第四十三章 游戏准备上线

  两天后,杨晨见到了三大中网龙派出来商谈关于代理发行的负责人,不过不是之前的张少明了,而是一个叫李青的中年人,网龙中负责RPG部门的主管。
  “抱歉,这个分成条款,我们不能够接受。”
  坐在包厢里面,看着对方带来的合同,杨晨的眉头不自觉的皱了起来,放下合同有些不悦的说道。
  这一次对方倒是没有在游戏版权上面插手了,但分成条件却太苛刻了。
  大部分的游戏选择发行公司,主要是因为能够提供一份可观的代理发行费用,同时还能够提供游戏后续的服务,比如在各大平台上的社区管理反馈运营。
  比如玩家有什么反馈,跟游戏的内容,都会有代理发行公司第一时间进行联系上工作室团队。
  同时代理发行公司,还会进行专门的市场营销,以及广告宣传,甚至还包括对于业界的渠道联系。
  而不选择代理发行公司,就意味着你将游戏通过审核后,自己投放到官方平台以及各大平台,虽然这些平台会给你提供比如MOD社区,玩家社区等服务,但管理方面还是要你自己管理的。
  “我们已经给出很高的诚意了,我相信腾华还有凤凰,都不会开出比这个更加诚意的价格。”李青很认真的看着杨晨说道。
  杨晨捏了捏自己的右手食指,想了几秒钟还是摇了摇头。
  300万的代理发行费用,同时45%的抽成,虽然说包括负责游戏的宣传,但这个价格在杨晨看来还是太高了一些。
  “从去年至今JRPG类型的游戏,只发行了七十三款,其中突破100万销量的只有两款,而150万销量的更是一款未有,而像素类型的JRPG距离最近的是7个月前,而那款销量仅有不到5000份的销量。”说到这里的时候,李青面色古怪的看着杨晨。
  听着李青报出来的数据,杨晨有一点点的尴尬,因为那仅有不到5000销量的游戏,就是之前没有得到梦境记忆的时候他做的。
  不过尴尬归尴尬,条件还是要争的,杨晨摇头:“这并不一样,虽然《八方旅人》是一款像素风的JRPG,但它并非是小成本的独立游戏,它就是一款商业化的游戏,登陆游戏官网相信网龙也能看见,它的成本实打实的超过了千万。”
  “这也是我们愿意开出这个条件的原因。”李青不为所动。
  …………
  半个小时后,从咖啡馆走出来,杨晨开车回家。
  就如同之前跟王亚梁说的一样,经过这一次试探意味更浓的谈判,杨晨不得承认一件事情,那就是现在的自己在三大面前,还没有什么话语权,自己也不足以影响三大的决定。
  《以撒的结合》销量破百万,这的确是一个不俗的成绩,但也只是不俗而已。
  至少这样的一个成绩,还不足以让三大面对他的时候,做出让步。
  想了想杨晨长呼了口气,找到通讯录里面的一个号码拨了过去。
  …………
  银河网络的办公室里面,楚歌坐在电脑面前,进行着《八方旅人》的试玩,脸上充满了意外跟惊喜。
  这时候放在旁边的手机响了起来,看了眼来电显示,楚歌连忙接通。
  十分钟后,楚歌的脸上露出一丝笑容。
  不出意外的话,基本上这一款游戏,还是他们银河网络拿下来了。
  像素风、JRGP这几个元素怎么看怎么是已经被时代洪流淹没的游戏类型了,不过等楚歌真正玩过游戏后,才发现这个自己想象中的廉价游戏并不一样。
  虽然是像素的风格,但是游戏中本身绝对不是一款廉价的存在。
  精致的现代画面技艺跟传统的像素结合如梦似幻,同时八个不同性格角色的旅途人生,主线看似无关但通过一些支线就会发现他们的人生早已经因为某件事情而紧密连接起来了。
  同时配合支线剧情,还有主线剧情,战斗中的悬浮文字跟配音对话,表现出了一个完美的群像剧。
  唯一值得商榷的问题,那就是这样的游戏能不能够经历市场的考验。
  150万的代理发行费用,同时3成的利润抽成,规模不小于500万的市场宣传,这是最后楚歌跟杨晨达成的协议。
  这个条件也算是非常优越了,虽然代理发行费用跟市场宣传资金,肯定没有办法跟三大那边开出的条件相比。
  但抽成却低了许多,这也是清楚自家跟三大渠道流量差距的银河网络做出的让步。
  …………
  审核没有多大的意外,拿下13+的评级,上线官方平台还有银河网络的平台。
  同时这一次杨晨也能够在自己的社交平台上宣传一下了,有《以撒的结合》的成功,再加上这段时间各种测流量的游戏自媒体,非要把《八方旅人》跟林佳一的《时空》称作对手,好像两个非要打个你死我活一样。
  让杨晨的官方账号还有挺多人关注的,再加上平常负责管理这方面的王亚梁运营的挺好的,尤其是买了钢蛋以后,天天把傻乎乎的钢蛋摆拍一下,还吸引了挺多人关注的。
  现在杨晨的关注度都已经达到了30万人左右了。
  将从杨晨这里拿到剪辑好的宣传视频还有原画设定这些东西,王亚梁全部通过杨晨的账号发送出去。
  “八位旅人,独特的故事冒险;全新的感官视觉JRPG体验,《八方旅人》即将正式上线!”
  一直关注着杨晨新游戏的玩家们第一时间就看到了关于其新游戏的消息。
  同时相比于之前早收到了网龙方面《时空轮》的突然狙击,这一次《八方旅人》上线的时间点就选的很好了,同期基本上没有什么热门的游戏上线。
  再加上之前的《时空》基本上已经过了热度期了,宣传渠道什么的,银河网络砸钱下来基本上在短期内都能够迅速的创造其热度。
  而这一次银河网络也没有如同之前一样,主打直播跟视频方面的宣传了,毕竟这一次同期没有什么对手,宣传经费足够。
  没必要那样剑走偏锋,说白了主播直播游戏为的是什么?
  不就是热度么?
  你掏钱他们直播你的游戏,但只要你的游戏热度足够高,他们自然也会去直播。
  同时游戏不够优秀,给钱直播了一次,那别人也不可能继续直播了;而游戏足够优秀,就算你不给钱,他们也会进行直播。
  而现在的杨晨可不是之前刚做《以撒的结合》时候一样默默无闻,一款百万销量的游戏,再加上之前跟林佳一的话题,都让其拥有了一定的热度,配合上银河网络的营销,完全可以走最普通也是最还用的热度营造路线了。
  不过游戏本身方面,不同之前《以撒的结合》,这一次《八方旅人》的售价要足足比之前贵上一倍,定价足足有116元,同时拥有游戏音乐DLC的合集包售价130元。
  面对这个价格,不少的玩家还是纷纷表示出了质疑。