楚,论起经验,没人比得过自己。

  诡异任务里,确实会有些干扰线索。

  但是请注意,干扰线索≠无用线索。

  很多干扰线索,最后都能看出来,在诡异任务中也起到作用,起到误导、暗示、曲解的负面作用。

  可是“门午夜变重”这种线索,本身属于重要线索,即使是干扰作用,起码应该起点作用。

  到目前为止,陈木也没看出来,到底起了什么干扰作用。

  有误导玩家吗?

  没有!

  有暗示什么吗?

  没看出来。

  有让玩家曲解故事吗?

  没有。

  “门午夜会变重”,完全就没有任何作用!

  放在小说里面,充其量都算是水字数用的了,对情节推动都没任何作用。

  放在诡异任务里,真的会有这种“水情节”的线索吗?

  陈木觉得,不太可能。

  至于那些不合逻辑之处,焦重锷只是用“故事有点bUg很正常”一笔带过。

  可是陈木参加过很多诡异任务,他对诡异任务里的逻辑性,还是很相信的。

  先不说他没见过什么bUg,就算有bUg,在一个诡尊级诡异场景里,也不会出现这么不合理的漏洞。

  马老头自爆给玩家孙女信息,村民从没怀疑过马老头……

  怎么想都很不合理吧。
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