在上帝视角下,蓝色方开局就明显是不太对劲的站位。
凯隐在出门后径直前往了上路。
完全没有途径野区与河道,而是直接来到了上路兵线草丛内,并且还在不断向前.
“Canyon这个站位是什么意思?难道是想蹲剑魔吗?”
“可是圣枪哥的站位相当保守稳重,只是站在三角草之内进行野区防守,肯定是没理由会去到兵线上的呀。”
就算是上帝视角的人,同样有些看不明白。
与此同时,EDG众人也在对野区进行布控防守。
显然掏出这种冷门至极的英雄,不用想都知道DK肯定会有做出相关的设计,而一级就是高危节点。
“这两个位置放下眼,树苗丢这里。”
“一级我们得站好位,如果他们要强进我们就换野区,不要打一级团给他偷到能量”
叶博进行着防守布置,四人也各司其职。
但刚获取到的五级理解,他也只来得及在临场这么短的时间内,思考出能够些许限制的选择。
可对于Canyon的精心准备,不可能全方面的预料。
此时,还没有显露身形的凯隐终于开始了动作。
“这个位置!?Canyon要干什么!”
“啊???”
“这是什么操作!!!”
LPL解说台发出了尖喊。
只见,凯隐从草丛中走出,径直走向对方的上路一塔——————不知道的看上去,就像是要送塔一般!
可就是在走出草丛的瞬间,凯隐开启【掠影步】的躯体便变为虚幻。
化作阴影,融入召唤师峡谷“边缘”的墙体。
而恐怖的是.一直等到凯隐走到上路塔下,甚至是与属于EDG的上路一塔平行。
EDG的小地图上,却仍然没有出现任何的信息提示!
持续7秒的掠影步,开启后高达464码的移速,就这么帮助凯隐一路从地图边缘“侧穿”过红色方的上路一塔。
直到落地一塔后方,再悄无声息的走进石甲虫营地,隔墙往红BUFF草丛内插下一个视野。
【龟龟这还真是大招啊!?】
【凯隐,纵横宇宙!】
【坎勇,这红也在?】
【三叔之力终于发威了!反野大王来辣!】
【杰哥不要啊!快跑啊!】
憋屈了两场的LCK粉丝挥拳呐喊。
LPL观众则是揪心不已。
因为大树就是红BUFF开局!
为什么会红开?
因为————下路是硬辅。
所谓硬辅和软辅,并不是单单去看这个英雄远程还是近战,玩Poke还是打强开,打架还是打对线
简单来说。
软辅的主要作用是:施加增益(削弱)效果,或者干脆就是自己打伤害,打团的任务是尽量活得久,打出更多的团队增益。
同时,由于软辅大多都是长手英雄,都拥有不弱的“消耗”能力,也就更容易打出对线压制。
而硬辅主要作用是:交好决定性的控制技能,限制对方关键C位的输出,然后吃伤害。
硬辅虽然大多消耗能力不强,可却必然都有稳定控制,不少还是类似“钩子”这种能够一锤定音的技能,更容易找到击杀机会。
所以相对而言,硬辅必须要尽可能多“找架打”,才能发挥出最直接的作用。
这也是这个版本,下路软辅成为主流的原因。
除了最关键的线权争夺之外。
更重要的其实是这个版本中野都会有一个大核,而下路除非有打穿线的能力,否则最稳妥就是一定程度的转为团队性。
对于Canyon,他到底是反红还是反蓝其实区别也不大。
反正只要这波潜入成功实施,最低也能反到一片野区,很可能就将打出三野区开的局面。
更何况,这波明显有意外收获.
“抢到啦!!”心态大蹦的CT哥垂死梦中惊坐起:“一级学E的大树打野也并不快!正好还把红BUFF拉到草丛中,也就是凯隐的脸上!”
“凯隐暗中出惩升到二级!还想追击大树,不过大树直接交出闪现!”
“这样一来,上野区就要沦陷了!”
听到杰杰在语音中突然发出的沙哑呼喊。
切屏过去的叶博看到这一幕,同样吃了一惊。
“这是从哪里哪里过来的啊!”杰杰语气充满着疑惑。
“对啊,我一直在三角草这里守着的,龙坑上来的那位置叶师傅也让咱两站草丛里盯着,没地方能来啊.”圣枪哥更是疑惑万分。
“不行,我得去他的红区!”
物理意义上有些红温的杰杰,下意识的就想要去进行野区的互换。
毕竟他现在只有一级,反正上半区是肯定守不住了。
但这时,审视完战局的叶博思路飞快运转。
“等等杰,还是别去了,赶紧先把咱家的蓝区给刷了吧。”
叶博代入对方打野的视角,以自己的思路去思考对方后续可能进行的连环攻势。
他想到了一种可能。
如果大树就这么去换野区,万一凯隐没有选择刷完上半区,直接选择绕回来逮捕大树
2v2打不打的过还是其次。
叶博真正意识到的问题是————那样凯隐能够偷到一大波能量!
“杰听我说,如果等等凯隐来找你,你果断一点直接给他野区。”
“你这场就去硬换野区,哪怕亏点发育,没有关系的。”
杰杰似乎知道了叶博的意思。
“明白!”
上帝视角的漆黑阴影之下。
凯隐抢惩掉红BUFF后,并没有去刷更近的石甲虫,而是转向了F6。
凯隐这个英雄刷野主要就是靠Q技能,两段AOE伤害加短CD就足够快速清野。
而就在速刷完F6后,他便立刻往河道方向走去,贴墙再次开启掠影步,快速从己方一塔横穿回下野区。
只是当Canyon进入自家红区一顿搜查。
却愕然发现,大树根本没有过来!
“这都不来吗?”
从第一场的瞎子就能看出,Canyon是一个对野区资源极其看重的打野选手,根本不能接受自己的野区资源亏损,甚至几乎可以称的上是锱铢必较的程度。
并且这一波的情况,和前两场还完全不同。
大树不来,就等于是已经默认亏损了上半区的两个野怪,这甚至是有点难以去找补回来的。
但就算是这样。
Canyon依然没有准备放下进攻的长矛。
“都看一下位置,我要去找大树。”
这场终于是成功的施展了反野的局面,Canyon已经准备大展拳脚,连脸上神情都仿佛流露着久违的凶意。
尽管由于对方没有来红区,双方《等级差》被《赶路时间》暂时抹平,现在赶过去大树肯定也已经升了级。
但叶博想的很对。
Canyon的主要目的根本也不是为了击杀大树,甚至都不是反野。
他就是想找大树打架————积攒能量!
走进野区发现蓝BUFF消失,可魔沼蛙却依然存在。
他立刻再次开启掠影步冲向三狼,寻找大树的踪迹!
大树见到凯隐出现立刻拉扯后撤,以最后一发Q击杀大狼然后就头也不回的直接离去!
“这!?”LPL解说台上的三人都有些看懵了。
“杰杰这样很亏啊,其实双方状态差的不多,而且这还是在自己的野区!”
“凯隐先吃完两头小狼,转头再打魔沼蛙然后就直接回城!”
“三叔依然没有回去刷自己的红区,他出门直接去上,还要去硬逮想要前往对方蓝区的大树!”
解说台明显没悟到大树的想法。
但Canyon意识到了。
可就在他将酒桶和塞拉斯呼喊来包围,试图在上野区强行逮捕大树之时却发现大树竟然又只是打了一个蓝BUFF,就早早离开了上半区!
“这个人”
Canyon原本自如的神色,突然有些变化。
明面上看,大树很亏。
就算现在他立刻转头去把自己上半区仅剩的石甲虫击杀,第一波野怪,大树勉勉强强也就是吃到了4组。
当然,凯隐因为一直在强找大树,下半红区一直没去刷,其实也就吃到了5组。
但更重要的是————他在这么顺利的反野开局之下,竟然连一下都没能摸到大树!
凯隐的第一波攻势结束,需要暂时先清理野区。
野区的争斗暂时停火。
导播再次开启二郎神视角,把三路对线的画面呈现出来。
这场上路选出酒桶,是丹尼想既然无法突破,索性就让两个上单互相发育。
让上单去承担更多的团队性。
至于下路,选出卢娜虽是为了主攻,但EDG并没有选出发育大核,所以也没有过早出现想象中的战火。
换血最频繁的.反而是中路!
前提是,如果单方面挨打也算‘换血’的话。
“许秀这场选择的是{迅捷步伐} {多兰盾}的对线思路,应该是想强行以血量争夺线权,保证野区的入侵不落入被动。”
“但是怎么感觉他压力有点大呀!”
许秀是没有什么英雄池短板的选手。
塞拉斯这种版本大热门他自然也会,也有练习。
可很明显,这个英雄并不在他最擅长的英雄序列之内,掌控度最多只能算是中等。
事实上。
刚刚场间时许秀曾举手示意:“教练,我想玩辛德拉!”
辛德拉绝对是许秀最喜欢,也是最“底裤”的英雄。
只不过因为耐久度版本下的强度确实是不高,赛场几乎没什么人玩。
但在这种绝境下,他也想和Canyon一样选择自己最自信的绝活英雄————与叶博一较高下!
可没办法。
丹尼这场BP的基础就是塞拉斯。
而许秀自知自己的塞拉斯并不算顶尖,尤其是前两场清楚了这个对手的对线实力后,知道自己难以使用最常见的塞拉斯对线方式。
不说别的,就单单是一个E技能的准头,空掉一个结果都可能会是致命的。
他可绝对不想再被单杀。
但许秀,有着自己的理解与思路。
除了符文与装备选择。
塞拉斯还经常会故意给到沙皇能出Q距离,却又不是贴脸Q的距离,想要诱骗对方出手消耗—————然后凭借反应,用E来进行闪躲!
要知道。
Q不仅是沙皇唯一调遣沙兵的方式,同时也是沙皇主加技能、以及蓝耗最高的技能!
更别说沙皇用Q,相当于是在搭配使用一次W。
相比之下,塞拉斯的E1本来就是无伤害位移,不会有任何影响。
只要塞拉斯能成功扭躲沙皇的Q,不仅能让对方无法操控沙兵影响兵线态势,还能大大赚取蓝量消耗,转头便能够抢夺线权!
前面两次还是成功的。
可就在叶博发现了对方的意图之后,一切就开始发生了变化。
“我去.YE选手这个Q的沙兵,怎么好像是‘隐形’的!?”
“难怪许秀反应这么快的E还是一直没怎么躲掉!”
“因为他根本看不到沙兵前进的路径啊!”
在又一次的【狂沙猛攻】指使沙兵戳击时,王多多终于是发现了端倪。
那冲出去的沙兵,竟然在抬手的瞬间“消失”在了原地.却依然在塞拉斯身上留下了一道血印子!
原理并不复杂。
只因{沙兵到点消失,却并不会取消Q的指令}
所以,其实只要在沙兵到点消散的瞬间去使用Q技能,就会使得沙兵在戳出时以“空气”位移出去————形成《幽灵沙兵》的效果!
许秀反应已经很快,总是能在沙皇有Q动作的时候反应过来。
可在敌方视角中,那沙兵根本就没有任何运动轨迹就算反应过来,也不知道对方是在往哪里戳!
所以许秀等于一直是在吃沙皇的全技能,也因此血量保持的才如此不健康。
对线不同的英雄,有不同的解法。
第一场叶博选择带上{丛刃},是想利用丛刃的攻速效果,辅助推线能力。
而这一场面对塞拉斯,这种明显对线好打的英雄,他选择的就是Poke伤害最高的{彗星}。
沙皇前期伤害确实很有限。
所以就算是他做到了这种程度,依然还是很难对塞拉斯,造成“致命”级别的威胁。
可也只需要做到时刻保持血量压制,进而能够时刻掌握住线权。
那就足够了。
时间来到五分钟。
凯隐除了偶尔逛到上路想要尝试外,几乎就没有进行过Gank,将全部精力放在野区—————因为EDG这个阵容只有上野是近战,能够给予《红色能量》。
可第二波野区刷新,同样的剧情,再度上演。
你要来反野,那野区就给你。
但你要是想来打我门都没有!
不过杰杰偶尔还是会故意给到位置,让对方“摸”一下,然后立刻Q贴脸敲走“逃跑”。
因为叶博之前提醒了他。
“可以偶尔给位置,让他摸到你一下.”
那是因为凯隐被动的《补偿机制》:{如果时隔太久没有摸到过一点能量,就会增加下一次获得能量的倍率}。
但如果中途摸到过哪怕一个能量点。
无论是什么类型的能量,都会重置这个计时器!
当然,这样避战也并不是没有代价。
“Canyon的野区啊,补刀已经压制了一倍了!他的反野节奏太好了吧!”管泽元似乎很是担忧。
“如果不是因为EDG上下路都有支援能力,中路还有线权,凯隐还是无法太过深入的话,真感觉大树连野区呼吸权都没有了!”
“唯一的好消息是,大树的疯狂避战,导致凯隐的能量条到现在几乎还是空的.”
时间来到六分钟。
双方打野巅峰时刻的补刀差是21刀比42刀,六级打五级出头。
然而,尽管有着如此巨大的野区优势。
但Canyon的凯隐却一直都没有、也无法去主动开打小龙。
因为凯隐没变身前,根本没有打资源团的能力!
前期凯隐能这般反野,依靠的是QE两大机动技能,能够在野区的所有围墙反复横穿,防不胜防,且1v1欺负大树这种草食性打野也问题不大。
可,如果是打正面团。
就算是六级的凯隐,团战也真不好说有没有五级的大树有用!
这也是为什么叶博需要让下路选滑板鞋的原因。
哪怕这场他们明显不打下路,也肯定是发育阵容——————但滑板鞋才能让双方下路的战斗力差距不大。
如此一来,DK除非能打出边线突破,否则打正面的小龙团并不一定好打,甚至还可能是在给机会。
Canyon见野区破局实在无望。
尽管他很不愿“污染能量池”,但他更深知节奏的重要性。
所以他决定尝试一波破局。
而破局的缝隙,依然是下路!
叶博BP时的担忧还是不可避免的出现。
滑板鞋可以说是最吃操作的ADC英雄,远不是上场女警那样公式化的选择,甚至每一次被动平A的跃动都需要考虑,受临场状态的影响很大。
哪怕Viper已经尽可能的全神贯注。
可状态的影响,还是让他在对线时出现不少小细节失误——————就比如多吃到了几次架兵狙击的【透体圣光】。
路人局一般都喜欢硬辅,是因为路人局很容易能找到机会,钩子勾中就能打击杀,好像感觉更厉害。
但是在赛场,钩子的命中率无限降低!
卢锡安可以不断进行单方面的消耗,娜美又能为他进行回血与水泡增幅,以及W水浪的协同消耗。
相比之下锤石的消耗能力只有平A!
钩子不能轻易甩出,否则等待的就是卢娜直接的骑脸输出,和小组赛面对T1的Keria是相似的局面。
叶博也不可能一直关注下路对线的具体细节。
凯隐假意离去,实则重新摸到下路后方墙侧。
“大树应该是去上半区了,这波可以越试试。”
“如果大树没走,骗过来打架也可以。”
等待兵线进塔。
凯隐开启掠影步探查视野,确认大树不在后,骤然从塔后杀出!
“打野!”Meiko发现后第一时间大喊。
叶博也在小地图上出现英雄头像的一刻迅速切屏查看。
但之所以他没有察觉到危险,是因为己方下路的血量还挺健康,似乎没有那么好越。
滑板鞋虽然是被耗下些血量,可距离危险线还有距离。
这波唯一的威胁,就只是凯隐升了六级。
“记得我刚刚说的Meiko哥!”叶博再次出声提醒。
“嗯!”
来到越塔环节,又一次显现出硬辅与软辅的区别。
软辅由于身板脆,以及不稳定的控制技能,在越塔与Gank时配合队友的能力明显不如硬辅。
“我先抗!”
凯隐有大招可以闪躲防御塔仇恨,率先走进塔贴身。
没有W起手提前抗塔,而是AQ起手打满伤害,顺便想要骗出技能。
可锤石并没有用出任何技能。
而是在凯隐向前Q【巨镰横扫】冲出的瞬间【厄运钟摆】登时反荡!
众所周知。
凯隐Q技能分为两段,先是前冲,再是短暂延迟后的原地旋转。
两段是等额的AOE伤害。
而这个技能只有{击退击飞}类控制才能“打断”,且并不容易被打断————起码大树就不好打断。
大树Q有0.5秒的施法延迟。
恰好,巨镰横扫的二段延迟也是0.5秒。
这就意味着大树除非是预判先Q,否则哪怕是同时Q,凯隐也依然能够稳定打出两段!
如若不是这样,Canyon也不会用凯隐来打大树。
可厄运钟摆——————却是《即时生效》的长距离击退!
巨镰横扫的第二段旋转伤害遭到打断。
不止如此,第一段前冲也由于E的瞬发击退,导致前冲姿态被即刻往后一推,只是打到了站在前面的锤石!
与此同时,锤石再反手甩出Q技能钩子瞄准凯隐————————他知道会被躲,但就是要逼你凯隐用大招!
这样对方就无法先行拉出塔卡CD并且还只能R锤石!
刚刚Q技能没有刮到滑板鞋,无法选取目标!
“凯隐很及时的大招躲避钩子!但是无法立刻飞出,锤石第一时间在往塔内拉将其带入深处!”
“DK下路二人组不能卖队友,只能硬着头皮跟上,想试图用伤害灌死滑板鞋!”
“娜美接水泡但由于没有控制跟上,滑板鞋使用《QA二连跳》快速闪躲!”
三个人,仅仅只有娜美的一个Q技能控制。
如果是变身后的红凯,这波就能先手近身贴脸W打击飞,再让娜美稳稳接上水泡,打出控制链。
但现在,他们只能尝试伤害硬堆。
可巨镰横扫是凯隐最重要的输出技能,几乎占据前期近半的伤害。
遭到打断,大招也没能集火到滑板鞋。
导致越塔效率十分捉急。
“娜美在边缘抗塔,卢锡安和凯隐想要强行击杀滑板鞋,”咆哮帝紧张不已:“但伤害有点低,杀的很慢啊!”
“滑板鞋闪现向后拉开,凯隐和卢锡安双闪现追击可锤石突然闪现向抗塔的娜美发难,闪现A接点燃!”
“好在凯隐仍然率先拿到一血!辅助和AD互换,但还要多点掉一个镀层,赚的!”
“这场DK的前期野区攻势打了出来!已经手握经济优势!”
LCK解说台很是兴奋。
可Canyon脸上却看不出丝毫喜悦。
虽然滑板鞋要亏损些经验,但锤石能吃掉塔下兵线不会浪费,大树也能趁机去对方上野区补一波发育。
EDG其实还真可以接受。
而凯隐和卢锡安血量都被防御塔打残,也无法转头去趁机打龙!
这波越塔,并没有打出理想中的效果。
锤石,是叶博在BP紧急关头,能找到最能“限制”凯隐的英雄。
Q能勾钻进墙体里的凯隐,W能把凯隐R的队友给带进人群,E能够打断Q,大招还能让凯隐R出来必吃到99%的减速难以脱身!
哪怕这波肯定还是DK赚。
但确实没有改变什么本质。
原因无他————因为锤石算是远程英雄,凯隐这波所偷到的全部都是《蓝色能量》!
一点用都没有!
凯隐两个形态的能量条,并不“共享进度”。
换言之,其实凯隐有着被“隐藏”起来的两个独立能量条!
拿到蓝色能量,对于想变红凯的Canyon来说,除了污染能量池的补偿机制以外没有丝毫作用!
这场能够限制他的不少,而红凯多出的一个控制具有赛场战略意义,他这场只能变身红凯.
时间来到8分钟。
单看发育,凯隐绝对堪称是爆炸优越。
1-0的战绩,身怀终结赏金,领先大树一级半的发育.唯一的问题,是仍然没能偷到任何红色能量!
是真偷不到!
上路,是不过河的油罐子,硬蹲就是浪费时间。
打野,都已经打不还手把野区给你了,还想怎么样?
中路沙皇本就很难抓,下路也一直在尽可能避免换血的发生。
Canyon明显已经有些急促。
双方AD在下路发育,四人集结,在峡谷附近徘徊。
“这个峡谷看起来EDG是想接的!把辅助摇了过来,而且还是刚刚独自吃了下路的塔刀,抵达六级的锤石!”
“DK打起架来其实不好说,因为凯隐没变身,战斗力是真的很差”
EDG四人并不着急上前。
毕竟对于他们来说,发育就是自然优势,不打架是最好的选择。
但如果对方想要强打峡谷,有着峡谷先锋的牵制,龙坑地形EDG发挥的空间很大,绝对具有一战之力!
第一场就已经展示过沙皇在龙坑的能力。
不过归根结底。
凯隐的野区优势很大,但由于这个英雄的特殊性,变身之前完全无法发挥出来优势的意义,需要变身后才能一次加倍的兑换出来。
可DK就像是被逼急了。
四人突然钻进龙坑,开打峡谷!
“注意酒桶和塞拉斯,他这波偷我大招的。”叶博出声提醒道。
“我们能不打就不打,不打就是赚的,他们比我们怕拖!”
“我觉得他们可能不会打到底,应该还是想打架.”
因为眼睁睁看着对方四人钻进龙坑,对面又还有酒桶这种强开的角色。
EDG四人没有着急靠前,只是小心翼翼站在偏向河道下方位置,不慌不忙等峡谷先锋先消耗一些对方的血量与技能。
可就在此时。
两边的解说台,同时惊觉到变化。
“Showmaker他想干什么!?”
“EDG要小心啊!”
上帝视角下能够看到,钻进龙坑的DK四人先是插下真眼,确定龙坑内没有视野。
随后塞拉斯靠近墙边.竟然直接对准自己的中路一塔,按下TP!
前期双方打野都很忙,很默契的没有来到中路。
两边中单也都捏住了自己的TP。
为此,塞拉斯甚至还因为被沙皇推线压制,落后了近二十个补刀数。
可这个被留下的TP起到了作用!
DK四人刻意没有将峡谷引入坑内,故意就留在门口打————保证EDG四人能够清楚看到峡谷的血量!
他们这个阵容攻打峡谷的速度显然不快,起码得打上十几秒,EDG也不紧不慢。
然而,塞拉斯已经落地后方。
“来了!!”咆哮帝嘶声拖长大喊。
“Show~~~maker~~~!”
塞拉斯冷不丁的隔墙闪出,《闪ERE》横推起手!
闪现过墙 E1的位移推进瞬间推出【禁军之墙】,再出E2锁链追出跟随,将自身也往前带出。
丝滑流畅一气呵成!
虽然由于沙皇一级大招《士兵数量》只有5个,横截面宽度不够没能将四个人完全覆盖,却依然将除靠近上边锤石之外的所有人覆盖其中!
许秀手速已经很快。
不过,还是沙皇大招那“从后往前”的机制,外加隔墙闪现的操作动作。
叶博在最后的半秒反应过来,勉强顾得自己交出闪现,向侧上方躲避。
但旁边的老头和小羊人,可就没这么好运了。
出现的位置太过意外,再加上就算是反应了过来,也需要决策到底要不要交闪。
大树与剑魔的身躯瞬间被推向峡谷!
与此同时,配合默契的酒桶再反手扔出【爆破酒桶】空中接力,将大树与剑魔直接炸入人群与队友分隔!
“完辣!!!”管泽元发出一声哀嚎。
“这个位置应该是必死无疑了,那峡谷恐怕也”
王多多摇头叹息:“DK的中上野的一波完美配合,利用这波峡谷团打出一波关键的设计节奏哎?”
“EDG剩下两个人怎么还不走?这是还想要救吗!”
“感觉不能救的啊!要是被一起留住这波就要炸了!”
酒桶空中接E晕眩,娜美落地再接出水泡。
完美的控制链打出。
EDG二人就算手握闪现,被四人这样团团围住,想跑也大概率是交出死亡闪。
“我能救一个,你们准备闪现点我灯笼!”Meiko大声喊道。
锤石是他玩最好的硬辅英雄,理解与细节相当到位。
Meiko很清楚,如果自己第一时间是往队友的脚下扔灯笼,等待他的会是三四个守卫眼睛的插下。
两个队友必然简不到灯笼!
所以他必须等到两个队友解除控制,往对方距离之外丢灯笼,再让队友闪现跑去捡,才有机会救一个。
可这依然并不容易。
毕竟四个人已经包围了二人,如果对方反应足够快,完全有可能同步交出闪现!
但就在此时.沙皇突然腾身而起!
“沙皇!!!”
“他没闪的!能杀能杀!”
“撞断他!”
DK众人眼见沙皇飞来,兴奋的嘈杂声此起彼伏,仿佛是看到了一个自投罗网的猎物!
凯隐直接闪现向外,堵在必经之路上,想要用肉身将沙皇E技能“撞”下来!
叶博来不及解释。
只是在自己动手同时,提前一声暴喝在地图上点出标记。
“灯笼丢这里!”
Meiko没有丝毫犹豫,有些盲目的丢出灯笼。
可那个位置,距离龙坑门口的两人显然还有一段不短的距离,似乎并不是能够闪现直接捡到的位置。
当然————也就不是对方能立刻插眼的位置。
沙皇掠过灯笼范围时,五名禁卫沙兵持盾推出,禁军之墙!
而就在与此同时.沙皇的身形却与将士两向分离。
并没有抵达最终的落地,而是“空中调头”般的乘坐灯笼车提前半道返回,及时与前来阻挡的凯隐刹车撞空!
仿佛就像一个“溜溜球”做出了一个几何折返!
《灯笼几何禁军》!
禁军人墙将将四人撞飞出去,为深陷包围圈的队友二人,创造出一条逃生通道!
“跑!”
大树闪现向外过墙。
而由于敌人全部被推开老远,剑魔都不用开技能,直接几步一个E位移翻上墙。
“啊?”刚刚才宣判死刑的管泽元愣了:“这也能活的吗!?”
“魂灯为引,禁军为桥,沙皇硬生生把已经走到奈何彼岸的队友给救了回来!”王多多亢奋的大喊:“双方中单简直是在进行拼杀对轰!”
“那这样的话,这个峡谷DK也不一定能打的呀!”Rita看着场面说道。
被集火的二人虽然都掉下半血。
可EDG这边除了沙皇,全员都还有大招!
反观DK四人几乎已经是全技能扔出,峡谷的血量则还有半血以上,起码还要打将近十秒。
但现在,DK已经没有强开技能,可以干扰到沙皇在龙坑外骚扰输出。
眼见EDG重整旗鼓的再次走来,沙皇立起沙兵威慑力十足。
最终,DK还是做出了撤退的决定。
上中野三人绝不想重蹈第一场的覆辙,不能让自己前期好不容易建立起来的优势,再次被同样的剧情逆转!
“DK很冷静的选择了不继续打峡谷!不给机会就能继续维持经济优势,这样的话相当于是.两个闪现,换了两个闪现加一个TP?”
CT哥刚想夸自家队伍的决策,却突然发现了什么:“哎等等,怎么EDG好像还赚了!?”
“当然是赚了,我们这边交了两个关键大招,他们只交出一个大招,”头脑清醒的咆哮帝语气沉重:“酒桶大招两分钟,这意味着起码两分钟之内,我们不可能再对峡谷先锋发动攻击.”
“最重要的是,凯隐这波又没打到多少能量!”
“怎么会连这样连这样都能给他救活了!”
前后期望的落差太大。
凯隐完成“击杀”会获得超量的能量点奖励,比慢慢打能量的速度快得多。
所以这波,如果他能将大树与剑魔一同击杀。
就算是不能直接变身,那也相差无几!
这也是DK这波会做出这样拼命尝试的原因,目的明确。
咆哮帝发觉自己的失态,赶紧找补道:“不过大家不用着急,现在经济上我们DK依然有将近1.5K的经济优势,优势还是在我们手上!”
“只要稳稳等待下一波进攻就好!”
可没想到。
下一波攻势,竟然等到了第11分钟!
由于凯隐无法变身,正面资源团战斗力太弱,也不可能再那么容易打出上一波的机会。
所以Canyon做出了最正确的选择————利用自己的经济优势,提前领先刷出神话装,打装备差。
这个决策无疑是正确的。
11分钟携带着【渴血战斧】的凯隐出门,直接便率队去开打小龙。
打完12分钟,再去转打峡谷。
EDG全都选择放弃。
因为,已经没有必要去争夺。
11分钟的第一条小龙,注定无法再作为加速节奏的龙魂团资源。
而峡谷先锋打完已经12分半,仅仅也只有最后一分半的镀层时间。
DK虽手握经济优势,但唯一打掉的镀层其实只有下路的一个,其他基本都是野区的优势。
偏偏。
野区手握将近1000块的对位优势,愣就是打不出在野区之外的效果!
Canyon的紧迫感很强。
眼看镀层时间已经不多,再加上随着时间的推进,中路塞拉斯的对线也愈发困难。
他索性直接来到中路放下峡谷,权当帮中路缓解压力,兑换成直接经济。
“Canyon啊.凯隐的红色能量条几乎还是空的,这已经要13分钟了啊!”咆哮帝已经从之前的狂喜,变得有些紧张。
“没有变身的凯隐,无论是Gank还是打团还是伤害,都实在差的太多太多!”
“上一波峡谷团没有能打出多少能量,真的太伤了!”
乐观的CT哥也变得忧心起来:“EDG差不多全员也都接连补出神话装,凯隐无法形成关键的装备差,如果再不变身,威慑力就直线下降.”
“这波大树在刷上半区,有机会能蹭一下吗!?”
峡谷扔中,很明显对沙皇没有威胁,大树也就没有前来,趁机赶紧刷掉自己的红BUFF。
可掌控了野区13分钟的凯隐,能轻易猜到对方的位置。
并且这一波。
有一个“千载难逢”的机会。
因为先锋的放下,对线被压而一直无法掌握到线权配合入侵的塞拉斯,终于是有了第一波能够率先游走的机会
Canyon眼神凌厉看着小地图,语气有些迫切。
“他闪现还没好,应该,是在打F6!”
虽然没有视野,但Canyon确实是猜中了大树的位置。
许秀对搭档的判断极其信任。
“杀!”
塞拉斯虽被压的有点惨,但倒也成功摸出了神话装。
和沙皇一样,两个人都是出的{永霜}。
只不过一个是英雄最常见的流派,一个是几乎只有一个人出的“专属流派”。
“Canyon和许秀好像是又想要对野区动手!”
“杰杰这波可不能贪野啊!”
EDG在红区的入口做有保护视野。
正是因为这样,杰杰在看到消失的中野时,第一时间并没有如往常一样直接撤离。
叶博正在塔下清理先锋,走到外沿,一击A破先锋眼睛将其击杀。
可这时.他突然看到旁边有一个潜掠上墙的塞拉斯,从旁边F6小道冲上来!
紧随其后的,是潜进墙体之内的凯隐。
“小心!”
因为有入口视野的保护,而且也就在自己旁边。
叶博一时也没察觉到————对方这两个人都有着“翻山越岭”的能力!
塞拉斯冲上墙直接盲甩出E,E2强掳锁链,飞向F6坑内!
盲视野捆住一只小鸡,带动位移!
从河道横跨两堵墙来到F6坑的塞拉斯,瞬间出现在大树脸上,将永霜甩出定住,再反手偷取大招贴面用出!
“逮住了!!!”LCK两声惊喜的高喊暴出:“DK中野再度发力!”
“这波一定要给大树杀了!没有闪现的,看他这波还能往哪里跑!”
永霜能够{禁锢}1.5秒。
再配合大树贴面树界的0.75秒,足够等待凯隐掠影步踩墙到场!
大树已经没有闪现,而且因为一直放弃野区避战,装备发育很差,也是EDG全员里唯一一个还没有买出神话装的人,显然扛不住这两个人的集火。
可,也就是在这一幕下。
叶博的眼神也闪烁出了异色。
“杰杰!用那个!”
“我这里的方向!”
闻声的杰杰会意,瞬间回想起了前几天,叶博突发奇想想到的一个操作配合。
{禁锢效果,依然可以使用非位移技能}
还在被禁锢的大树对准脸上的二人,朝准中路的方向,敲出大招树界!
DK二人被极其短暂的禁锢0.75秒。
而也就在此时——————一个黄沙士兵,在F6坑内被立起。
许秀突然意识到了什么。
下一刻。
沙皇宛如身轻如燕,背手向后往坑内直飞,却又在半空中完成折返——————与之同时是五名禁卫于折返空中,以略显诡异的角度侧向持盾冲锋!
二人被禁卫往墙上推拱,直到翻过斜向围墙,翻山落入中塔之内!
《翻山·倒车入库》!?
许秀刚刚意识到了这个位置,也想到了这个操作。
不过好在,他们两个的血量都很健康,就算是真被推入塔下,也绝对不可能死!
但。
那显然远远不是简单的“倒车入库”。
因为,许秀和Canyon很快便是惊恐的发现。
他们两个人的名字在落地之后,统一都变成了【禁锢】。
还是整整4秒多的时间!!!
恐怖双人禁锢!
《树界禁军の武魂融合技》!
大树R技能【自然之握】的控制时间是0.75秒-2.25秒,会根据大招前进的距离提升,在约40%的进度时就会到达满值。
而事实上——————【自然之握】其实可以“多次作用”于同一个人。
不止是控制可以多次叠加,伤害,也可以!
只要在吃到第一次树界后,间隔1.5秒,还能有额外的位移能够让其抵达下一片藤蔓蔓延的地方,就能够做到。
当然,由于一条路径上的树界藤蔓触发后就会消失,所以还必须要进行位置的改变
这也是沙皇那堵禁军围墙,角度会略显诡异的原因!
双段树界的《0.75秒》 《2.25秒》 永霜的《1.5秒》,才最终形成了这波恐怖的自体控制链!
防御塔激光在不断发出嗡鸣。
【流沙移形】撞到目标刷新重置W。
沙皇唤出第三个沙兵,获得W被动“三人成军”BUFF攻速暴涨,对准塔下被冻结的二人猛戳!
一击一出,三枪六洞。
黄沙士兵手持沙枪,极快地不断在两具躯壳之间穿透出拔,每一下仿佛都在带出飞射血雾.
而两具身躯只如受刑木桩一般,在原地无法动弹半分!
眼睁睁目视这一切!
【Shut Down!】
【Double Kill!】
离奇与超脱的一幕呈现,两声播报传响。
DK的后台陷入一片死寂。
直播间却仿佛是全都在这一刻疯狂。
【卧!!!槽!!!】
【步卒八百!破贼十万!这才是真正的英雄登场!】
【推塔里天王!】
【黄鸡双爪难耐,渴望打架!】
【什么黄鸡?这是————沙漠,皇帝!】
【将大菊逆转粑!!!】
【叶师傅还在出手啊!他还在救这个家!】
凯隐在出门后径直前往了上路。
完全没有途径野区与河道,而是直接来到了上路兵线草丛内,并且还在不断向前.
“Canyon这个站位是什么意思?难道是想蹲剑魔吗?”
“可是圣枪哥的站位相当保守稳重,只是站在三角草之内进行野区防守,肯定是没理由会去到兵线上的呀。”
就算是上帝视角的人,同样有些看不明白。
与此同时,EDG众人也在对野区进行布控防守。
显然掏出这种冷门至极的英雄,不用想都知道DK肯定会有做出相关的设计,而一级就是高危节点。
“这两个位置放下眼,树苗丢这里。”
“一级我们得站好位,如果他们要强进我们就换野区,不要打一级团给他偷到能量”
叶博进行着防守布置,四人也各司其职。
但刚获取到的五级理解,他也只来得及在临场这么短的时间内,思考出能够些许限制的选择。
可对于Canyon的精心准备,不可能全方面的预料。
此时,还没有显露身形的凯隐终于开始了动作。
“这个位置!?Canyon要干什么!”
“啊???”
“这是什么操作!!!”
LPL解说台发出了尖喊。
只见,凯隐从草丛中走出,径直走向对方的上路一塔——————不知道的看上去,就像是要送塔一般!
可就是在走出草丛的瞬间,凯隐开启【掠影步】的躯体便变为虚幻。
化作阴影,融入召唤师峡谷“边缘”的墙体。
而恐怖的是.一直等到凯隐走到上路塔下,甚至是与属于EDG的上路一塔平行。
EDG的小地图上,却仍然没有出现任何的信息提示!
持续7秒的掠影步,开启后高达464码的移速,就这么帮助凯隐一路从地图边缘“侧穿”过红色方的上路一塔。
直到落地一塔后方,再悄无声息的走进石甲虫营地,隔墙往红BUFF草丛内插下一个视野。
【龟龟这还真是大招啊!?】
【凯隐,纵横宇宙!】
【坎勇,这红也在?】
【三叔之力终于发威了!反野大王来辣!】
【杰哥不要啊!快跑啊!】
憋屈了两场的LCK粉丝挥拳呐喊。
LPL观众则是揪心不已。
因为大树就是红BUFF开局!
为什么会红开?
因为————下路是硬辅。
所谓硬辅和软辅,并不是单单去看这个英雄远程还是近战,玩Poke还是打强开,打架还是打对线
简单来说。
软辅的主要作用是:施加增益(削弱)效果,或者干脆就是自己打伤害,打团的任务是尽量活得久,打出更多的团队增益。
同时,由于软辅大多都是长手英雄,都拥有不弱的“消耗”能力,也就更容易打出对线压制。
而硬辅主要作用是:交好决定性的控制技能,限制对方关键C位的输出,然后吃伤害。
硬辅虽然大多消耗能力不强,可却必然都有稳定控制,不少还是类似“钩子”这种能够一锤定音的技能,更容易找到击杀机会。
所以相对而言,硬辅必须要尽可能多“找架打”,才能发挥出最直接的作用。
这也是这个版本,下路软辅成为主流的原因。
除了最关键的线权争夺之外。
更重要的其实是这个版本中野都会有一个大核,而下路除非有打穿线的能力,否则最稳妥就是一定程度的转为团队性。
对于Canyon,他到底是反红还是反蓝其实区别也不大。
反正只要这波潜入成功实施,最低也能反到一片野区,很可能就将打出三野区开的局面。
更何况,这波明显有意外收获.
“抢到啦!!”心态大蹦的CT哥垂死梦中惊坐起:“一级学E的大树打野也并不快!正好还把红BUFF拉到草丛中,也就是凯隐的脸上!”
“凯隐暗中出惩升到二级!还想追击大树,不过大树直接交出闪现!”
“这样一来,上野区就要沦陷了!”
听到杰杰在语音中突然发出的沙哑呼喊。
切屏过去的叶博看到这一幕,同样吃了一惊。
“这是从哪里哪里过来的啊!”杰杰语气充满着疑惑。
“对啊,我一直在三角草这里守着的,龙坑上来的那位置叶师傅也让咱两站草丛里盯着,没地方能来啊.”圣枪哥更是疑惑万分。
“不行,我得去他的红区!”
物理意义上有些红温的杰杰,下意识的就想要去进行野区的互换。
毕竟他现在只有一级,反正上半区是肯定守不住了。
但这时,审视完战局的叶博思路飞快运转。
“等等杰,还是别去了,赶紧先把咱家的蓝区给刷了吧。”
叶博代入对方打野的视角,以自己的思路去思考对方后续可能进行的连环攻势。
他想到了一种可能。
如果大树就这么去换野区,万一凯隐没有选择刷完上半区,直接选择绕回来逮捕大树
2v2打不打的过还是其次。
叶博真正意识到的问题是————那样凯隐能够偷到一大波能量!
“杰听我说,如果等等凯隐来找你,你果断一点直接给他野区。”
“你这场就去硬换野区,哪怕亏点发育,没有关系的。”
杰杰似乎知道了叶博的意思。
“明白!”
上帝视角的漆黑阴影之下。
凯隐抢惩掉红BUFF后,并没有去刷更近的石甲虫,而是转向了F6。
凯隐这个英雄刷野主要就是靠Q技能,两段AOE伤害加短CD就足够快速清野。
而就在速刷完F6后,他便立刻往河道方向走去,贴墙再次开启掠影步,快速从己方一塔横穿回下野区。
只是当Canyon进入自家红区一顿搜查。
却愕然发现,大树根本没有过来!
“这都不来吗?”
从第一场的瞎子就能看出,Canyon是一个对野区资源极其看重的打野选手,根本不能接受自己的野区资源亏损,甚至几乎可以称的上是锱铢必较的程度。
并且这一波的情况,和前两场还完全不同。
大树不来,就等于是已经默认亏损了上半区的两个野怪,这甚至是有点难以去找补回来的。
但就算是这样。
Canyon依然没有准备放下进攻的长矛。
“都看一下位置,我要去找大树。”
这场终于是成功的施展了反野的局面,Canyon已经准备大展拳脚,连脸上神情都仿佛流露着久违的凶意。
尽管由于对方没有来红区,双方《等级差》被《赶路时间》暂时抹平,现在赶过去大树肯定也已经升了级。
但叶博想的很对。
Canyon的主要目的根本也不是为了击杀大树,甚至都不是反野。
他就是想找大树打架————积攒能量!
走进野区发现蓝BUFF消失,可魔沼蛙却依然存在。
他立刻再次开启掠影步冲向三狼,寻找大树的踪迹!
大树见到凯隐出现立刻拉扯后撤,以最后一发Q击杀大狼然后就头也不回的直接离去!
“这!?”LPL解说台上的三人都有些看懵了。
“杰杰这样很亏啊,其实双方状态差的不多,而且这还是在自己的野区!”
“凯隐先吃完两头小狼,转头再打魔沼蛙然后就直接回城!”
“三叔依然没有回去刷自己的红区,他出门直接去上,还要去硬逮想要前往对方蓝区的大树!”
解说台明显没悟到大树的想法。
但Canyon意识到了。
可就在他将酒桶和塞拉斯呼喊来包围,试图在上野区强行逮捕大树之时却发现大树竟然又只是打了一个蓝BUFF,就早早离开了上半区!
“这个人”
Canyon原本自如的神色,突然有些变化。
明面上看,大树很亏。
就算现在他立刻转头去把自己上半区仅剩的石甲虫击杀,第一波野怪,大树勉勉强强也就是吃到了4组。
当然,凯隐因为一直在强找大树,下半红区一直没去刷,其实也就吃到了5组。
但更重要的是————他在这么顺利的反野开局之下,竟然连一下都没能摸到大树!
凯隐的第一波攻势结束,需要暂时先清理野区。
野区的争斗暂时停火。
导播再次开启二郎神视角,把三路对线的画面呈现出来。
这场上路选出酒桶,是丹尼想既然无法突破,索性就让两个上单互相发育。
让上单去承担更多的团队性。
至于下路,选出卢娜虽是为了主攻,但EDG并没有选出发育大核,所以也没有过早出现想象中的战火。
换血最频繁的.反而是中路!
前提是,如果单方面挨打也算‘换血’的话。
“许秀这场选择的是{迅捷步伐} {多兰盾}的对线思路,应该是想强行以血量争夺线权,保证野区的入侵不落入被动。”
“但是怎么感觉他压力有点大呀!”
许秀是没有什么英雄池短板的选手。
塞拉斯这种版本大热门他自然也会,也有练习。
可很明显,这个英雄并不在他最擅长的英雄序列之内,掌控度最多只能算是中等。
事实上。
刚刚场间时许秀曾举手示意:“教练,我想玩辛德拉!”
辛德拉绝对是许秀最喜欢,也是最“底裤”的英雄。
只不过因为耐久度版本下的强度确实是不高,赛场几乎没什么人玩。
但在这种绝境下,他也想和Canyon一样选择自己最自信的绝活英雄————与叶博一较高下!
可没办法。
丹尼这场BP的基础就是塞拉斯。
而许秀自知自己的塞拉斯并不算顶尖,尤其是前两场清楚了这个对手的对线实力后,知道自己难以使用最常见的塞拉斯对线方式。
不说别的,就单单是一个E技能的准头,空掉一个结果都可能会是致命的。
他可绝对不想再被单杀。
但许秀,有着自己的理解与思路。
除了符文与装备选择。
塞拉斯还经常会故意给到沙皇能出Q距离,却又不是贴脸Q的距离,想要诱骗对方出手消耗—————然后凭借反应,用E来进行闪躲!
要知道。
Q不仅是沙皇唯一调遣沙兵的方式,同时也是沙皇主加技能、以及蓝耗最高的技能!
更别说沙皇用Q,相当于是在搭配使用一次W。
相比之下,塞拉斯的E1本来就是无伤害位移,不会有任何影响。
只要塞拉斯能成功扭躲沙皇的Q,不仅能让对方无法操控沙兵影响兵线态势,还能大大赚取蓝量消耗,转头便能够抢夺线权!
前面两次还是成功的。
可就在叶博发现了对方的意图之后,一切就开始发生了变化。
“我去.YE选手这个Q的沙兵,怎么好像是‘隐形’的!?”
“难怪许秀反应这么快的E还是一直没怎么躲掉!”
“因为他根本看不到沙兵前进的路径啊!”
在又一次的【狂沙猛攻】指使沙兵戳击时,王多多终于是发现了端倪。
那冲出去的沙兵,竟然在抬手的瞬间“消失”在了原地.却依然在塞拉斯身上留下了一道血印子!
原理并不复杂。
只因{沙兵到点消失,却并不会取消Q的指令}
所以,其实只要在沙兵到点消散的瞬间去使用Q技能,就会使得沙兵在戳出时以“空气”位移出去————形成《幽灵沙兵》的效果!
许秀反应已经很快,总是能在沙皇有Q动作的时候反应过来。
可在敌方视角中,那沙兵根本就没有任何运动轨迹就算反应过来,也不知道对方是在往哪里戳!
所以许秀等于一直是在吃沙皇的全技能,也因此血量保持的才如此不健康。
对线不同的英雄,有不同的解法。
第一场叶博选择带上{丛刃},是想利用丛刃的攻速效果,辅助推线能力。
而这一场面对塞拉斯,这种明显对线好打的英雄,他选择的就是Poke伤害最高的{彗星}。
沙皇前期伤害确实很有限。
所以就算是他做到了这种程度,依然还是很难对塞拉斯,造成“致命”级别的威胁。
可也只需要做到时刻保持血量压制,进而能够时刻掌握住线权。
那就足够了。
时间来到五分钟。
凯隐除了偶尔逛到上路想要尝试外,几乎就没有进行过Gank,将全部精力放在野区—————因为EDG这个阵容只有上野是近战,能够给予《红色能量》。
可第二波野区刷新,同样的剧情,再度上演。
你要来反野,那野区就给你。
但你要是想来打我门都没有!
不过杰杰偶尔还是会故意给到位置,让对方“摸”一下,然后立刻Q贴脸敲走“逃跑”。
因为叶博之前提醒了他。
“可以偶尔给位置,让他摸到你一下.”
那是因为凯隐被动的《补偿机制》:{如果时隔太久没有摸到过一点能量,就会增加下一次获得能量的倍率}。
但如果中途摸到过哪怕一个能量点。
无论是什么类型的能量,都会重置这个计时器!
当然,这样避战也并不是没有代价。
“Canyon的野区啊,补刀已经压制了一倍了!他的反野节奏太好了吧!”管泽元似乎很是担忧。
“如果不是因为EDG上下路都有支援能力,中路还有线权,凯隐还是无法太过深入的话,真感觉大树连野区呼吸权都没有了!”
“唯一的好消息是,大树的疯狂避战,导致凯隐的能量条到现在几乎还是空的.”
时间来到六分钟。
双方打野巅峰时刻的补刀差是21刀比42刀,六级打五级出头。
然而,尽管有着如此巨大的野区优势。
但Canyon的凯隐却一直都没有、也无法去主动开打小龙。
因为凯隐没变身前,根本没有打资源团的能力!
前期凯隐能这般反野,依靠的是QE两大机动技能,能够在野区的所有围墙反复横穿,防不胜防,且1v1欺负大树这种草食性打野也问题不大。
可,如果是打正面团。
就算是六级的凯隐,团战也真不好说有没有五级的大树有用!
这也是为什么叶博需要让下路选滑板鞋的原因。
哪怕这场他们明显不打下路,也肯定是发育阵容——————但滑板鞋才能让双方下路的战斗力差距不大。
如此一来,DK除非能打出边线突破,否则打正面的小龙团并不一定好打,甚至还可能是在给机会。
Canyon见野区破局实在无望。
尽管他很不愿“污染能量池”,但他更深知节奏的重要性。
所以他决定尝试一波破局。
而破局的缝隙,依然是下路!
叶博BP时的担忧还是不可避免的出现。
滑板鞋可以说是最吃操作的ADC英雄,远不是上场女警那样公式化的选择,甚至每一次被动平A的跃动都需要考虑,受临场状态的影响很大。
哪怕Viper已经尽可能的全神贯注。
可状态的影响,还是让他在对线时出现不少小细节失误——————就比如多吃到了几次架兵狙击的【透体圣光】。
路人局一般都喜欢硬辅,是因为路人局很容易能找到机会,钩子勾中就能打击杀,好像感觉更厉害。
但是在赛场,钩子的命中率无限降低!
卢锡安可以不断进行单方面的消耗,娜美又能为他进行回血与水泡增幅,以及W水浪的协同消耗。
相比之下锤石的消耗能力只有平A!
钩子不能轻易甩出,否则等待的就是卢娜直接的骑脸输出,和小组赛面对T1的Keria是相似的局面。
叶博也不可能一直关注下路对线的具体细节。
凯隐假意离去,实则重新摸到下路后方墙侧。
“大树应该是去上半区了,这波可以越试试。”
“如果大树没走,骗过来打架也可以。”
等待兵线进塔。
凯隐开启掠影步探查视野,确认大树不在后,骤然从塔后杀出!
“打野!”Meiko发现后第一时间大喊。
叶博也在小地图上出现英雄头像的一刻迅速切屏查看。
但之所以他没有察觉到危险,是因为己方下路的血量还挺健康,似乎没有那么好越。
滑板鞋虽然是被耗下些血量,可距离危险线还有距离。
这波唯一的威胁,就只是凯隐升了六级。
“记得我刚刚说的Meiko哥!”叶博再次出声提醒。
“嗯!”
来到越塔环节,又一次显现出硬辅与软辅的区别。
软辅由于身板脆,以及不稳定的控制技能,在越塔与Gank时配合队友的能力明显不如硬辅。
“我先抗!”
凯隐有大招可以闪躲防御塔仇恨,率先走进塔贴身。
没有W起手提前抗塔,而是AQ起手打满伤害,顺便想要骗出技能。
可锤石并没有用出任何技能。
而是在凯隐向前Q【巨镰横扫】冲出的瞬间【厄运钟摆】登时反荡!
众所周知。
凯隐Q技能分为两段,先是前冲,再是短暂延迟后的原地旋转。
两段是等额的AOE伤害。
而这个技能只有{击退击飞}类控制才能“打断”,且并不容易被打断————起码大树就不好打断。
大树Q有0.5秒的施法延迟。
恰好,巨镰横扫的二段延迟也是0.5秒。
这就意味着大树除非是预判先Q,否则哪怕是同时Q,凯隐也依然能够稳定打出两段!
如若不是这样,Canyon也不会用凯隐来打大树。
可厄运钟摆——————却是《即时生效》的长距离击退!
巨镰横扫的第二段旋转伤害遭到打断。
不止如此,第一段前冲也由于E的瞬发击退,导致前冲姿态被即刻往后一推,只是打到了站在前面的锤石!
与此同时,锤石再反手甩出Q技能钩子瞄准凯隐————————他知道会被躲,但就是要逼你凯隐用大招!
这样对方就无法先行拉出塔卡CD并且还只能R锤石!
刚刚Q技能没有刮到滑板鞋,无法选取目标!
“凯隐很及时的大招躲避钩子!但是无法立刻飞出,锤石第一时间在往塔内拉将其带入深处!”
“DK下路二人组不能卖队友,只能硬着头皮跟上,想试图用伤害灌死滑板鞋!”
“娜美接水泡但由于没有控制跟上,滑板鞋使用《QA二连跳》快速闪躲!”
三个人,仅仅只有娜美的一个Q技能控制。
如果是变身后的红凯,这波就能先手近身贴脸W打击飞,再让娜美稳稳接上水泡,打出控制链。
但现在,他们只能尝试伤害硬堆。
可巨镰横扫是凯隐最重要的输出技能,几乎占据前期近半的伤害。
遭到打断,大招也没能集火到滑板鞋。
导致越塔效率十分捉急。
“娜美在边缘抗塔,卢锡安和凯隐想要强行击杀滑板鞋,”咆哮帝紧张不已:“但伤害有点低,杀的很慢啊!”
“滑板鞋闪现向后拉开,凯隐和卢锡安双闪现追击可锤石突然闪现向抗塔的娜美发难,闪现A接点燃!”
“好在凯隐仍然率先拿到一血!辅助和AD互换,但还要多点掉一个镀层,赚的!”
“这场DK的前期野区攻势打了出来!已经手握经济优势!”
LCK解说台很是兴奋。
可Canyon脸上却看不出丝毫喜悦。
虽然滑板鞋要亏损些经验,但锤石能吃掉塔下兵线不会浪费,大树也能趁机去对方上野区补一波发育。
EDG其实还真可以接受。
而凯隐和卢锡安血量都被防御塔打残,也无法转头去趁机打龙!
这波越塔,并没有打出理想中的效果。
锤石,是叶博在BP紧急关头,能找到最能“限制”凯隐的英雄。
Q能勾钻进墙体里的凯隐,W能把凯隐R的队友给带进人群,E能够打断Q,大招还能让凯隐R出来必吃到99%的减速难以脱身!
哪怕这波肯定还是DK赚。
但确实没有改变什么本质。
原因无他————因为锤石算是远程英雄,凯隐这波所偷到的全部都是《蓝色能量》!
一点用都没有!
凯隐两个形态的能量条,并不“共享进度”。
换言之,其实凯隐有着被“隐藏”起来的两个独立能量条!
拿到蓝色能量,对于想变红凯的Canyon来说,除了污染能量池的补偿机制以外没有丝毫作用!
这场能够限制他的不少,而红凯多出的一个控制具有赛场战略意义,他这场只能变身红凯.
时间来到8分钟。
单看发育,凯隐绝对堪称是爆炸优越。
1-0的战绩,身怀终结赏金,领先大树一级半的发育.唯一的问题,是仍然没能偷到任何红色能量!
是真偷不到!
上路,是不过河的油罐子,硬蹲就是浪费时间。
打野,都已经打不还手把野区给你了,还想怎么样?
中路沙皇本就很难抓,下路也一直在尽可能避免换血的发生。
Canyon明显已经有些急促。
双方AD在下路发育,四人集结,在峡谷附近徘徊。
“这个峡谷看起来EDG是想接的!把辅助摇了过来,而且还是刚刚独自吃了下路的塔刀,抵达六级的锤石!”
“DK打起架来其实不好说,因为凯隐没变身,战斗力是真的很差”
EDG四人并不着急上前。
毕竟对于他们来说,发育就是自然优势,不打架是最好的选择。
但如果对方想要强打峡谷,有着峡谷先锋的牵制,龙坑地形EDG发挥的空间很大,绝对具有一战之力!
第一场就已经展示过沙皇在龙坑的能力。
不过归根结底。
凯隐的野区优势很大,但由于这个英雄的特殊性,变身之前完全无法发挥出来优势的意义,需要变身后才能一次加倍的兑换出来。
可DK就像是被逼急了。
四人突然钻进龙坑,开打峡谷!
“注意酒桶和塞拉斯,他这波偷我大招的。”叶博出声提醒道。
“我们能不打就不打,不打就是赚的,他们比我们怕拖!”
“我觉得他们可能不会打到底,应该还是想打架.”
因为眼睁睁看着对方四人钻进龙坑,对面又还有酒桶这种强开的角色。
EDG四人没有着急靠前,只是小心翼翼站在偏向河道下方位置,不慌不忙等峡谷先锋先消耗一些对方的血量与技能。
可就在此时。
两边的解说台,同时惊觉到变化。
“Showmaker他想干什么!?”
“EDG要小心啊!”
上帝视角下能够看到,钻进龙坑的DK四人先是插下真眼,确定龙坑内没有视野。
随后塞拉斯靠近墙边.竟然直接对准自己的中路一塔,按下TP!
前期双方打野都很忙,很默契的没有来到中路。
两边中单也都捏住了自己的TP。
为此,塞拉斯甚至还因为被沙皇推线压制,落后了近二十个补刀数。
可这个被留下的TP起到了作用!
DK四人刻意没有将峡谷引入坑内,故意就留在门口打————保证EDG四人能够清楚看到峡谷的血量!
他们这个阵容攻打峡谷的速度显然不快,起码得打上十几秒,EDG也不紧不慢。
然而,塞拉斯已经落地后方。
“来了!!”咆哮帝嘶声拖长大喊。
“Show~~~maker~~~!”
塞拉斯冷不丁的隔墙闪出,《闪ERE》横推起手!
闪现过墙 E1的位移推进瞬间推出【禁军之墙】,再出E2锁链追出跟随,将自身也往前带出。
丝滑流畅一气呵成!
虽然由于沙皇一级大招《士兵数量》只有5个,横截面宽度不够没能将四个人完全覆盖,却依然将除靠近上边锤石之外的所有人覆盖其中!
许秀手速已经很快。
不过,还是沙皇大招那“从后往前”的机制,外加隔墙闪现的操作动作。
叶博在最后的半秒反应过来,勉强顾得自己交出闪现,向侧上方躲避。
但旁边的老头和小羊人,可就没这么好运了。
出现的位置太过意外,再加上就算是反应了过来,也需要决策到底要不要交闪。
大树与剑魔的身躯瞬间被推向峡谷!
与此同时,配合默契的酒桶再反手扔出【爆破酒桶】空中接力,将大树与剑魔直接炸入人群与队友分隔!
“完辣!!!”管泽元发出一声哀嚎。
“这个位置应该是必死无疑了,那峡谷恐怕也”
王多多摇头叹息:“DK的中上野的一波完美配合,利用这波峡谷团打出一波关键的设计节奏哎?”
“EDG剩下两个人怎么还不走?这是还想要救吗!”
“感觉不能救的啊!要是被一起留住这波就要炸了!”
酒桶空中接E晕眩,娜美落地再接出水泡。
完美的控制链打出。
EDG二人就算手握闪现,被四人这样团团围住,想跑也大概率是交出死亡闪。
“我能救一个,你们准备闪现点我灯笼!”Meiko大声喊道。
锤石是他玩最好的硬辅英雄,理解与细节相当到位。
Meiko很清楚,如果自己第一时间是往队友的脚下扔灯笼,等待他的会是三四个守卫眼睛的插下。
两个队友必然简不到灯笼!
所以他必须等到两个队友解除控制,往对方距离之外丢灯笼,再让队友闪现跑去捡,才有机会救一个。
可这依然并不容易。
毕竟四个人已经包围了二人,如果对方反应足够快,完全有可能同步交出闪现!
但就在此时.沙皇突然腾身而起!
“沙皇!!!”
“他没闪的!能杀能杀!”
“撞断他!”
DK众人眼见沙皇飞来,兴奋的嘈杂声此起彼伏,仿佛是看到了一个自投罗网的猎物!
凯隐直接闪现向外,堵在必经之路上,想要用肉身将沙皇E技能“撞”下来!
叶博来不及解释。
只是在自己动手同时,提前一声暴喝在地图上点出标记。
“灯笼丢这里!”
Meiko没有丝毫犹豫,有些盲目的丢出灯笼。
可那个位置,距离龙坑门口的两人显然还有一段不短的距离,似乎并不是能够闪现直接捡到的位置。
当然————也就不是对方能立刻插眼的位置。
沙皇掠过灯笼范围时,五名禁卫沙兵持盾推出,禁军之墙!
而就在与此同时.沙皇的身形却与将士两向分离。
并没有抵达最终的落地,而是“空中调头”般的乘坐灯笼车提前半道返回,及时与前来阻挡的凯隐刹车撞空!
仿佛就像一个“溜溜球”做出了一个几何折返!
《灯笼几何禁军》!
禁军人墙将将四人撞飞出去,为深陷包围圈的队友二人,创造出一条逃生通道!
“跑!”
大树闪现向外过墙。
而由于敌人全部被推开老远,剑魔都不用开技能,直接几步一个E位移翻上墙。
“啊?”刚刚才宣判死刑的管泽元愣了:“这也能活的吗!?”
“魂灯为引,禁军为桥,沙皇硬生生把已经走到奈何彼岸的队友给救了回来!”王多多亢奋的大喊:“双方中单简直是在进行拼杀对轰!”
“那这样的话,这个峡谷DK也不一定能打的呀!”Rita看着场面说道。
被集火的二人虽然都掉下半血。
可EDG这边除了沙皇,全员都还有大招!
反观DK四人几乎已经是全技能扔出,峡谷的血量则还有半血以上,起码还要打将近十秒。
但现在,DK已经没有强开技能,可以干扰到沙皇在龙坑外骚扰输出。
眼见EDG重整旗鼓的再次走来,沙皇立起沙兵威慑力十足。
最终,DK还是做出了撤退的决定。
上中野三人绝不想重蹈第一场的覆辙,不能让自己前期好不容易建立起来的优势,再次被同样的剧情逆转!
“DK很冷静的选择了不继续打峡谷!不给机会就能继续维持经济优势,这样的话相当于是.两个闪现,换了两个闪现加一个TP?”
CT哥刚想夸自家队伍的决策,却突然发现了什么:“哎等等,怎么EDG好像还赚了!?”
“当然是赚了,我们这边交了两个关键大招,他们只交出一个大招,”头脑清醒的咆哮帝语气沉重:“酒桶大招两分钟,这意味着起码两分钟之内,我们不可能再对峡谷先锋发动攻击.”
“最重要的是,凯隐这波又没打到多少能量!”
“怎么会连这样连这样都能给他救活了!”
前后期望的落差太大。
凯隐完成“击杀”会获得超量的能量点奖励,比慢慢打能量的速度快得多。
所以这波,如果他能将大树与剑魔一同击杀。
就算是不能直接变身,那也相差无几!
这也是DK这波会做出这样拼命尝试的原因,目的明确。
咆哮帝发觉自己的失态,赶紧找补道:“不过大家不用着急,现在经济上我们DK依然有将近1.5K的经济优势,优势还是在我们手上!”
“只要稳稳等待下一波进攻就好!”
可没想到。
下一波攻势,竟然等到了第11分钟!
由于凯隐无法变身,正面资源团战斗力太弱,也不可能再那么容易打出上一波的机会。
所以Canyon做出了最正确的选择————利用自己的经济优势,提前领先刷出神话装,打装备差。
这个决策无疑是正确的。
11分钟携带着【渴血战斧】的凯隐出门,直接便率队去开打小龙。
打完12分钟,再去转打峡谷。
EDG全都选择放弃。
因为,已经没有必要去争夺。
11分钟的第一条小龙,注定无法再作为加速节奏的龙魂团资源。
而峡谷先锋打完已经12分半,仅仅也只有最后一分半的镀层时间。
DK虽手握经济优势,但唯一打掉的镀层其实只有下路的一个,其他基本都是野区的优势。
偏偏。
野区手握将近1000块的对位优势,愣就是打不出在野区之外的效果!
Canyon的紧迫感很强。
眼看镀层时间已经不多,再加上随着时间的推进,中路塞拉斯的对线也愈发困难。
他索性直接来到中路放下峡谷,权当帮中路缓解压力,兑换成直接经济。
“Canyon啊.凯隐的红色能量条几乎还是空的,这已经要13分钟了啊!”咆哮帝已经从之前的狂喜,变得有些紧张。
“没有变身的凯隐,无论是Gank还是打团还是伤害,都实在差的太多太多!”
“上一波峡谷团没有能打出多少能量,真的太伤了!”
乐观的CT哥也变得忧心起来:“EDG差不多全员也都接连补出神话装,凯隐无法形成关键的装备差,如果再不变身,威慑力就直线下降.”
“这波大树在刷上半区,有机会能蹭一下吗!?”
峡谷扔中,很明显对沙皇没有威胁,大树也就没有前来,趁机赶紧刷掉自己的红BUFF。
可掌控了野区13分钟的凯隐,能轻易猜到对方的位置。
并且这一波。
有一个“千载难逢”的机会。
因为先锋的放下,对线被压而一直无法掌握到线权配合入侵的塞拉斯,终于是有了第一波能够率先游走的机会
Canyon眼神凌厉看着小地图,语气有些迫切。
“他闪现还没好,应该,是在打F6!”
虽然没有视野,但Canyon确实是猜中了大树的位置。
许秀对搭档的判断极其信任。
“杀!”
塞拉斯虽被压的有点惨,但倒也成功摸出了神话装。
和沙皇一样,两个人都是出的{永霜}。
只不过一个是英雄最常见的流派,一个是几乎只有一个人出的“专属流派”。
“Canyon和许秀好像是又想要对野区动手!”
“杰杰这波可不能贪野啊!”
EDG在红区的入口做有保护视野。
正是因为这样,杰杰在看到消失的中野时,第一时间并没有如往常一样直接撤离。
叶博正在塔下清理先锋,走到外沿,一击A破先锋眼睛将其击杀。
可这时.他突然看到旁边有一个潜掠上墙的塞拉斯,从旁边F6小道冲上来!
紧随其后的,是潜进墙体之内的凯隐。
“小心!”
因为有入口视野的保护,而且也就在自己旁边。
叶博一时也没察觉到————对方这两个人都有着“翻山越岭”的能力!
塞拉斯冲上墙直接盲甩出E,E2强掳锁链,飞向F6坑内!
盲视野捆住一只小鸡,带动位移!
从河道横跨两堵墙来到F6坑的塞拉斯,瞬间出现在大树脸上,将永霜甩出定住,再反手偷取大招贴面用出!
“逮住了!!!”LCK两声惊喜的高喊暴出:“DK中野再度发力!”
“这波一定要给大树杀了!没有闪现的,看他这波还能往哪里跑!”
永霜能够{禁锢}1.5秒。
再配合大树贴面树界的0.75秒,足够等待凯隐掠影步踩墙到场!
大树已经没有闪现,而且因为一直放弃野区避战,装备发育很差,也是EDG全员里唯一一个还没有买出神话装的人,显然扛不住这两个人的集火。
可,也就是在这一幕下。
叶博的眼神也闪烁出了异色。
“杰杰!用那个!”
“我这里的方向!”
闻声的杰杰会意,瞬间回想起了前几天,叶博突发奇想想到的一个操作配合。
{禁锢效果,依然可以使用非位移技能}
还在被禁锢的大树对准脸上的二人,朝准中路的方向,敲出大招树界!
DK二人被极其短暂的禁锢0.75秒。
而也就在此时——————一个黄沙士兵,在F6坑内被立起。
许秀突然意识到了什么。
下一刻。
沙皇宛如身轻如燕,背手向后往坑内直飞,却又在半空中完成折返——————与之同时是五名禁卫于折返空中,以略显诡异的角度侧向持盾冲锋!
二人被禁卫往墙上推拱,直到翻过斜向围墙,翻山落入中塔之内!
《翻山·倒车入库》!?
许秀刚刚意识到了这个位置,也想到了这个操作。
不过好在,他们两个的血量都很健康,就算是真被推入塔下,也绝对不可能死!
但。
那显然远远不是简单的“倒车入库”。
因为,许秀和Canyon很快便是惊恐的发现。
他们两个人的名字在落地之后,统一都变成了【禁锢】。
还是整整4秒多的时间!!!
恐怖双人禁锢!
《树界禁军の武魂融合技》!
大树R技能【自然之握】的控制时间是0.75秒-2.25秒,会根据大招前进的距离提升,在约40%的进度时就会到达满值。
而事实上——————【自然之握】其实可以“多次作用”于同一个人。
不止是控制可以多次叠加,伤害,也可以!
只要在吃到第一次树界后,间隔1.5秒,还能有额外的位移能够让其抵达下一片藤蔓蔓延的地方,就能够做到。
当然,由于一条路径上的树界藤蔓触发后就会消失,所以还必须要进行位置的改变
这也是沙皇那堵禁军围墙,角度会略显诡异的原因!
双段树界的《0.75秒》 《2.25秒》 永霜的《1.5秒》,才最终形成了这波恐怖的自体控制链!
防御塔激光在不断发出嗡鸣。
【流沙移形】撞到目标刷新重置W。
沙皇唤出第三个沙兵,获得W被动“三人成军”BUFF攻速暴涨,对准塔下被冻结的二人猛戳!
一击一出,三枪六洞。
黄沙士兵手持沙枪,极快地不断在两具躯壳之间穿透出拔,每一下仿佛都在带出飞射血雾.
而两具身躯只如受刑木桩一般,在原地无法动弹半分!
眼睁睁目视这一切!
【Shut Down!】
【Double Kill!】
离奇与超脱的一幕呈现,两声播报传响。
DK的后台陷入一片死寂。
直播间却仿佛是全都在这一刻疯狂。
【卧!!!槽!!!】
【步卒八百!破贼十万!这才是真正的英雄登场!】
【推塔里天王!】
【黄鸡双爪难耐,渴望打架!】
【什么黄鸡?这是————沙漠,皇帝!】
【将大菊逆转粑!!!】
【叶师傅还在出手啊!他还在救这个家!】
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