第148章 不仅能开车,还能封路(二合一章节)

  中路这边,林左一边对线,一边盯着自己的经验条,面露思考之色。
  他很清楚,岩雀打辛德拉并不讨好。
  六级之前,在三个小技能的平均施法距离上,岩雀短于辛德拉。
  手短,就意味着消耗难度更大,需要在走位和微操上,都优于对面。
  而且,玩岩雀非常考验we二连的精准度,只要是we二连稍微放空几次,那岩雀的前期伤害就会非常匮乏。
  六级之后,岩雀的大招没有伤害,而辛德拉的大招伤害非常高,还是指向性技能,没法用走位去躲。
  这种情况下,哪怕岩雀we二连精确命中,也不太可能在伤害方面拼过辛德拉。
  总而言之,岩雀的线上能力不如辛德拉,这把比赛的情形其实和第一把克烈打杰斯的情形很像。
  但林左更清楚,在峡谷之中,一切皆有可能。
  线上能力不如对面,并不代表无法击杀。
  按娃娃的语言风格来说,假如领先兮夜一顶大帽子,那……就算是岩雀打辛德拉,林左也能轻松击杀。
  只是目前来说,这个想法不太现实,林左另有击杀兮夜的思路。
  既然六级前不好打,六级后更不好打,那林左只能来一手抢六,用六级岩雀打五级辛德拉,试试能不能杀。
  毕竟领先五个兵的经验,林左有十足的把握成功抢六。
  不过,计划最重要的一环,还是把baybay的螳螂叫到中路来gank。
  这可不是摇人,职业选手的事,能算摇人吗?
  游戏时间5分46秒。
  卡在最后一个兵升六级的时机,林左操作着岩雀越过兵线,直逼兮夜的辛德拉。
  与此同时,baybay的螳螂也赶来中路,就停在康帝的六鸟坑与中路长条墙体之间,蹲在we的视野盲区里伺机而动。
  中路这边,林左的岩雀走到普攻的极限距离后,突然回头,一发普攻带走敌方残血小兵。
  升到六级,秒学墙幔。
  “baybay,上!”林左在队内语音里大吼道,颇有一股升六为号,鸣金出兵的味道。
  只听一阵空间撕裂声响起,baybay的螳螂没有丝毫犹豫,直接闪现接跃击突到兮夜的辛德拉脸上。
  携带着虚空之力落地,溢出一片黑色减速区域,baybay的螳螂挥舞利爪,让被减速的辛德拉品尝来自虚空的恐惧。
  而且,因为林左的岩雀逼迫而来,兮夜的辛德拉正处在离开兵线逃回塔下的状态,baybay的螳螂很轻松就触发到孤立无援。
  又因为baybay的螳螂是从视野盲区突然冲出来的,所以那怕是兮夜反应迅速,反手给出推球连招,螳螂也还是打出了eq二连的伤害。
  甚至,baybay的螳螂还越过了地上的暗黑法球,只是被兮夜的辛德拉推开,并没有被眩晕。
  只要还能动,就不能停下输出,baybay在心中默念刷伤害大法,又操作着螳螂往前一挺,射出一发虚空尖刺。
  一切说来缓慢,实则发生在两秒之内,兮夜的辛德拉直接蒸发了五分之三还多的血量。
  不过现在喊nice还太早,毕竟兮夜的辛德拉开了疾走,即将走回塔下,baybay的小短手螳螂没法继续输出。
  林左知道,baybay这波做的够好够多了,接下来自己要是杀不掉兮夜的辛德拉,是有点说不过去的。
  慢放能力开启,林左分析起局势。
  we的中一塔后,康帝的盲僧正在赶来。
  如果让他接应到兮夜的辛德拉,那这波很可能像上波一样,只能要辛德拉半条命。
  眼下还是要阻断盲僧的接应,而林左选的岩雀正好能做到。
  只见一团黄色光芒亮起,一直跟在后面却没有急着输出的岩雀闪现到侧翼,给出一记调整好位置的大招。
  伴随着轰隆声,土黄色墙幔翻滚着直冲而去,斜贯入康帝的下半野区。
  这趟单程车的目的地并不重要,因为林左的岩雀根本没有上车。
  重要的是,横陈在we中一塔前的这段墙幔,切断了辛德拉的退路。
  闪现在上波交了,眼下还在cd,兮夜的辛德拉当真是上天无路,入地无门。
  岩突!
  撒石阵!
  普攻。
  雷霆触发,林左的岩雀连石穿都没用,兮夜的辛德拉就莫得了,给人一种【我还没用力,你怎么就倒了.jpg】的观感。
  林左在兮夜身上拿到一血!
  就在这时,导播的镜头一切,给到的画面中,康帝的盲僧退到己方中二塔回城。
  从身上只有一把350打野刀就可以看出,康帝的盲僧还没有回过泉水,现在回城也无可厚非。
  至于不去接应兮夜的辛德拉……就算康帝的盲僧金钟罩过去套盾,结果也只能是逼掉自己一个闪现,或者直接买一送一。
  解说席上,长毛和记得分析起来。
  “这个一血拿得还是非常漂亮的,zuo这波实在太果断了,完全没给兮夜喘息的机会。”
  “我觉得应该是zuo跟baybay说,他打一个兵就能升六,所以baybay才会闪现去突兮夜的脸。”
  “叫来的人都这么果断,zuo自己肯定是不能犹豫的。”
  “不过话说回来,这波还是比较惊险的,差一点就被兮夜走过土墙了。”
  相比于解说一本正经的剖析,斗虎一台和二台的水友就比较畅所欲言了。
  尤其是斗虎二台这边,这场不是选手的第一视角,今天还是没有解说嘉宾的纯享赛事直播。
  直播间里没有干扰,一个个小机灵鬼的发挥都十分出色。
  “峡谷中,生死是一堵厚厚的土墙,康帝在这头,兮夜在那头。”
  “好家伙,你就是峡谷现代诗人?”
  “用辛德拉压肉鸡的岩雀,用岩雀压兮夜的辛德拉,左哥有点离谱了。”
  “有一说一,左哥牛逼。”
  “……”
  比赛中,双方中单都更新装备出了泉水,再次回到线上之时,差距就很明显了。
  除开出门装,林左的岩雀身上是遗失的章节加小黄书,兮夜的辛德拉身上却只有多兰戒加小黄书。
  二级装打一级装,六级打五级……就算是用岩雀打辛德拉,林左也稳占上风。
  基于这种情况,接下来的中路对线,林左展现出恐怖的对位压制能力。
  一手控线让兮夜的辛德拉欲生欲死,上前补个兵都是提心吊胆的。
  直到游戏时间7分49秒,拿到康帝给的蓝buff,兮夜的辛德拉才算是升到六级。
  林左的岩雀则是在兮夜的辛德拉刚离开中路之时,就快速清掉了兵线,此时正在下边河道里排真眼。
  讲道理,林左的岩雀过来布置视野,意外发现草里有一个兮夜插的真眼,顺手排掉再正常不过了。
  但we压根不想讲道理,他们只知道继续放任林左的岩雀肆意妄为,自家中野联动就别想带起节奏。
  机会都是一闪而逝的,所以没用几秒,一个针对岩雀的决策,就被we几人商量出来。
  比赛中,康帝的盲僧直接从龙坑摸眼绕后,腿哥的酒桶直接tp盲僧刚摸过的眼。
  中路这边,兮夜的辛德拉清掉进塔兵线,也直接赶来。
  最多再用三秒,we的三包一就能成型。
  “卧槽,就拆个眼而已,不至于这样搞我吧?”林左当时就有些难顶。
  不过坐以待毙不是林左的性格,他开启慢放能力,规划起逃跑路线。
  大招还有四十秒cd,不能直接开车逃跑,眼下只能开疾跑,往中路方向跑了。
  关掉慢放能力,林左在队内语音反馈道:“不用t,君泽。”
  说完,林左又开启慢放能力,操作着岩雀按计划好的路线逃跑。
  倒不是林左不想莱特米t过来帮忙,主要是baybay的螳螂离得很远,二舅子的娜美也在往这里赶。
  莱特米的泰坦t下来也是被四包二,还不如留在上路多吃兵线。
  解说席上,长毛和记得看见we这波大手笔,也是忍不住分析起来。
  “康帝摸眼过来,位置非常好,上去直接给rq必中连招。”
  “被一脚踢过墙,康帝二段q跟上,清完线的兮夜包过来,zuo非常难受。”
  “但是!回身走位躲推球!zuo还是安全撤回自家塔下。”
  “这疾跑加岩雀的贴墙加速被动,zuo的移速也太快了,兮夜和康帝完全追不上啊!”
  “算是骗到腿哥一个传送……rng的六鸟这边,腿哥和baybay遭遇。”
  “一波交锋,腿哥的血量占优,不过baybay往回一跳,借腿哥的大招回到中路二塔下。”
  “baybay这波非常大胆,没有闪现也敢去骚,所以说当前版本的酒桶大招真的太慢了。”
  “如果是之前版本的酒桶,baybay这波肯定不敢这样去装的。”
  “中路这边,zuo的岩雀绕回来,直接岩突推走we几人,强行吃到塔下兵线。”
  “那这波的话,我觉得we有点亏了,尤其是腿哥,亏个传送,上路还损失一大波兵线。”
  “we唯一的收获是,磨掉了rng的中路一塔半管血,但毕竟是二舅子也游走了过来。”
  “这导致uzi和小明在下路,也磨掉了we的一塔半管血,加上之前磨的血量,we下一塔的血量已经不多了。”
  “我感觉再有两次强推硬压,rng下路双人组就能拿到一血塔,并转线继续推塔节奏。”
  “在赛前我们就说过,we不能让uzi和小明的推塔节奏打起来,不然胜算会小很多。”
  “整体看下来,we亏的不是一星半点。”
  “不过话说回来,如果we这波能抓死zuo,强行拔掉中一塔,那肯定是血赚的。”
  “我觉得这就是we这波决策的目的,只不过zuo这波跑得又快走位还好,真的太难杀了。”
  比赛中,成功化解we一波攻势后,林左的岩雀再次开启不当人对线模式,利用慢放能力疯狂压制兮夜的辛德拉。
  游戏时间9分03秒,沉迷对线的林左就领先了兮夜的辛德拉将近二十刀。
  其实最开始,林左的思路还是单人开车去支援,哪里不行帮哪里。
  但打着打着,林左发现队友都很行,好像不太需要自己的帮助(正常意义上的)。
  这还只是其次,最主要是林左还发现,岩雀的大招未必非要开车,其实也可以用来封路。
  发现新大陆的林左思路直接转变,从原来的不打线上、大招支援变成了现在的线上压制、大招封路。
  毕竟这盘游戏的胜负关键基本在下路,rng要做的就是保住下路双人组的推进节奏。
  而林左觉得,不是非要自己到了下路才能保住推进节奏,把兮夜的辛德拉压死在中路,让她去不了下路也行。
  至于康帝的盲僧,从之前把上辅叫到中路来强抓也能看出,他的gank重心已经偏向中路,基本顾不上大舅子和二舅子了。
  与康帝截然不同的是,baybay抓完中路之后,就把重心放回下路,决定对下路来一波重拳出击。
  游戏时间九分半,baybay的螳螂来到下路,他没有直接横穿河道,而是选择绕一圈,从确定没视野的下路边缘进到河道草丛。
  此时,从上波支援中路到现在一直没回家的二舅子已经打空蓝量,不得不后撤到安全的位置回城。
  眼见we塔下只剩大舅子的小黄毛一人,baybay就知道越塔的机会来了,当即操作起螳螂,准备从河道绕到we塔后的三角草丛。
  只是baybay的螳螂还没走出两步,脚下就升起几个红色眼睛的光标。
  这是林左打的信号,意在提醒baybay,这里有敌方视野。
  “还是贴着墙过去吧。”林左在队内语音提醒道。
  “好的,阿左。”baybay回应道,随后操作着螳螂贴墙走了过去。
  其实baybay也不是不会绕视野,这波就是一时疏忽,出现了失误。
  这也是林左在比赛上疯狂切屏的原因,就是为了通过慢放能力来减少全队的失误。
  毕竟他有四倍思考时间,出现失误的概率更低,检查失误的能力更强。
  许多对于队友而言,需要即时判断的情况,林左却可以稍作思考。
  与此同时,解说席上的长毛和记得淡定不鸟了。
  “看河道这边,baybay在绕视野。”
  导播适时切换双方视角,更清晰地展示出这波绕视野的效果。
  而在导播给到的we视角中,一支布置在河道的饰品眼出现了ob的bug,显示出的范围比真实探照范围要大一些。
  这导致贴着墙体的一道视野盲区,只在ob视角中被点亮了。
  但在比赛中,这块就是we的视野盲区,baybay的螳螂就从这里走过,并没有大舅子发现。
  “诶?这波绕上来,we这个眼睛没看见?这是个假眼吧?”
  “这怕是个假的视野吧,这什么啊?!”
  “塔下的大舅子真的是一脸懵逼,这个螳螂是怎么过来的?”
  “这波是真的懵,死都不知道怎么死的,这个视野都能贴墙躲过,有点奇怪了。”
  “我是在解说合金装备吗?这到底是什么游戏。”
  “不管怎么说,这波是baybay绕视野抓掉了大舅子,uzi和小明顺势来点一塔。”
  “不过baybay被塔打了几下,现在血量不多,二舅子和康帝也在赶来的路上。”