第五百七十三章 癖好
比如说拉舒迪亚族那全员恶劣的性格,又比如说戴伯文明这种。
其实戴伯文明的这种想法,在星海联盟中,是普遍存在的。很多文明在发现无法在总体层面上,主宰自身的命运时,就放弃了继续努力,选择在个体层面上,主宰自己的命运。
有的文明个体选择沉迷沉浸式的游戏,选择在虚拟世界中,开创他们的新家园,在其中掌控自己的命运。
有的文明个体选择探索未知,向星域的外层空间探索。不过因为其极高的失联率,已经被大多文明禁止。
有的文明个体则选择星域内的探索,毕竟星海联盟拥有二百多个种族,掌控上万恒星系。想要探索一遍,短时间内的肯定是完不成的,甚至大多数文明的个体,就算利用太空舱休眠,在生命走到尽头之前,也无法完成这项壮举。
不过这项行为因为在联盟领地,遇到困难可以随时求组当地文明,总体来说安全性还是很高的,因此被各个文明鼓励。
而有的文明个体,不喜欢虚拟世界,也不喜欢到处溜达,他们喜欢做一些研究。不过这个研究并不是为了推动文明的进步,而属于个人爱好那一种。
比如有人研究雕刻,有的研究食物烹饪,有的研究各种鱼类、猛兽的捕猎方法,而有的则喜欢制造一些小玩意儿。
戴伯文明,就倾向于制造一些小玩意儿这一类的。他们的族人喜欢打造一些独特的物品,比如说一些影视、动漫作品的手办……
当然,他们的手办要硬核许多。在他们能力范围内,很多功能都要争取实现,力求高度还原。他们许多外销的产品都是高级手办,获得星海联盟个成员的一致点赞。
当初虫族第一次展示近战能力的时候,星海联盟的一小部分相关问题专家,就提出想要应对虫族的这种战斗方式,就是发展灵活性非常高的机甲战士。
于是,很多文明都开始研究这种只出现在动漫影视作品中,非常酷炫,但现实却没多少实战价值的东西。
而戴伯文明一瞅,这玩意不就是大型手办吗?这可是他们的拿手强项,于是一门心思的投入到了机甲的研发之中。
其实心中这项建议,支持的人越来越少,人们发现近距离的射线类武器,更容易防范虫族单位。毕竟就算虫族的作战单位再灵活,也快不过光速。
只不过近距离的射线武器,在以前也同样没有太大实战价值,而目前在前面的联军都是很多年前就出发的。因此就算他们的本族研发出了相关武器,这些老式战舰也没有装备。
不过戴伯文明毕竟有手办制造的底子,以前他们也做了不少大型机甲,还原度和性能都还不错。
当初他们战舰在出发的时候,就赶工做了一批,想着回头上了战场大显神威。到时候拍了视频,做出电影,回去放给戴伯人看。
看到自己出品的手办,在现实战场上大展神威,一定能满足戴伯族特殊的癖好。
因此,当有外族提出放一点虫族作战单位过来近战的时候,戴伯族代表立马就兴奋了起来。原本以为这种战场上,可能找不到出手的机会,没想到虫族竟然这么配合。
太古级蜷缩成一团,软体的结构让它们可以轻松完成这项操作,升级过N次的生物装甲,可以让它们就算在极限速度下,也能挡住一些小磕小碰。
但此时的战场上,联军这边到处都是漂浮的战舰残骸,只要撞上它们,几乎就是直接爆浆的下场。
可是在爆浆之前,它们还要先躲过联军的炮火碾射才行。可由于太古级此时是蜷缩成球状态,这种状态下,它们很难移动放下,想要移动,必须展开才行。可这样,必然会降低速度,而且展开后目标更大,更容易成为靶子。
不过它们就算蜷缩成球,那目标也大得离谱,并且因为无法大幅度改变方向,航道也非常容易计算。
虽然一轮弹射出来的太古级有数万只,但在联军这种数量级的战舰面前,它们甚至都不需要过多的转移火力,就能全灭这些太古级。
但在联军的有意放水之下,还是有小半太古级穿过了火力网。正常情况下,就算它们穿过主炮的打击区,还有众多的副炮等着它们。
但联军刚才的讨论结果是不能让虫族的指挥官寒心,停止这种送兵行为,所以副炮象征性的打了几炮之后,就停了火。而就算这几炮打得也是准头奇差,但凡它们能准一点点儿,太古级也到不了残骸区。
“我们的演技是不是太差了,这能骗过虫族指挥官吗?”
“表演痕迹过重,最差的外圈文明,都不至于这种准头。”
“就是,人家虫族与我们交手也不是一次两次了,怎么会看不出我们放水。”
“放心吧,如果虫族这次的指挥官,真的是脑残风格,他应该是不会停止的。”
虫族没有让联军们失望,在第一批太古级弹丸的残余到达残骸区时,第二批太古级弹丸也上了弹射通道。
“果然……”
“还好……”
“真的是……”
虫族的表现,再次让联军放出惊叹。有人甚至提议,一会儿战斗胜利了,一定要想办法把这名虫族指挥官放回去。有他在,可以让联军减少太多的损失。
不过他们很快就傻了眼,除了在虫族王廷,联盟就没见过真正的虫族。这虫族指挥官藏在哪里,连个目标地点都没有,就算联军想放水,都不知道放到什么地方。
最终只能默默祈求这名虫族指挥官福大命大,不要被炮火射中。特别是戴伯文明最为真诚,因为这第一波的太古级,现在只剩下小猫两三只,眼瞅着是穿不过防区了。
只有虫族继续投放太古级,才有可能撞开残骸区,到达联军阵地。可如果虫族不继续,他们好不容易等来的展示机会,就又玩完了。