070 乱象
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他又顺着线索搜相关的帖子,发现这位现在玩的挺高端。
借助五级的巨型陆地载具,去拖运附近没展开的指挥官降落舱,降落舱自然是其他玩家重开生成的。
重开可以选择战区,不过一个战区横跨12个经度,总面积有三百万平方公里,要落到罗马之骡能够得着的地方,概率比较小。但架不住人知名度高,配合的人多。
这些降落舱被拉到他周边几公里到二十公里扎根,形成了个基地群。
巨型陆地载具章鱼也有,巴斯二段出的玄武就是个六级载具,没料到还有这种玩法。
好处显而易见,机场、机库这类耗时耗矿的基础建设,大家可以一起出力建造,能有效减少指挥官在基建方面的开支。
另外,一个五级基地,补给收入每小时有25矿。
且不去算每个人都要支出的研发、电力、产能等基础支出,就混等级支持一两个炮台,这个基地群一旦真正缓过气来,每个基地都相当于半个渗压矿。
章鱼看过之后也觉得这模式真的有用,一个地区如果能发展到几百门大炮,日常波数再多都是填命,二级小怪兽都得多来几只。
基地群的劣势是周边矿产不够分,矿石必须集中于一两个高级指挥官手里,用于发展高端单位。其他大多数都只能依赖补给度日,或者拉管廊在很远的地方偷矿。
而且前期准备时间太长,那位十几天前就计划建太空电梯的罗马之骡,因为要让资源给其他基地快速渡过前期,到现在还没升七级。如果不是那边有不少玩家驾驶员接济,日常损耗只怕都能拖垮,而且看论坛描述的情况,他还要多撑一段时间,那些新落地的才能分批次出五级大炮。
单个玩家对抗怪兽难度太大,二级小怪兽巢穴还有增殖的倾向,基地群玩法说不得真能玩成主流,但需要有先行者有规划的一步步搭建,否则一旦罩不住连续不断的日常,立刻就要崩盘。
当然,那边的情况与章鱼没什么关系,如果真得受人保护才能玩下去,他还不如退回虚拟节点的家里去玩游戏呢。
巢穴扩大的事情,对章鱼的影响也不算特别大。
现在周边已知的巢穴,只有西边的星碎巢穴,对了,两小时前,浮游无人机已经确认了巢穴位置,与基地距离三百多公里。
如果不被直接攻击,二级小怪兽的定位能力没比基地本体好多少,空中定位半径不超过五十公里。
当然,章鱼基地已经被这个巢穴定位,用不到这特性。
不过三百多公里,且有确切威胁地点的情况,平日里多用几架浮游侦察机看着就完事了。这么远的距离,用核弹还是派其他部队慢慢磨,随心所欲。
所以他还是倾向于留着巢穴刷样本。
说起样本,地蛟样本也快研究完,一看时间,只有一个小时了。
随意在古代游戏里过两个任务,样本解析完成。
“协调波(地蛟):
避难技能使地蛟从一众小怪兽脱颖而出,自然也是研究重点,现在我们可以把部分成果应用于各种装备上。
武器增强:己方能量武器与能量武器互不干涉,射流路径交叉时,能量不会抵消/制造爆炸,如果需要爆炸,也可以由驾驶员手动脱离协调模式。
护盾增强:现在,两台机甲靠在一起,护盾不再变成双黄蛋,会视作同源且功率放大的护盾,建筑用护盾同理。
基地增强:经过各方面协调,基地的电磁、辐射表征缩水,怪兽发现基地需要靠的更近一些。
解锁特殊宠物‘地蛟’。”
没有单位,词条除了宠物全是增强,而且增强连数值都没有。
但没人说这个样本弱。
随着游戏进程推进,解锁的能量攻击越来越多,加上物理攻击又常常被怪兽给减免、免疫,攻击手段能量化是必然倾向。
因此能量武器互不干涉,就是一种很有前途的增强方式,只是以现在的火力密度,表现机会趋近于零而已。
不过其对护盾的增强,效果立竿见影,尤其对基地而言,护盾数量真正成了救命的关键。
七级基地有建筑用双防盾,堆起护盾效果显得更为强大。
最后一条就比较扯,能打赢地蛟的基地,至少已经过了五级的发育期,空中单位仅凭借目视也能在几十公里外看到基地主体,都不靠着这点反定位距离存活了。
解析之前章鱼就从论坛知道效果,没有惊喜,就是基地的样本解析又断货了有点恼人。
第54天,造了一大堆东西后,产能按列表开始扩建综合机库。
中午打掉没有额外威胁的日常,章鱼安排好警戒机制,下线去做身体恢复锻炼。
深度虚拟会给人提供完全营养,然而人类的进化没跟上……或者说大众审美强行让人类进化停留在上个时代。
总之只依赖深度虚拟设备的营养和模拟电脉冲刺激,身体还是会逐渐萎缩。
萎缩形态的人,在他和大多数人眼里倒也说不上多么奇形怪状,毕竟这个群体数量不少,见多了也就那样。
他会比一般人更频繁的离线做恢复锻炼,是他社区的角色定位所要求的,也就是他承担的社区义务,以后发生什么不幸时需要用到这副身体,因此平时必须维持基本健康状态(不依赖药物、器械,至少能步行三公里)。
不幸,在这个世界当然不是每天都会发生,喝奶茶、锻炼、再次上线,三连下来没什么意外。
中转节点的新闻倒是有点还算少见,但也是经常上演的项目——社区外面的平衡又濒临崩溃了。
前面提过,一个用钱运转的社会,就是资源分配权从大多数人向极少数人集中的过程。
而极少数人中,有人不愿意花钱“养羊”的时候,平衡就会走向失衡。
社区外的世界,早几百年就是资源高度集中的形态,从失衡重新走向平衡,他们已经形成自己特色的“历史经验”。
有两条路。
把多余的人丢给社区。
但社区又不是收破烂的,别说多余的人口,就是外面的正常人,因为从小到大形成的三观不同,哪怕是装,十个也有九个通不过社区的入境审核。
实际上加入社区的申请通过率,向来都在3‰上下浮动,每当失衡期到来,因为各种生存原因会上升不少,却也达不到可以解决问题的程度,否则社区人口也不至于负增长。
另一条路最常用:干掉一个牧羊人!
手段多种多样,可以从底层发动,也可以由其他牧羊人动手。
以往的结果是牧羊人减一,它的尸体,一半会被其他牧羊人吃掉,剩下的一半转化为新的生存空间。
牧羊人们的手段是很厉害的,他们留下的这个生存空间很大,大到足以诞生至少一个新的小牧羊人。因为他们也知道,如果不这样,没有牧羊人可以牺牲的那天迟早会到来。
平衡濒临崩溃是经常性的事件,大约十几年就有一次,平衡重塑的周期要长很多,会让整整几代人体会到痛苦,约莫要四、五十年。
王以太完成社区必要的学习之后,还是第一次碰上平衡濒临崩溃的情况,之前只在教材上看过。
所以他对这个消息还有些兴趣,回游戏确认了一眼安全状况,又退出来追着搜了些相关情况。
平衡濒临崩溃有什么标志事件?
第一,外界媒体开始频繁崩出“不满”、“平衡”、“困境”、“恶劣”等词汇。
这一点确认,近期该类词汇同比三年前,多出四倍以上,只比去年倒是变化不大,不到两倍。
第二,致命武器伤害事件频发。
现代世界别说武器,就算走在家里,鞋子里哪根脚趾先动,别人都能做到心里有数。
武器管制放松,证明背后有巨大的力量推动,这也是牧羊人之间的博弈,否则仅靠几个罪犯如何成事。
确认了基本特征,他按照教材所述把后续特征列出来,设置自动记录和对比相关信息。
接下来?玩游戏去。
外面的人生活在水深火热中,也是人家先辈自己选的,说不定他们正期待和享受着乱象的来临呢。