008 核能
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娜迦(伪)(雄):体重3-4吨,人身蛇尾,高度4.5至5.3米,全长11-13米,四臂持双刀与石矛战斗,陆地移动力偏慢,破坏力中。
娜迦(伪)(雌):体重2-3吨,人身蛇尾,高度3.8至4.6米,全长9-12米,比雄性纤细,使用的鱼叉有远程威胁,陆地移动力偏慢,威胁中。
长得跟传说中的娜迦差不多,不过皮子发黑,疙疙瘩瘩跟鳄鱼皮似的。
至于武器……只能理解为游戏设定吧。
两个词条里,一个只说破坏力,一个标记了威胁中。
当然先打母的!
优先使用半电磁炮。
都是半电磁武器,半电磁炮可不是小枪枪这种手枪化的玩具。它的口径为75mm,炮口初速为2400米(小枪枪初速仅1600),射程能覆盖全岛区域,缺点除了费电,每五秒才能打一发。
话说回来,五秒一发也不算缺点,省弹药嘛。
跟机炮那种一分钟70单位弹药的败家子相比,半电磁炮哪怕一发就要0.2单位弹药,一分钟仍然只消耗2.4单位弹药,而且半电磁炮单发伤害和命中都更高(5千米距离时200,1千米时300),两者单位时间里的总体伤害甚至没差多少!
这种超级强化,都是50电力的战斗能耗带来的。
章鱼钻进防御操作室跟张强一起,一人操作一台机炮手动,半电磁炮让它自己打。
娜迦(伪)不是巨钳那样的本能怪兽,它们具备一定的判断力,公的还会主动掩护母的。
但是不要紧,面对全电供应的半电磁炮它们还差点意思。
那边半电磁炮进入射击CD,立刻西边某只的娜迦胸口就被开了个澡盆大小的洞!
暴击!高地射界加成(对应掩体加成)!
一炮打出来560伤害,直接打死了!
娜迦(伪)的血量比巨钳高出一倍,算上浮动值能接近300,防御力比巨钳略差,面对2级基地产出的炮塔,有点小脆。
死了个娜迦(伪),捅了马蜂窝,一拥而上准备上高地拆炮塔。
巨钳每分钟移动距离只有250-280米,娜迦(伪)的偏慢只高一个阶段,每分钟的移动距离却能超过400米,还没加速位移的技能呢。
就这,还是岛子上石头地形的移动速度,和人类运动员在平地里跑的速度比也不慢多少。
因此只要速度是偏慢,步兵就完全不能用双腿作战了,只能依赖载具。
不管它们,几分钟就会冲上小山,怒拆炮塔。
然而娜迦(伪)虽然有一定的闪避意识,半电磁炮的弹速也不是意识到炮弹目标就一定能躲过的,综合命中率还会随着距离接近而提高,满电射速12发/分钟的射击下,接近的路只能用尸体铺就!
章鱼这回没耍阴招,光明正大的打。
1500米,张强操控着和半电磁炮在一个炮台上的高地机炮用标准模式开打。
之前说了这怪的不如巨钳硬,机炮给的伤害也更足一些,约四成的命中会打出2伤害。
子弹哗哗的流,配合着半电磁炮的收割,娜迦(伪)排队倒地。
面对如此伤亡,娜迦(伪)还是极为执着的冲击着高地炮塔,期间有试图寻找遮蔽物,但没有。
娜迦的能力决定了冲击高地个难以完成的任务。
最终100只娜迦(伪)全灭,炮塔底座上插着三根鱼叉。
确认小小怪兽们全部进入污染阶段,切断炮塔电力,继续肝科技。
修理?暂不理会,下一个补给日之前,靠着几个炮塔和剩下的25单位弹药,足够应付前期的意外事件。
可惜,日常没有奖励,如果不掉研究样本就白打,纯粹过来浪费玩家弹药的。
66电的研发能力在3级还算马虎。
下午3时,350电的总额度达成。
“核能利用:
解锁热核模块,占据两个电力槽,提供100电力/小时,未配置核材料加工模块时,每小时需处理10矿物以达到最大功率。”
热核模块,相当于10个基础电力模块,三级科技的代表!
耗费的矿物有点可怕,却是此时必须承担的代价,如果有机会活到4级基地,就能降低损耗了。
章鱼也是第一次这么早就开核能,一般资源跟不上的情况下,他都是优先解锁另一项技术,降低燃料电力模块的消耗。
这游戏的矿石收益早期就是为更多的电力而存在,现在矿石够,自然要搞厉害的。
热核模块要300矿,3级基地一天的补给就能造这一个了,但两倍体积十倍电力,才要15倍价格(内部基础电20),已经是极为优惠了!
想了想,打开矿井供电,40电用来准备建筑材料,剩下6电做地质扫描,看看能不能找到第二个矿。
章鱼在偷电!
3级基地的3个电力槽里有一个补给电(随基地升级)一个基础电,热核模块需要占据两个槽,必拆基础电。但是先备材料,基础电还能再做几个小时贡献。
游戏对偷电行为有限制,哪怕材料齐全,建造还是需要正常建设50%的时间,正常建设的时间则根据最大产能来计算。
傍晚6点多,到了不得不拆基础电的时候,矿石+4(返还20%……)。
电力掉到56,20维持矿井,36建造设施。
不到七点的时候,出现惊喜。
今天的这群娜迦(伪),污染结束后居然发现个“研究样本”!
日常样本掉落率很低,等级更高一点打几千只都不一定会掉,第一个正常日常就拿到样本,绝对算得上运气爆炸。
这样已经有两个研究样本。
可是章鱼却彻底纠结了。
3级基地就能开发研究样本,但是那个机构需要6个科技来支持!6项科技里,有4项为基地升4的非必须项目。
4是偶数等级,基地4级,能获得两个生产槽,而且4级基地里还有很多非常实用的东西,早升起来就不用在基地以外造那些即将淘汰的初级模块。
但是需求6个科技太废时间了。
不过热核一旦启动,电力问题暂时解决,升4前把3级科技全开好像也不是不能考虑。
想来想去,还是要找到第二矿点,让热核模块能全时段满载。
臆想解决不了问题,加速时间。
临近晚11时,热核装置启动。
156电!
解脱了!