可莉莉丝仔细看了看视频才发现,还真就是在吹,不是标题党。
这就让莉莉丝的大脑有点烧了。
又来?
这个诸葛君有毒吧!
这叫什么?易吹体质吗?怎么我想到的每一个毒点,你特么都能吹……
再看一眼评论区,大家竟然都还对这种观点……比较认可?
当然,很多评论持保留意见,因为目前尚不能确定视频中推断的剧情走向到底符不符合游戏后续版本真正的剧情走向。
可从现在的趋势来看,一旦符合,这个视频就必然变成爆款,变成超级预言家,被大多数玩家所接受。
莉莉丝耐着性子,继续往下看。
……
在视频的开头,诸葛君简单回顾了一下《无尽幻想传说2》的争议剧情。
而后,他做出大胆推测,接下来的剧情内容是:
李幻真深入金之国,引发混乱;
勇者和曦云率领的大梁联军趁机反攻金之国,节节胜利;
对Vision·Lee执行斩首计划,智械群龙无首,战至最后全灭;
紧接着大梁联军继续攻击水之国,并成功屠神伊梅拉;
水之国人类最终清除谎言之血,像雷之国一样,在勇者的帮助下重新建立起自由联邦,恢复和平。
看到这里,莉莉丝有点坐不住了。
“顾凡!
“抓内鬼!抓内鬼!
“我们公司一定有内鬼,我确定了!
“这绝对是有人把后续剧情安排泄露给他了!不然他怎么可能会猜得这么准,我绝对不信!”
然而紧接着,视频继续播放,诸葛君又在后边补了一句。
“以上的判断完全是个人的主观臆测,可能侥幸猜对,也有可能错得离谱。
“而我之所以做出这样的判断,主要是以‘如何长久而又含蓄地对玩家造成精神创伤’为标准进行的考量。
“从目前来看,这好像确实是逆天堂写剧情时的主要标准。”
听到这句话,莉莉丝又瞬间泄气。
邪门,太邪门了!
顾凡在一边小心翼翼地看着,在莉莉丝大喊“抓内鬼”的时候,他还真的有那么一点点小紧张。
不过看到莉莉丝蔫了下来,顾凡也踏实了不少。
很显然,对于后续的剧情展开,诸葛君完全猜对了!
虽然在一些细节上可能有所出入,但大的走势完全一致。
莉莉丝确实在这个版本安排玩家反攻金之国和水之国,并果断地把Vision·Lee和伊梅拉都给刀了,没有一丝丝的犹豫。
原因嘛,也确实如诸葛君所说。
Vision·Lee和伊梅拉是《飞升》和《谎言之血》的前代主角,凝聚着许多老玩家的爱。让他们继续活着,怎么会有负面情绪产生呢?
假设真是金之国和水之国把大梁灭了,勇者流亡,那么玩家虽然也会有一些负面情绪产生,但却不会太多,因为主角嘛,颠沛流离那都很正常,玩家们都习惯了。
至于大梁的平民,其实对大多数玩家来说不会有什么实感。
但突然在一个版本之内二连刀,让这两个前代主角噶得干净利落,这就很容易出乎玩家的意料,并让他们越想越破防。
尤其是伊梅拉,直接从神变成小丑。
Vision·Lee和李幻真嘛,贯彻从一而终的命苦。
这种剧情刚开始可能觉得没什么,但后劲一定很大。
可现在,这个剧情安排竟然被诸葛君给一语道破,这合理吗?
所以莉莉丝的第一反应是有人泄密了,是公司内部人员把相关的剧情安排剧透给了诸葛君。
可一来逆天堂的保密措施一直很好,这种泄密发生的可能性不高。
二来,也是最重要的一点,诸葛君视频中的那句话。
他直接说,“以长久而又含蓄地对玩家进行精神创伤为标准进行创作”。
这更是泄露了天机,完全击中了莉莉丝的命门。
这个标准,别说是逆天堂一般的内部人员了,就连高层,也不一定能斩钉截铁地说出来。
他们或许会有所怀疑,但不会说得这么笃定。
从这点上来看……
难道诸葛君真是凭借硬实力预判到的?
莉莉丝阴沉着脸,暂时按捺住暴躁的情绪,继续往下看。
……
“所以,很多人觉得《无尽幻想传说2》的剧情有毒,这很正常。
“正如我所说的,逆天堂创作这些剧情时,一直是在以‘伤害玩家’为标准进行创作。
“这听起来或许有些可笑,逆天堂作为一家成熟的商业公司,怎么会故意恶心玩家呢?这合理吗?
“其实,我们应该换一个词,准确地说,‘虐’的剧情,同样是剧情的一种表现形式。
“而《飞升》、《谎言之血》,以及《无尽幻想传说2》的相关剧情,恰恰是适合这一表现形式的剧情。
“如果不这么写,那才是落了下乘、落了俗套。
“在之前,许多玩家都一厢情愿地把《飞升》和《谎言之血》的隐藏结局当成是官方钦定的真结局。
“《飞升》是『日出梦醒』结局,而《谎言之血》是『成神』结局。
“但事到如今,官方的态度已经明确。
“难道一个结局看起来很美、很符合大团圆的标准,就是真结局吗?
“我认为不是。
“真结局,要在意料之外,又在情理之中,要符合整个世界观的底层逻辑,又要在精神内核上有所突破,在人物表现上有所升华。
“能做到这一点,即便它是个悲剧,也应该被视为真结局;反之,即便再怎么大团圆,那也只是虚假的骗局。
“而在《飞升》和《谎言之血》的世界观逻辑下,什么才是更合理的结局呢?
“我认为,《飞升》的真结局应该是『归于自然』,《谎言之血》的真结局应该是『屠杀神明』。
“而《无尽幻想传说2》的剧情,表现的是《飞升》和《谎言之血》的世界误入歧途之后的样子。
“在一个人类为主导的世界观之下,智械即便拥有与人类相近的智能,也必然会被人类不计一切代价斩尽杀绝。
“为了消灭智械,不同国度的人类可以联合起来,甚至包括敌国和世代的仇敌。因为这不再是人与人之间的战争,而是人类与另一个物种之间的战争,所以人类必然会无所不用其极。
“而李幻真这个角色,从一开始就有着极其浓厚的悲剧底色。
“他悲天悯人,身世凄惨,他被幻觉控制,总是会在不经意间伤害自己,或者伤害身边的人。对于这样的人来说,为了让这个世界变得更好而牺牲,本身就是一种解脱。
“而《谎言之血》呢?在这个世界观下,成神从来都不是一件好事。其实我们内心中都清楚,古神并非传统意义上的神,它们更像是一群无法理解、不可名状的存在。
“而人成为古神,就意味着他同样变成了其他人无法理解的存在,如果他继续按照人的逻辑行事,那么他就不是古神。
“人的意志战胜古神的意志?听起来是爽文剧情,但很可惜,在这个世界观之下是根本不可能发生的。
“所以,李幻真和伊梅拉的死,乍一看是编剧无耻地写死了前作主角,是撕书,是背叛,可仔细琢磨,在这个世界观之下,死才正常,不死反而不正常。
“就像国外某大厂宣扬道德与法治的系列游戏,每一作都要弄死上一作的主角,但玩家们并不会因此骂人,反而觉得很合理、很正常,甚至变成了游戏特色。
“反观某些剧情类游戏,弄死上代主角立刻被一票否决,甚至把整个IP都弄烂了。
“为什么会有这样的区别呢?归根结底,还是世界观不同,底层逻辑不同,剧情发展和人物的塑造方式自然也会不同。
“所以,这段剧情故意用‘虐’的方式来写,我认为恰恰是完美契合了《飞升》和《谎言之血》这两款游戏的精神内核。
“你觉得不爽,是很正常的,它就像经典的悲剧故事一样,本来就不是让你快乐的。但这种故事的存在本身有其他的意义了,至少这个后续的剧情发展,补全了《飞升》和《谎言之血》的另一种可能,也更加完善了它们的世界观。”
……
莉莉丝听得愣住了。
诸葛君的话,如此的理直气壮,如此的难以反驳。
而从弹幕的反馈来看,确实有很多人都认可了这种说法!
为什么?为什么会出现这样的情况?
莉莉丝也在纳闷,明明自己已经绞尽脑汁地去虐待玩家了,怎么反而变成了亮点?
答案还是,顾头不顾腚!
这一切的根源在于,《飞升》和《谎言之血》本来就是偏虐的世界观,而玩家们已经认可、接受了这种世界观。
而莉莉丝单纯地以为只要撕书、虐待前作的主角,就能引发玩家的负面情绪,这显然是错的。
那应该怎么办呢?
难道继续让前作主角嘎嘎乱杀就行吗?
答案是,也不行。
因为那种爽文剧情虽然很俗套、简单粗暴,会引发一些剧情考据党的不满,但对于大多数无所谓剧情的玩家来说,这种基本的无脑爽文剧情还是能让他们产生一些正面情绪的。
所以,在对于《飞升》和《谎言之血》的后续剧情处理上,真就是两头堵了,怎么都不行!
这就好像玩家已经被培养成抖M了,这时候你不管是对他特别好,还是对他特别差,他都会乐在其中。
当然,此时更准确地说,玩家是被培养成了抖M而不自知,所以当莉莉丝虐他们的时候,他们的第一反应是生气,但诸葛君这个视频一出来,让他们突然意识到自己已经是抖M的本质,瞬间就不生气了,反而觉得有点合理。
莉莉丝气得再次敲桌:“岂有此理!!”
这就让莉莉丝的大脑有点烧了。
又来?
这个诸葛君有毒吧!
这叫什么?易吹体质吗?怎么我想到的每一个毒点,你特么都能吹……
再看一眼评论区,大家竟然都还对这种观点……比较认可?
当然,很多评论持保留意见,因为目前尚不能确定视频中推断的剧情走向到底符不符合游戏后续版本真正的剧情走向。
可从现在的趋势来看,一旦符合,这个视频就必然变成爆款,变成超级预言家,被大多数玩家所接受。
莉莉丝耐着性子,继续往下看。
……
在视频的开头,诸葛君简单回顾了一下《无尽幻想传说2》的争议剧情。
而后,他做出大胆推测,接下来的剧情内容是:
李幻真深入金之国,引发混乱;
勇者和曦云率领的大梁联军趁机反攻金之国,节节胜利;
对Vision·Lee执行斩首计划,智械群龙无首,战至最后全灭;
紧接着大梁联军继续攻击水之国,并成功屠神伊梅拉;
水之国人类最终清除谎言之血,像雷之国一样,在勇者的帮助下重新建立起自由联邦,恢复和平。
看到这里,莉莉丝有点坐不住了。
“顾凡!
“抓内鬼!抓内鬼!
“我们公司一定有内鬼,我确定了!
“这绝对是有人把后续剧情安排泄露给他了!不然他怎么可能会猜得这么准,我绝对不信!”
然而紧接着,视频继续播放,诸葛君又在后边补了一句。
“以上的判断完全是个人的主观臆测,可能侥幸猜对,也有可能错得离谱。
“而我之所以做出这样的判断,主要是以‘如何长久而又含蓄地对玩家造成精神创伤’为标准进行的考量。
“从目前来看,这好像确实是逆天堂写剧情时的主要标准。”
听到这句话,莉莉丝又瞬间泄气。
邪门,太邪门了!
顾凡在一边小心翼翼地看着,在莉莉丝大喊“抓内鬼”的时候,他还真的有那么一点点小紧张。
不过看到莉莉丝蔫了下来,顾凡也踏实了不少。
很显然,对于后续的剧情展开,诸葛君完全猜对了!
虽然在一些细节上可能有所出入,但大的走势完全一致。
莉莉丝确实在这个版本安排玩家反攻金之国和水之国,并果断地把Vision·Lee和伊梅拉都给刀了,没有一丝丝的犹豫。
原因嘛,也确实如诸葛君所说。
Vision·Lee和伊梅拉是《飞升》和《谎言之血》的前代主角,凝聚着许多老玩家的爱。让他们继续活着,怎么会有负面情绪产生呢?
假设真是金之国和水之国把大梁灭了,勇者流亡,那么玩家虽然也会有一些负面情绪产生,但却不会太多,因为主角嘛,颠沛流离那都很正常,玩家们都习惯了。
至于大梁的平民,其实对大多数玩家来说不会有什么实感。
但突然在一个版本之内二连刀,让这两个前代主角噶得干净利落,这就很容易出乎玩家的意料,并让他们越想越破防。
尤其是伊梅拉,直接从神变成小丑。
Vision·Lee和李幻真嘛,贯彻从一而终的命苦。
这种剧情刚开始可能觉得没什么,但后劲一定很大。
可现在,这个剧情安排竟然被诸葛君给一语道破,这合理吗?
所以莉莉丝的第一反应是有人泄密了,是公司内部人员把相关的剧情安排剧透给了诸葛君。
可一来逆天堂的保密措施一直很好,这种泄密发生的可能性不高。
二来,也是最重要的一点,诸葛君视频中的那句话。
他直接说,“以长久而又含蓄地对玩家进行精神创伤为标准进行创作”。
这更是泄露了天机,完全击中了莉莉丝的命门。
这个标准,别说是逆天堂一般的内部人员了,就连高层,也不一定能斩钉截铁地说出来。
他们或许会有所怀疑,但不会说得这么笃定。
从这点上来看……
难道诸葛君真是凭借硬实力预判到的?
莉莉丝阴沉着脸,暂时按捺住暴躁的情绪,继续往下看。
……
“所以,很多人觉得《无尽幻想传说2》的剧情有毒,这很正常。
“正如我所说的,逆天堂创作这些剧情时,一直是在以‘伤害玩家’为标准进行创作。
“这听起来或许有些可笑,逆天堂作为一家成熟的商业公司,怎么会故意恶心玩家呢?这合理吗?
“其实,我们应该换一个词,准确地说,‘虐’的剧情,同样是剧情的一种表现形式。
“而《飞升》、《谎言之血》,以及《无尽幻想传说2》的相关剧情,恰恰是适合这一表现形式的剧情。
“如果不这么写,那才是落了下乘、落了俗套。
“在之前,许多玩家都一厢情愿地把《飞升》和《谎言之血》的隐藏结局当成是官方钦定的真结局。
“《飞升》是『日出梦醒』结局,而《谎言之血》是『成神』结局。
“但事到如今,官方的态度已经明确。
“难道一个结局看起来很美、很符合大团圆的标准,就是真结局吗?
“我认为不是。
“真结局,要在意料之外,又在情理之中,要符合整个世界观的底层逻辑,又要在精神内核上有所突破,在人物表现上有所升华。
“能做到这一点,即便它是个悲剧,也应该被视为真结局;反之,即便再怎么大团圆,那也只是虚假的骗局。
“而在《飞升》和《谎言之血》的世界观逻辑下,什么才是更合理的结局呢?
“我认为,《飞升》的真结局应该是『归于自然』,《谎言之血》的真结局应该是『屠杀神明』。
“而《无尽幻想传说2》的剧情,表现的是《飞升》和《谎言之血》的世界误入歧途之后的样子。
“在一个人类为主导的世界观之下,智械即便拥有与人类相近的智能,也必然会被人类不计一切代价斩尽杀绝。
“为了消灭智械,不同国度的人类可以联合起来,甚至包括敌国和世代的仇敌。因为这不再是人与人之间的战争,而是人类与另一个物种之间的战争,所以人类必然会无所不用其极。
“而李幻真这个角色,从一开始就有着极其浓厚的悲剧底色。
“他悲天悯人,身世凄惨,他被幻觉控制,总是会在不经意间伤害自己,或者伤害身边的人。对于这样的人来说,为了让这个世界变得更好而牺牲,本身就是一种解脱。
“而《谎言之血》呢?在这个世界观下,成神从来都不是一件好事。其实我们内心中都清楚,古神并非传统意义上的神,它们更像是一群无法理解、不可名状的存在。
“而人成为古神,就意味着他同样变成了其他人无法理解的存在,如果他继续按照人的逻辑行事,那么他就不是古神。
“人的意志战胜古神的意志?听起来是爽文剧情,但很可惜,在这个世界观之下是根本不可能发生的。
“所以,李幻真和伊梅拉的死,乍一看是编剧无耻地写死了前作主角,是撕书,是背叛,可仔细琢磨,在这个世界观之下,死才正常,不死反而不正常。
“就像国外某大厂宣扬道德与法治的系列游戏,每一作都要弄死上一作的主角,但玩家们并不会因此骂人,反而觉得很合理、很正常,甚至变成了游戏特色。
“反观某些剧情类游戏,弄死上代主角立刻被一票否决,甚至把整个IP都弄烂了。
“为什么会有这样的区别呢?归根结底,还是世界观不同,底层逻辑不同,剧情发展和人物的塑造方式自然也会不同。
“所以,这段剧情故意用‘虐’的方式来写,我认为恰恰是完美契合了《飞升》和《谎言之血》这两款游戏的精神内核。
“你觉得不爽,是很正常的,它就像经典的悲剧故事一样,本来就不是让你快乐的。但这种故事的存在本身有其他的意义了,至少这个后续的剧情发展,补全了《飞升》和《谎言之血》的另一种可能,也更加完善了它们的世界观。”
……
莉莉丝听得愣住了。
诸葛君的话,如此的理直气壮,如此的难以反驳。
而从弹幕的反馈来看,确实有很多人都认可了这种说法!
为什么?为什么会出现这样的情况?
莉莉丝也在纳闷,明明自己已经绞尽脑汁地去虐待玩家了,怎么反而变成了亮点?
答案还是,顾头不顾腚!
这一切的根源在于,《飞升》和《谎言之血》本来就是偏虐的世界观,而玩家们已经认可、接受了这种世界观。
而莉莉丝单纯地以为只要撕书、虐待前作的主角,就能引发玩家的负面情绪,这显然是错的。
那应该怎么办呢?
难道继续让前作主角嘎嘎乱杀就行吗?
答案是,也不行。
因为那种爽文剧情虽然很俗套、简单粗暴,会引发一些剧情考据党的不满,但对于大多数无所谓剧情的玩家来说,这种基本的无脑爽文剧情还是能让他们产生一些正面情绪的。
所以,在对于《飞升》和《谎言之血》的后续剧情处理上,真就是两头堵了,怎么都不行!
这就好像玩家已经被培养成抖M了,这时候你不管是对他特别好,还是对他特别差,他都会乐在其中。
当然,此时更准确地说,玩家是被培养成了抖M而不自知,所以当莉莉丝虐他们的时候,他们的第一反应是生气,但诸葛君这个视频一出来,让他们突然意识到自己已经是抖M的本质,瞬间就不生气了,反而觉得有点合理。
莉莉丝气得再次敲桌:“岂有此理!!”
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