第192章 反派与主角

  秦天,地球人!
  与秦始皇没有半毛钱关系,但自从看过一部名为《寻秦记》的穿越电视剧以后,就开始吹自己是秦始皇后人,谎话说了一千遍,自己也当真,中二的他甚至还幻想自己也可以像项少龙一样穿越到秦朝,拯救秦朝,让秦朝可以百世、千世、万万世的流传下去。
  万万没有想到得是,他真的穿越了,但穿越的世界却不再是地球,而是与地球相似的平行世界水蓝星。
  这里没有秦朝,只有夏朝!
  所以他决定,既然这里没有秦朝,那他就要当这个世界的秦始皇,打造一个统一千秋的帝国!
  秦天觉醒的图腾是一尊无面兵马俑,图腾天赋是可以召唤出力量*1的数量兵马俑。
  秦天的等级是42级,全球等级排行榜第九,试练塔冲关是36层。
  秦天身上钻石品质的王权套装,一共六件,王权剑、王权胸甲、王权腿甲、王权披风、王权之冠、王权手腕。
  王权六件套触发两个套装效果,第一是王权领域;在王权领域中,兵马俑进入狂热状态,免疫魔法,护甲翻倍,攻击翻倍;同时敌人的所有属性-20%!
  另外一个套装效果是不死王权;秦天可以免疫三次敌人的任何攻击,并且每过60S,效果重置一次。
  腰带是上古传奇腰带金玉带,怪物爆出来的金币有一定几率翻2倍-100倍,这也是为什么秦天可以这么有钱的原因。
  秦天的属性,力量:510;敏捷:150;智力:250;体能:400;
  原本秦天只能召唤出510个兵马俑,因为正好地形是土元素,让秦天的土系技能效果翻倍,召唤出1020个兵马俑。
  兵马俑分为武士俑,或穿战袍、或穿铠甲,武器则有长矛、长枪、长剑、弯刀和大斧等等;
  还有射手俑,分为弓兵、弩兵,组成远程弓弩;
  然后就是骑兵俑,骑着战马,拿着大刀、长矛;
  最后是五马战车,战车上布满齿刃,所到之处,必定寸草不生。
  最可怕得是,这些兵马俑全身笼罩在一层金色的气焰之中,每个兵马俑都如同神兵。
  每个兵马俑都100%继承秦天的属性,也就是说,秦天属性是多少,兵马俑属性就是多少,同时还能继承秦天的技能。
  秦天的兵马俑图腾非常非常特殊。
  他可以为每个兵种俑配置两个技能;每个兵种最多可以配置出5种不一样的技能搭配;比如弓箭可以配置冰球+火焰,效果就是冰焰;
  也可以配置银芒+疾风,效果疾风银刃;
  同样武士也可以配置两个技能,比如影轮翻+炎芒;重击+野蛮冲撞;
  这还是兵马俑第一形态的效果,如果第二形态一定会更强大。
  300骑士,就相当于300个只有两个技能的玩家,甚至比绝大多数玩家都要强大,因他们的属性都太高了!
  面对300骑士的冲锋,方莫直接飞天突袭,冲天而起,躲避骑士的冲锋。
  咻咻咻!
  令方莫没有想到得是,足足有30个骑士居然从马背上冲天而起,化作一道金色残影,阻挡方莫飞天。
  近距离看兵马俑,就是用泥土塑造的俑人,但这些俑人的双眼全部都冒着金光,身体也笼罩在金色能量中,让这些玩具一般的泥塑居然如天神下凡,神勇无比。
  影轮翻、风芒!
  这30个骑士全部都配备得影轮翻+风芒的技能,如同三十个刺客,长矛在前,提前封堵方莫飞天的位置,朝着方莫头顶戳下去。
  看台上,十多万观众早已经被这场罕见的大战惊呆住了!
  “这秦天早就听说过很强,一直以为是他自身很强,也没有想到,他居然是一个召唤系,那些泥人好猛啊,感觉随便一个泥人都可以杀死自己。”
  “难怪可以攻下北廉城,听说苍龙军对北廉城进行围剿,被秦天杀退了三波,导致苍龙军都不敢围剿秦天了。”
  “完了,完了,我买了五万金币魔王爸爸赢,看情况要输啊!”
  “不!我相信魔王爸爸,这秦天在流弊,也不可能有魔王爸爸牛逼,别忘记了,他可是特权玩家!”
  面对三十骑士的影轮翻偷袭,方莫冷笑,还真还以为自己是怕你们才飞天的么!
  找死!
  巨大拳!血芒!
  轰!!
  320万伤害!
  三十个骑士的攻击根本碰不到方莫的身体,就被强大的伤害轰碎。
  然后方莫身体俯冲直下,接着又是一套风火烈焰拳。
  军不均火海之水天上来!
  方莫之所以选择飞天突袭,并不是想逃走,而是从天而降,对着地面释放风火烈焰拳,火海的攻击范围更大。
  轰隆隆!
  剩余的270名骑士,原本是冲一波就撤退的,但他们根本没有撤退的机会,方莫风火烈焰拳俯冲直下,火海灭顶!
  轰隆隆!
  270骑士全部灭杀,修炼上百武士俑也波及到,身体爆开。
  明明从场面上来看,秦天已经处于劣势,秦天却兴奋到了极点,显然这魔王爸爸比他想象中的要厉害多了:哈哈哈!不错!有内味,我身为一个主角,终于要遇见自己的第一个大反派了么,这个魔王爸爸的确配当我的对手!
  全军出击!
  兵马俑没有生命、没有意识,只听从秦天的命令,无所畏惧,继续冲杀方莫。
  巨大拳、火焰球CD都是20秒,方莫面对数百兵马俑武士的冲杀,已经没有范围技能了。
  方莫还不想暴露自己的蜘蛛形态,所以便直接出拳。
  疾风步!疾风刺!
  以拳头代替匕首,疾风十连拳!血芒!
  方莫跳到武士俑得背后,疾风十连拳!-
  32万伤害!
  方莫就用最简单的拳头加上血芒,也能打出32万伤害!!
  十连拳,方莫如同三头六臂,每一拳都攻击在不同的兵马俑身上。
  砰砰砰恶评!
  虽然不是范围技能,但甚似范围技能,一秒十个!
  狂舞炎芒!
  方莫被一个武士俑狂舞炎芒,对着空气一顿乱打,居然击中了左右闪躲的方莫。
  22950伤害!
  但攻击到方莫身上,-1652HP!
  方莫的护甲800,可以抵挡90%的物理伤害;再加上铜墙铁壁-10%伤害,秦天是星辉阵营,灭世胸甲减少星辉20%的伤害,所以2万伤害打在方莫身上已经没有多少了。
  这游戏想要无敌,就一个方法,无限堆护甲,无限堆减伤,要是减伤可以堆到90%以上,那基本上就真的无敌了。
  (减伤是这个游戏最重要的属性之一,分为技能减伤、物理减伤、元素减伤、阵营减伤等等,减伤的系数是相乘,而不是相加,所以减伤最高也无法100%,最多也只能99.9999……%)
  看见方莫掉血了,秦天胜券在握:“看来这魔王的防御一般嘛,一个普通的兵马俑就打掉了他了这么多,热身活动结束,我要认真了!”