第七十二章 激流塑形
史蒂夫震惊之时,魔网消息再次弹了出来。
“抽取。”
史蒂夫自然不可能拒绝,习惯了对MC系统的意念控制后与魔网沟通起来也非常熟练,直接开始抽取奖励。
只见一个大转盘模样的虚影凭空出现,也不知道是直接投射进意识还是视网膜上,丹妮莉丝他们都没有任何察觉。
转盘飞速转动,最终定格在一个手握蓝色水球的人形图案上。
【叮,恭喜您获得一阶塑能系法术:[激流塑形]使用权限,意念沟通魔网可释放与操控法术,查看自身已拥有法术权限。】
【注:法术所需魔能由个人魔网提供,但释放法术需要支付精神力,请谨慎把握法术使用时长。】
一番抽奖结束,史蒂夫已经不知道该说什么好了。
可以肯定,这绝对是类似他记忆中的魔网,但也有这不小的差异,或者说是更加的先进。
借用DND魔网的法爷是有坑爹的法术位限制的,每天只能释放固定数量的法术,而且还需要提前对法术进行记忆,可以说是限制颇多。
然而这个巫师世界的魔网,甚至还是个人魔网,就已经能够不限量释放法术,完全忽略使用者的实力底蕴,一念傻瓜式操作,真正的联通魔网就能像游戏里学技能一样掌握并任意释放法术。
而且这已经不是单纯的魔网了,某种程度上它甚至是互联网,既然现在能给他单点传输信息那必然也能给其他人传输,另外这一切绝对是按照类似电脑程序的固定机制在进行运作的,他可不相信掌握这个个人魔网的巫师会时时刻刻在后面当客服接线员。
假定刚刚魔网的一切行为是按照程序运作,这也就意味这个‘卡兹尔特’巫师的魔网里本就预设了一套完善的交互机制,甚至还有转盘抽奖这种激励性奖励性的机制存在。
为什么要弄出这种‘程序’?是不是可以理解为个人魔网的存在本就是连接大量使用者,让他们通过魔网来释放法术?
魔网程序发送信息的交互加上抽奖机制,如果不是刚刚已经提前说明,放在他刚穿越的时候,这个魔网就算是和他说自己是穿越者必备金手指系统他都相信。
因为没有任何区别,系统可不就是赋予奖励和捷径么,要奖励形式魔网可以抽奖,可以预设编辑程序的话想弄出发布任务之类的功能很简单,要提升实力抽奖学法术或者完成任务奖励法术就行。
加上对话问答等交互,个人魔网足以客串大部分所谓的系统,而且还是多人联机版系统,若是发展到极致它可以如地球互联网一样交流娱乐,也可以如同下载手机APP一样直接下载和使用法术。
如果这张网足够大,一群人、一支军队,甚至整个世界的人借用这张魔网同时释放法术……
史蒂夫已经不敢再想象下去了。
哪怕不谈这些远的,只需要将魔网覆盖到普通人生活的大陆之上,想要客串魔法之神绝对轻轻松松,大部分人都将狂热的将魔网掌控者奉为神明。
或者说,魔网恐怕本就是为类似的行为而准备的,只是不知为何没有在普通人生活的那片大陆上进行而已,否则抽奖这种用于奖励和激励使用者的机制就没必要存在,仅供自己人使用直接开放实力范围内可用的所有权限不就行了。
“这个世界的巫师恐怕比我之前想象的要离谱得多啊……这样看来我这所谓的天赋反倒不算出奇了。”
史蒂夫苦笑着摇了摇头,也不知该悲还是该喜。
MC系统厉害吗?
厉害,但除了比较玄乎但实质用处却较少的区块加载之外,真正应用的功能其实也就那样而已,本质上其实就是空间能力和物质塑形加工的能力。
储物空间?个人魔网都能捏出来的巫师,空间能力再稀有能稀有到哪去?
什么合成物品附魔炼药,这些归根结底上其实就是略过加工过程和工具需求罢了,巫师难道就没炼金术附魔术这种东西?
说实话按照MC原版游戏里具备的功能,也就让他在岛上求生时方便一些而已,论对实力的提升,没有MOD的MC系统能提供的帮助真的不大。
没有升级机制、没有技能系统、武器系统撑死也就附魔下界合金套装加上弓箭之类的,了不起加个只能放置在原地的TNT。
这些在普通人面前称雄没问题,但对比起各种法术,对比起随便就能赋予任何人无数超凡法术的魔网……真的有点不够看。
“算了,还是看看刚刚抽到的法术。”
暂且将自身天赋的事情放下,史蒂夫转而沟通魔网查看起自己刚刚获得的法术权限。
这可是他有生以来第一次掌握货真价实的法术,他的兴趣还是非常高的。
【名称】:激流塑形
【分类】:塑能系
【等阶】:一阶
【描述】:操控水流,赋予动能,无法凭空制造水流,持续时长与威力受限于使用者精神强度与运用方式,常规威力略逊于同阶固定法术模型的塑能法术但具备更高的灵活性与可塑性……
……
个人魔网的交互程序似乎还挺智能,史蒂夫只是模糊的意念沟通了一番就获得了一张有些像游戏属性面板的表格,描述下面还有着长长的一串详细介绍。
激流塑形,说白了就是通过魔网间接的操控水流,给予水流施加动能以获得杀伤力,这个法术的优点与缺点都被非常明显。
首先激流塑形的消耗相对同阶法术而言很低,并且可以自由的控制水流变化不同形态应对多种情况需求。
但作为代价却是他无法直接凝聚出水流,只能操控现有的水源,近水区域自然妙用无穷,遇到干旱地带就废了,而且常规情况下的威力也不如水箭术之类经过千锤百炼修正调整后形成固定法术模型的同阶法术。
不过这也是个上限与下限都很高的法术,灵活操控水流自由塑形在很多情况下都有奇效,在专门的元素巫师手中更是个一法通万法的万能法术。
另外激流塑形也有着一个很多法术完全无法替代的效果,操控水流的过程能锻炼对物质与能量的操控塑形,对学徒的精神力也能起到一定的提升。
“应该……是这样吧?”
仔细了解了一番激流塑形的效果,正好已经来到山谷驻地前沙滩上的史蒂夫跃跃欲试沟通起魔网,对着海面抬手一扬。
这个抬手其实没什么必要,只是人的习惯性动作,也是辅助集中注意力定位目标。
顺着魔网冥冥中传来的一股联系,史蒂夫很明显的感觉到了一股如臂使指的冰凉液体。
轰隆!
念动之间海面如同投入了一个小炸弹,一道足有腰粗、带着白浪的蔚蓝水柱爆射而起。
“这就是所谓的威力弱?”
史蒂夫感觉自己对于‘威力弱’这三个字有了新的认知。
一道比常人腰部还要粗的水柱,单论水量起码也该有一立方了,这可是一吨的重量,这还没算刚刚额外的冲击力动能。
“什么东西!”
“法克,有人偷袭?”
同行的诺克他们都被吓了一跳,惊叫的同时也被爆射至半空又失去动能散落的水花淋成了落汤鸡。
倒是丹妮莉丝貌似注意力一直在史蒂夫身上,因此早就察觉到了他的动作,犹又余地的先是躲过撒下来的水花才走过来给史蒂夫擦了擦,然后才好奇的道:“这就是刚刚的试炼里得到的奖励?真正的巫术?”
“没错,的确是刚刚的奖励,不过不是叫巫术而是叫法术,不知道有什么区别。”
史蒂夫边解释着边往山谷驻地走,其他人也很自然的跟上。
回到山谷之内,看着空荡荡的谷内草地,史蒂夫转念一想突然明白激流塑形的威力为什么会那么大了。
激流塑形无论是操控水流飞起还是驱使水流攻击本质上其实都是赋予水流动能,而且赋予水流的动能是依据水流的体积而定的。
每部分水流附加的动能其实有限并不能无限附加,只是在海边这种拥有大量水流的主场才可以量变引起质变在水流上附加大量的动能,若是水很少威力自然就弱,到了无水的地方更是直接废掉。
况且这个法术其实是将凭空凝聚水流的精神力消耗节省出来放到控水的威力上,而且真正消耗的能量似乎还是一种由魔网供应的名为魔能的东西,能发挥出这个威力也是理所当然。
事实上刚刚那一下子也差不多瞬间抽干了他的精神力,魔网自动在临界点断掉了对激流塑形的使用,这才导致水流四散落下来,否则应该是能进行持续操控才对。
“要说水……如果我弄出无限水源会怎样,随身带着个取之不竭的移动泉眼,岂不是哪里都是我的主场?另外是不是能操控其他液体,比如迷之炖菜什么的……”
史蒂夫的心思又活跃了起来。