不到三小时。

  先后四个冒险家通关新手模式。

  他们分别是:风中眠、寂寞刀客、黑石锤王、明月照雪。

  “人数终于齐了!”

  风中眠满脸期待之色。

  “关卡模式!开整开整!”

  黑石锤王大笑得意又猖狂,“哈哈哈,齐霁领主,你的秘境难度做的完全不行啊,看我们怎么打穿你的关卡模式!”

  “看来有机会爆出更高级的精魂!”

  明月照雪明眸一闪:“我们不会一不小心就把领主给刷破产吧?”

  寂寞刀客:“那不好,这年头有特色的秘境不多,末日狂潮基本找不到替代。”

  黑石锤王:“呵护宝藏领主,可持续性的竭泽而渔,我建议把打到的精魂尽量上交回收,让领主也能回一口血,别三两下就破产倒闭了。”

  一众冒险家纷纷点赞。

  “好!”

  “锤哥仗义!”

  “打渔还有休渔期呢。”

  “奇迹城如今就是个娇嫩萌新。”

  “这点小身板可经不起我们这么多人的轮流蹂躏。”

  “呵护幼苗,人人有责,优质的领主就该养肥一点,然后狠狠鞭策他,好为我们制作出更多好玩的秘境!”

  “……”

  听听。

  这说的。

  还是人话吗?

  齐霁白眼都快翻到括约肌去了。

  冒险家与领主关系其实非常微妙。

  二者谁也离不开谁,但绝不是相亲相爱的关系,大多时候都充满博弈算计、勾心斗角。

  这帮家伙倒好。

  担心起齐老板会不会破产?

  以为打通新手模式就玩明白了?

  真是一群不知天高地厚、人间险恶的家伙!

  殊不知!

  真正的折磨与受苦才开始!

  今天倒想看看这帮冒险家要怎么打通这精心设计的末日修罗场!

  一时间。

  其他排队的冒险家。

  全都集中到四人所在的水晶围观。

  黑石锤王选择多人模式以后,他们面前多出一个界面,有随机匹配和开房组队两种模式,四人很快就通过开房顺利完成了组队。

  游戏开始了!

  四位冒险家来到天台。

  周围环境与布置较单人模式略有变化,比如工具台上摆着四把手枪、四把斧头、四个医疗包,正好一人一份,可谓十分良心。

  黑石锤王:“虽然我们人多,但也不能大意!”

  风中眠:“老刀经验更丰富一些,这次就由老刀做队长吧!”

  明月照雪:“我没问题!”

  寂寞刀客:“先清理楼道、搜刮物资,否则就靠几把手枪是杀不出去的,一定要特别小心特殊丧尸!”

  推开门。

  幽深楼道下。

  又看到了回眸一笑丧尸。

  “切,老套路,让我来!”

  黑石锤王抄起了大斧,一个跳劈将该丧尸劈死,血溅的到处都是。

  “哈哈哈,怎么样,我的操作六不六?”

  “干得好!”

  大家只觉安全感满满,人多火力猛容错率就高,这种并肩作战使沉浸感与趣味性大增,外加潜在特殊丧尸充满未知与刺激,大家只觉秘境变得越来越好玩了。

  可这时黑石锤王听到一阵细碎的摩擦声。

  “你们仔细听。”

  “有奇怪的声音!”

  冒险家探头一看,结果与走廊之中,整整二三十双眼睛来了个激情对视!

  “什么鬼?!”

  一只只面容狰狞、血肉模糊的丧尸听到了动静,瞬间像是嗅到血腥味的野兽般冲了上来。

  “不好!”

  “撤退!”

  “数量太多了!”

  “开火,开火,快开火!”

  “……”

  明月照雪掏出手枪准备打丧尸,却因过于紧张手抖了一下,一颗子弹直接打在黑石锤王的膝盖上。

  “卧槽!”

  “打我干什么!”

  黑石锤王直接倒在地上。

  三两下就被涌上来的丧尸狂潮淹没。

  其他人手忙脚乱开枪射击,结果直到弹药耗尽,也只勉强打倒一小半。

  “跟它们拼了!”

  三人拿出近战武器继续作战,虽然顺利砍杀数只丧尸,但很快就被其他丧尸扑倒,一条走廊都没能通过、一只特感都没遇到就全军覆没了。

  围观其他冒险家都看乐了。

  孤狼:“哈哈,笑死了,转角遇到爱!”

  猪王:“锤哥,你不是嫌秘境难度太低吗?”

  猫萌萌:“人多不一定力量大,还可能误伤友军!”

  暴躁小鸡:“让你们刚刚搁那瞎吹牛逼!这下知道厉害了吧?”

  “……”

  几名冒险家退出秘境。

  虽然不指望一次打通,但扑街的这么快,也很是没有面子。

  黑石锤王:“领主,咋回事,你解释解释,为什么走廊里会有这么多丧尸?”

  齐霁两手一摊:“挑战者人数翻了四倍,我把丧尸数量也翻几倍,这很合理吧!”

  众人大眼瞪小眼。

  “听起来是有点道理。”

  “可能不能整点阳间的活儿?”

  “这么狭窄地形塞进去这么多丧尸像话吗?”

  “大家莫慌!”

  “是我们大意了!”

  “是啊,因为提前惊动了群尸,被打了个猝不及防,才导致了悲剧发生!”

  “若早有准备做好战术安排,就凭四把枪的火力,外加四个人配合,利用楼道地形,干掉二十几头丧尸不成问题的!”

  “这把不算!”

  “再来!”

  “……”

  四人提前商量战术,分批引诱,火力交替,远近战配合,这一次顺利清空了楼道丧尸,却也将子弹消耗光了。

  紧张的冒险才开始!

  冒险家发现多人模式能互相配合,沿途物资补给也更丰富,但随机丧尸刷新频率、固定丧尸数量都增加了,而能力未知的新型特殊丧尸更加棘手。

  除爆炸者、吸烟者。

  又先后两种新丧尸,分别是猎杀者和骑师。

  骑师外形酷似瘦猴子,它会突然爬到头上,让人失去视野和方向感、遭到控制。

  猎杀者外形酷似一个兜帽跑酷男,身手极其敏捷,犹如忍者,飞檐走壁,枪法不好根本打不中,扑杀能力极其强悍。

  【冒险家“寂寞刀客”已经死亡,魂晶 1,精神力 1!】

  【冒险家“黑石锤王”已经死亡,魂晶 1,精神力 1!】

  【……】

  “啊!”

  “又死了!”

  “猎手丧尸太敏捷了!”

  “最恶心的还是吸烟者和骑师!”

  “为什么领主会创造出这么阴间的怪?难道就没有一点阳间的活儿了么!”

  “嘿,菜就多练,我倒觉得领主是个天才,这么有趣的怪物灵感,其他地下城可见不着!”

  “求组!”

  “我也通关新手模式了!”

  “求大佬带我一起打关卡!”

  “……”

  虽然冒险家在关卡模式被虐得不清,虽然他们嘴巴上不断在吐槽,但不断产生的精神力说明体嫌口正的事实!

  多人关卡模式。

  远比新手模式好玩。

  时间就这样一分一秒过去。

  今天开业已达十小时,有十三个冒险家通过了新手模式,他们无不卡在正式关卡,所有冒险家的精力都已经耗尽,而地下城接待也达到上限,今天看来是没法推动进度了。

  齐霁盘点收获。

  今天是一个丰收日!

  接待了125名冒险家。

  总共产出魂晶636,精神力1222点!

  此外,齐霁还回收了18个丧尸精魂,普通新人地下城半个月都不一定有这么多。

  当前。

  魂晶有:732。

  精神力:1370/1000。

  精神力是创造秘境的核心资源,同时也是领主用来升级的经验值。

  地下城领主每一次提升等阶,皆能增加领地的等级上限、自身的寿命,此外还能获得一次开启灵感之海、觉醒灵感结晶的机会。

  换句话说。

  每一次升级。

  都能抽取新素材。

  当前升级需1000点精神力。

  目前的精神力储备完全足够,已经可以进行升级,并抽取一枚全新的灵感结晶。

  他成为地下城领主不过一周、正式营业不过三天!
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