第七百一十四章 伪游走,死局!

  一代版本一代人,一代补丁怒屠神,这句话一点也不夸张。
  多少领一时的职业选手,因为版本改动跌下神坛,多少rank无人能挡的路人王,因为英雄削弱分数不保。
  一次改动,绝对能差距一个档次!
  陈灏充其量是‘上忍’劫,然而在当前版本,输出绝对超过‘火影’!
  为什么?
  影流之主在当前的版本,伤害爆表!!
  熟悉版本更新的玩家可能对‘劫削弱’这个观点有质疑——分明没有任何下调,甚至还有小幅提升,凭什么说劫削弱了?!
  坩埚意义不大,水印解印记是理解问题,劫本身并没有弱吧?
  错了!!
  瞬狱影杀阵的影子,经改动后是在原地留下分身,这样的改动无疑让劫有了‘退可守’的余地,与W影分身位移配合,能完成前后近两千码的位移,让对手无法锁定。
  但是,做不到‘进可攻’。
  最初的影流之主,影分身是在敌人身后!!
  想到什么了么?
  没错!!
  分身鬼斩的减速,分身手里剑的双Q,可以在一瞬间完美打出!!
  作为一个引燃,一级技能,甚至一把小长剑10点攻击就能决定生死的刺客,多出一个减速,多出一次影手里剑的伤害,同时这个伤害还能作用于大招二段爆zhà。
  这是什么效果!!
  仅止于此?
  开玩笑!
  影子在对手身后,也就是说劫可以用R的影子位移追击,W位移追击,闪现位移追击!!
  没有破败的版本,饮血纯输出劫靠什么粘人?
  就是这个!!
  多出的Q作用于实jì
  伤害,多出的减速、分身位移,让劫怀揣饮血同样可以留住对手,以超高的攻击力无情碾杀!
  幽梦都不需yào。黑切就够!!
  当前版本,主E,甚至主E辅W的劫都能轻易杀人,用E冷却时间极短的特性靠鬼斩打伤害!!
  主Q,并且能将双手里剑伤害打满的影流之主是多爆zhà?
  引燃挂上,一套技能一秒打完,灭魂劫触发,影分身向外丢出。
  带着防御塔的紫色光弹,移形换位!!
  “没死吧?”胖子带着几分疑问。
  二段爆zhà
  的伤害很难精确计算,胖子这个下功夫研究辅助的人就更不可能。
  “让子弹飞一会。”陈灏调侃。
  “two。”
  “one。”
  “say-goodbye!”
  话音刚落。屏幕上方一个手持双刃,头顶铁盔的忍者头像出现,其后是卡牌大师沧桑的脸。
  舒克二号(影流之主)击杀了一怒为尼玛丶(卡牌大师)!
  短时间内单杀了两次!!
  在这个分段,想要一二三四五,见面让你生命倒数完全不可能,大家水准都站在金字塔顶尖,对拼出现意wài
  ,强杀属于无奈,正常不想死。根本就不会死!
  这样的击杀,百局一见。
  卡牌大师到现在还没有6级!!
  卡牌玩的是什么?
  被动刷经济,20分钟凭空多两个人头是次要,最重yào
  的还是支援!
  支援!!
  现在还没升到6级。拿什么去打支援?!
  老牛和轮子妈的组合很稳健,可护盾毕竟要事先使用,被骗出非常正常,随着大哥的熔岩巨兽和东流水的男枪升到6级拥有大招。一波爆zhà!
  先消耗着打,等到技能进入CD,势不可挡一锤定音。大哥打的也是非常心机。
  梦魇因为大招多次削弱,不足以第一时间赶到,两个全球流英雄还没支援一次,就已经三路开花!
  还找不到翻盘点!!
  众所周知,高端局节奏很快,积累一点优势就无限滚雪球,甚至能凭借一级团打出20GG的效果。
  而有的时候,明明上万经济领先,依旧会被对手强行逆转,绝地翻盘。
  为什么?
  这个翻盘‘点’至关重yào!
  用最简单的说法,就是结合POKE能力、偷鸡能力,整体控zhì
  、输出、防御能力综合可以占据优势,以达到翻盘的效果,在拥有拉克丝、泽拉斯、吉克斯、卡尔萨斯这样的‘斯’氏英雄情况下最为常见。
  卡牌大师不行!!
  顺风局,卡牌大师所向披靡,4秒一次选牌控zhì
  无解,移动符文无论追击还是风筝都受益良多,巫妖帽子在手,WQ双招秒杀脆皮,如果能把红牌加Q打进人群,就是不折不扣的伤害爆zhà。
  逆风局呢?
  谁特么见过卡牌大师在真zhèng
  的逆风局翻盘?!
  所谓的翻盘局,是卡牌利用大招支援,逐渐把经济扳回,并非在经济被压制的情况下有团战取胜的能力。
  支援?
  这个点直接被陈灏封死!
  正常发育的上单一心猥琐,是不怕GANK的,死活不出塔,两个人都奈何不了,三人强杀搞不好还要被换一个。
  如果是强势上单,塔外都能打出1V2。
  所以除了前期一两波,上路完全是个被遗忘的地方,打野看都懒得去看一眼。
  只管下路就足够!
  陈灏推线,一怒为尼玛丶不敢出塔,推线之后陈灏就向河道移动,进行伪游走。
  什么叫伪游走?
  很简单。
  推线强的英雄将兵线清光,直接向河道移动,走到河道中间见下路没有战斗再选择返回,就是一轮标准的伪游走。
  双方清线能力差距大,伪游走的效果就更加明显。
  前期,没有推线能力的英雄对兵线是有心无力,尤其在有炮车的情况下。
  下路开打了,进行伪游走的AP是在河道中间赶过去,对方AP则是在线上补刀,谁能先到达战场?!
  没发生战斗?没关系,回来就是,兵线还在自家半场。
  应对前期被压制,不敢推线出塔,企图控线补刀的卡牌大师,伪游走更是完克!!
  1级‘命运’的范围不足以从中路直接飞到下路,必须移动一段距离,河道不敢走!!
  野区碰上劫,卡牌就是一个鲜活的三百块。
  从塔后往野区绕?
  那要走多远?!
  5速鞋脱战后的移动速度,哪怕卡牌飞到下路,陈灏也堪堪能赶过去,对残局进行收割!
  现在已经是死局!!(……)