第八百二十章 靠近
不过虫族在面对这种级别火力的时候,完全没有伤亡的概念,前方的友军不断被击杀,也丝毫不能阻碍它们冲锋的步伐。
一时间,双方之间就好似塔防游戏中的场景,不过,季族这种等级的防守,似乎无法抵御这最高难度的怪物。
一些季族战舰,本就是被硬拉上来的强弩之末,稍微发挥一下还好,但时间一长,就原型暴露。
本就磨损严重的组件彻底报废,其中一些甚至引起了爆炸,进而产生连锁反应,整艘飞船都遭受了重创。
但现在没人会关心这些飞船,还能动的就自己撤回去修理,不能动的就被摆在那里做为掩体。反正都是智能程序控制,不必考虑人员的伤亡。
随着不断有战舰退出战斗序列,火力网上出现缺口。加上刚刚战星射出一发基因破坏炮,一时半会儿无法完成充能,特别是现在这种,副炮都是满负荷运转的状态,基因破坏炮的充能时间,少说要延长两倍。
那些让季族烦躁的虫族肉山再次出现。
以虫族部队的死亡速度,肉山的成长速度很快,体型规模呈几何倍数增长。一些太古级干脆跑到肉山身后,身处腕足扒住周围,大大的脑袋顶住肉山,紧接着浑身电弧乱窜,明显是进入了超负荷状态。
一只两只太古级自然无法撼动肉山,可如果是数百万,上千万的太古级同时出力,没有移动能力的肉山便慢慢动了起来。
并且在太空这种摩擦系数极低的环境中,肉山的速度越来越快。
同时它自身巨大体型所自带的引力,不断将周围太古级的残肢烂肉吸附过来,让它的体型越来越大。
季族面对这种位置上出现的肉山,真的没有太好的办法,没有基因破坏炮的帮助,就算是炮火碾射,只能将肉山打烂,湮灭一部分单位,但剩余的依然还会组合到一起,重新吸收周围的烂肉成长。
一些拥有两座,甚至两座以上战星的防线,它们拥有更多的基因破坏炮,还可以坚持一段时间。但那些只有一座战星的防线,只能不断用炮火齐射,来阻止肉山的靠近。
可如此一来,就造成了其它方向的火力空缺,虽然季族及时补救,但几个方向,已然向前推进了不小的距离。
更崩溃的是,即便阻止了那几个方向的持续推进,肉山这里却又没了足够的火力阻挡。这个大家伙一旦动了起来,想要将它轰停,可是要额外花费不少的火力。
就这样左右拉扯,一来二去,虫族不断蚕食着季族的安全距离。
终于,肉山已经成长到了足够巨大的程度,而基因破坏炮,还在充能之中。已经没有什么方法能够阻止它的前进,即便是季族舰队的全力碾射,也不足以让这个大家伙儿停下来。
眼瞅着无法阻挡,拦在肉山行进路线上的季族战舰,开始向周围闪避,造成了一定程度的协同混乱。虫族则趁机打出大型光爆弹和质子炮,干扰季族的指挥系统,让那部分区域乱上加乱。
终于,肉山冲入了季族的战线中,巨大的冲击力,直接将挡在面前还没来得及躲开的季族战舰,碾成粉碎。
肉山上的各种能量炮,也朝着四周的季族战舰,疯狂开火。
而躲在肉山巨大身影后面的太古级部队,也趁机冲了出来。
季族的制式战舰,舰长通常在五公里左右,太古级面对它,就像是幼儿面对大人,体型上的差距一目了然。
太论近战,太古级还真是没怂过什么东西,就连面对战星,它们都敢无畏冲锋,更何况这些季族战舰。
季族战舰确实不行,因为术业有专攻,一个长条板,怎么打得过触手怪?虽然战舰的主副炮不断喷射着炮火,但架不住太古级的数量实在太多。
转眼功夫,就有不少战舰上面爬满了太古级,对太古级来说,季族战舰与那些中圈文明的战舰相比,仅仅只是炮管硬了不少而已,只要加点力,总还是能掰弯的。
季族当初也是想到过这种情况了,为此他们还专门备了大型机甲来针对太古级的近战。可奈何后来资源短缺,这些机甲部队都还没来得及登场,就被拆了重新制成了晶壁无人机。
在处于劣势的情况下,缺口一旦被打开,就很难再被堵上。
季族无愧这片星域的最强势力,那些战舰即便被太古级黏上,太古级想要破坏它们,也是难上加难,这些炮管子真的很硬。而且季族战舰的炮管,很多还是隐藏式的,炮口还有专门的闭合门,来防止被堵炮眼。
于是,战场上出现了一种很好笑的场景,太古级趴在战舰的某处位置,舞动着自己长长的腕足,腕足上抓着一些残骸,好像在守候着什么。
突然,战舰上打开一处只有一米见方的舱口,一发炮弹瞬间打出,紧接着舱门就要关闭。说时迟那时快,等候已久的太古级,抡起腕足上的舰体残骸,狠狠把它从舱门处塞了进去,卡住了舱门。
然后,太古级的炮管伸了出来,对着里面就是一发。解决了里面的能量炮后,太古级打开自己的储囊,一些幼体飞了出来,顺着破损的小舱门就钻了进去。
虽然战舰内部已经没有了那些新季族船员,但幼体还是可以砸一砸其它的花花草草,总会给季族造成一定的麻烦。
随着被太古级纠缠住的季族战舰越来越多,季族的火力网就越来越弱,更多的太古级冲了过来,缠住了更多的战舰。
如此滚雪球之下,这条战场很快便发展成了如同乡间地痞斗殴,一时间场面混乱至极。而做为个体目标最为显眼的战星,此时也没有逃脱,大量太古级悍不畏死的朝其冲去。