152 码农难招
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“指挥官是把我们这当研究院折腾啊。”陆游抱怨道,“又不给开工资。”
他们才刚刚把加急OS编程演示放论坛上引起轰动,报名人选都还没筛完,又有新业务。
小猫小声问:“那就……不接?”
陆游看向小猫陷入沉思。
小猫作为雇主自己没什么要求,只陪她玩,大家人均上线时间甚至不到两个小时,实在是对不起那些工资。
帮指挥官做点事,可以巩固小猫工作室整个团队的权重……虽然不一定有什么用吧。
但如果从只出一张嘴做事的小白的角度看,帮助指挥官是必须的,这里是整个游戏单体力量最强的基地,有最好的研究与开发环境,前提是这些研究真的对现实世界有帮助。
至于工作室成员本身,那是无所谓的,指挥官摊派的任务看似困难甚至超出大家对游戏的认知,但如果真的能完成,也极有成就感,其过程也具有一定游戏性。
“接,为什么不接。”陆游说着,喊人去请郭文军士长来。
最近几天,他们刷郭文的好感刷得更多。
倒不是哈克姆军事长水平不高,就是人面相有些差异,亲近感不如郭文。
郭文军士长很快过来,陆游把手里得平板给他看。
平板上是一条正式命令,要求载具实验部队……现在应该叫合成大队,想办法往深渊之星里塞一颗核弹,允许拆卸任何设备,但必须保持原有抗压强度。
这一点上指挥官玩得很专业,因为NPC军士长几乎不可能接受玩家口头转述命令,何况还关系到核子武器管理问题。
郭文把平板还给陆游,开口道:“简单,但是你们想要帮手,还要去考个证。”
“啊?”
现实里已经无证难行,游戏里要考的证反而更多!
郭文已经习惯了玩家时不时怪叫乱跳的神经病行为,直接说答案:“核武器改装与非战斗运输,类型和地勤基础考试一样,你们应该很快能拿下。”
“考,我们考,那您等我们考完再动手?”
郭文想了想,似乎觉得命令的强制性不高,点头同意。
可以用论坛作弊,玩家考这类证件真的很快,哪怕这种正常基地没需求的证,也早有玩家闲的蛋疼考到了。
当天晚上就搞定两张证,第二天开工。
跟大家想的不一样,郭文军士长自己没动手,只负责指挥和规划。
工作室成员开着两台祝融把深渊之星整个拆开,将一颗核子鱼雷战斗部吊在旁边,然后围绕该战斗部重建深渊之星……的外壳。
弄好之后,郭文又带着他们把多出来的零部件重新捣鼓捣鼓,搞出来个奇葩潜水器。
外壳没有了,深渊之星还有内壳,也就是人员逃生舱。
新弄出来的奇葩没有休息区,都被用来装那些不耐海水腐蚀的设备,武器方面保留了鱼叉和释电罐头,但是罐头发射管没了,因耐压需要留在深渊之星上,现在的释电罐头不能往前面射击,只能跟深水炸弹一样推出去自然落体。
有一级军士长作保,这奇葩潜水器当然能开,更让玩家震惊的是,深渊之星那边还保留了一部分功能,比如把外部信号转给核弹或排水减压系统。
难怪到现在还没玩家升到一级军士长呢,如此改装水准就算放到现实里,不说去做拆船工程师,做个玩具设计师那绝对都是顶级水准。
反过来想,难道没有高级玩具设计师和工程师玩这游戏吗?
以注册人数看,肯定有.
可是就像之前的业务一样,现实里的码农在游戏里还想继续做码农的,那是微乎其微,视频虽然火爆,但前来报名的,具有三年以上编程经验,或两年C++编程经验的人,到现在加起来还没五十个。
人们说当兴趣编程工作,就只剩下枯燥的重复,能在现实里码完代码又跑来游戏里免费继续写代码的,那都是从心底里热爱着行业的。
所以机械工程师和玩具设计师这类一天到晚跟机械结构打交道的人,也没几个人会转地勤。
哪怕转了地勤,还要面对一个问题。
游戏里的地勤专业,有自成一脉的知识体系,学习这东西对于业余玩家有一定趣味性,可对于专业人士来说,一部分太粗浅、一部分不现实,甚至会有完全违背现代认知的知识点出现,工程师自身知识面临挑战,得忍着恶心才能学下去,要精通就更难了。
总之职业经验反而是玩地勤的负担,他们的情况不会比普通玩家中有天赋的更好。
那么现在新业务算完成了,全程有录像,如果还有新的单子照抄就行,当然如果抄出来质量不过关,还得请大佬来指导。
重点放回码农招募上。
要求定得实在不高,三年以上编程经验,或两年C语言编程经验,这在一些出名的软件工作室,只怕还够不上面试标准呢。
C语言不一定对每个码农都是最好的编程工具,但它在足够简单的同时,具备了齐全的功能,方便后续的程序转码,因为那些十六进制的机器读取二进制代码可能会出问题。
但谁让小白想白嫖人家的劳动力呢!
资深码农没几个想来游戏里继续“深造”,资浅的还在加班拿头发换钱,游戏里有兴趣又有一定资历的就那么多个,发帖之后还有其他几个八级大佬抢人。
提到抢人,基地在这方面比较弱势,都怪章鱼指挥官太低调了。
虽然现在也有不少人知道这是个有一大堆大头娃机甲的八级基地,可开服一百多天,八级虽高,也不是没有竞争对手。
在眼下的环境里八级是一条安全线,只要熬过八级前几次日常,开出一部分科技,不去随意作死,怪物也很难拔掉基地。
因此情况和高端指挥官都是七级时不一样,八级指挥官的数量在稳定增加。
当然了,和章鱼指挥官相比,大多数指挥官都比较水,可时至今日,也有十来个已经升到少将军衔的。
将级,等于手里有怪兽蛋,有蛋就有一级军士长,机甲OS密匙也有了稳定来源。
这些指挥官里的大款土豪比例又高,看到消息立刻有人开抢,还有极个别直接开工资的!
本来游戏里码农资源就比较匮乏,轮到章鱼基地就更少了,按小白计划的要凑出至少两百人的编程团队,标准还得降!
而标准继续降低,一旦程序规模比较大,以后光修BUG就完蛋了。
这种事只能找小猫和白总解决,实在不想继续降低标准,多少给人家开一、两百晶体的工资买个盒饭吧。
一问,把白总也给难住。
白总家里有钱,可那不是她的钱,她管着二重这拖油瓶,一年进项才两百万,有时候还少点,加上其他投资,年收入也就四百万出头水准。
股权?那都是找家人“借”的钱,而且这东西关系到她的话语权,轻易不能动。
四百多万看起来也不少。
然而两百人每人每天发200晶体,一天下来八千块,一年接近三百万!
数字是不大,可白总个人还要维持数字塔楼,那边规模和小猫工作室差不多,一年也差不多是三百万。
编程项目是合作的,如果把小猫工作室、数字塔楼的运营成本都摊在里面,一年要近一千万才能维持项目。
对于小白和小猫,数字不算大,不过项目的盈利预期太没谱,投进去都是风险,开支不能随意无限增加。
最后小白和小猫商量完,给出一个方案,先把这些不要钱的招进来作为团队扩大的骨干,真实水平无所谓,主要是这份热情。
除了正常的写代码,五十人团队还要负责评估后来者的编程效率、错误,根据评估结果,每人每天给20到40块现金补贴。
钱很少,可时间也短啊,这又不是真的上班,每天能码两小时代码就不错了,这样算起来比一些学生兼职工作工资还多呢,主要是把玩游戏的时间利用起来赚钱,而且大家在游戏里都是沙雕,至少气氛就胜过公司内部了。
程序不可能每天检查,还是跟工资一样一个月一发,缺勤不扣钱,但当天的肯定没有。
五十人团队直接给40块一天,看情况再给额外奖励,让码农们自发在他们的圈子里拉人。
工资机制不用到论坛里宣传,就靠五十团队的了,反正他们之间形成工作默契也需要时间,慢慢来就是。