第二百八十八章 魔兽争霸与地图编辑器

  约定好时间之后,在星云游戏的餐厅里面,杨晨见到了史蒂文。
  跟业界传闻中说史蒂夫十分傲慢不同,刚刚一见到杨晨对方就给他来了一个热情拥抱。
  “非常棒的环境,这让我想起了当初我们动力风暴刚刚启程时的样子,就是在租借来的写字大楼里面,不仅仅有着我们还有其他公司的员工,我们的员工每天在那里进行着头脑风暴的碰撞,在那个时候我们几乎每天都有新的想法。”摘下帽子,光滑的脑袋看起来十分的彪悍,史蒂文看着星云游戏的周围赞叹的说道。
  杨晨拿着咖啡的手突然顿了顿,听上去虽然是在夸赞他,但是这话到耳朵里面怎么让他这么的别扭?
  “《上古卷轴:天际》真是一个游戏,其中的自由度还有任务的结构设计,包括剧情的架构,都让我感觉自己就是其中的一个人。”
  “《合金装备:幻痛》也令人印象深刻,其中的长镜头过场,简直是太让人感到震撼了,尤其是运用景深镜头跟场面调度连续拍摄的长镜头,真的是太棒了。”
  出乎杨晨的意料,对方还特别的热情,一上来就是一套商业吹嘘。
  “《史诗大陆》的表现也相当的出色,游戏中对于各个角色的深度挖掘,也给了我很大的启发。”礼尚往来,杨晨也立刻回敬了一波。
  “实际上我在《合金装备:幻痛》发售的时候,就已经想要来跟你见一面了。”史蒂文跟着杨晨说道:“原本我以为去年的年度最佳游戏,应该是《史诗大陆》的个人表演,但不得不说《上古卷轴:天际》真是给了我很多的意外。”
  “当然也包括《合金装备:幻痛》里面对于剧情的表现模式,让我推翻了正在开发当中的《史诗大陆2》,而我也很高兴,因为《合金装备:幻痛》的出现,证明杨你果然是一个出色的游戏制作者,这样我才能够更期待以后我们的交手,不过有些让人遗憾今年可能我们并没有办法交手了。”
  原本的杨晨以为业界对于史蒂文的传言可能有些偏差,但现在听到对方的这些话,他又突然明白原来传言不是没有道理的。
  不过这话听起来怎么感觉有那么强的既视感?
  三国煮酒论英雄,天下英雄为使君与操耳?
  我才不是刘备呢!
  听着史蒂文的话,杨晨有点心不在焉的想道。
  在星云游戏参观了一天后,史蒂文达成愿望开心满满的离开。
  “他那么大老远来华夏,就是为了跟你商业互吹一波?”晚上给钢蛋的碗里面装满狗粮后,听着杨晨说起今天在星云游戏里面发生的事情,王亚梁有点愣。
  “应该是的。”杨晨也是有点拎不清史蒂文到底是怎样的一个想法,一开始他听见史蒂文想要来跟他聊一聊,他还以为会是动力风暴想要跟他们进行一些什么合作。
  但后来他发现,完全是他想多了,这就是史蒂文个人名义的来访,而且就如同他说的那样,就真的只是聊一聊而已。
  “不过对方的确是一个很厉害的游戏制作者。”杨晨将桌子上的碗筷丢到旁边的自动洗碗机里面,按下按钮朝着王亚梁道。
  跟史蒂文聊了一天关于游戏制作上的经验,杨晨不得不说对方的确是一个天才,很多对于游戏制作上的理解都让杨晨大有所获。
  虽然聊了不少,但杨晨更多的却是借着梦境记忆中的内容,否则单凭自己的能力杨晨距离史蒂文还是由不少的差距。
  “《魔兽争霸》?接下来要开发的新游戏么?”看着杨晨电脑上未保存的文档,王亚梁有些好奇的问道。
  “嗯。”将洗好的碗筷重新擦了一遍放进消毒柜里面,顺带在钢蛋期待的目光中将已经干净的小碗拿起来用水冲了一遍,在它懵逼的目光中带着一丝水渍原封不动的还了回去。
  伸出舌头轻轻舔了一下碗上的水,钢蛋发出了一声呜咽声,残留的狗粮味道都没了。
  而在钢蛋缅怀狗粮味道的时候,王亚梁则是捧着杨晨的笔记本电脑看着关于《魔兽争霸》的GDD。
  “RTS类型的游戏么?跟《红色警戒》一样?”
  坐到沙发上面,杨晨将头凑到王亚梁的旁边:“不,这将会是偏向于竞技向的游戏,而《红色警戒》则是偏向于娱乐的性质。”
  “而且在这款游戏里,核心的玩法也不仅仅是RTS。”杨晨想到什么笑了笑说道。
  一款发售了十几年的游戏,纵然有盗版的原因,但在十几年后全球范围内仍然拥有数十万的玩家,尤其是在这期间官方已经暂停了对游戏内容的更新。
  这绝对是令人难以想象的,但《魔兽争霸3》这款游戏在梦境记忆里面做到了。
  在画面、物理引擎,一切的一切都非常落后的情况下,它仍然能够保持着活力,甚至成为某些平台吃烂钱的工具,而且还有人心甘情愿的为其付款。
  除了有情怀因素作祟,更重要的还是其游戏本身,跟其一个伟大的发明地图编辑器。
  让地图制作者利用地图编辑器去进行各种小游戏的制作,可以是RPG类型的地图,可以是塔防类型的游戏,可以使对战类的游戏,甚至还能够在里面玩模拟养成,FPS,只有想不到没有做不到。
  “听起来跟《上古卷轴:天际》的MOD制作工具有一些类似?”
  听着杨晨的介绍,王亚梁有些好奇的道。
  虽然杨晨说是说了,但跟拥有梦境记忆不同,没有一个详细概念的她只能够用现有的来进行联想。
  轻轻咳嗽了两声,杨晨摇头:“那不一样,因为游戏本身的缘故,实际上《上古卷轴:天际》的MOD工具要更加的复杂一些。”
  实际上对于《上古卷轴:天际》的MOD开发工具,杨晨一开始希望如同《魔兽争霸》中的地图编辑器一样,能够让MOD制作者,充分发挥自己的能力,甚至去改变游戏。
  但现实证明了一件事情,面对这种虽然功能很强大,但是在更改建模更方面的MOD工具上,他们更倾向于让制作关于乃子的MOD。
  虽然也有不少的大佬进行游戏内容上改变的MOD,但因为游戏本体的庞大跟复杂,加上MOD制作者通常也都是以爱发电,即便星云游戏在MOD社区里面会进行投票让玩家们选取出他们最喜欢的MOD,然后官方给与奖金支持。
  但对于有能力制作MOD的制作者而言,显然还是有点不够的,所以目前《上古卷轴:天际》根据不完全的统计,全球范围内大概已经有超过十万个MOD,同时官方MOD社区里收录的MOD也超过4万。
  其中更多的还是属于那种外观式,让玩家能够清楚看见乃子的MOD。
  对此杨晨也是有点无奈的,但转念一想杨晨却又释然了,这世界又有谁能够拒绝又大又白的包子呢?