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【我们的口号是:种田!科技!魔法!发展!领主!建国!称霸!和平!民生!资源!经济!星际!推荐!收藏!评论!投资!】
本作品中肯定有很多不足,希望各位读者可以在评论区留下宝贵的建议与意见。
【以下内容有利于帮助读者辅助理解,可跳过】
①游戏内外时间流速比为10:1
②游戏分为「领主模式」和「冒险模式」两种机制。
领主玩家灭国后可以转为冒险玩家,冒险玩家可以通过篡位夺权内战政变等转为领主玩家。
③第一次选择冒险玩家新手礼包会更丰富。并获得[探索者]称号。
④官方并没有公布游戏世界中有魔法体系。
⑤领主有[科技][政治][文化][经济][军事]五大内容。
冒险有[声望][身份]等内容。
个人有[称号][特殊]等内容。
⑥领主玩家间亲自干掉对方可继承对方领地的特性和系统福利。
⑦领主模式福利:初期每天刷10个人加入领地。
游戏前期,领主玩家拥有时间护盾,冒险玩家和NPC势力(帝国、王国、城邦)在保护时间内不能主动攻击领主玩家,否则会受到强烈的惩罚措施。领主玩家每攻击一次其他领主玩家(或者NPC部落),保护时间减半。
⑧冒险玩家目前只能在已有NPC城市出生复活。
⑨暂无
⑩游戏内已出现道具:(截止至第31章)
民族特性(精益求精)
文化政策(鼓舞)
特殊(雅典娜祝福)
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①游戏内外时间流速比为10:1
②游戏分为「领主模式」和「冒险模式」两种机制。
领主玩家灭国后可以转为冒险玩家,冒险玩家可以通过篡位夺权内战政变等转为领主玩家。
③第一次选择冒险玩家新手礼包会更丰富。并获得[探索者]称号。
④官方并没有公布游戏世界中有魔法体系。
⑤领主有[科技][政治][文化][经济][军事]五大内容。
冒险有[声望][身份]等内容。
个人有[称号][特殊]等内容。
⑥领主玩家间亲自干掉对方可继承对方领地的特性和系统福利。
⑦领主模式福利:初期每天刷10个人加入领地。
游戏前期,领主玩家拥有时间护盾,冒险玩家和NPC势力(帝国、王国、城邦)在保护时间内不能主动攻击领主玩家,否则会受到强烈的惩罚措施。领主玩家每攻击一次其他领主玩家(或者NPC部落),保护时间减半。
⑧冒险玩家目前只能在已有NPC城市出生复活。
⑨暂无
⑩游戏内已出现道具:(截止至第31章)
民族特性(精益求精)
文化政策(鼓舞)
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