第8场战役2
考虑到接下来随时可能进副本,云烟提前给云毅打了个电话,告诉哥哥,自己今晚要在游戏大厅通宵。
听完原委,云毅沉默。
云烟算盘打的响亮,“两天时间,给12张R卡、24张N卡,划得来!”
云毅:“我知道了,注意安全。”
云烟面色一肃,跟立军令状似的,“明白!”
通话结束,云毅盯着手机半晌无语。
请她去中型战役救场?报酬给12张R卡、24张N卡?他家小朋友该不会真弄到挂了?!
事情全部安排好后,周乾元的父亲周烁组好队,郑重向系统提交申请。
【玩家即将进入中级战役。】
【请稍候……】
三秒钟后,眼前一花,周烁进入副本。
系统提示,【本场游戏为中型战役,总共有40名玩家。】
【玩家之间属于友军,伤害豁免。】
【过关条件:玩家顺利存活七天。】
【失败条件:生命值耗尽,游戏人物死亡。】
【过关或死亡后方可离开游戏。】
周烁的游戏ID即本名,此刻驻足远望,仔细观察周围环境。
这是个平原,四处空空荡荡,仅有一间二级商店矗立在身侧。
跟儿子描述的一样。周烁稍稍安心。
这时,新的信息浮现,【加入新的战役,玩家获得三次抽卡机会,是否现在使用?】
周烁吩咐手下,“先抽卡。”
很快,三连抽结束。
周烁让人把新抽到的卡片搜集起来,然后下令,“村民留下,其他人五个一组,分开狩猎。”
战斗职业玩家领命而去。
十名村民留在原地,静静等候指示。
周烁掏出建筑卡【石墙】,打算以二级商店为中心,构造正方形安全区。
经过目测,他大致框定范围。接着在四个角落各使用一张【石墙】建筑卡,命令村民把石墙连起来。
村民拿着【石料卡】,吭哧吭哧干活。
周烁则取出SR级建筑卡【祭坛】,将它设置在商店旁边――有了这个建筑,玩家们获得食物卡后,就能进行召唤。
之后是六张R级建筑卡【高等民居】。
【高等民居】(一次性卡片)
等级:R
生命值:300/300
使用效果:建立一间民居供人休息,回复速度变成正常状态的500%。
有了高等民居,玩家能更快恢复生命值和体力值。
接着是二十张R级建筑卡【中级箭塔】。使用后,石墙附近,每隔一段距离矗立起一座中级箭塔。
一口气用出多张卡片,营地总算初见雏形。
周烁犹不满足,继续使用N级建筑卡【民居】――他听儿子说,民居既能用来回复,又能在敌军攻破防线时起到阻碍作用,性价比相当高,能建最好早建。
等到把所有事情干完,他才抽空查看众人新抽到的卡片。
过了二十分钟,一面完整的石墙出现在众人眼前。
又过二十分钟,第二面石墙建造完毕。
开局一个半小时,商店已经被石墙包围。营地看起来戒备森严,很难攻陷。
而此时,村民们还留有余力,“老大,接下来造什么?”
“弩车、投石车、中级箭塔、高级箭塔……只要具备远程攻击能力,什么都行!”周烁斩钉截铁回道。
村民们面面相觑。
其中一人大着胆子提醒,“老大,你是不是忘了?十人里只有两人拿到【轻型弩车图纸】,投石车、高级箭塔没人会造。”
周烁心中惆怅,暗恨自己以前对村民玩家不够重视,“所以我的意思是,那俩造轻型弩车,其他人造中级箭塔。”
村民们,“……是。”
众人重新投入工作。
这回进副本,N级、R级资源卡准备的相当充足,甚至还有两张SR级。玩家不用担心缺少材料,可以放手去做。
没多久,战斗职业玩家陆续回归。
狩猎得到的碎片尽数上交,轮流坐进民居恢复体力值、生命值,一切井然有序。
周烁汇集所有碎片,拿着食物卡上祭坛。
刚刚靠近,眼前自动浮现出透明面板。
【特殊建筑“祭坛”存在于副本中,玩家可召唤系统生物。】
【召唤条件如下――】
【刀兵,低级兵种,需要100单位食物。】
【盾兵,低级兵种,需要100单位食物。】
【弓兵,低级兵种,需要100单位食物。】
【骑兵,高级兵种,需要500单位食物。】
【甲兵,高级兵种,需要500单位食物。】
【骑马弓兵,高级兵种,需要500单位食物。】
小型战役里,祭坛偶尔会作为系统(赠送)建筑出现在副本中。然而中型、大型战役里,玩家唯有抽到SR级建筑卡【祭坛】,才能进行召唤。
另一方面,小型战役难度低,玩家手中卡片有限,往往选择召唤低级兵种。
而此刻,身处中型战役,唯有高级兵种才派的上用场!
想到这,周烁选择“骑马弓兵”进行召唤。最后连存货加新得的食物卡,总共召唤出六名骑马弓兵。
上午倒计时即将结束,周烁极目远眺,打量好不容易建立起的营地。
只见四面石墙构成一道严密防线,将敌人拦在营地外。
中级箭塔、骑马弓兵、弓箭手玩家严阵以待。
刀兵、盾兵穿戴好装备,精神奕奕,时刻准备出击。
谨慎起见,周烁又用了两张SR级【重型投石车】、五张R级【轻型弩车】、三张R级【轻型投石车】。
同时心里发了狠劲儿:他就不信,这阵容都过不了关!
第一日,敌军四十人。其中二十名盾兵、二十名弓兵。系统士兵尚未接近石墙,就被狂轰乱炸至死。
第二日,敌军六十人。其中三十名盾兵、三十名弓兵。战斗结束,五块石墙、三座中级箭塔“轻微受损”,过程还算轻松。
第三日,敌军八十人。其中四十名盾兵、四十名弓兵。
系统士兵刚一现身,周烁就吸取儿子的教训,派重型投石车、轻型弩车、轻型投石车上前。
隔着大老远,投石车就展开投石攻击。
巨大的石头有时落在正中央,命中一大片;有时砸在队伍边缘,只击中几人;有时打到盾兵,有时击倒弓箭手。
渐渐的,系统士兵开始减员。每一轮攻击后,人数-2、-4、-1不定。
这时,轻型弩车也填充射击。敌军掉血速度加快,人手折损更严重。
小兵执着地往前走,丝毫不作停留。
一步,一步,一步,它们距离营地越来越近。
当近到一定程度时,中级箭塔感知到敌人存在,自发射击。
骑马弓兵、弓箭手玩家不约而同靠近,拉弓射箭。
不时还有石块、弩.箭落下。
一时间,攻击更加密集。
盾兵举起圆盾,试图阻挡箭雨。同时它们步履坚定,继续前进。
弓箭手拼命反击。有的瞄准中级箭塔,有的瞄准骑马弓兵,有的瞄准射手玩家。
其实进入中型战役前,众人做了充分的准备。不提其他,每人身上都穿了不止一件R级装备,防御、血量远非平常下低级副本可比。
但即便如此,也架不住系统士兵人多。近十名弓箭手小兵联手齐射,玩家血量蹭蹭蹭下跌,看着十分吓人。
射手玩家本想硬扛,不料周烁下令,“血量损失过半就退,别硬撑。”
听到老大发话,他们这才有序撤退。
同一时间,三十多名敌军终于抵达营地外,却被石墙拦住去路。
盾兵不由分说,攻击起石墙。
说时迟那时快,周烁接管一辆重型投石车,将石头落脚点选为敌军偏后方。
――经过战前分析,他跟儿子一致认为,系统士兵移动时太难瞄准。可一旦部队被防御建筑拦下,停留在原地,瞄准立即变得简单起来。
事实证明,他的想法没错。
石头落下,防御偏低、血量微薄、攻击力较高的弓箭手死伤无数。敌军攻击力骤减。
能行!周烁精神一振,把另一辆重型投石车也接管过来。
在SR级器械的不间断攻势下,弓箭手很快被清剿完毕。
潜在威胁消除,骑马弓兵、弓箭手玩家重新上前,跟中级箭塔一起,快速射击,围攻盾兵。
石墙生命值高达500,非常耐揍。当受损最严重的那块石墙破裂时,最后一名盾兵刚好被击杀,第三日战斗就此落下帷幕。
零伤亡度过第三日!
周烁握紧拳头,极力压制内心深处的喜悦。
然而队友极为亢奋,根本冷静不下来,“这都第三日了!除了弓箭手,其他人压根没出过手!”
“卧槽!投石车、弩车齐射,中级箭塔、骑马弓兵、弓箭手玩家齐射,然后完事。这架打的也太轻松了!”
“早知道我也选弓箭手职业了,这样就不用站在石墙后面傻看着。”
“一时躺赢一时爽,一直躺赢一直爽,求继续!”
也有人忧心忡忡,“虽然第三日没伤亡,但是敌军已经攻破防线。大规模正面交战,也就是明后天的事……”
周烁意气奋发,“没事,我有办法。”
说完把村民叫来,“去,修补好石墙,然后在最外层再造一圈。”
有了双重防线,拖过剩余四天不成问题。
十人你看看我,我看看你,互相推搡。
“怎么了?”周烁皱眉。
一人硬着头皮上前汇报,“老大,石料卡不够用。”
“怎么可能?!”周烁不信。
进入副本前,他专门清点过资源卡数量,确保材料充裕。
“是真的。”那人苦着脸道,“前三天修建和维修,总共用了5000单位石料。”
“如果再造一层石墙,起码要5000单位石料,还不包括后续修补。”