200 变形机甲与浮岛
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警报又响了。
“抢飞机了!”驾驶员玩家鸳鸯火锅真香把手中纸牌往桌上一仍,跳起来冲向机库里的VTF32B。
他这里还没跑几步,就有一群人从传送站里冲出来。
鸳鸯火锅真香稍快一步,找到了自己和其他三个驾驶员共用的那架飞机。
忍法,冲楼梯之术!
人不减速,嘭嘭嘭在楼梯上蹬三下,单手扶着机体飞进驾驶舱。
刷卡!
灯一个个亮起的时候,把机舱门开关一按,终于完事:
“哈哈哈!”
他在这大笑呢,其他VTF32B也转眼间被占用,下面还有十几个穿飞行员制服的在那捶胸顿足。
“这帮家伙在机库里守着呢!”
“牲口啊!”
NPC地勤们可不惯着他们,过来赶人:“起开起开,别影响出动!”
那些玩家只能骂骂咧咧离开,去穿梭机停放区找机子用。
什么时候开始出现抢飞机用的呢?
好像有一阵了。
玩家和NPC士兵追求的东西不一样,比起完成任务,出风头在他们眼里更重要一些。
但是按章鱼老大的作战部署,几十名玩家驾驶员在正常序列里甚至上不上场都不影响结果,更别说出风头了。
VTF32B通过测试进入列装后情况就不同了,有玩家开始意识到这种变形机甲的任务非常特殊,处于侦察型和战斗型中间,经常会成为第一波与怪兽接战的单位,并且还能参与大部队的协同攻击。
于是不少驾驶员和码农驾驶员都来考证,渐渐的变成两到三名驾驶员共用一台,具体数量受平均上线时间影响。
而从大前天开始,日常变成了绿雾里冒出来的幽灵系怪兽,VTF32B因其特殊能力,当仁不让的获得了武器测试的任务。
玩家的好奇心很重,特别是连论坛里都没人见过的怪兽,大家更感兴趣,于是这两天拿到证的又多了十几个。
然而章鱼老大似乎没打算列装更多的VTF32B,所以现在都是四、五个人用一台。
看起来好像有点不人道,可仔细想想,继续增加才浪费呢。
首先驾驶员里有近三十人不是码农,他们还要兼顾异次元那边的战斗任务,如果两边同时有任务,他们应该优先照顾异次元,现在小猫工作室的六大女神都撤走,日常这边就只有码农驾驶员了。
码农经常要在现实里加班,最近还有好多人因为现实世界某些和怪兽相关的谣言不上线了,平均到每个时间段,根本没几个人在线,何况他们在游戏里还要码代码,根本没几个闲功夫。
今天是周末,才会出现抢机子的情况。
不说这些,鸳鸯火锅真香启动OS等了三分钟,得到地勤的出动信号,推杆让飞机滑上跑道,弹射起飞。
飞离机库,把飞行姿态调整平稳,OS画面上已经显示出管控总局规划的路线。
走起!
还别说,VTF32B虽然单比飞机或单比机甲,都是次货,但驾驶体验其实还不错。
鸳鸯火锅真香这个月新买到的驾驶员模拟设备组,可以模拟出一定的推背感(其实是把人往椅子上拉),VTF32B的推背感比较温和,加速度达到6g时,推背感和穿梭机4g时差不多,实际驾驶时加速度10G以下,持续一分钟,人物都不会出现负面状态。
意味着表面飞行数据和死线差不多的VTF32B,作战机动性却强很多。
九级机甲到底是用到了九级黑科技,并不是简单的把辣鸡飞机和辣鸡机甲一顿凑合。
说起驾驶员模拟设备组,真的开起飞机来都爽多了。
他买的是中级组,一万七,包含三个长条形的用于模拟驾驶舱案件的触摸显示屏,一个u形方向盘、一个直杆共两个型号的操控器,一套用脚踩的功能适配器,最后就是带推背模拟的整体桌面、椅子,这也是最贵的部分。
还自己另配了两块显示屏,总共花了两万多。
就这几天的使用感受,模拟器最大的好处,是仪表、操作钮与主显示区分开,每个按钮上都显示名字,不需要再背功能按键了。
糟糕的部分是非驾驶模式做得很不好,还得从模拟器外面把键盘鼠标拉进来。
现在有的公司已经在卖高性能的全功能虚拟模拟器,但是一来买不起,二来看评测也没有多好……好吧,就是缺钱。
其实哪怕手里这套模拟设备组他原本都不舍得买的,两万多块啊,要存老久呢。只是最近看现实世界里的消息,感觉分分钟就要进行物资管控,像是这样的娱乐设备不知道还能卖几周,所以赶紧下手了。
胡思乱想一阵,飞机已经飞出去近五百公里。
扭头看了一眼侧屏,僚机没丢。
按下组内通话:“我们去650A点。”
僚机:“明白。”
650A既六百五十公里外正东浮岛,这种编号很好记,数字是其与基地的距离,字母则是以正东为基准,越接近三百六十度字母越靠后。
因为东面浮岛是这几天才开始大规模扩建的,数量并没有很多,字母编号一般都是A。
只有几个距离比较特殊,分别是两百公里和五百公里线,其中两百公里是重点前出防线,现在已经有三个超过一万平米的浮岛。侦察、试探的主要任务,就是在敌方进入两百公里防线射程之前,弄清楚能量抗性。
650A则只是个不到一千平米的小岛,如果飞得太高,都不容易看见。
飞过550公里后,鸳鸯火锅真香和队友降低飞行高度,确认浮岛信标,修正方向。
再飞一段,转变成半机甲形态,既短距/垂直起降姿势,进一步减速。
一千平米的浮岛是25米宽,40米长,因为浮岛会随海浪晃动,下面又是水,必须非常慢才能停稳,两架一起上去难度更大。
VTF32B再次显示出它的优越性,两架半机甲形态的飞机一前一后,以地表悬停推力飞到浮岛上方,紧贴着金属网格。
“3、2、1,熄火!”
数数一起熄火,避免巨大的推力把浮岛吹得翘起来。
站稳后变形成机甲等着。
他们停稳后,几架玉兔构成的编队才从脑袋上飞过去。
不过他们不行,射程不够,就是去前面丢几种小导弹看看情况,给VTF32B的几只小队提供早期信息。
稍后有死线飞过来,悬停浮岛上面,丢了个油箱下来。
油箱浮在水面上,火锅飞出去捡回来,两台机甲互相帮忙加油。
纯机甲八级就不烧油了,但是作为一架重量比玉兔还大的飞机,VTF32B仍然是油老虎,一吨油下来,也只是能多悬停一百多秒。
加好油,怪兽也比较近了。
在浮岛上视野并不好,前方的浪可能都比枪口高,所以得跳(飞)起来开火。
不需要太认真,具体数据自然有无人机系统和电梯空间站记录,他们只要拿着武器把每只怪兽打上几枪就行。
总计悬停三分钟出头,开了几十枪,武器系统电力见底,跟僚机招呼一声,两机变形往后方五百公里线飞。
路上还有其他几个小队,都是两两一组,到时候也会撤到500公里线来。
五百公里线的A浮岛,是个面积五千平米的小岛,呈“⊥”,支持80米内的短距离起降,但实际上浮岛比舰船受海浪影响大得多,这个面积用来短距离起降根本靠不住。
还是按照老套路垂直降落,等待系统充电。
其他几个小组也随后飞来,
默契不太行,五千平米停十台机甲都有台差点掉海里去。
“艹!翻了翻了翻了!”
“踩油门!”
翘起来那一端的两台机甲反应算快,赶紧先后进入悬停,给浮岛一个瞬时大推力,其他人跟踩跷跷板一样走两步,总算把浮岛稳住,刚刚那个叫翻了的才没沉海里去。
大家为什么这么有经验?很明显,因为有人沉过!
VTF32B要说有什么缺陷,就是它足部推进器位置太低了,在脚底中间,所以很怕水,尤其是海水。像是穿梭机,腿部推进器就在小腿肚,脚底板踩一下海水也没问题。
好不容易都停稳,边聊天边充电,灯怪兽们进入射程,飘起来开打。
到这个阶段,一些怪兽身上已经有各种各样的标记,玩家们主要看颜色。
一组代表一个色块,比如火锅小组是青色,所有身上有青色色块的,就是他们打过的,就打没有青色色块的就行。
每个小组的武器都不一样,这些色块最后组合出来,就能把怪兽的弱点弄清楚,在两百公里线和基地防线进行针对性的消灭即可。
在驾驶员们看来,章鱼大佬不愧是大佬,针对从未见过的怪兽军团,没有被打个头破血流,还很快弄出来条理清晰的应对办法,大家按部就班一点风险都没有。
就是不够刺激,满足不了大家作死的心思。
不过因为现实世界里也遭到怪兽威胁,现在玩家们也不是单纯把游戏当游戏,命令执行得很到位。哪怕多了解一下怪兽,那也是情报优势啊,像他们这些手无缚鸡之力专业还不对口的人,也只能给人类做这点贡献了。