其实帝国老觉得联盟是在搞扩张,其实是有点冤枉联盟了。
就联盟目前的领土范围,其实已经足够他们折腾了。
只要有完好的外部环境,顾航以及诸多联盟高层们的统一意见,是愿意安安稳稳在家好好种田的。哪怕放缓了的经济增速,仍然每年有6-8%。
这个经济增速,在整个帝国中都是很罕见的,甚至可以说是绝无仅有的。
差不多每十年,就能翻个倍!
老老实实种田、做生意,就能发财,打什么仗啊!
又不是当年又穷地盘又小的时候。
但没有办法。
外部环境从来都不会自己变好,全得靠自己努力。
而且,匹夫无罪怀璧其罪。联盟有钱了,‘穷’帝国的目光自然就看过来了。
除此之外,联盟有钱了,自然很多人就认为,联盟就是会野心勃勃,搞扩张。
无论顾航做什么事情,都像是个要扩张、要颠覆现有秩序、要入住神圣泰拉的野心家。
联盟参与的索拉利亚战争,就是个比较典型的例子。
联盟军队是按照帝国的要求,以‘怒熊’这个星界军军团的名义,按照一般星界军参战的方式,参与的索拉利亚战役。
在这种情况下,帝国中央理所应当应该要承担后勤供给。
但实际上,各类的物资调度,常被官僚层层克扣。
‘怒熊’军团上级的总司令部,屡屡将联盟部队推至伤亡最惨烈的战线。
人家也是有理由的,你们联盟兵不是能打吗?能者多劳嘛,艰苦的战斗就交给你们了。
去打硬战,联盟其实并不是不能接受。司令部的说法,也可以认同。
但你当我是你手里的尖刀,为什么还克扣补给?
为什么有多次的友军支援不利?
为什么在一些明明已经没有什么希望的战斗上,非要强令联盟的军队死战不退?
这是手里的精锐部队,该有的待遇吗?
显然不是。
那联盟军队该怎么办呢?
总不能活该被坑死。
在自家老巢太过于遥远,鞭长莫及的情况下,为维持作战效能,联盟远征军指挥部被迫启动‘战区自持预案’——以‘临时军管’的名义接管几颗关键枢纽星球,建立从征兵、生产到税收的完整闭环体系。
还别说,联盟军队‘军管’之下的这片地方,还真就成了索拉利亚战争中,相当靓丽的一道风景线。
索拉利亚的糜烂远超预期。
在太阳远征结束之后,人类帝国不再继续向外扩张,整体的目标,转向于让索拉利亚稳定下来,保存住太阳远征的成果。
虽然,在帝国政坛中,太阳远征是个弊大于利的行动,已经被定性了。但太阳远征总共持续了六十多年,花了那么多钱,死了那么多人,获得的利益,总要给保留下来。
但是,太阳领主的骤死,瞬间让太阳远征军失去了管束。索拉利亚宙域上万个世界,总计划分了17个星域,至少是普通宙域的两倍往上。失去首领的太阳远征军,在诸多的战争使徒、地方势力的划分之下,直接碎成了一地。
名义上,大家都是帝国下属的势力。
但实际上……那就是一群割据军阀。
他们做的,可比联盟过分多了。
联盟名义上跟着帝国走,信国教,信机械教,交税,而且现在都快成了帝国最重要的财政收入基础之一,要联盟去打仗就去。
那些天天骂联盟不忠诚的,还说不定谁给帝国的贡献更大呢。
而索拉利亚的那些割据军阀们,那可真割据。一个个找帝国要钱积极得很,不给钱就作乱。
交税?交个屁,全拿来镇压暴乱啦,有本事就派税官、派审判庭来查嘛。
一查一个不吱声。
野心家的割地自据,残留的混沌信仰如野火复燃,虫族寄生教派在巢都底层盘踞,兽人暴乱……索拉利亚糜烂的局面,出力的方面可不少。
对于这种情况,帝国自然会重拳出击。
从太阳领主死后到如今,已经有五十年了。帝国对于索拉利亚的平叛行动,一刻未停。
那里的战争形势,跟曾经蛛网宙域上发生的那种宙域规模的、由多场战役、大型会战组成的全面战争不同,而更像是延绵五十年不曾断绝的治安战。
那是一块长在帝国身上的病肉,割了不舍得,多多少少还能够发挥出来一些作用;但却需要大量的资源去维护,不断的出血。
虽然每一年在平叛战争上直接花费的资源不多,甚至某些年头,还能够跟收上来的税相抵,但五十年下来,全算上甚至比打了一场铁铠战争还更亏。
关键是铁铠战争打完,蛛网宙域虽然给了联盟,但帝国中央得到的回报也非常高,光到手的帝国税都快是曾经的十倍了。但投入了那么大资源打的索拉利亚,到现在还在持续出血。
不仅是那些个割据势力、混沌信仰、异形敌人难打,相反,在帝国肯花钱的情况下,这些东西是挡不住帝国大军的兵锋的。
但问题是打下来之后的管理。
又不能一口气全下灭绝令,那何必打回来呢?
大量的帝国军队,就这样被纠缠在了治安战中,耗资颇大。
更可怕的是,这块地方似乎有种特殊的风气。很多镇压叛军的部队,镇压上几个年头,自己竟然也有变成割据势力的倾向。
那些从帝国中央派出来的军队,可能稍微还好一点,但那些非中央嫡系的星界军,可就没有那么可靠了。
至于问题最大的,其实是那些连星界军都不是,从其他星域、宙域,征召而来的平叛军队。他们,才是很容易前脚完成平叛,后脚自己就成了新的割据政权的存在。
目前,索拉利亚的情况,自然比最恶劣的时期要好上一些了,但问题还是不小。
在这样的大背景下,被联盟军队军管治理下的星球,别的什么都先别说,至少整个星球的秩序程度,是得到了大幅度的提升的。
这种情况下,原本受封到此处的行星总督们,是被胁迫的接受‘怒熊’军团的军管的,但到了后来,他们的态度转为默许,甚至主动邀请联盟军团之中的政委们,参与地方政务。
有了怒熊军团在,相当一部分兵力被投入了维持星球的治安,这帮助很大。一开始,审判庭对于怒熊军团的行为是相当不爽的,一个活跃在索拉利亚宙域的审判庭派系,甚至一度指责怒熊军团‘以剿匪之名行割据之实’。
就像是一般的外地来的平叛军队,最后反而演变成了新的叛徒一样。
这个常驻在索拉利亚好几十年的审判庭派系,对于类似的情况,可看到过太多了。
但是很快,他们就发现情况不一样。
那些管理的行星总督们,不再批评联盟,反而帮着联盟说好话。
审判庭的人一开始还以为,那是因为行星总督也被腐化了,或者是被联盟给控制了。
但是,后来当审判庭的人真来了之后,发现这里并没有任何的腐蚀迹象。联盟不仅没有任何的异端行为,而且很配合审查。
更关键的是,这几个星球的帝国税还在正常交——在联盟军管之前,这几个星球的帝国税可是经常会拖欠,乃至于不交的。交的时候,他们的帝国税交的钱往往都还没有帝国帮他们平定星球的问题的时候所花费的资源。
让联盟军管、常驻了,反而情况稳定了下来。
虽然,后面联盟的军队仍然也还有叛乱的风险。但至少现在查下来没有。
实际上,在知晓了索拉利亚的事情之后,联盟官方也专门就此事对帝国进行了一次解释。
你不让我占,可以,不占。联盟本来就没想从这上面赚一点钱,或者有一点额外的坏心思。这件事情,纯粹就是因为常规的模式太菜了,而联盟进行军管之后,尽管没有专业的文官在,但是联盟的那些军政委,一个个的都能把秩序建立得很好。
在索拉利亚,光秩序就已经是非常有用的东西了。
看在帝国税、看在怒熊军团并没有真的插手地方建设,而且继续在听从上级总司令部的指挥,说去哪儿打仗就去。最终,帝国也默认了这一切。
他们没有给怒熊军团、给联盟军队管理这些世界的明文授权,但却选择了默认。
默认他们可以从这几个星球上,就地获取给养。实在没有足够的实物物资来补充军队,至少收取了资金之后,可以把这笔钱找帝国行商,给换成军队所需要的各类战争物资。
……
联盟在索拉利亚的战争就是这样的情况了。
而对于联盟来说,这十年的三场战争中,最后一场,其实是对联盟本身来说,最重要的一场。
索拉利亚战争是在为帝国打仗;兽人战争威胁到的是东方宙域,还不到联盟的本土。
而唯有这场对抗黑暗灵族的战争,就是在联盟境内,在蛛网宙域的北部打响的。
并且,战争的形式,也是联盟不太熟悉的一种战争形式。
过去,联盟接触到的战斗,大多数还都是双方摆开架势,拼上一命。
但是,跟黑暗灵族之间的进行战斗,则不是这样。
那群灵族海盗,在星宇之间,隐秘行动,想要抓到他们的身影,是很难的。
他们凭借特殊的星门体系,进行跨越星域的航行,相当神出鬼没。他们专挑联盟新开辟的贸易航线发动闪电劫掠。其战术阴毒至极:用毒晶炮瘫痪商船引擎,掳走整船人口制作活体雕塑,最后留下扭曲的亚空间信标引诱救援舰队踏入陷阱。
联盟在初期对抗这些灵族海盗的时候,吃过大亏。
然而,在一场‘黑渊海战’中,顾航亲自出手了。
他也受不了这群日益喜欢侵入到联盟境内搞事的海盗了。
把儿子叫来,那个万变魔君残留下来的能力,被他借用了出来,推演计算出了灵族海盗利用星门穿越的波动规律,然后再黑渊星系,设下三重引力陷阱,再以一批运送物资、人口的商队作为诱饵,仿佛懵懂无知一样的,闯入到了敌人的‘陷阱’里。
后续的事情,就很顺利了。
现身的海盗们,被引力陷阱所捕获,航速大幅度的降低。商船趁机跑路,同时联盟伏击的主力舰队,借由星界隧道,跳跃到了黑渊星系,极速赶来。
这场战斗之中,联盟最为主力的一艘战舰——‘东方号’荣光女王,首战发威!
超过67艘黑暗灵族海盗船,化作宇宙之间的废渣。
劫掠积累的珍宝,落入到了联盟的手中。
而最为大的收益,或者说是一次对黑暗灵族的教训,是联盟还捕获了在‘黑渊星系’之中,黑暗灵族布置下来的巨大星门。
那个星门,为防止被人类利用,从内部迅速的在关闭。
但趁着关门之前,联盟舰队,尤其是‘东方号’,狠狠的往里面轰炸了几发重炮。
这几下,对于星门对面的‘科摩罗’这片城市,损害恐怕是巨大的。
不给这些黑暗灵族一点教训,真的很难出气。
而另外一点,则是借助着星门打开、内里被轰炸的片刻混乱,顾航往里面塞了一万个英灵。
那些黑暗灵族可能会发现这些英灵,并进行全力的清剿,但只要这些英灵存在,顾航就可以想办法,对身在亚空间与现实宇宙之间帷幕的‘帷幕之城’-科摩罗的具体位置,进行充分的计算。
如果,顾航真的能够把科摩罗的具体位置给算出来,并且想到进入科摩罗的办法的话,那么就意味着,面对那些灵族海盗的时候,人类就不再只是被动挨打的局面,也有主动威胁黑暗灵族老巢的机会和能力!
就联盟目前的领土范围,其实已经足够他们折腾了。
只要有完好的外部环境,顾航以及诸多联盟高层们的统一意见,是愿意安安稳稳在家好好种田的。哪怕放缓了的经济增速,仍然每年有6-8%。
这个经济增速,在整个帝国中都是很罕见的,甚至可以说是绝无仅有的。
差不多每十年,就能翻个倍!
老老实实种田、做生意,就能发财,打什么仗啊!
又不是当年又穷地盘又小的时候。
但没有办法。
外部环境从来都不会自己变好,全得靠自己努力。
而且,匹夫无罪怀璧其罪。联盟有钱了,‘穷’帝国的目光自然就看过来了。
除此之外,联盟有钱了,自然很多人就认为,联盟就是会野心勃勃,搞扩张。
无论顾航做什么事情,都像是个要扩张、要颠覆现有秩序、要入住神圣泰拉的野心家。
联盟参与的索拉利亚战争,就是个比较典型的例子。
联盟军队是按照帝国的要求,以‘怒熊’这个星界军军团的名义,按照一般星界军参战的方式,参与的索拉利亚战役。
在这种情况下,帝国中央理所应当应该要承担后勤供给。
但实际上,各类的物资调度,常被官僚层层克扣。
‘怒熊’军团上级的总司令部,屡屡将联盟部队推至伤亡最惨烈的战线。
人家也是有理由的,你们联盟兵不是能打吗?能者多劳嘛,艰苦的战斗就交给你们了。
去打硬战,联盟其实并不是不能接受。司令部的说法,也可以认同。
但你当我是你手里的尖刀,为什么还克扣补给?
为什么有多次的友军支援不利?
为什么在一些明明已经没有什么希望的战斗上,非要强令联盟的军队死战不退?
这是手里的精锐部队,该有的待遇吗?
显然不是。
那联盟军队该怎么办呢?
总不能活该被坑死。
在自家老巢太过于遥远,鞭长莫及的情况下,为维持作战效能,联盟远征军指挥部被迫启动‘战区自持预案’——以‘临时军管’的名义接管几颗关键枢纽星球,建立从征兵、生产到税收的完整闭环体系。
还别说,联盟军队‘军管’之下的这片地方,还真就成了索拉利亚战争中,相当靓丽的一道风景线。
索拉利亚的糜烂远超预期。
在太阳远征结束之后,人类帝国不再继续向外扩张,整体的目标,转向于让索拉利亚稳定下来,保存住太阳远征的成果。
虽然,在帝国政坛中,太阳远征是个弊大于利的行动,已经被定性了。但太阳远征总共持续了六十多年,花了那么多钱,死了那么多人,获得的利益,总要给保留下来。
但是,太阳领主的骤死,瞬间让太阳远征军失去了管束。索拉利亚宙域上万个世界,总计划分了17个星域,至少是普通宙域的两倍往上。失去首领的太阳远征军,在诸多的战争使徒、地方势力的划分之下,直接碎成了一地。
名义上,大家都是帝国下属的势力。
但实际上……那就是一群割据军阀。
他们做的,可比联盟过分多了。
联盟名义上跟着帝国走,信国教,信机械教,交税,而且现在都快成了帝国最重要的财政收入基础之一,要联盟去打仗就去。
那些天天骂联盟不忠诚的,还说不定谁给帝国的贡献更大呢。
而索拉利亚的那些割据军阀们,那可真割据。一个个找帝国要钱积极得很,不给钱就作乱。
交税?交个屁,全拿来镇压暴乱啦,有本事就派税官、派审判庭来查嘛。
一查一个不吱声。
野心家的割地自据,残留的混沌信仰如野火复燃,虫族寄生教派在巢都底层盘踞,兽人暴乱……索拉利亚糜烂的局面,出力的方面可不少。
对于这种情况,帝国自然会重拳出击。
从太阳领主死后到如今,已经有五十年了。帝国对于索拉利亚的平叛行动,一刻未停。
那里的战争形势,跟曾经蛛网宙域上发生的那种宙域规模的、由多场战役、大型会战组成的全面战争不同,而更像是延绵五十年不曾断绝的治安战。
那是一块长在帝国身上的病肉,割了不舍得,多多少少还能够发挥出来一些作用;但却需要大量的资源去维护,不断的出血。
虽然每一年在平叛战争上直接花费的资源不多,甚至某些年头,还能够跟收上来的税相抵,但五十年下来,全算上甚至比打了一场铁铠战争还更亏。
关键是铁铠战争打完,蛛网宙域虽然给了联盟,但帝国中央得到的回报也非常高,光到手的帝国税都快是曾经的十倍了。但投入了那么大资源打的索拉利亚,到现在还在持续出血。
不仅是那些个割据势力、混沌信仰、异形敌人难打,相反,在帝国肯花钱的情况下,这些东西是挡不住帝国大军的兵锋的。
但问题是打下来之后的管理。
又不能一口气全下灭绝令,那何必打回来呢?
大量的帝国军队,就这样被纠缠在了治安战中,耗资颇大。
更可怕的是,这块地方似乎有种特殊的风气。很多镇压叛军的部队,镇压上几个年头,自己竟然也有变成割据势力的倾向。
那些从帝国中央派出来的军队,可能稍微还好一点,但那些非中央嫡系的星界军,可就没有那么可靠了。
至于问题最大的,其实是那些连星界军都不是,从其他星域、宙域,征召而来的平叛军队。他们,才是很容易前脚完成平叛,后脚自己就成了新的割据政权的存在。
目前,索拉利亚的情况,自然比最恶劣的时期要好上一些了,但问题还是不小。
在这样的大背景下,被联盟军队军管治理下的星球,别的什么都先别说,至少整个星球的秩序程度,是得到了大幅度的提升的。
这种情况下,原本受封到此处的行星总督们,是被胁迫的接受‘怒熊’军团的军管的,但到了后来,他们的态度转为默许,甚至主动邀请联盟军团之中的政委们,参与地方政务。
有了怒熊军团在,相当一部分兵力被投入了维持星球的治安,这帮助很大。一开始,审判庭对于怒熊军团的行为是相当不爽的,一个活跃在索拉利亚宙域的审判庭派系,甚至一度指责怒熊军团‘以剿匪之名行割据之实’。
就像是一般的外地来的平叛军队,最后反而演变成了新的叛徒一样。
这个常驻在索拉利亚好几十年的审判庭派系,对于类似的情况,可看到过太多了。
但是很快,他们就发现情况不一样。
那些管理的行星总督们,不再批评联盟,反而帮着联盟说好话。
审判庭的人一开始还以为,那是因为行星总督也被腐化了,或者是被联盟给控制了。
但是,后来当审判庭的人真来了之后,发现这里并没有任何的腐蚀迹象。联盟不仅没有任何的异端行为,而且很配合审查。
更关键的是,这几个星球的帝国税还在正常交——在联盟军管之前,这几个星球的帝国税可是经常会拖欠,乃至于不交的。交的时候,他们的帝国税交的钱往往都还没有帝国帮他们平定星球的问题的时候所花费的资源。
让联盟军管、常驻了,反而情况稳定了下来。
虽然,后面联盟的军队仍然也还有叛乱的风险。但至少现在查下来没有。
实际上,在知晓了索拉利亚的事情之后,联盟官方也专门就此事对帝国进行了一次解释。
你不让我占,可以,不占。联盟本来就没想从这上面赚一点钱,或者有一点额外的坏心思。这件事情,纯粹就是因为常规的模式太菜了,而联盟进行军管之后,尽管没有专业的文官在,但是联盟的那些军政委,一个个的都能把秩序建立得很好。
在索拉利亚,光秩序就已经是非常有用的东西了。
看在帝国税、看在怒熊军团并没有真的插手地方建设,而且继续在听从上级总司令部的指挥,说去哪儿打仗就去。最终,帝国也默认了这一切。
他们没有给怒熊军团、给联盟军队管理这些世界的明文授权,但却选择了默认。
默认他们可以从这几个星球上,就地获取给养。实在没有足够的实物物资来补充军队,至少收取了资金之后,可以把这笔钱找帝国行商,给换成军队所需要的各类战争物资。
……
联盟在索拉利亚的战争就是这样的情况了。
而对于联盟来说,这十年的三场战争中,最后一场,其实是对联盟本身来说,最重要的一场。
索拉利亚战争是在为帝国打仗;兽人战争威胁到的是东方宙域,还不到联盟的本土。
而唯有这场对抗黑暗灵族的战争,就是在联盟境内,在蛛网宙域的北部打响的。
并且,战争的形式,也是联盟不太熟悉的一种战争形式。
过去,联盟接触到的战斗,大多数还都是双方摆开架势,拼上一命。
但是,跟黑暗灵族之间的进行战斗,则不是这样。
那群灵族海盗,在星宇之间,隐秘行动,想要抓到他们的身影,是很难的。
他们凭借特殊的星门体系,进行跨越星域的航行,相当神出鬼没。他们专挑联盟新开辟的贸易航线发动闪电劫掠。其战术阴毒至极:用毒晶炮瘫痪商船引擎,掳走整船人口制作活体雕塑,最后留下扭曲的亚空间信标引诱救援舰队踏入陷阱。
联盟在初期对抗这些灵族海盗的时候,吃过大亏。
然而,在一场‘黑渊海战’中,顾航亲自出手了。
他也受不了这群日益喜欢侵入到联盟境内搞事的海盗了。
把儿子叫来,那个万变魔君残留下来的能力,被他借用了出来,推演计算出了灵族海盗利用星门穿越的波动规律,然后再黑渊星系,设下三重引力陷阱,再以一批运送物资、人口的商队作为诱饵,仿佛懵懂无知一样的,闯入到了敌人的‘陷阱’里。
后续的事情,就很顺利了。
现身的海盗们,被引力陷阱所捕获,航速大幅度的降低。商船趁机跑路,同时联盟伏击的主力舰队,借由星界隧道,跳跃到了黑渊星系,极速赶来。
这场战斗之中,联盟最为主力的一艘战舰——‘东方号’荣光女王,首战发威!
超过67艘黑暗灵族海盗船,化作宇宙之间的废渣。
劫掠积累的珍宝,落入到了联盟的手中。
而最为大的收益,或者说是一次对黑暗灵族的教训,是联盟还捕获了在‘黑渊星系’之中,黑暗灵族布置下来的巨大星门。
那个星门,为防止被人类利用,从内部迅速的在关闭。
但趁着关门之前,联盟舰队,尤其是‘东方号’,狠狠的往里面轰炸了几发重炮。
这几下,对于星门对面的‘科摩罗’这片城市,损害恐怕是巨大的。
不给这些黑暗灵族一点教训,真的很难出气。
而另外一点,则是借助着星门打开、内里被轰炸的片刻混乱,顾航往里面塞了一万个英灵。
那些黑暗灵族可能会发现这些英灵,并进行全力的清剿,但只要这些英灵存在,顾航就可以想办法,对身在亚空间与现实宇宙之间帷幕的‘帷幕之城’-科摩罗的具体位置,进行充分的计算。
如果,顾航真的能够把科摩罗的具体位置给算出来,并且想到进入科摩罗的办法的话,那么就意味着,面对那些灵族海盗的时候,人类就不再只是被动挨打的局面,也有主动威胁黑暗灵族老巢的机会和能力!
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