0148 药剂考核后半场
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药剂部为了招收新人的考核也算是煞费苦心了,准备了这么多未经处理的新鲜药材。
更过分的是,查理发现这第三轮和第二轮有着非常大的关系!
第三轮需要处理的原材料,都在第二轮中没有出现过!
这他娘的
第三轮的通过标准:就是24小时内,正确处理数量最多的前二十名!
只要进入前二十名就可以从药剂部提供的二十种稀有药剂配方中选择一种!
奖励的二十份配方暂时未公布到底是什么配方,但药剂部保证这些配方绝不是在市场上可以交易到的普通货色,选择的先后顺序根据排名先后顺序进行选择。
越靠前选择的主动权和选择的药剂配方肯定越稀有!
这样的规则让查理心中暗自郁闷:这是在逼自己爆发啊!
会不会引起不必要的注意呢?
不过反正自己也不想在血色徽章多呆了,引起注意就引起注意吧。
随着999种新鲜未处理的原材一一摆放在41个学徒面前,第三轮考核正式开始了。
这999种药剂中,查理熟悉和掌握处理手法的只有113种,但凭借这个数值查理知道自己肯定是没有办法进入前20名的!
现在在这个新的考核大厅的41个人,没有哪个人是菜鸟!
第二轮这些学徒平均辨识出的药材有约520种以上,如果按照每位学徒能够对自己辨识的药材中的80%正确处理的话,至少需要处理420种才能达到平均水平。
而想要成功进入前20名的话,查理估计至少也需要能够正确处理500种以上的要及原材料!
只有依靠【药剂学】的Lv3技能【原料提纯】这个技能来作弊了!
【原料提纯】能够引导查理以非常标准的动作对药材进行处理,并会辅助一些奇特的巫术效果,使得经过【原料提纯】这个技能处理过的药材效果提高5%。
处理这些低级的药材,【原料提纯】的时间差不多在1-3分钟,几乎不会浪费一点时间,仿佛就像教科书一般。
查理行云流水的动作吸引住了莱瑟,不时地打量着这个出人意料的学徒,这让查理心中略微有一些紧张,毕竟自己现在是伪装状态。
查理也始终注意着41名学徒的进度,他最终下定决心:这第三轮考核一定要得第三名。
他现在的【药剂学】已经提升到宗师级,所缺的就是这些稀有的药剂配方,这样的机会怎么能够放过呢?
因为第三轮考核的时间长达24小时,莱瑟将考核分为四次,每六个小时让大家休息一次以调整状态。
第一个六小时过去休息的时候,查理偷偷注意了一下所有学徒的进度。
丹妮莎已经处理了近300种药材,远远超出了第二名的克比尔46种!
这速度太快了!
查理有注意到她处理过程中,在处理植物类药材时,速度明显更快,而且使用了某种独特的巫术,这是她处理药材速度远超其他人的根本原因。
查理心中暗思:看来凡妮莎多半有精灵血脉!
克比尔对这种情况似乎已经习以为常,以248种处理完成的药材占据第二名!
第三名则是查理伪装的“特纳”,处理过程中他一直关注着凡妮莎和克比尔的进度,以此来控制自己的处理进度。
229种!
比第四名的一个青年学徒多出5种!
实际上如果不可以控制,查理凭借着【游戏面板】,至少可以稳稳获得第二名!
特纳突然出现在第三名纷纷引起了其他学徒的重视,有一些性格好的试图与他接触,想要结识这位药剂学新贵学徒。
不过处理药材分成四次,第一次大家处理的都是选择熟悉、容易处理的;后面的药材处理会越来越困难。
第一个6个小时的结果不一定是最终的结果!
短暂的休息过后,这些学徒很快投入第二次、第三次、第四次的药材处理。
最终,凡妮莎获得了这一轮考核的第一,克比尔第二,而第三的特纳则引起了所有人的注意!
药剂部招纳新人只有三个名额,虽然第五轮考核才是最终决定的时刻,但能够在第三轮获得第三名,那无疑具有非常强的竞争力!
有21名学徒不得不遗憾地离开了考核大厅,不过通过这样的考核,他们清晰地认识到了自己在药剂学上的差异,对今后药剂学上的成长道路有着很好的指引作用。
也许下一次药剂部考核,他们便能顺利加入!
接下来就是激动人心的奖励时刻,为了鼓励这些优秀的药剂学学徒,药剂部在接下来的3至5轮考核中对胜出者准备了特别的奖励。
药剂部并没有公布这二十份药剂配方的具体属性,所以查理只能焦急地在台下等待丹妮莎和克比尔选择完成。
看两人的表情,显然药剂部给出的奖励还是非常喜人的!
查理在期待中来到了台上,迅速查看着剩余的18种药剂配方:
水下呼吸药剂:能够让你鱼儿一样在水中自由自在地呼吸,持续时间30分钟。
自由行动药剂:能够让你在接下来10秒钟内一环以下巫术造成的免疫昏迷和眩晕效果。
猫眼药剂:提升使用者视野辨析能力,提升对次级隐身状态的侦测能力,持续时间10分钟。
净化药水:随机移除使用者身上一个诅咒、疾病或中毒效果,造成以上效果的巫术不得超过一环
查理顺着清单才看了四种奖励的药剂配方已经心动不已,这每一种药剂配方确实都非常稀有,在某些特定情况下对巫师都有着非常大的帮助。
药剂部真的非常大方!
他继续往下看,最终眼睛停留在某个药剂配方上再也不能挪动眼睛:
索尔石怪的憎恨:以索尔石怪王族心血提炼的血脉精华为主材炼制的药剂,能够永久提升使用者体质0.3,对体质属性10点以上者无效!不过使用者身上会沾染上索尔石怪的气息,会被索尔石怪认定为种族仇敌而憎恨,甚至引起土元素生物的敌视。每人限定使用3次。
这不正是自己苦心寻找的增加属性的药剂配方之一?
虽然有一些小小的副作用,但相对增加属性来讲,这些都是可以暂时忽略的。
查理心中下定了决心,不过他还是一一浏览和记忆了其他17种稀有药剂的配方信息,这也是非常宝贵且难得的信息。
也不知道丹妮莎和克比尔这两个家伙获得的是什么药剂,难道比这种极其稀有的增加属性的药剂还珍贵?
会不会也是属性增加药剂?