第24章 带着墓穴去旅行?
对于探索者头部负责核心运算的部件,相对于聚居点与城邦乃至原果核的核心运算部件来说,已经实现了极度微型化处理,毕竟要用电子元件来代替人类大脑的思维与计算功能,总不能搞出个重达十吨的脑袋。
然而如果解剖开探索者机体的头部结构你会发现除了负责运算与存储的部分和连接肢体的导线连线等等的部分,更多的空间是空置以供通风与散热的。
这就是这类部件直接构造更大的运算单位所需要解决的问题:散热。
如果在极小空间内集成超大运算单位的话,加上所需要的散热空间与设备,其最终构成的体积很可能反而大于未进行微型化处理的原始部件。
也正因此,譬如BC2764废弃物分离回收站和其他聚居点乃至果核城邦所采用的核心运算部件,虽然相较于果核中枢相对体积更小更便于运输携带,却并未使用探索者头部结构的微型运算单位技术。
响虎原本的计划,却是采用探索者头部结构的微型运算单位以蜂巢式结构分布,然后配以强制强通风处理。
然而情况有些出乎他的意料,微型运算单位叠加后的产热量竟远大于单独运算的升温速度,第一方案的尝试以失败告终。
在试验间歇的时候他制作了两套螺旋飞行挂件让雅可可给老鬼他们送过去。
原本有一套是想给雅可可替换掉原先损坏过重新维修好的飞行挂件的,但雅可可不愿意。
“第一件!”她说。那是响虎所设计制作的螺旋飞行挂件的第一件成品。
从工艺等等方面来说很可能因为不熟练不成熟导致性能最差,而且因为是损毁过后重新修复的,性能与安全性更进一步降低,但对于雅可可来说这其中的意义可能远大于其功能性。
响虎心下感动,也只能竭尽所能的对那套打着补丁的螺旋飞行挂件进行他所能进行的所有优化与调整了。
从某种意义上来讲,除了眼睛头上能看见的主要部件和补丁本身没做修改,看不见的部分他等于完完整整调整了一个遍,其实也是心头揣揣,不知道这还算不算他做的第一套螺旋飞行挂件,他随时做好了全部更换回来的准备。
好在雅可可并没有去考虑那么多,只要她觉得是,那响虎自然当作就是咯。
借助小型化试验不停发生损毁与节省出来的运算部件,响虎拼拼凑凑凑出了一套小型梦境系统的硬件。
至于软件?那是詹姆斯早就准备好的东西,只要做些雅可可都可以搞定的调整就能够直接投入使用。
因为不用考虑微型化与便携等功能,詹姆斯设想的探索者本身运算能力介入系统运算这一点倒真的是为响虎节省了极大的功夫。
他有些不放心雅可可自己带着这套东西过去捣鼓,如果只是老鬼他们的话响虎还觉得无所谓,毕竟只是认识不久,要说感情也并没有太深的感情,只是出于有点同情的心态能帮上一把就帮上一把罢了。
对于危险的事情响虎相信他们自己会有自己的判断和取舍,他从不认为自己需要为此背上什么责任。
但以雅可可的性格,简易梦境系统生成之后是绝对忍不住要进去瞧一瞧的,那毕竟是她除了终焉镇唯一有机会进的其他梦境系统。
万一组装结构上出点什么岔子被烧毁了核心芯片,那种可能性的存在都让响虎不敢有任何一点去冒险的心思。
微型化的研究进展并不顺利,反反复复各种方案的设想与推进以及试验耗费了响虎大量的时间,所以等到响虎抽出空来已经是两三个月之后了。
洞穴整体已经向内掏空了很多,收藏了很多响虎吩咐收藏的各类物资,金属材料甚至已经用小型便携式多功能熔炉熔铸成了更便于储存的金属锭,看得出老鬼他们倒真的很卖力和用心的做这件事。
只是,等满心期待的某三只眨巴着求夸奖的希冀眼神时,响虎只是淡淡扫了一眼却并未对此作出任何评价。
他哪儿知道这三只把他说的多囤积一些生活物资提升到了战略物资储备的高度?
因为脑袋里头早有设想,响虎很快完成了组装,整体设备镶嵌在洞壁的岩石层内,这样只需简单的隔潮隔湿等处理不用考虑设备外壳了,通风散热点直接由岩壁内挖出几个通往腐海不同处地下的通路,这样避免洞**温度过高一方面影响设备,另一方面又避免被外部探测发现。
至于改善洞**的生存条件?开什么玩笑,探索者机体哪儿有什么冷热和空气是否浑浊的感受?无氧环境内照样生存好么?
只是真正无氧的环境热能汲取炉是没法儿运转了,也意味着没有能源可用,所以原本的洞穴还是有几个分散隐蔽的通风口的,但对于一套哪怕是简易的梦境系统通风散热来说显然是不够用的。
响虎想了想,直接在几处通风通路与洞穴之间都多挖了一条通路。
虽然是直接通向腐海垃圾深处并无出口的通风用通道,但是因为选取的都是废弃物堆积结构并不紧密有较多缝隙的地带,如果万一真的有逃生需求从下面出去也并不难。
调试结束后,响虎带着雅可可以及老鬼和岩浮登入了系统,由勃勃尔在外警戒。
那是块犹如倒扣过来的锅一样的天地,类似一个放大了很多倍到直径3公里多一些的圆形帐篷。
如果接入探索者机体够多能提供多余运算能力的话,空间还能按照同样的形式继续扩大。
按照詹姆斯的靠谱与不靠谱说法人类在野外或者远离居住地的地方对于安全感的需求,天地并非无垠,而是以错落的给人厚重凝实感受的砖石纹路长方形格子铺呈,让人感觉是置身于一栋巨大的建筑物内。
按照响虎和雅可可的了解,除了天生的恶趣味,詹姆斯的知识库内没有任何与心理学相关的知识点,但人家是负责编程的,当然只能由人家做主。
为了节省运算量,空间内空无一物,唯有正中心的地方燃烧着一堆巨大的篝火,提供了照明以及,温暖。
登入系统的人类可以根据要求在系统内生成一些简易的小木屋形成私人空间进行休息,可以生成一些结构简单的小部件,也可以在其中生成或烹制一些简单的食物。
毕竟是野外临时驻留的宿营地,系统的更多运算量大多留给给人们恢复感知与感受使用。
四处张望着,响虎也是第一次进入到这种梦境系统当中,之前的实验中他并没有贸贸然进入空间,大部分实验过程是在试运行阶段核心运算部件就已经烧毁了。
而真正进入这种梦境系统后,响虎觉得詹姆斯所讲述的所有关于砖石和密封建筑空间给人带来稳固厚实与安全感的说法都是鬼扯。
如果非要说这种结构的天地给人什么感受的话,那其实是压抑,因为这里的确像极了一座密封的被深埋在地底的墓穴。
响虎愿意相信詹姆斯不是有意的,因为以詹姆斯贫乏的想象力大概是想不出带着墓穴去战斗或者带着墓穴去旅行这些极具荒谬主义色彩的概念的,他的不靠谱和恶趣味相对而言更直接。
而且,以简易梦境系统的运算量,设置天空与地面之类的内容的确太耗费运算量了。
雅可可一进入空间大概打量之后就已经飞奔向空间边界了,这是她第一次看见有边界的空间。
终焉镇是边缘无限处理的,朝着一个方向跑永远跑不到边界,因为在运算量给空间设置的边缘处直接衔接的是对向部位的边缘。
这就像一个小型地球,你永远往一个方向跑的结果是又回到原点,站在某个合适的地点你如果视力足够的话向前和向后看你可以同时看见两个终焉镇。
但如果一直向上飞或者向下挖呢?会出现什么状况?
响虎并没有试过,因为终焉镇的梦境系统内并没有提供任何可以无限向上飞的飞行道具。
雅可可倒试过一直向下挖,只是挖了两三米之后不停涌出的水流杜绝了她继续尝试的念头,她挖坑的地方被平克修缮之后成了面馆后院的一处水井。
边缘无限处理这种花样在詹姆斯极致节省运算的简易梦境系统内当然不会存在,所以他选择了最节省运算量的有边有界的墓穴,或者换成他自己的说法,建筑物内构造形式。
响虎回头看向岩浮和老鬼,这应该是他第一次看见这两个人的自我形象设定而不是通过制式探索者机甲(破损版)看见他们。
这时候的雅可可是一个十六七岁的娇小少女,而响虎则是个十八九岁的阔嘴温暖青年。
所以在空间中心篝火闪动着明明灭灭的的温暖光线照耀中,是一个卖相不错嘴角带着温和笑意的阔嘴青年含笑看向了岩浮和老鬼。
岩浮是个肩背有些厚的壮实男子,以史前的角度二十多到四十多都有可能,属于那种长的有点着急但过了一定岁数之后又似乎不急了类型的相貌,宽大厚实的手掌和憨憨的有些实在笑容。
第一眼看过去响虎想到的就是在看史前电影电视剧里头会有机会露一两面,然后就消失根本不会交代生死和任何关于他的故事剧情的修车师傅。
以岩浮这种长相,连坑钱甚至谈论修理价格这种剧情都不会给他留,因为根本不会有意义啊,他脸上就写着老实两个字。
而老鬼,其实并不老。
他的形象是一个有些清瘦文弱******的二十多岁青年。
当然,在梦境系统内一定岁数之后根据相貌判断年龄根本没有意义或者并不靠谱。
除了类似雅可可和响虎这样设定为成长阶段的程序,大家选定年龄之后如果不做修改,基本样貌都不会变化。
但最起码根据设定你可以判断出当事人对自己年龄心态的认知。
岩浮可能就是生成什么样就一直是什么样子了,毕竟他是虚无程序。
而老鬼,更大可能是觉得自己还很年轻。
自以为很年轻的老鬼正在哭,咬着手指鼻涕眼泪满脸的哭。