210 自带特效光环的天基武器

  章鱼上线的时候,基地已经跟三级怪兽打起来。
  由于轨道站上囤积的部分天基武器,必须要将级才能启动,场面打得比较艰难。
  敌人是绿雾怪兽,没有实体的三级怪有短距离瞬移能力,章鱼上线的时候,距离基地只有一百公里。已经有三个大队因来不及撤退在浮岛附近被击落,马上就要进入岸防体系的射程。
  损失暂时来不及心痛,先用伽马射线爆打一下试试看。
  洞天之前被用过,刚刚完成补给位置不对,岸防体系先接战了。
  最先启动的是超级加工设施上方搭载的巨炮,这东西已经改成了九级的中性粒子隧穿轨道炮。
  和名字一样,它有隧穿能力,能同时对表面内部进行打击,不分先后。中性粒子炮另一大特点,会改变物质和能量构成,有些像神话中的石化,不过实际改变不会那么单一,实体被打到后,更像是瞬间长了一堆不同的癌症肿瘤一样。
  很强,但是对三级怪兽仍然是挠痒。
  随后跟上的是射程没差多少的阿尔忒弥斯联队,前面的损失,还是拿到了需要的伤害数据,该联队使用重型版本的电子轨道炮攻击。
  目标能量水平下降的有点慢。
  洞天仍然高度过高,还指望不到。
  接下来,是小平台波波舱阵列,每个波波舱上都摆了一台龙战士。
  九级的异常造型机甲龙战士,因为飞行考核难度过大,现在只能当站桩机甲用,配合波波舱勉强能形成一种飞行机动力还可以的单位。
  然后波波舱阵列附近的浮岛上,穿梭机联队也开火了。
  三级绿雾怪兽经常瞬移,幸亏启用的各种高能武器弹道速度最低都是几万公里每秒,闪一次也就躲开两三秒,纯横移的话机甲调整需要更长的时间,不过就不能接近基地了。
  随后的一分钟里,各种炮塔纷纷开火,少数会给目标加血的类型仍然待机。
  这时,在怪兽后方的几台堡垒开火,怪兽出现了个明显的停顿。
  如果不是有堡垒拖着怪兽,这场战斗可能都等不到章鱼上线,因为这只怪兽会大范围改变气体密度,战机们没办法抵达开火距离,一般导弹、核弹对这种玩意又不管用。
  停顿之后,怪兽还是决定不管,要强冲基地。
  又飞了一会,洞天终于抵达最大射击高度,预期命中率几秒里从62%提高到84%。
  不等了,开火。
  肉眼难以观测到的脉冲能量柱又一次贯穿大气,两发,效果一般。
  章鱼眼睛眨了眨,通知洞天使用电离弹。
  电离弹可以归类为气象武器,本身的破坏力一般,效果是造成大范围的气体电离,形成“人工电离屏障”,这种东西很有用,尤其是大面积扑杀害虫,算是零污染。
  按他的命令,洞天上储备的五颗电离弹一次投放出来。
  起爆高度是八千米到五千米不等,有与众不同的冲击波,这种冲击波不需要通过边界扭曲、卷起物质来观察,它本身因为强电离作用,会发光!
  所以放到现场,大家看到的是一层光膜扩散开来,把前方浮岛和上面的穿梭机联队都盖了进去。
  电离屏障内的气体短时间内不能直接呼吸,会造成呼吸系统衰竭。
  怪兽倒是不强行要求有氧,而且这回是能量怪兽。
  可是,能量型受的影响更大,没有实体的怪兽在电离场里,直接变成了发光体。同样被覆盖到的穿梭机,在功能显示上也变成发光体,不过直接用光学观测是正常的。
  还出现了个十分意外的变化。
  “指挥官,检测到质量了!”指挥中心的雷达员突然大喊。
  有质量了,章鱼没多想,给出新指令:“通知所有部队尽量使用粒子武器。”
  粒子武器种类繁多,广义能包含强子、中子、电子、等离子体等各种高能武器,狭义上则指射流有质量的类型,当然该质量和一般物质存在不能比,可能几秒的射流只有十几克,但它们的确有质量。
  粒子武器最强的地方就是能改变物质,跟炼金一样,各种武器的改变方向不一样,但多多少少都能变一变,反正是把属于怪兽的物质,弄成不属于它。
  弹道速度方面粒子武器要慢一点,但也有10%到15%光速,由于目标现在在发光,部分机甲改用粒子武器后,命中率并没有下降。
  粒子射流在电离场里,亮度比平时高几十倍,颜色也是各种各样,跟加了特效一样。
  而三级怪兽被电离场覆盖之后,不出意外的失去了瞬移能力,配合粒子武器打击,血量哗哗的降。
  基地近在咫尺,绿雾怪兽看样子还是想挺一波,继续往飞,穿梭机们一看直接往岸上飞了,它的射程可是用三个大队实测出来的。
  基地和怪兽的距离缩短到三十多公里,怪兽已经无路可退,但它自己不知道啊,血不够了掉头就跑。
  绿雾怪兽拥有质量后,速度更慢了,它只有损失更多的血量,才可能从退出各武器射程,可穿梭机部队仍然可以就着浮岛追击、堡垒和天基武器也不是摆设。
  最后经过十来分钟的打击和追击,才把这货给沉了。
  和普通的绿雾怪兽不一样,拥有了质量的它死亡后没彻底消失,反而部分实体跨越了维度,落到海里,当然也要派水下部队去看着,看看会不会有样本回收。
  章鱼事后拿到统计,经过分析,确认即使自己不在线,问题也不大。
  高能武器和电磁武器一样,通过大气时威力损耗十分严重,敌人距离越近威力越大。假设建筑护盾加单位护盾,能排除对方技能射程的影响,那最后十公里对方遭到的打击能级,会比前面加起来还多,量化比例比较粗糙,但大概就是这么回事。
  话说回来,绿雾怪兽的三级怪因为物理免疫和部分能量吸收特性的关系,确实是比一般怪兽难搞,如果是常规的三级怪从天上飞过来,连对着岛子放技能的机会都没有,哪怕章鱼同样不在线。
  借着这次自主攻防,章鱼意识到空中力量还需要增强。
  玉兔加死线的组合除了投核弹,受高速载具武器的射程限制,对绿雾怪兽威胁有限。VTF32B则更多的执行火力测试任务,以这玩意的特征,即使配个纯空优型号出来,也不会比玉兔好多少。
  堡垒能够担当重任,但飞碟形态也导致机库占用十分严重,如果要大量建造只能放去空间站。
  九级蓝图里有没有类似堡垒的单位呢?
  有,就是堡垒和恒星两个姜格二段单位的II型,还是和前面的九级单位一样,需要在科研试做中心装配,然后经过测试、定型才能量产。
  可是空壳子到底能不能增强,其实要打个问号。
  游戏里的科技虽然可以做到大气内外使用同一台推进器,但这类综合推进器的性能,和同级别单一场合推进器没得比,差距差不多是五十公斤级和八十公斤级的对比。
  堡垒也是因为推进器占用过多资源,无法作为主力,只能借着天地一体的特殊机动,做些特别任务。
  章鱼用镜像的账号找一级军士长谈了一下,觉得这两个单位的新版,定位要动一动。
  相比恒星II被切掉半个的番薯形状,飞碟形的堡垒更适合执行大气内任务,番薯靠着造型优势更适宜跨大气行动,不过番薯没有机甲挂载位,运输能力为零,远程运输能力稍后可以建登陆舰解决,问题也不大。
  之前章鱼没造恒星,是因为恒星的自带武器不行,后来一直没需求,也就没理会。
  现在对付绿雾怪兽,武器经常要换装,自带武器的那点矿石成本根本不算什么了。
  不过章鱼考虑后,还是决定造堡垒II,定位为单一大气内作战,原有的堡垒届时全部丢到太空站,专门负责回收机甲运输船丢下去的机甲,必要时也可以作为外层空间战斗单位使用。
  他在这里不痛不痒的又打掉一只三级小怪兽,其他玩家正被更多的三级小怪兽折磨得死去活来。