第336章 沼泽族全兵种,攻城战正式开始!

  王权根据多年经验判断,核心空间就是个大型游戏嘛。
  玩游戏对于地球人来说,实在是小意思。
  地球玩家可是号称第四天灾,所过之处寸草不生。
  仙界这些人拍马也追不上
  就看老贝几人好了,平时不是游戏党,但依然早就完全接受规则。
  而灵教进来的仙人,到现在还只能算摸索阶段。
  王权看了看四支部队,难怪这么多年一直解决不了异变空间问题。
  拉几个地球人来,估计分分钟把这里全扫了。
  抛开这些无聊的吐槽,王权趁等待时间查看敌方情报。
  极限七支部队站在城墙内,不停的走位调动。
  看来对方在被干掉精锐部队和顶级兵种后,也是有了畏惧。
  多调整下增加心理安慰
  王权分别查看:
  一阶精英级生物大狼人,模样是狼头人身,手里拿着一个大链球武器。
  攻防属性稀烂,加起来都不足二十点,有英雄加成也没差别,打这边任何部队都不破防。
  就是数量有一千之多,真被打到还是有点伤害的。
  唯一的特性是甩球攻击,同时攻击直线内的两格。
  至于格子属性,也是这次新出现的规则。
  生物根据体型大小,组合的部队占据不同的面积。
  以圣天使为例,占据的是一格,而光辉天使则是两格。
  天使属于中小体型单位,一些庞然大物可能占据四格以上。
  狼人的攻击就是能够达到两格,还算不错的能力,毕竟才一阶兵种。
  另外速度属性,也是每点能够移动一格的距离。
  像伊什塔尔能够跑三十格,直接就能冲进城墙里去。
  光辉战天使虽然三十五点速度,但战争器械是无法冲锋的,固定在队伍后方不能移动。
  值得一提的是,速度属性还关乎远程兵种的射程。
  圣天使二十五的速度,代表二十五格内满伤害,超出后就是半伤。
  以前的战斗因为战场小,总共也就十几格的距离,所以没出现过。
  这次攻城战就有了
  就算不是距离的问题,穿越城墙攻击也只能半伤。
  这种时刻就想到幻影猎手了,特性直接无视距离满伤,城墙也不能阻止那些精灵的变态。
  每个兵种都有自己的特性,不是等阶高就一定厉害。
  想要成为强大的英雄?了解兵种特性也是关键。
  就算自己没有,了解后也能在战斗中做出应对策略。
  继续看第二支部队
  精英蜥蜴人勇士?蜥蜴头人身,手里拿着弓箭,明显远程单位。
  虽然是二阶生物,攻防属性和速度都和狼人差不多。
  特性是20%使人中毒,和飞龙的那个有点类似?每回合掉生命值。
  这个就需要注意了
  数量高达三百的远程单位?不破防光特性就够人吃一壶。
  王权的优先打击目标已经出现
  第三支部队是龙蝇,王权已经见识过威力。
  不过这是三阶精英级?攻防属性上要差一大截,数量一百多只。
  特性是虚弱毒素?被攻击者会陷入虚弱无力状态,而且速度非常快。
  这应该是沼泽族的突袭部队,也可以说说炮灰?因为生命值太低。
  第四支是恐怖巨蜥?属于四阶精英单位。
  十米多长的巨大蜥蜴?直接占据两格位置?算是中型体积。
  特性是石化,被攻击者会陷入石化状态?防御力翻倍却无法移动。
  数量虽然也有一百?不过王权选择忽视?因为速度太慢。
  攻击属性稀烂?防御和生命值倒是不错?应该是防守类型的兵种。
  那龟速要是爬出来,肯定会被射程筛子。
  接下来三支兵种?王权心里就不敢小视了。
  五阶精英蛮牛王,数量只有五十多只。
  但特性是死亡凝视弱化版,概率造成即死效果。
  这么多数量要是来一下?王权任何部队都抗不住。
  全场最需要关注的目标出现了
  六阶精英飞龙王,速度快血多防御还强?就是特性辣鸡了一点。
  无关痛痒的不说,那个好点的也只是剧毒攻击。
  在外面已经领教过了,限制其速度就可以。
  只有三十的数量而已,近战天使就没有怂过谁
  最后是沼泽族最强生物,那十只地狱九头蛇了。
  地狱九头蛇:精英
  兵种类型:沼泽族
  战斗阶位:七阶
  攻击:50
  防御:30
  速度:8
  生命值:4000
  特技:
  九头环击:以自身为中心,攻击相邻一格范围内的所有敌军。
  九头之眼:抵抗失明类效果。
  九头威慑:每回合反击九次。
  九头撕咬:攻击不受反击。
  九头再生:每回合恢复20%生命。
  “我特发克!”
  王权寒毛都要炸起来了,果然七阶顶级生物都很变态。
  这些特性看似不华丽,但实战中却非常有用。
  无限反击加上环击,低阶生物去围攻就是找死。
  每回合还会恢复生命值
  可以说除了速度,几乎就没有任何短板。
  可惜速度这个属性,优先度实在是太高了。
  如此大的战场上,威胁程度可能不如速度十三点的龙蝇。
  就是十二点速度的飞龙王,威慑力也是要强不少。
  打防守战可以,但遇到王权这个伏地魔不上近战兵,如何奈何?
  所以敌人的布置时间久了点
  王权等的无聊,细心查看起第一次遇到的本土英雄。
  阿尔金:英雄
  种族:沼泽族
  等级:20
  攻击:25
  防御:20
  魔力:5
  智慧:5
  生命值:5000
  魔法值:50
  速度:8
  特性:
  蛮牛
  技能:
  专家级战术
  高级进攻术
  高级后勤术
  专家级火系魔法专精
  初级财政术
  “蛮牛特长?”
  因为无法看到详细介绍,王权对于这个特长有点疑惑。
  然后开启了自己的属性页面,外部显示的是天使特长。
  那么瞬间就明白了,这家伙的特长是关于蛮牛兵种的。
  具体下面有几项增幅属性,这个别人就无法看到了。
  难怪这货有唯一级别的蛮牛祖,肯定跟这个天赋有关系。
  这一仗估计非常凶险,早知道就招募一点天使先了。
  现在不管如何,战斗都要开始了
  “滴战斗第一回合开始!!”
  随着战役空间给出提示,所有人身上的禁锢消失。
  攻城战不管速度,箭塔优先攻击
  除非有战争器械专精,才能优先于箭塔操控炮车砸墙。
  嗖嗖嗖~
  连续三次支箭矢射出,优先级目标是曼莫汉的队伍。
  一次能打出超过一千的伤害,三个箭塔直接造成了一个伤亡。
  曼莫汉这货运气真不咋滴,十分之一的几率还是轮到了他,直接凉了
  还好阿修罗族可以吸血复活,伊什塔尔也能救他。
  王权倒是想让他凉凉,可惜这样一来肯定会遭到敌视。
  就算不是他主导,那些活着的也会觉得自己当了炮灰。
  不过这箭塔伤害是真的高,八十多的防御还能打一千出来。
  攻击可能接近两百了
  王权在多次战斗中,也搞明白了这些生物行动的基本准则。
  它们不会思考的太复杂,都已造成最大伤亡为基础。
  最大伤亡不等于最大伤害,这里面的区别非常大。
  要他就直接怼伊什塔尔,几回合下来绝对能弄死。
  可惜兵种特性对方无法知晓,杀死更多目标才是关键。
  当然这个还得看英雄,如果亲自指挥箭塔就不同了。
  王权如果放开控制,除了伊什塔尔外的天使部队,也会遵循最大伤亡这个核心准则。
  这也很好理解,打伤敌人和杀死敌人选哪个?
  不深入思考肯定选杀死嘛!
  这就是英雄存在的意义,对整个战场甚至是战略的大局观。
  战斗输赢不能看表面
  此时查看阿修罗族部队属性,士气明显掉了很多。
  混合种族的部队,本来士气就会降低一些,加上曼莫汉死亡。
  就差头上黑鸟拉屎了
  反正爆士气指望不上,操控全也在他的手里。
  杂牌部队只要不托后腿就行
  取消移动力之后,轮到谁移动更加清晰明了。
  英雄能达到二十速的,估计也就只有王权连。
  毫无疑问轮到他行动
  “迟缓大法~”
  战斗正式开始,王权也进入了自己的节奏之中。
  速度优势需要扩大,绝对不能让城里的部队冲出来。
  这边全部是远程,贴脸就糟了
  专家级土系魔法专精,使得魔法效果成为了全体,覆盖沼泽七支部队。
  每个部队脚下都出现泥沼,然后如同触须般缠绕所有人。
  速度属性下降50%,持续时间高达52个回合。
  王权变态的个人属性尽显无遗
  接下来就是对方英雄行动,身上同样显出魔法光辉。
  低级魔法嗜血奇术,火系中比较稀少的辅助类魔法。
  增加目标50%攻击力
  因为元素专精达到专家级,所以这个效果变成了全体。
  王权瞳孔微缩,魔法是最让人头疼的东西了。
  还好这货不会土系魔法,防御力增加一半就蛋疼了。
  减速状态接触战打不起来,唯一就能增强蜥蜴勇士的伤害了。
  可惜不会给他这个机会
  箭塔和英雄的优先级结束,光辉战天使第一个行动。
  先弩车模式来一发,再选择炮车模式轰炸。
  光辉战天使融合炮车与弩车,各有一次出手机会。
  连续两发箭矢出去,队伍瞬间就倒了一大片。
  蜥蜴人勇士基础防御只有五点,加上英雄的二十点加成。
  造成了6270的伤害
  蜥蜴勇士血量不过五百,直接死了十二个。
  相较于三百的数量可能不多,但王权要的是削减数量。
  至少不能秒杀他的部队
  接着光辉战天使转换形态,直接射出两枚巨大的光球。
  分别落在两端城墙上
  轰轰~
  随着剧烈的爆炸,百分百损坏城墙的特性发动。
  二十格近两百米长的城墙,直接就损毁了两段。
  十回合就能全部搞定敌方城墙
  接下来是伊什塔尔行动,王权选择原地防御等待。
  防御状态可以逞强防御力,虽然加的不多,但聊胜于无。
  五队圣天使速度第三,全部把目标对准了蜥蜴勇士。
  十五次攻击,触发了两次耀目失明状态,蜥蜴人勇士本回合废了。
  同样伤亡也很恐怖
  总计造成伤害43050点,蜥蜴勇士死了86只。
  加上光辉圣天使造成的伤亡,这支部队死了1/3。
  对面部队发出骚乱声,明显被如此恐怖的攻击吓到了。
  而且很遗憾的是,移动权还是在这边。
  鹏飞的妖族部队出手,发动了恐怖的妖丹攻击。
  这技能三回合能使用一次,威力也是相当的恐怖。
  而且这技能属于魔法伤害,无视兵种防御属性。
  在没有火焰抗性的情况下,直接造成了46400的伤害。
  目标对准的是蛮牛,这个最具有威胁力的兵种。
  蛮牛生命值只有两千,这一发攻击就造成了二十三只的巨大伤亡。
  这支部队少了近一半
  妖族不亏被定义为六阶,二十只领主级真的不弱于天使。
  要是这技能没冷却时间,评为七阶精英也不过分了。
  毕竟还有其他技能没使用
  每回合只能用一个主动技能,所以妖族暂时没用了。
  冲上去死几个没发复活,这点就不如阿修罗族了。
  没法出去浪
  最后终于轮到了阿修罗族,九点速度算是个硬伤。
  要是没有王权的混沌青莲,这些家伙还不如龙蝇快。
  九速的冲刺范围还不到半场,王权随便让三支部队冲了上去。
  接下来就轮到沼泽族移动了
  果然阿尔金坐不住了,直接开启城门全军出击。
  可惜迟缓的效果很恶心,有些低俗兵种只能龟速移动。
  这货长着哈士奇脑袋,龇牙咧嘴的样子非常搞笑。
  惹得这边全军哄堂大笑
  当然这笑也引出了麻烦!
  沼泽族这边看英雄被人侮辱,直接连续爆发士气。
  原本城墙内部,还有不少空间
  竖着大概二十格,跟城墙的长度一个样。
  横着还有五格,提供兵种在城墙内的战斗距离。
  这次嘲笑的结果,就是原本走不出来的狼人,巨蜥,蛮牛全部爆发了一次士气。
  侃侃从城门走了出来
  然后龙蝇和飞龙,直接从城墙上飞跃了过去。
  只有九头蛇因为距离较远,只移动到了城门前方。
  当然这只是小麻烦而已
  沼泽目前只有箭塔,能够对他的部队造成伤害。
  而且只能打死一个阿修罗族,完全构不成威胁。
  终究是要遭到毒打的