第92章 屠龙少年,终成恶龙

  作为对赌的发起者,路非输不起,也不想输。
  所以路非来了,沿着天堑火山爆发后的满目疮痍。
  昨夜随拉媞珐死亡而爆发的岩浆,在周围形成一个直径超过顶级城堡可视范围,最少也有六千米,深有近千米的巨坑。
  使用城堡的瞭望模式自上而下观看的话,就会发现在这附近变成一个“铜火锅”的形状…中间是高耸入云的圆筒尖锥,四周是如伞倒立一样的墙壁做网兜,阻止更多的岩浆流向外界。
  这是来自于万神的手笔。
  在万界争霸赛举办期间,除了涉及到地脉的情况下,无论战斗对环境造成怎样的伤害,都不会有人阻拦。
  可一旦战斗结束,后续的余波又对周边环境造成极为恶劣的影响,万神就会出手中止这种情况。
  否则的话光是牧火森林的连绵火山爆发,就足以将周遭的数个区域吞噬殆尽。
  即便如此,这直径超过数千米的熔岩深坑,看起来还是那么的触目惊人,以至于路非有几分恍惚。
  莫名的罪恶感,劫后余生的庆幸感,强烈的自信混杂而来,涌上心头,一时之间令人百感交集…谁又能想到,有朝一日能成为真正意义上的屠龙者呢。
  “屠龙少年终成恶龙,我将来也会被人讨伐吧…该行动了。”
  知道没那么多时间去感慨的路非一拍奥特玛,用升级主城后万神赐予的传送能力,带着死亡骑士们融入虚空。
  等到再次出现时,路非来到巨大火山内部。
  有“疑是银河落九天”的壮阔奇景迎面铺展而来。
  一条条橙黄明亮,似有无数黄金的熔岩瀑布环绕周围山壁,滚滚而下。
  时常有熔岩瀑布泛起气泡,涌出似鱼、似鸟、似兽的火元素生物产生。
  它们就像是初生的婴儿那样,带着对世间的好奇离开瀑布,偶有好奇者甚至会在死亡骑士身边环绕逗留。
  死亡骑士自带的衰老诅咒,对于刚刚新生,连好恶都无法判断的祂们来说,并不存在需要疏远的理由。
  这是一处充满着生机的毁灭之地。
  就连死亡,在这里也能够得到包容。
  不仅如此,这里的资源种类也极为丰富。
  可以用于打造、熔炼、附魔的白银级基础材料「铸石」。
  具有极高元素适应性的,外表裹着一层岩浆冷却后的黄锡,剥开后内有明亮银白的「银铁」。
  表面上看起来一簇簇,密密麻麻布满孔洞的石头,但敲碎了会变成一块块方形晶体,如水晶般绽放出迷人光晕,矮人王庭长期收购的必需品「晶石」等等。
  除了这些具有特殊功能的资源,在这里最为寻常可见的就是火元素们在汲取能量时,一不小心“吃”多火焰后而吐出来的魔石。
  从碎裂到完美再到无瑕,随处可见,说是遍地黄金也不为过。
  当然,这个前提是必须打败拉媞珐,才有资格来这里遍寻黄金。
  换做以前,路非肯定是执行三光政策…吃光、拿光、抢光。
  但现在他是牧火森林的统治者,资源收集什么时候都可以做,也没必要亲自二而为,他有更重要的事情要做。
  沿着这些顺流而下的岩浆瀑布一路向下,就能抵达一条百川汇聚的岩浆湖泊。
  在湖泊中有成群结队的火元素生物出没、融合…消亡。
  夏虫不可语冰。
  火元素生物除非受到人为影响,否则会随着阶位的身高而不断的燃烧自己,回归火焰。
  就如同蜡烛那样,火焰越旺盛,就燃得越快…其他元素生物也同样适用。
  理论上来说,自然产生的元素生物最多是九阶,还需要特定的环境才能产生。
  这个火山内部无疑是够资格的,但是因为之前有拉媞珐的存在,那些高位阶的火元素生物,恐怕都被祂抓去当糖豆吃了,以至于如今举目四望竟见不到一个超过八阶的。
  “正好省得打架。”
  今天他的主要任务可是寻宝,升级方面有伊波利托带队在外面的大草原上扫荡兽群。
  一同作战打败拉媞珐,得了70%,也就是700万血阳值的他们也步入八阶,目前战斗力足以碾压绝大多数的敌人。
  咕噜噜、咕噜噜…!
  路非没有去打扰那些正在嬉戏玩耍的火元素生物,闭目眼神等了一会儿,再睁开时便将目光投向荡起圈圈涟漪的湖面。
  哗啦啦…!
  很快破开金色水面而来的是一只只燃烧着的漆黑蝙蝠,这些蝙蝠一出现就如同天敌显身,令周围的火元素生物们忙不迭的跑了个干净。
  “哦,它们怎么突然怕起你来了,吉德里乌斯…你身上似乎发生了一些改变。”
  察觉到这种变化的路非,在火红蝙蝠们凝聚出人形的同时打开其了属性面板:
  【血族·吉德里乌斯·维尔纳】
  【生命:48000】
  【攻击:4200】
  【防御:2700】
  【魔力:5000】
  【位阶:九阶】
  【忠诚度:99(恒定)】
  【个人装备:无】
  【天赋技能:血能赋予】
  【种族魔法:形态转变、嗜血狂袭、初拥、元素共鸣】
  …
  【血能赋予】
  【技能等级:S(暂定)】
  【无限掌中置,刹那成永恒…可将接触到的50%血能转化为生命值恢复,在遭受攻击时获得10-70%的伤害减免,也可以选择在面临致命攻击时令空间短暂错位,遁入其中进行伤害规避】
  …
  【形态转变】
  【如果消耗1%生命值,则进入虚化状态并增强元素感悟能力。
  如果消耗10%生命值,则进入蝠化状态,大幅度提升元素抗性并具有加持功能,可令指定人选附身,令受加持者得到相应抗性并具有飞行能力
  如果消耗50%生命值,则进入觉醒状态,所有天赋能力、种族魔法得到双倍提升】
  【嗜血狂袭】
  【觉醒状态下,魔力将以1*10的比例转化为生命值,可消耗至多70%生命值,在一定范围内带来扩散性的血能冲击,造成当前攻击力3-5倍伤害。
  该冲击命中后,将对敌人施加“法力燃烧”状态,视阶位不同,造成至少10%-100%/每分钟的魔力损耗。】
  【初拥】
  【永久的消耗5%-100%生命值,为受到尖牙穿刺的受拥者注入异变后的血能,将其改造为血族眷属。
  当前初拥对象为:安娜、安蒂、安苏】
  【元素共鸣】
  【无消耗被动能力,可深入感受到各种元素能量流动、变化,使魔法威力增加20%】