第四十四章 被看衰了?(求推荐啦~话说挺肥的,可宰了~)

  “不是吧,卖这么贵?比《以撒的结合》足足贵了一倍!”
  “就是,像素画风都是什么年代的产物了?怎么卖这么贵啊!”
  “不过我更感兴趣的是这个像素游戏怎么成本这么高?查了一下官方登记的成本是千万级的游戏!”
  “不是吧?千万级做像素游戏?”
  “话说只有我注意到么?宣传片里的BGM好好听啊,竟然是奇迹娱乐陈刚负责音乐部分的!”
  “感觉游戏的画面效果也挺棒的啊!雪景还有沙漠的光影都特别棒!”
  不少玩家纷纷因为这个价格而议论了起来。
  而不少游戏业界的人也一直关注着《八方旅人》,在宣传片放出的第一时间就讨论起来了。
  “杨晨也太敢玩了吧!竟然真的花了千万成本做一款像素游戏?”
  “美术运用的特别出彩,而且游戏音乐方面真的很棒,陈刚跟奇迹娱乐的配乐不是吹的,虽然贵但的确物有所值,可毕竟这是一款像素游戏啊!”
  “虽然成本很高,包括特效还有各种光影画面都是下了血本的,不得不承认这种像素美术的表现风格虽然太棒了,但最终呈现出的视觉效果毕竟还是像素啊,大部分玩家应该还是不会买账的吧。”
  “最重要是这游戏卖的太贵了一点,虽说大概只要售出50万就能够回本了,但这个钱都能够在各大平台上买到已经打折的3A大作了,谁会去买一款像素风的JRPG游戏?”
  “对啊,从成本制作上是已经脱离独立游戏的成本范围了,但是从画面视觉表现来看,对大部分普通玩家而言这还是和独立游戏很相像啊。”
  不少游戏业界的人都是表示看衰。
  虽有游戏的画面大家混迹这一行多少有点了解,能够明显看得出这款名为《八方旅人》并非是为了复古而复古,甚至在单纯的像素风格上进行了革新。
  但更多的人还是不看好,因为像素游戏本来就不是主流,更何况还是RPG类型中的JRPG?
  就连一直都是这方面的林佳一都说出类似回合制RPG制约太大,ARPG才是未来主流的话了,这样一个时代遗留的产物,怎么想都是那种老古董吧。
  JRPG已经是小众游戏了,再加上一个像素风,那就是小众的小众了。
  之前的《以撒的结合》虽然是粗制的像素游戏,但出色的创意还有极具可玩性的随机玩法,足以让玩家们无视他的画面了。
  可JRPG这种类型的游戏,这种为了讲好一个故事的游戏,你难道能够完成花出来?
  …………
  “气死我了!这个家伙凭啥说我们膨胀了?还咒我们的游戏可能连30万销量都达不到!”
  房间里面刚刚洗过澡,吹完头发的王亚梁,顶着面膜看着面前笔记本电脑上的信息很生气的抓着鼠标在旁边拍了两下,发出一阵啪啪的响声。
  “汪汪汪……”旁边瘫在床边摇着尾巴的钢蛋,被吓了一跳突然叫着站起来望着床上的杨晨跟王亚梁两个人。
  “别叫,一别玩去。”从抽屉里面杨晨随手拿了一个网球大小的红色玩具,往旁边一丢。
  看着钢蛋欢快的朝着球追去后,杨晨转头看着床上的王亚梁:“又是谁喷我们了?”
  “不认识,论坛里面别人开的一个帖子。”王亚梁嘟着嘴巴,很不开心的说道。
  听着王亚梁的这话,杨晨的脸上不由得露出一阵无语的表情。
  一个普通的路人,你甚至都不知道是男的是女的喷就喷吧。
  你那么生气干什么,亏的他还以为是什么有些名气的游戏自媒体,又或者是什么有影响力的人来喷的呢。
  不过想想也不可能,同期有没有什么游戏上,犯不着过来踩自己一脚。
  而且大家都是行业内的人,没什么深仇大恨,要玩也是玩阴的,谁会光明正大的来踩自己一脚啊。
  就算有,除非对方真的是失了智,要不然更多的也是做戏为了宣传游戏,又或者是流量媒体单纯引战而已。
  “行了,行了,别气了。”杨晨拍拍王亚梁的胳膊:“这种人带节奏的人多了呢,现在骂我们骂的跟杀父仇人一样,说不定等到时候我们游戏卖的很好,他转眼一变又成了我们的真实粉丝。”
  “而且支持我们的粉丝那么多,为什么要看到说我们坏话的人呢?”杨晨笑着抱住旁边的王亚梁,手从对方的腋下传过去,抓住握着鼠标的手,打开社交平台的账号。
  在之前发布宣传消息的推文留言下面,有不少从《以撒的结合》这款游戏入坑的玩家们,纷纷表示了对《八方旅人》的支持,跟对星云工作室的支持,同时还有不少人惊叹游戏里面像素跟现代画面技术的结合,以及游戏原画的惊叹。
  “我也知道啊,但就是忍不住会去关注么。”看了一眼时间,王亚梁啪的一下把杨晨抱着她的手拍开,然后摘下脸上的面膜,按了按摩。
  杨晨不由得无语。
  …………
  相比于游戏业界对于这款游戏的不看好,已经代理发行的银河网络则是全渠道进行最大规模的推广,而玩家更多在乎的也不是题材,而是本身游戏的内容。
  JRGP游戏论坛中,一大批喜欢JRPG的玩家在讨论着关于《八方旅人》的消息。
  “听说又有新的JRPG出了,就是开发《以撒的结合》的制作者出的,叫《八方旅人》,最近很火啊。”
  “肯定听说了,不过有一点提不起兴趣,像素风我有点受不住了。”
  “不过成本投入了上千万,而且是在官方平台上面确定的,不是厂家自吹自擂的那种啊。”
  “真投入了千万?制作者疯了吧?这么多钱做什么像素啊!”
  “不对,画面我看了,虽然是像素但并不是传统意义上的像素,怎么说呢,以前的那些JRPG老游戏,再让我玩那像素画面肯定是劝退我的,但是这款《八方旅人》给我的感觉,并没有那么糟糕,虽然是像素但却特别的漂亮跟舒服。”
  有一批关注着《八方旅人》的玩家们,纷纷被炸出来进行着讨论。
  能够聚在这里的,基本上都是喜欢JRPG这一类型游戏的,而这一类型的游戏,即便不想去承认,但也不得不说的确看起来是日薄西山了,这一类型的游戏太少了,而好的游戏就更少了。
  伴随着关注着《八方旅人》的玩家参与进来,越来越多的人进行意见的交流。
  而不少人对于《八方旅人》这款游戏都来了兴趣,跟产生了一些好奇。