第六百一十七章 真香或许会迟到,但永远不会缺席。

  面对《巫师:狂猎》的玩家媒体双重评分,之前腾华方面的《起源之神》就显得没有什么存在感了。
  即便是被提到也是被骂名,包括宣传上面也已经没有进行多少的宣传了。
  因为销量暴死已经是注定的一件事情了。
  而作为《起源之神》项目的负责人,米互幼更是一脸的懵逼。
  什么情况?咋回事?
  怎么突然就暴毙了?
  《巫师:狂猎》这么顶,这么能打的么?
  看着网上对于《巫师:狂猎》一片的高评价,米互幼整个人的感觉都不好了。
  你备受赞誉,我惨遭凌辱;你销量高走,我销量暴死;
  人生最悲惨的事情莫过于此了。
  …………
  对于‘友商’的悲惨遭遇,实际上位于星云游戏的杨晨,倒是并没有想的太多,或者说也没有去专门刻意的关注太多。
  主要还是因为关于《巫师:狂猎》虽然已经上线了,但就跟星云游戏以前的游戏一样,还将会有额外的DLC进行制作,然后给游戏的故事做一个补全。
  《巫师:狂猎》自然也不例外,游戏里面还是有许多内容能够进行的,比如白狼杰洛特到底是如何跟特莉丝认识的,那段失忆的故事是怎样的。
  还有在离开了杰洛特那段日子里面,希里又有过怎样的遭遇。
  不过后续的这一部分内容,杨晨除了会负责剧情上面的内容,其他包括游戏的开发内容就没有准备参与其中了。
  因为整个模子还有玩法,都是基于《巫师:狂猎》本身内容上面的,只是增加新的内容,还有新的场景,跟改变剧情文本而已。
  这些内容的改变杨晨也并不用参与到其中去。
  而对于玩家们而言,尤其是一些还没有玩过《巫师:狂猎》的玩家,这样一款被媒体们冠以高评分的游戏自然也是十分的吸引他们。
  对于这部分还没有剁手的玩家,杨晨同样是很亲切的在自己的官博上面宣布了一个让玩家们‘热泪盈眶’的消息。
  那就是再次开启关于《生化危机5》试玩后得到折扣码的活动,为期一周的时间但只能够用于《巫师:狂猎》的折扣。
  同时如果此前没有使用折扣码,并且已经购买了《巫师:狂猎》的玩家们,只要通关过《生化危机5》拥有折扣码,依旧能够跟客服申请保价活动,余款将会退回到相应平台的钱包里面。
  除此外所有购买了《巫师:狂猎》的玩家,还将获得一款星云游戏旗下极为经典的游戏《逃生》。
  如果库存里面已经有《逃生》这款游戏了,那么将获得一张满减代金券。
  作为星云游戏的第一款恐怖游戏,《逃生》这也是老游戏了,基本上都打过无数次的骨折了,也白送过无数次了。
  卖也卖不了多少钱,就算打折也没有多少的玩家去买。
  除了还没有玩过,并且特别喜欢恐怖游戏的玩家,基本上这款游戏也已经没有多少热度了。
  还不如借着《巫师:狂猎》的风,多进行一下话题的联动,跟热度的炒作。
  至于代金券,跟返还到平台钱包里的钱,总有一天玩家还是要掏出来的啊!
  咱们不跟一些游戏厂商一样,上来就搞六七百的定价,然后上线没一个月就来四五折的骨折。
  我们一开始定价就不那么高,然后再给玩家发发福利,钱跟口碑我们都要!
  这一点杨晨觉得自己还是从徐煜那边学到挺多的,要知道一开始的他也是一个腼腆的小伙子啊。
  炒作话题这种事情,最多也就是在游戏论坛跟社区,自己开个小号然后演个双簧,哪里会向这样啊。
  而就如同杨晨想的一样,伴随着他官博的消息公布,瞬间所有看到的玩家都懵逼了。
  什么意思?嫌我们活的时间太短了?
  又来!
  这还是人么!
  就这么一点的福利,你就想要我们的命!?
  门都没有!
  ‘又来?之前我就没有玩《生化危机5》现在还想骗我去玩,杨总你做梦呢!’
  ‘《巫师:狂猎》折扣券?返还钱包?就便宜几十块?’
  ‘还送《逃生》?有《逃生》折成满减券?就这!?’
  ‘福利还可以,但这就想让我冒着生命危险去玩《生化危机5》?杨总你太年轻一点了吧!’
  面对杨晨的官博,无数玩家们义正言辞的在其下面表示拒绝。
  不过在星云游戏平台游戏在线统计数据里,仅次于《英雄联盟》《守望先锋》等一些多人在线游戏,以及刚刚上线的《巫师:狂猎》之后,《生化危机5》显眼的位置则是证明了玩家们都是口嫌体直的。
  这个世界上没有能够挡得住-40%诱惑的玩家,如果有那就-50%。
  真香或许会迟到,但永远不会缺席。
  …………
  而在玩家们都在议论着关于《巫师:狂猎》还有一系列星云游戏折扣新闻消息的时候,杨晨则是跟着布兰登一行人讨论着VR平台的一些事情。
  嗯,曾经UEgame的团队成员,现在已经是星云游戏的人了。
  不过这也是很正常的操作。
  毕竟游戏这一行,基本上大家都是跳来跳去的,包括UEgame还有网龙三大那边,其实里面也有不少星云游戏走出去的游戏人。
  而星云游戏里面也有不少这几家过来的人。
  “VR平台的话,实际上最重要的一个因素,并不是让玩家们感觉到有多么大的沉浸感,主要还是对于优化还有视角这方面的核心体验。”布兰登看着杨晨说道。
  真正关于UEgame内部VR开发的核心技术,布兰登跟其团队肯定是不清楚的,毕竟要是知道的话布兰登他们也来不到星云游戏,至少不会这么轻松的就能够出走UEgame来到星云游戏。
  但在VR游戏的开发经验上来说,布兰登跟其团队还是顶尖的。
  听见布兰登的话,杨晨点了点头。
  对于VR上的游戏而言,最要解决的问题,并不是游戏多么好玩,场景多么震撼拥有沉浸。
  而是解决优化上的问题,比如在游戏中的分辨率,还有视角转动,这些基本的问题,而这些如果做不好的话,且不说游戏好不好玩,在体验上面就大打折扣了。
  虽然《生化危机5》的VR版本品质还不错,但主要是依托于在游戏里面,并没有太大规模的场景。
  如果说是《荒野大镖客:救赎》又或者是《巫师:狂猎》,那对于目前的星云游戏而言该如何很好的处理,就是一个比较大的难题了。
  “有没有什么新的想法,一款特殊的VR游戏?”
  杨晨想到什么朝着布兰登问道。