第五百二十九章 风暴要火?
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并且采用全新MOBA玩法的宣传口号,而在游戏背景上面这款游戏将会收纳凤凰游戏跟网龙旗下一些知名大作IP中的角色,汇聚于一个名为时空枢纽的世界中,赢得胜利。
在这里能够操控魔幻世界中的法师,也能够操控横冲直撞的野蛮人。
IP加上全新的模式,这就是网龙跟凤凰游戏推出的这一款名为《龙凤英雄》游戏的特点。
除此外在游戏玩法上面,网龙与凤凰游戏也对外进行了一些透露。
如《龙凤英雄》完全取消了经济系统,所有的玩家们都将经济共享,游戏的主旋律只有一个那就是团战。
而这也是他们从星云游戏中‘极地大乱斗’学到的东西,如同极地大乱斗的模式是将所有玩家强行放在一条路上,除了团战玩家们别无选择。
那在正常的游戏里面,如何让玩家体验到那种天雷勾地火般痛快的团战呢?
那自然就是直接将对线部分省去,玩家们将不用被补刀这种事情给占用太多的时间。
其次取消了补刀机制跟经济机制,没有了装备与英雄的配合,各种不同的天赋技能树选择又给了玩家们不太一样的感受。
每提升一定等级,就可以对其中一个技能进行一下强化,带来不同的效果。
就如同是《英雄联盟》里面的凯隐,从初始凯隐积攒到足够的能量,可以进化成对脆皮有巨大威胁的蓝凯隐,或者对坦克有巨大威胁的红凯隐。
除此外游戏区别于传统《英雄联盟》跟《DOTA》这种游戏,将会有多地图的选择,而每个地图上都有相应的玩法。
比如击杀野怪夺取某个资源,凑够了这些资源后,可以给全队增加一个BUFF;又或者召唤出一个强力的NPC帮助己方。
相比于之前凤凰游戏的《诸神黄昏》那干儿子一样的待遇,那么现在这款有两家厂商共同开发的《龙凤英雄》显然就是亲儿子一样的待遇。
各大媒体的新闻造势,还有各渠道的首页横幅推荐,就算是不玩这一类游戏的玩家,都从各种渠道知道了《龙凤英雄》这一款游戏。
而在玩家群体里面,同样也有不少玩家讨论着关于《龙凤英雄》这款游戏。
‘这又出了一款游戏?意思之前的《诸神黄昏》是炮灰?’
‘感觉这一次网龙跟凤凰游戏是动真格的了啊!而且从游戏介绍来看,跟《英雄联盟》好像是完全不同的两种游戏类型。’
‘没有补刀没有装备,这该怎么玩?不过感觉应该是简化了难度吧。’
‘话说只有我在意《龙凤英雄》的IP联动吗?其实我更想要星云游戏里的IP联动啊!好像玩艾达还有静静啊!’
‘这个玩用的就很有灵性了!不过又不是玩不到,买皮肤不就行了?一些没有联动的角色,后期星云游戏肯定也会推出皮肤啊。’
‘楼上的还没明白?他就是想白嫖。’
‘不过感觉应该会挺有意思,之前那个《诸神黄昏》我是玩不下,不过这个《龙凤英雄》到时候我得看一看去。’
网上不少的玩家都对于这款游戏表现出了好奇。
最主要的原因就是目前虽说《英雄联盟》也已经上线一段时间了,但永远别高估了玩家的游戏天赋,甚至可能有些人玩上几个月,一两年都弄不懂一款游戏的机制,又或者英雄玩法。
这样的人可以说大有人在,相比于《DOTA》那种复杂的装备系统,《英雄联盟》已经足够简化了,可还是有不少的玩家觉得复杂。
相比于普通玩家的期待,看着网龙跟凤凰游戏推出的《龙凤英雄》,杨晨这下子也明白过来了。
之前凤凰游戏的那款《诸神黄昏》只是试水之作,这才是网龙跟凤凰游戏的大招啊!
但了解过后,杨晨的脸上却又露出了古怪的表情。
这游戏给他的感觉怎么这么像是梦境记忆里面一款被玩家调侃了好几年的游戏?
风暴要火?
想着梦境记忆里面的梗,仅是看着《龙凤英雄》对外的宣传玩法特点,杨晨整个人都有一点惊了。
这太像了啊!
还有这个名为时空枢纽的设定,要不是对方这款游戏是用来跟《英雄联盟》刚正面的,杨晨都要怀疑对方也跟自己一样梦到过那另一个世界的记忆了呢。
不过杨晨也没有完全放松警惕,如果这款游戏真的是跟自己想的那样自然不足为虑。
但具体游戏是什么样的,没有出来之前谁也不能够妄下定论。
至于真要跟自己梦境记忆中的那款游戏差不多的话,那杨晨只能够嘱咐一下网龙跟凤凰游戏里面负责这款游戏的设计师好运了。
从网龙跟凤凰游戏的推广重心来看,他们一直紧扣两个关键点那就是简化跟新手,显然是将重点放在偏向娱乐化玩家这一块的。
但实际上在杨晨看来恰恰相反,真要是跟梦境记忆里那款要火的游戏一样,公平竞技才是主打的元素。
从某种方面来看,地图BUFF这一元素的引入,显然就是跟大龙BUFF以及小龙BUFF是一个意思。
而且还是能够影响一场比赛胜局关键的地方。
经验共享,没有装备系统,意味着想要让一方拥有优势,除了技术外就是地图的BUFF元素了。
对于竞技元素而言,考验的是职业队对地图上资源争夺的运营,以及整个团队的配合。
但对于普通玩家而言,就没有那么多乱七八糟的情况了。
甚至杨晨都已经预料到一种情况了,一方占据团战优势人头领先对方十几二十个,然后对方依靠猥琐的运营地图BUFF资源,然后取得了游戏的胜利。
在梦境记忆中那款要火的游戏,绝对是比《英雄联盟》要更考验团队运营与配合的游戏。
而这也是梦境记忆里面那家名为暴雪的公司一贯的风格,推崇游戏中的团队配合,杜绝个人英雄主义,还有特别喜欢教玩家应该去怎么玩游戏。