“我要的不是一款游戏火爆就可以,我要的是盈利数据。”

  “如果一款游戏不能赚钱,那就算是他的注册用户突破一个亿,那也毫无意义!”

  “从下周开始,调动集团所有资源,全力推广这款游戏。”

  在陈凡的授意下,若凡集团终于开始调动旗下所有资源全力推广《穿越火线》。

  包括不限于非凡安全卫士弹窗广告,内部网页横屏广告,手机浏览器内嵌广告,非凡视频前置10秒广告。

  以非凡安全卫士近3亿的用户跟非凡视频近两亿多的用户量。

  这个程度的曝光量,虽然比企鹅QQ已经达到7.6亿的恐怖用户量比起来还差一些。

  但也差不了太多了。

  算得上不遗余力,全力以赴了。

  除了这些推广手段之外,游戏还采用“免费游戏 道具付费”模式,玩家无需付费即可体验核心内容,甚至通过活动免费获得高级武器。

  这在射击游戏当中,的确算得上一个极大的创新,再次降低了入坑门槛。

  在若凡集团不遗余力的推广之下,接下来的一周时间,游戏的注册用户数量再次迎来了一个恐怖的爆发式增长。

  网上射击游戏玩家论坛的批判已经没有意义了。

  因为这游戏吸引了大量的非射击类游戏玩家小白入场。

  要知道这部分玩家数量可是十分恐怖的。

  他们不在乎什么竞技性,只在乎画面好不好看,游戏好不好玩。

  当然,还有一点,那就是道具枪械必须要炫酷。

  十二月初。

  陈凡充分吸收了前世巨人网络的史于柱为了推广《征途》想出来的地推策略这个方法。

  正式在全国各大城市启用地推推广。

  目标是二三线城市大大小小的网吧。

  至于地推人员,完全不用找,因为有现成的。

  杰哥手里还养着一大帮水军呢。

  把消息跟杰哥一说,然后手把手地把地推的策略说了一遍。

  罗文杰原本就是做游戏外挂出身的,很容易就明白了陈凡的意思。

  利用地推人员进入全国各大二三线城市,然后对所有的网吧展开拉网式的上门推广。

  跟他们谈,要求将《穿越火线》预装为网吧的标配游戏。

  同时如果网管愿意的话,也可以私底下合作,比如拉来一个人头给多少游戏点券奖励。

  杰哥手里的水军天南海北的都有,人都是现成的。

  陈凡提供的报酬足够慷慨。

  所以消息一出,这群人便迅速在全国各地大大小小的二三线城市行动起来了。

  用杰哥的话来讲,这叫农村包围城市。

  陈凡这边的营销并未止步。

  他要争取让这款游戏一炮而红,用最短的时间成为集团的现金奶牛。

  十二月,马上就要过年了。

  全国各大高校也马上就要放假了。

  所以,这一天《穿越火线》游戏内突然弹出一则公告。

  “《穿越火线百城联赛活动公告!》”

  公告内容很长。简单来讲就是宣布穿越火线百城联赛从今天开始正式启动了。

  所有的玩家都可以报名参加,玩家可以自由组队,但是必须以城市为参赛单位。

  整个活动覆盖超过全国150个城市。

  活动采用海选,省赛,大区赛,资格赛,全国大赛五个阶段。

  当然,最亮眼的还是最后的赛事奖励。

  从省赛开始,官方便提供了各种价值不等的道具奖励。

  而只要你的队伍杀入大区赛,便可以得到五千元的现金奖励。资格赛是一万元。

  最后的全国赛,除了有盛大的颁奖仪式之外,第三名可得到叁万元的现金奖励加上道具奖励。

  第二名能得到五万元。

  至于第一名,直接奖励二十万。外加稀有道具。

  就这套奖励,可比前世的企鹅慷慨太多了。

  要知道这可是2007年,二十万的奖金都足够在二线城市买一套两居室的房子了。

  这公告一出,所有玩家全都疯狂了。

  当然,媒体也疯狂了。

  全都开始争先恐后地报道这件事情。

  这下不需要任何资金营销了,全国媒体开始主动帮忙报道宣传了。

  有人认为陈凡一定是疯了。

  一款游戏而已。

  至于花这么大力气营销吗?

  真是有钱没处花。

  然而很快这帮人就被冰冷的数据打晕了。

  整个十二月,在陈凡这一系列的策略推广下,《穿越火线》的用户数量直线飙升。

  尤其是在二三线城市的网吧里,几乎成为了真正的国民级游戏。

  再加上“百城联赛”奖金刺激,之前还在冷嘲热讽的《反恐精英》用户群体,也开始转到这游戏内,誓要好好地教育教育这帮菜鸟玩家。

  尤其是大量的《反恐精英》玩家反水,他们自诩实力超群,对奖金简直势在必得。

  至于之前嘲讽游戏不行的,此刻也完全变得真香了。

  1月初,游戏数据出炉。

  游戏上线一个月,注册用户达到了600万。同时在线人数最高达120万。

  第一个月的游戏盈利2.32亿!

  这数据一出。

  一片哗然。

  所有人甚至怀疑这数据写错了。

  要知道这可是游戏上线的第一个月。

  这可是一个免费游戏啊。

  仅靠道具收费就能赚这么多?

  而且还是第一个月啊……

  无论是业内还是媒体全都被这个数据搞得傻眼了。

  尤其是不少业内同行。

  突然觉得自己好像不懂游戏了,变成了一个纯粹的新兵蛋子。

  原来游戏还能这么赚钱。

  媒体再次铺天盖地地报道这个新闻。

  尤其是2.32亿这个数据,全都被摆在显眼位置,用来吸引眼球。

  无形中再次为这游戏吸引了大批玩家群体。

  别说网上一片哗然了。

  就连若凡集团内部,大部分高管加上员工都被吓得不轻。

  在此之前,除了董事长有信心,谁会对一款免费的射击类游戏这么有信心啊。

  哪怕星空游戏工作室内部员工,都没有抱太大希望。

  谁又能想到就这么一款游戏竟然一个月盈利2.32亿。

  这可是纯利润啊。

  要知道这个数字,已经远远超过了全国百分之九十上市公司的年利润了。

  这才上线第一个月就盈利两个多亿,那如果一年呢。

  乖乖!

  至少二三十亿。简直做梦都不敢想啊。

  然而所有人都知道,账不是这么算的。

  因为这两个亿的盈利只是游戏刚上线第一个月的数据。

  后面随着游戏的全面推广,玩家数量的激增,盈利只会爆炸式增长。

  一年到底能赚多少钱?

  没人敢估算了。

  因为想想就激动得浑身颤栗。

  一款年盈利几十亿近百亿的游戏,这绝对秒杀了大部分公司的盈利能力啊。

  最重要的是游戏的运营维护成本并不高,赚的钱几乎全是纯利润。

  这才是当之无愧的现金奶牛。

  董事长牛b!
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