第两百零六章 修炼(娱乐)用魂导器(二)

  回到租来的屋子,乐白马上取出纸笔,开始设计接下来要制作的魂导器:掌机。
  其实很早的时候,乐白就已经具备设计、制造掌机的条件,只是一直没有合适的机会做出来。
  可以的话,乐白更希望受众是普通人,而不是魂师这种总数不到百万的小群体。
  但无可奈何,魂导器只有具备魂力的人能够使用。
  设计制造普通人也能使用的魂导器,算是行之有效的解决办法之一,但乐白期待着这个世界大部分人都有魂力的那一天。
  不那样的话,魂力就无法成为支撑起一个文明的基础——能源。
  经过和胡列娜对话,乐白意识到,武魂殿的魂师们带头开始重视魂力控制训练的现在,就是非常合适的机会!
  乐白要趁这个机会,让所有魂师对游戏产生一个刻板印象:游戏并非单纯的娱乐,而是寓教于乐的高效修炼、锻炼手段。
  “首先,最重要的一点,互动方式限定为魂力控制,不然就不能作为锻炼手段。”
  “其次,关卡和难度上限必须设置高一点,不然以魂师的反应力,肯定会轻松通关。”
  “还有就是分数计算,不能联机对战的情况下,分数是能最直观体现出‘水平’的东西。”
  “最后,掌机本身的强度…必须要低。只要稍微激动,爆发魂力超过三成就清除存档,双手按压力度超过五成,外壳就裂开。要让这些人从小学会‘自控’,让他们明白冲动是魔鬼的道理。”
  完成基本设定后,乐白开始设计魂导器核心的“架构”,所有思考线路全部用上,慢慢添加、修改细节部分。
  累了躺下就睡,睡醒继续。脑子在睡觉过程中高效整理信息的效果,被乐白充分利用起来。
  经过一夜,斗罗大陆上第一款掌机设计图,完成。
  “接下来就等胡列娜送材料过来。”
  乐白默默想到,在附近找到一家早餐店,慢悠悠地吃完。
  “价格真贵,以后还是自己做饭吧。”
  结账时,乐白一手递钱,一边默默想到。
  胡列娜在上午八点半到:“这里就是你租的屋子?好小。”
  她边说边从自己的储物魂导器里一样一样取出材料。
  “我一个人住,那么大做什么?租金贵不打扫起来也更辛苦。”
  乐白一样一样材料接过?放进自己的腿包,顺便确认品质:“嗯?你找来的这些材料品质都不错。”
  “哼!”
  胡列娜傲娇般微微仰头:“你也不看看是谁买的。”
  “好过头了?不好用。”
  乐白摇头,叹道:“唉?没办法,只能从我的存货里面拿出一点先用。”
  “喂?你这家伙!”
  胡列娜媚眼一瞪:“就这么当着我的面换走我买的材料?”
  “不对?按照我们说好的,这些材料是我告诉你锻炼魂力控制能力的方法的报酬。”
  乐白纠正道:“所以这些东西是我的。”
  “不对,按照我们说好的,”
  胡列娜认真道:“需要你先告诉我方法?这些东西才是你的。”
  “…你说的对。”
  乐白停止拿东西的动作?还把已经放进腿包的东西再拿出来:“稍等,很快就好。”
  乐白从腿包里面取出必要的材料和工具,完成的设计图直接展开放在面前,在面板的引导下,开始制造魂导器。
  胡列娜安静地看着乐白做这些事情?心里非常惊讶:这家伙,真的会制作魂导器!
  下意识地?胡列娜把目光放到那张图纸上。
  很快,她收回目光。
  “太可怕了?那些密密麻麻的数字是什么东西?还有那些感觉非常奇妙的字符和整齐的图案,虽然看不懂什么意义?但有一股十分协调的感觉”。
  胡列娜表面上不动声色?内心十分活跃:“这家伙明明说是教我锻炼魂力控制力的方法?为什么会开始制作魂导器?难道要通过魂导器进行锻炼?”
  乐白看似全神贯注,实际上有留一条思考线路提防胡丽娜,防止她突然对自己动手。
  不过直到乐白制作完成,胡列娜都没有表现出一点点动手的意思。
  “好了。”
  乐白把一个适合双手握住的,手柄状魂导器递给胡列娜:“拿好,不要太用力,我给你讲解一下使用方法。”
  胡列娜下意识伸出双手握住,听到乐白的提醒下意识减轻力道:“没见过的魂导器,这能用来做什么?”
  乐白道:“你先试着输入一点魂力,不要太多,然后左手食指伸出去一些,能摸到一个按键,按下去。”
  胡列娜照做。
  片刻后,她手拿着的手柄在空中投影出一块长方形的黑色屏幕,上面只有两个选项:【新的游戏】【载入存档】。
  两个选项上下排列,上面一个选项是白色的,下面的则是浅灰色。
  胡列娜的魂力输出非常不稳定,导致黑色屏幕一闪一闪。
  “你魂力输出不能稳定一点吗?”
  乐白不爽道:“你这样屏幕抖动太厉害,眼睛会很累的。”
  “我已经很努力在维持稳定了!”
  胡列娜很想把手里的东西甩到乐白脸上,但她现在对这东西到底如何用来锻炼,非常感兴趣:“要不先亲手给我示范一下?”
  “没办法。”
  乐白接过手柄,稳定的魂力输出,让手柄投影出来的屏幕瞬间稳定,清晰度也提升到最高:“这个魂导器,是专门给你这样想要锻炼魂力控制力的魂师制作的。为了让锻炼过程不至于太枯燥乏味,我稍微花了点心思,做了一个游戏。”
  “首先是控制魂力稳定输出,做不到这点的话,屏幕就会抖动,清晰度也会大幅度下降。”
  “然后,屏幕上的字前面那个三角形的标记,可以通过魂力进行控制。白色的选项代表可以选择,灰色的则是暂时无法选择。”
  “将魂力集中到这个三角形标记,用意念控制就可以确定选择,这时选项会闪烁几下。”
  屏幕画面一变,缩小一些,顶部出现一个由多个小方块组合而成的大方块,正在缓缓落下。
  靠近屏幕右边的,是一个显示数字1的框框,下面则是一个显示数字0的框框。
  “注意这些方块,试着将魂力集中到这些落下的方块上,再通过自身的意识去转动,就能让这些方块转动,或者左右移动,以及快速向下移动。”
  乐白边说边控制屏幕里面的方块做出动作,最后落到最底部。
  “一旦方块落到下面,就不能再控制了。同时,顶部会有新的方块落下。大方块的形状有7种,但每次会落下什么形状是没有规律的。将这些方块转动,组合,没有空隙地放满一整行时,方块就会消除,然后得到分数。一次消除多行,等到的分数会更多。”
  “不过随着分数增加,方块落下的速度会越来越快,可供思考和控制的时间越少,继续游戏的难度和风险都会提高。如果方块没有及时消除,堆到了顶部,这次游戏就失败。”
  “右边这两个小框框,上面代表你目前得‘关卡’,影响大方块落下的速度。下面的则是你目前获得的分数。”
  乐白边说边玩,很快消除几行,分数随之增加:“如果你玩到一半,临时有事,可以再次按下开关的按钮,就能暂时停止,并且存档。”
  乐白演示操作,最初的两个选项里面,【载入存档】变成了白色:“只要在这个时候选择载入存档,游戏会直接从你存档的位置继续,而不用重头开始。”
  “差不多就是这样,学会了吗?”
  胡列娜连连点头:“会了!让我试试!”
  乐白把手柄递过去:“最后提醒一句,这个手柄并不结实,你用太大力气会导致损坏,存档会消失。如果你无法控制好魂力,一次输出太多魂力,也会导致损坏,然后存档消失。”
  “知道了!”
  胡列娜满不在乎地说,一脸兴奋地开始熟悉操作。
  五十分钟后:
  “你是不是该走了?”
  “嗨呀!你吵到我了!好不容易来一个竖杠,都没转过来!”
  “你这屏幕都没稳定。”
  “你这人好烦!”
  “那些东西我可收下了。”
  “拿去拿去!”
  “快中午了,你难道想留下来吃饭?”
  “啧!走就走!”
  看着胡列娜低着头慢慢走远,乐白一脸愉悦地关上门。