除此之外,实体书还有个功能,就是可以额外获得少量的资源。

  主要是一些从天而降的宝箱,或者鱼类、肉类、水果,又或者是少量升级的经验书、武器的强化素材等等。

  东西不算多,但这种收获感还是挺开心的。

  当然,要说没有《幻想书》的话真的会严重影响游戏的体验吗?

  那倒也完全不至于。

  正常玩的话,游戏内容是绝对完整的,如果侯集不知道《幻想书》或者没看到诸葛君玩《幻想书》,也并不会觉得缺少什么。

  但诸葛君在旁边玩,两相对比,就会让侯集感觉自己少玩了不少内容。

  诸葛君点头说道:“真的好玩!

  “像什么增加仪式感啊、增加探索感啊、游戏中对应的《幻想书》和全新的对话啊,这些就都不说了,关键还有一个很实用的功能,指路!

  “这也是我偶然间发现的,你看啊,这一页。”

  诸葛君说着,将《幻想书》翻回第一章的第一页。

  第一页可以看成是整个章节的立体大地图,上面的元素跟游戏中的地图基本上是一一对应的,而且比例也一致,并没有因为一些标志性景观的放大而失真。

  当诸葛君用手柄点那些标志性建筑的时候,会有相应的介绍,这一点已经试过了。

  但更重要的是,当他扫到这一页的其他区域时,竟然也会给到反馈。

  在一些地方,手柄没反应。

  但是在另一些地方,手柄会发出轻微的震动。

  侯集有些诧异:“这个震动代表什么?”

  诸葛君解释道:“代表这里有我还没发现的解谜或者宝箱。”

  侯集双眼瞪大:“擦,还有这功能?那看来我不得不买一本了……”

  不得不说,在大世界玩法中这个功能可是救老命了!

  要说大世界探索什么时候最痛苦?

  那当然是某个区域探索度达到99%的时候最痛苦。

  因为整个地图都探得差不多了,鬼知道那剩下的1%在哪。

  如果游戏本身不给提示的话,那玩家就只能去网上找带跑的视频,跟着视频把全图跑一遍,查漏补缺。

  但这样肯定是很不人性化的。

  跟跑虽然可以确保100%无遗漏,但很多玩家并不喜欢这样,会觉得自己像是在上班,完全失去了大世界自由探索的乐趣。

  所以很多游戏会给出相应的提示机制。

  这其中把所有的可玩元素都变成标记标在地图上显然是最愚蠢的做法,罐头游戏都是这么做的。

  一般是给玩家某种专用的道具,让玩家可以通过这个道具来大致确定地图上遗漏道具的位置。

  这样在99%的状态下,也不用再把整个地图翻个底朝天。

  《无尽幻想传说2》里也有这个道具,它是在每个国度的声望官那里获取的。

  玩家完成当前区域的任务、探索地图或者完成一些特定的需求,都可以提升声望,声望等级达到之后就可以获得该区域的特殊奖励。

  这个探索道具是在声望3级解锁的,还比较友好。

  前期玩家多做一些任务,再随便交点物资差不多就能达到。

  但这个道具用了之后,也只是搜索附近一定区域内有没有宝箱或者解谜,它的范围差不多是两个传送点之间的距离。

  如果这个地方没有的话,玩家就需要换一个传送点继续找。

  而且使用道具之后,也只是在地图上直接显示一个宝箱图标,没有其他的提示。

  《幻想书》的提示就更有意思了,玩家可以用手柄在地图上扫,扫到有宝箱的区域,手柄就会震动。

  这就有一种扫雷的感觉。

  扫到之后,玩家就可以对照着《幻想书》的区域,去寻找自己遗漏的宝箱或者解谜内容。

  这个范围本身不是特别精确,但这也正好有一种对着藏宝图找宝藏的感觉。

  除此之外,《幻想书》上面还藏着很多小彩蛋,必须得扫上去才知道。

  诸葛君又把《幻想书》往后翻了几页,来到第一个章节的末尾处。

  这里有一个空白的框框,是用来盖戳的。

  “把这一章的所有任务都完成、探索度达到100%以后,就可以找工作人员盖个戳。

  “你看,每一章的这个戳都是设计过的,造型各有不同。”

  侯集有些无奈:“不就是个戳吗?这有什么意义?”

  诸葛君摇头:“此言差矣!

  “游乐园的打卡点,还有各种旅游胜地签章的小本子,那些东西有什么意义?

  “其实都没什么意义,就是收集嘛!仪式感嘛!

  “反正我是打算好好搞,把这本册子都给盖上戳,搞个大圆满的100%。”

  侯集点了点头:“嗯,你说的也有道理,这也算是游戏体验的一部分,还挺新鲜的。

  “能增加游戏体验,而且这个找宝藏的功能还是挺实用的。

  “那我也买一本。”

  很快,侯集也抱着一本新的《幻想书》回来了。

  不只是他,来体验店玩《无尽幻想传说2》的玩家基本上是人手一本,这玩意普及的速度相当快。

  还有很多人不在体验店玩,但也还是特意来买书 点读笔或者手柄套餐。

  足以见得这套实体产品的受欢迎程度了。

  玩着玩着,诸葛君突然想到了一个问题。

  “咦,对了,我想问肝帝人呢?

  “我去他直播间看了一下,一年多都没开播了,甚至现在也没开播。

  “不应该吧?

  “如果说刚开始是《无尽幻想传说2》的风评不太好,他怕被冲不敢开播,那现在这游戏的口碑其实还行啊?

  “还是说,逆天堂内部其实有什么特殊的规定,工作人员一律不准开播?防止剧透?”

  诸葛君也不清楚这到底是怎么回事,但从目前的情况来看,肝帝确实像是人间蒸发了一样,再也没直播过了。

  他也没多想,反正肝帝本来也是个自由身,没跟平台签什么时长合同,说不定在逆天堂做主策划都快财富自由了,不播就不播呗。

  还是继续体验游戏。

  ……

  此时,逆天堂总部。

  肝帝正在电脑上小心翼翼地查看玩家们对于《无尽幻想传说2》的评价。

  其实,评价还行。

  至少相较于游戏正式上线之前以及试玩版的时候,正式版的风评似乎略有回暖迹象。

  就连肝帝自己的直播间和粉丝群里,也还是时常有人在问他到底什么时候回来。

  但肝帝很清楚,这都是假象!

  作为《无尽幻想传说2》的主设计师,他比任何人都清楚地知道,这游戏目前还在打窝的阶段。

  之前的内测版本那只是个开胃小菜,正菜嘛,实际上要等前面十五天的打窝阶段过去之后才能知道。

  所以,肝帝觉得自己还是不要抛头露面了。

  现在开直播,确实可以作为《无尽幻想传说2》的主策划吃到一波福利,随便跟观众聊一聊,说不定都能蹭到很高的人气。

  但是代价是什么呢?

  代价就是一旦这游戏到了打窝结束开始收网的阶段,肯定会被骂得狗血淋头。

  到时候前边蹭来的那些热度,都会变成回旋镖扎自己身上。

  “上天保佑,上天保佑……”

  肝帝感觉自己已经算是尽人事,以后的发展就只能听天命了。

  ……

  两周后。

  《无尽幻想传说2》迎来了新版本。

  当然,这游戏跟其他游戏不一样,它本身其实并不需要更新,所有东西都是一开始就定好的。

  不过跟单机游戏不同,《无尽幻想传说2》的很多关键数据是存在后台的,并且乱解包有法律风险,游戏初期没什么特殊动机的话,也很少有人会瞎搞。

  《无尽幻想传说2》的新版本是完全按照服务器时间开启的,此时,第一章的主线任务来到了最后的末尾处。

  除此之外,在主线任务完成之后,还会激活一些角色的传说任务以及支线任务,再加上大地图的探索活动,共同构成了后面两周的游戏内容。

  当然还有很重要的一点,就是额外活动与UP卡池的更新。

  上半卡池关闭,下半卡池开启,两个新的UP角色登场。

  除此之外,官方也会提供一些版本限时的活动,比如各类挑战、解谜、小游戏等等,用于增加乐趣。

  总之,对于大部分玩家来说,这个节奏算是刚刚好。

  那些一天玩十几个小时的肝帝玩家可能会有些急不可待,但大部分每天只能玩两三小时的玩家就刚好能玩得很充实。

  诸葛君和侯集来到体验店,继续自己的征程。

  首先第一件事,当然是看看新的UP池都有哪些角色了。

  虽说不一定要抽,但万一能碰上符合自己XP的呢?
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