674.十三环战争体系(下)
又学了墨家牵星术,还是用穿梭神通穿越星海,到达阿尔法钢铁世界,在他于物理意义上,抵达这个世界时,七宝妙树的第五根枝桠上,就悄无声息的开启了一朵小花。
代表着阿尔法世界的坐标,也被妙树收入囊中。
不过这朵花有点丑的。
它和其他四根枝桠上已经结出果实的艳丽漂亮花朵不太一样,它是非常单调的灰黑色,就像是稍有些锈蚀的金属被制作成含苞欲放的小花朵的样子。
江老板以妙树神通,将自己的躯体送回苦木境,这个过程比在其他世界进行传送要困难一些。
黑暗星域的混乱力量组成了怪异的压力,让江夏在这里开启世界通道时的速度要慢好几倍,也代表了他这个“无敌+炉石”的逃跑转进策略,在阿尔法世界很难起效。
暂时转移出去是正确的选择。
“继续走吧,向铁锈之丘进发。”
回到苦木境后,老江躺在自己洞府的床榻上,将意识投影到阿尔法世界中,依靠已经数据化的意识,他将自己伪装成一段程序,加载在金属的机械体上。
在下达命令之后,以金属为首的七个机械生命,便打开各自机体上的推进器,沿着阿尔法世界最外环的金属大地,向机械贤者和很多机械英雄的诞生地铁锈之丘进发。
钢铁世界的空气中遍布着混乱的磁场和原子能,这些无形的力量可以被机械生命们作为游离的能源补充消耗。
就像是专门给硅基生命呼吸的“氧气”。
在这个世界之内,机械生命们的战斗,移动和计算状态能被增幅到120%的状态,不考虑这里夸张的优胜略汰机制,那么将这个地方称之为机械们的“天堂”并没有什么问题。
“再给我说一说,你们这个世界的十三环战争体系,还有机械生命的战团晋升,你之前说,阿尔法世界里,有九百九十九个战团?
这个数量是固定的吗?”
老江伪装的程序,以数据信息流的方式,和金属进行着交流。
后者一边将意识接入笼罩整个阿尔法世界的“战争网络”,获取位置信息,调整前进方向,一边对江老板继续介绍着自己的故乡。
它说:
“战团的数量固定在九百九十九个,是机械贤者做出的约束。因为阿尔法世界地表面积再大也是有极限,能分给各个战团的驻扎地是固定的。
另外,设置一个并不大的战团极限数量,是为了保证我们的战争动员体系,不会因为长期的成员固定而断绝下层机械晋升的渠道。
这个体系是动态平衡的。
每个战团,不管规模大,或者小,都会时时刻刻遭受来自上层的征召,和下层的挑战。
这种两个层面的同步压力,会保证战团在任何时候,都能保持最旺盛的战斗欲,和最警惕的临战状态。
至于各个战团之间的晋升,也和阿尔法世界塑造末日要塞的十三环体系密不可分。”
金属停了停,在数据活动中组织了一下语言。
它带着自己的下属,飞掠过下方的一座很有荒漠废土风格的机械城镇,面积不大,四周修剪着造型很科幻的能量塔,在城镇内部还有数座冒着黑烟,在不断活动的工坊。
“老板你看,那就是我们的城市。”
金属的蛇妖机械体,在天空悬停,在银白色外壳下方的六个推进器的推动中,它摇摆着身体,对老江介绍着下方的小城镇。
说:
“这些小镇子,都是由‘基地车’展开后固定于能量充沛区。整个最外环的大地上,像这样的镇子还有三千多个。
它们是这片混乱的,充满了战斗的钢铁大地上的‘中立区’。
奴隶们可以带着自己抢来的强化模组,在这样的小镇里,寻找战争工坊的工匠们,为它们完成机体强化。
也可以在这里对自己的机体进行修复,加一点润滑油,或者换个涂装,补充一下弹药,收集一下信息之类的。
低级机械生命虽然很难进行完整的逻辑思维思考,但因为心智晶片的电路设计完全随机,导致这些家伙里,偶尔也会诞生一些‘很有性格’的奇葩机械体。”
“呃”
老江发散了一下思维,说:
“比如‘既暴虐又平和’?一个睿智的傻瓜之类的?”
“您举的例子也太极端了。”
金属囧了一下。
这个在数据意识层面已经很拟人的机械生命小小的吐槽了一句,说:
“但事实和您的例子确实有些相似。
机械贤者曾经说过,平庸的逻辑,是没办法孕育伟大的。
这句话在这个世界代表着另一种真理。
即无法在智慧层面取得突破的机械生命,永远都只能作为单纯的士兵,它们再能打,只能是高级的炮灰。
真正能进入‘指挥官’阶层的,往往都是这些有怪异独特性格的机械体。
因而每个战团都会派出观察者,在最外环的混乱大地上搜寻这些怪异的机械体,关注它们,但不介入它们的战争。
如果它们可以依靠自己完成晋升,就会立刻被那些战团邀请加入。”
“看来你们的文明体制,果然一切都是围绕着‘战争’这个主题进行的,难怪你们的个体战斗力会这么夸张。
一个战团就能主导对一个世界的毁灭。”
老江的意识关注,从下方的机械小镇上收回,他说:
“继续之前的话题吧,战团之间的晋升模式,我猜,还是依靠战争?”
“没错,是挑战!”
金属继续带队往铁锈之丘进发,它不断的提高速度,再对老江描述道:
“在末日要塞十三环最外界的五环中,您所见的所有机械生命,其实都处于混乱而动态的战争中。
区别只在于,它们在最外环是单打独斗,但在进入晋升序列后,就要学习团体作战。
从第十二环开始,就是小战团们争夺地盘的小规模战争。
在我离开阿尔法世界前,我对那里很熟悉,我的战团也是从那里一路打上去的。
那里的小战团遍地都是,以机械工厂、能量塔、生产武器的车间等等资源点作为据点,彼此势力犬牙交错。
战斗每时每刻都在发生,战损的机器人会被回收作为后备资源,而彻底死去的机器人被放入装载车间,送入分解工厂分解成原始材料。
一部分交给战团自己保留。
另一部分送入大熔炉,来继续铸造末日要塞的外围火力防线。
但龟缩发展在这样的混乱之地是没有前途的。
对于最外五层的机械生命来说,唯一避免战败被拆解命运的方法,就是尽可能的占据资源点,凡占据了一层的能量塔到达百分之一的规模,便可申请‘战团晋升’。
即选择更内层的一个势力,进行团体作战。
这是很残酷的晋升模式,因为它没有认输选项!
要么攻破对方堡垒,占据对方的势力,把对方变成自己的下属。
要么就团灭。
但更内层的机器人思维更复杂,作战方式更狡猾,机体更强大,火力更充沛,每个月还都能从拆解工厂里获得更多资源补给。
它们会竭力强化各自成员的作战能力,因而‘战团晋升’的成功率普遍只有20%左右,每五次进行的挑战,只有一次有可能成功。
而且也绝对是惨胜。
不过只要打下更内层的某个战团的基地,就能依赖对方积攒的物资,来快速恢复战斗力,迅速成为新地方的新势力。”
“这是在养蛊啊。”
老江再次感叹道:
“我越来越感觉,你们这个体制像是钢铁生命中的斯巴达人的翻版,如此的穷兵黩武,难怪你们要不断的向外界掠夺资源,才能维持这种规模的内部淘汰。”
“是在养蛊。”
金属并没有否认老江的说法,它很坦诚的回答说:
“但正是这样的淘汰,才让我们的无敌铁军保持着强盛的战力。再说,这种养蛊式的作战在战团到达第八层时,就会告一段落。
能到达八环,证明活下来的机械体都已经是绝对的战争精英。
这样身经百战的精英老兵,就不能再作为消耗品使用。
在从第八层到第六层的战团晋升,虽然还是不断作战的模式,但精英战团之间已经有了认输的权力,可以最大规模的保存有生力量。
另外,在这个层次的战团往往会选择附庸大战团,尤其是在到达第六环之后,战团就进入了阿尔法世界的上层战斗力阶段。
这时彼此之间的冲突就会减弱百分之九十以上,大家更多的选择以外交手段,而非蛮横的战争来解决彼此之间的冲突。
再者,因为第六环的面积已经很小了,它的地表只相当于最外环的四分之一,因此第六环只有九个战团名额。
再往上,第五环六个,第四环三个。
这些名额绝不会多,因而想要加入其中,就必须得先把上面一个挤下来。而这十八个大战团,是机械生命国度的绝对中坚战力。
它们负责对外作战收集。
从第六环到第四环的晋升,也不再是内部作战,而是转为对外作战。
通过作战攻伐,毁灭其他世界,为末日堡垒的铸造提供足够的资源,转化为战勋,才能通过排序层层晋升。
待晋升到十八个大战团之一,再想更进一步,就最少得独立完成对一百个世界的掠夺和毁灭!
这种攻略是极其残酷的,哪怕是对于永远不会死的机器人而言,也需要花费极多的时间和极大的代价。
但一旦独立完成攻伐掠夺,便可以将收获的世界拆解,将核心部分作为战团的独立驻地,带回阿尔法世界,并且进行机械化改造。
使之成为围绕机械世界的战斗防御用卫星。
进入十八战团后,战斗就不再是大战团们的主要工作。
它们将正式成为阿尔法世界的统治阶级,负责制定一系列世界规划,对荒主势力的作战和星球内部纷争,都由它们来统筹完成。
对于百分之九十九的机械生命而言,这里已是一生奋斗的终点。
那里充满了秩序,彼此战团成员之间和平相处,就算有摩擦,也多用协商解决,十八大战团中的机械生命,每一个都是阿尔法世界最宝贵的财富。
它们不能被消耗在内战里。
而从第四环到第三环的晋升,是将军们的战场,每一次大战都将决定一位‘领袖’的诞生。
第三环已经极其狭小。
那里不是作战区域,而是领袖们日常的居所。
其中的一切对于其他人而言,都是神秘而不可窥探的,传说,就是领袖议会在推动世界被改造为末日要塞的大计划。
而一旦成为机械生命的领袖,就会很少在外界露面。
第二环是机械贤者的圣所,即便是领袖,不得召唤也不能进入。
至于最靠近大熔炉的第一环,传说,那里是机神的古老神殿所在。
它是见证了整个阿尔法世界漫长变迁的古老圣所,那里的一切无人知道,那是机械社会的神话之地。
第一环之内,就是大熔炉。
阿尔法世界的燃烧之心,散发着无尽的热量和如黑洞般引力,维持着整个世界不会分崩离析。
在天气好的时候,从围绕着世界转动的十三环的每一环,都能清晰的看到大熔炉散发出的光热,那是这片黑暗星域里,唯一的光。
也是指引我们这些机械生命前进的,唯一灯塔。”