第764章 悲剧的任天堂
一些提前预售就购买的人拿着票据去领取自己的游戏机,还有一些人开始去游戏商店等排队购买,都想第一时间入手。
而这一次,任天堂控股的华夏神游科技,也第一时间宣布神游WII在华夏正式上市。
收购了神游科技,任天堂觉得很划算。这个可以让他们更好的在华夏市场推广,且还能节省一笔关税等费用。
当然,没有了颜为群的合作,也让他们觉得有些遗憾,这个可是当初他们想请回总公司担任高管的人。
但谁能想到,之前拒绝了任天堂的颜为群,转头竟然加入了智多星呢?从合作伙伴,一下子变成了竞争对手。
偏偏任天堂对颜为群还没什么控制能力,当初是合作,颜为群不是打工,可没有什么竞业协议。
任天堂认为,他们自己开拓华夏市场也是一样的,有神游科技作为基础,还有不少的销售渠道,肯定不会太差。
他们的产品卖的比智多星的可便宜多了,而且智多星也已经重新定义了游戏,很多人都不再反对,他们又赶上华夏的暑假发售,应该能开个好头。
但是期待中的排队场景并没有出现,甚至柜台前咨询的人都很少,买的人就更少了。
智多星的G3卖两千五啊,我们只卖两千块RMB,便宜了五百块呢,同样赠送游戏光盘,你们怎么不感兴趣吗?
省下来五百块,可以买好多新游戏了,你们不心动?
为什么买智多星G3的人比我们的多?我们任天堂的品牌加上神游科技的品牌,已经这么没有牌面了吗?
第一天的销售,就让任天堂觉得华夏市场肯定还是不行,神游科技的销售渠道已经算是不错了,可华夏人购买的就是不多。
他们也调查了智多星G3当天的销量,似乎也不怎么样,比任天堂的WII强的也有限。
可是第二天,任天堂就发现了问题,为什么许多零售商开始跟他们退货了?
才一天时间,你们就不卖了?
当初签订合同的时候,是先供货,货到付款。他们将产品发给了各大零售商,可是各大零售商却说月底结算,所以暂时不能付款。
神游科技当时确实是这么跟其他零售商结算的,任天堂也认可了这个做法,晚半个月而已,不算什么。
但怎么忽然就退货了呢?退货你们还要承担运费不知道吗?
任天堂马上派了高管跟各大零售商进行协商,这件事总要解决。他们开始进行跨省调配,还是有一些零售商没有说要退货的。
而这时,神游科技的一些销售人员竟然主动申请辞职了,这让任天堂更懵了。
这是怎么回事,我们的新品刚上市,正是关键时刻,你们这么多销售就要辞职?而且是销售总监带着很多人一起辞职,神游科技的销售网络不是要断了吗?
还有当初神游科技的雇佣合同是怎么签订的,这帮人辞职只需要放弃当月薪酬就行了,这么宽松的吗?
很明显,这帮人是找好了下家,打算一起离开。那个销售总监,就是他们的头。仔细一看,跳槽的企业还不是智多星,而是BOE。
任天堂紧急招聘了一些销售人员,还临时签订了一些销售代理,又找了几个大的经销商,希望能度过这个难关。
但是半个月过去了,任天堂的零售统计出来,让雁田聪差点气吐血。
半个月时间,刚上市的新品,在北美和岛国市场卖的都还行,为什么在华夏市场、南韩市场、香江市场等这么差?这个销售数据,好像还不如他们前一代的NGC呢!
而这时候在北美、欧洲和岛国等市场,也开始有一种言论出来了,说任天堂的体感游戏是抄袭智多星的,听说两家公司正在打官司,智多星准备控告任天堂侵犯专利权。
这些消息爆出来之后,更是影响了任天堂的销量和口碑。大家都怕任天堂的产品忽然就停止销售了,那么后续也很难再推出什么新游戏。
尤其是一些第三方游戏厂商,有好多都宣布将新开发的游戏,放在智多星的平台进行首发,而不是之前说的任天堂。
他们的借口并不是不信任任天堂,而是说任天堂的硬件性能不行,难以表现出他们游戏的特点,为了给玩家更好的体验,选择了实力更为强大的智多星。
同时世嘉万代和抢走了一些第三方游戏厂商,嗦尼也开始重新竞争第三方厂商的支持。
……
雁田聪坐在办公室,将助理叫过来:“去问一下我们的法务部门,什么时候智多星对我们提起了诉讼,我竟然都不知道?”
他是社长,是公司经营的负责人,这么大的事儿居然没跟他汇报?!
不一会热,他的助理回来了:“社长,法务部门说,并没有接到智多星的诉讼,网上的消息是无稽之谈。”
“渡边直树还打来电话,质问我们为什么要放假消息,是不是想博取关注?甚至说如果任天堂继续这么做,他们就真的要开启诉讼。”
雁田聪感觉一口老血憋在胸口,这事儿怎么可能是我们任天堂宣布的,你们智多星怎么能倒打一耙?
我们之前合作不是还挺好么,共同推广触屏的掌机游戏,共同宣传体感游戏,现在你们产品卖的挺好,到我们上市,你们就来这一手?
早知如此,当初就不该跟你们合作!
不过这件事也有可能是世嘉万代等公司做的,他们也无法确定。
“通知公司的销售、宣传等部门的负责人,还有在公司的副社长,十分钟后来会议室开会。我们必须要制定好宣传策略,扭转我们的口碑和形象。如果刚上市销售就没起色,那么等嗦尼的PS3上市,有了更大竞争的时候,我们这一代的产品会再一次滞销。”
他可是跟所有董事会成员承诺,今年的销量要超过两千万台,巅峰目标是三千万台,别到最后,连一半都达不到吧?