第六百五十九章 丝毫不慌,甚至还想要加仓
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你这能叫不小心么?
所有突然看见杨晨官博消息的玩家,以及媒体都是惊了。
这分明就是故意的啊!
不小心泄露游戏内容,有你这样不小心泄露的么?
收到消息UEgame那边格雷森当场开心的就拍了一下大腿,然后吃了三个巧克力蛋糕。
而艾派克那边,《星球大战》的主制作德普看着星云游戏的官方消息,整个人都不好了。
含沙射影呗?
我们这边刚刚用游戏泄露来宣传,你们就故意来这么一出,显得你们没有那么多花花肠子?
望着星云游戏的这一处德普感觉自己的血压都有点上来了。
“问题不大,关键还是要看游戏质量跟内容的,而且这对我们也造不成什么威胁,咱们就是游戏泄露了!”德普看着的同时,深吸了口气说道。
谁跟你们星云游戏一样自己放的消息,表示游戏泄露,我们北方风暴就是游戏无意中泄露了,谁来都不好使,就是泄露了!
不过其实玩家们目前更感兴趣的并不是北方风暴的《星球大战》游戏内容泄露,到底是真的意外还是一场营销策划,他们更关注的地方在于星云游戏的新宣传。
第一时间关注到消息的玩家立刻点开视频。
星云游戏跟UEgame的LOGO一闪而过。
随后出现在屏幕中是游戏的名字——《战地》
尸横遍野的战场,火焰、烧焦的树木,被炮弹炸出的土坑,伴随着一声闪电与雷鸣声,大雨从空中倾倒下来,火焰被雨水浇上发出噼里啪啦的声音。
镜头中,尸横遍野的战场上,仅仅只有两名士兵站在中央,不同的军服相互举枪对持。
之前星云游戏宣传片结尾处的那一幕。
‘在这场世界大战中,每个国家都无法置身事外,但每次扣下扳机的都是活生生的人。’
伴随着旁白声的响起,两个不同阵营的士兵同一时间缓缓的放下了手中的枪。
镜头逐渐拉远,夕阳慢慢落至山下。
‘我们就是那些人,我们麻木不仁,我们天真无邪。’
穿梭在战场上的士兵冒着枪林弹雨,冲到坦克的面前引爆爆破筒。
海岸上无数装载着士兵的运输船朝着前方前进,放下挡板无数子弹组成的金属风暴,将海岸染成了红色。
‘总有一天,这些战争会结束,这场能完结所有的战争,终将分出胜负。’
‘枪炮都会腐蚀,绿草会再次生长。’
‘届时所有战争的痕迹将不复存在。’
‘这片土地会自己慢慢痊愈,像其他的伤痛一样。’
‘那时我们肯定早已入土长眠,但也许尚未被世人遗忘。’
伴随着旁白,屏幕陷入黑暗,随后一闪而过的是游戏的UI界面,以及地图的展示。
战后的森林、一片废墟的城市、昔日的平原如今的荒漠。
‘但只要历史记下我们千分之一人,未来就会充满我们的生平与故事。’
‘我们的战斗方式,我们的生活方式,还有……我们的死亡方式。’
‘等战争结束,一切落为尘埃,他们将会记住我们。’
‘我们或许是可敬的英雄,或许是十恶不赦的罪犯。’
战后庆贺的军队,祥和繁荣的城市。
但随后飞机的引擎声,坦克的履带声,原本画面如同被打碎的镜子一样破碎。
镜头画面重新变成了,祷告的士兵,以及燃烧的战场。
‘我们注定成为传奇,也注定在历史中消逝。’
‘但在战争结束那天到来前,我们会继续战斗,我们会直视死神,并且战斗到最后一刻。’
地面上形势开辟道路的坦克,轰鸣的炮火,倒塌的建筑,燃烧的森林。
‘我们是天空中的骑士。’
天空中略过的轰炸机,还有如同巨兽一样存在的巨大飞艇,伴随着一阵火光爆炸,那如同巨无霸一样的飞艇伴随着火焰从空中坠落。
‘我们是沙漠中的鬼魂。’
荒漠中的军事越野摩托,还有骑乘着战马的骑兵,没有丝毫畏惧的朝着前方的堑壕发动惨烈的进攻。
‘我们是泥土中打滚的鼠辈。’
海面上巨大的军舰,以及无数用命冲锋的登陆士兵。
毁灭的城市,燃烧的森林。
‘这些……是我们的故事。’
伴随着一条横跨的大桥崩塌,屏幕陷入了黑暗。
…………
看完了这个视频后,所有的玩家都彻底激动兴奋了起来,比起之前看到星云游戏第一次发出的视频,现在的玩家要更加的兴奋。
因为在这个视频里面,透露出了一个非常关键的信息。
那就是后面出现的战场场面,竟然全部都是实机画面。
那一闪而过的UI界面,显然是星云游戏有意为之让玩家们发现的。
这根本就是暗示他们啊!
“惊了!彻底惊了!这是游戏的实机内容?这太特么震撼了吧!”
“感觉真的有过这种战争一样,简直了!”
“卧槽,这个视频里面,大家注意到场景互动破坏没?树被炸倒了,土能被炸出大坑,还有建筑竟然直接被炸塌了!”
“之前比较期待《星球大战》毕竟是科幻题材,而且还是外星入侵,画面效果应该会相当震撼,但现在《战地》这个效果,我尿了!里面的多人模式,不会就是让我们这样打吧?那一局下来得多少人啊!”
“好特么刺激啊!那个舰船还有飞艇跟坦克,不知道在游戏里面我们能不能控制啊!要是能控制,那不是无敌了?”
跟之前的游戏宣传片不同,这一次杨晨跟星云游戏则是拿出了真正的干货。
视频里面特意一闪而过的游戏UI界面,就是为了告诉玩家们,这宣传片后面的战争场面,全部都是游戏的实机演示。
而在玩家震撼兴奋议论的时候,北方风暴里的德普也是第一时间看完了关于《战地》的宣传片。
“果然不愧是星云游戏么?这战争的氛围真的是厉害!”
德普在心里面给了一个很高的评价,就游戏展现的战斗氛围来看,这气氛塑造的确很厉害了。
“一样准备走反战的路线么?就是明白这么短的时间里面,无法设计出一个好的游戏剧本,所以准备一边营造战场氛围,一边打反战牌么?可惜没有好的故事,玩家可不会买账,玩家可不是文艺片的影评人。”德普笑了笑。
连续两个宣传片,星云游戏都是极力的将重点放在战场刻画上面。
为什么?
因为他们知道剧情是他们的薄弱点啊!
面对《战地》的战场塑造,德普不得不竖一根大拇指,表示星云游戏你是真的牛批!
但也就到此为止了,要知道《星球大战》的编剧团队可是好莱坞中专业的编剧团队。
虽然是传统的好莱坞式流水线风格,但绝对能够让玩家感觉到爽,标准的商业式故事模式。
拍成电影的话,可能更多要考虑到特效跟镜头方面,但做游戏的话,这剧情加上游戏玩法绝对是能够给玩家带来沉浸体验感觉的。
他就不信这一次你星云游戏,还能够在做出如同《使命召唤:现代战争》的剧情。
看着网上热议《战地》的玩家们,德普不由得笑了笑,现在他丝毫不慌,甚至如果可以的话,他还要加仓。
来秒我!求求你用《战地》秒了我!