第三十一章 星云工作室

  长安工作室内
  接通完电话的林佳一跟卓清面面相觑,然后林佳一脸上也露出了无奈之色:“这叫什么事?”
  “你信了?”旁边的卓清朝着林佳一问道。
  刚刚是杨晨打过来的电话,表示他并没有其他的意思,而且也不知道之前林佳一的那些言论,同时表示自己也会在社交平台上面澄清一下。
  “信啊,为什么不信,根本没有必要打我脸啊;”林佳一摇摇头说道。
  “不管他是不是故意的,这一次我们有点麻烦了,要是这一次的游戏还被他压一下,对我们而言绝对不是一个好的消息,到时候媒体的标题我都已经想好了,就叫‘新人胜旧人,林佳一走下神坛’。”卓清看着林佳一说道。
  “得了吧,还神坛,我这算什么神坛?等我什么时候做出一款爆炸的3A,再来跟我提神坛吧。”林佳一自嘲的笑了笑。
  “别管那些事情了,将主要的心思放在游戏上吧,热度什么的只能是辅助,游戏质量才是硬道理,要不然《时空轮》也不可能输给《以撒的结合》了。”林佳一很认真的说道。
  而在江市的家中,杨晨跟王亚梁瞎闹了一番,也没有在管这件事情了。
  就如同林佳一想的一样,杨晨也非常明白。
  游戏的质量才是最关键的内容。
  游戏做的好,玩家买账,那你就能够走上神坛。
  游戏做的不好,玩家不买账,即便在此之前把你捧上天,你也会从天上掉下来。
  …………
  即便杨晨表示并没有针对的意思,包括长安工作室跟林佳一也公开表示了,但玩家们的节奏显然不是那么容易停下来的。
  很多的时候,玩家们互相喷,事情本身的起因可能是因为某件事情,但喷着喷着就不再是因为这件事情了。
  显然现在这个骂战的节奏就是如此。
  而在一片骂声之中,银河网络的官方网站正式放出了一则庆祝公告《以撒的结合》销量成功突破百万。
  无论对于独立游戏还是其他的商业单机游戏,百万销量绝对是一个门槛。
  当然这对于3A大制作的游戏而言,百万只是一个基础数字而已,甚至如果只卖出了百万还有亏本的危险。
  对于网上的骂战,杨晨再也没有去理睬了,也仅仅只是在楚歌电话通知他《以撒的结合》销量突破百万的时候,商业互吹了一波,随后他就全身心的投入到了新游戏的制作之中。
  周一,江市麒麟软件园的A座。
  不算太大的办公室里面,杨晨、王亚梁还有开发团队的四名成员,坐在一起进行着相互的介绍,以及对接下来工作的安排。
  没有多少的拘谨,大家围着一张方形桌子坐在那里,杨晨给每人面前发了一瓶矿泉水。
  “首先欢迎大家能够加入到星云这个大家庭里面,接下来我们会一起进行一些有趣游戏的开发,至于我相信大家也应该了解了,就不做过多的介绍了。”
  杨晨挥了挥手,然后指着旁边的王亚梁。
  “这是王总,公司的人事以及财务,同时也是公司的主要投资人。”杨晨笑呵呵的说道。
  听见杨晨的话,王亚梁不着痕迹的白了他一眼,然后带着笑容站起来自我介绍道。
  随后大家挨个站起来自我介绍。
  程序方面一共是三个人,都是进行负责客户端部分的,分别是负责主程的王烨26岁,来自国内某个小作坊,一开始是做单机的,后来公司转型搞手游去了,做了一年挺有梦想觉得这不是他想要做的游戏,直接辞职来应聘杨晨的星云。
  另外两个分别是李然跟叶斌,都是25岁原来是大鹅互娱开发部的员工,后来项目失败,公司转行卖大鹅去了,他们自然也就失业了。
  抛开职业的话,他们倒是有一个差不多共同的特点,那就是发际线有点着急了,尤其是王烨乍一眼看上去,感觉不像是26的小伙子,而是36的大叔。
  而美术组的话暂时就只有陈姝一个人。
  “大家都是在这一行里面混了几年的人了,一些给入行新人说的题外话,我就不多谈了。”
  杨晨视线扫过众人继续说道:“相信大家也知道我们工作室的第一款游戏,也就是《以撒的结合》前段时间刚刚突破了百万的销量,接下来大家的任务非常简单,那就是进行《以撒的结合》后续的更新进行团队的磨合,同时进行开发我们工作室的第二款游戏。”
  杨晨说完后顿了顿,给大家一个思考的余地:“有什么话想说的话,现在可以说出来。”
  听见楚河的话,王烨犹豫了一下抬手问道:“杨总,接下来我们的新项目是JRPG游戏么?”
  众人都是将目光看向楚河,关于这个话题他们显然也从之前在网上的骂战上面晓得了。
  “不错,JRPG题材类型的游戏,一款复古像素风的JRPG。”杨晨点点头。
  “我知道大家有一些疑问,比如为什么要突然做JPRG而且还是上世纪那种像素风的游戏,但我能够说得是新的游戏将不会是一款独立游戏,虽然是像素风格,但却不是《以撒的结合》的那一种,我们需要用到官方引擎中的物理光影渲染部分的内容,同时游戏中的素材也会是精细的3D建模。”杨晨看着众人开口说道。
  陈姝、王烨还有李然跟叶斌四个人面面相觑,有点搞不清杨晨的想法到底是什么样子的了。
  官方游戏引擎的光影物理功能,这个倒是没有多大的问题,毕竟是对所有游戏开发公司,都是免费开放的。
  只要你有钱,你有人,你别说物理光影了,你就是在他的基础上把所有功能重换一遍都没关系。
  但3D建模,还有物理效果跟光影渲染,如果投资不是很少的话,这些元素完全都能够做一款如同《时空轮》那样精细的RPG游戏了吧?
  用来搞复古像素风格,这不是闹的么?
  “好了,大家不要多想了,到时候我会担任主策划来给大家详细说明的,在此之前的话大家主要的工作任务就是完成《以撒的结合》后续更新同时玩游戏。”杨晨看着众人笑眯眯的说道。
  玩游戏?
  听见杨晨的话,众人愣了。