第498章 史克威尔与任天堂和解!

  任天堂的NGC还未正式上市呢,任天堂就又公布了一个重大消息,任天堂重新跟史克威尔签订战略合作协议。
  这个消息爆出来,行业内一片哗然。
  当初任天堂可是差点把史克威尔坑破产了,让史克威尔损失了几十亿日元,多亏了嗦尼拉一把,才没被别人吞并。
  双方的掌舵人也没换,这样的仇怨还能和解?
  章杨听到这个消息的时候,也有些不可思议,任天堂牛啊,居然是想这样扭转败局。
  任天堂为什么会败,就因为他们他们主机发售的时间滞后,游戏阵营也缩小,所以这两年才每况愈下,被许多人说是在吃老本。
  但即使如此,这个老本也足够雄厚,赚的依然比世嘉万代多。世嘉万代的老本早就被啃的差不多了,现在是靠微软来撑着。
  虽然说游戏机的黄金销售期也就两三年,之后就只能靠着游戏大作或者降价来吸引消费者了,可是游戏机的收益期限会翻倍,甚至更高。
  任天堂的FC现在依然还能赚到钱,哪怕不多,也是一笔营收,主要就是一些8位游戏的卡带合集,SFC也是如此,靠着游戏,主机也能赚到钱。
  N64上市时间也不短了,可现在赚到的利润,依然让许多公司眼红。而且可以预见,未来几年时间,N64系列游戏,还能为任天堂带来不菲的收益。
  前世嗦尼的PS2系列为嗦尼赚了差不多五六年的高利润,之后又弄出来PStwo,又赚了好几年,靠的不是硬件性能的提升,而是游戏的数量和质量。
  任天堂也反应过来,一台游戏机可以卖出去五份以上的游戏,这个利润才是公司最大的营收。如果能卖出去十份,那么任天堂的利润有可能翻倍!
  现在任天堂缺少的就是游戏阵营,当初都被其他几家公司给夺走了,尤其是嗦尼,挥舞着支票,抢走了好多大公司的合同。
  现在任天堂要重新发展自己的游戏阵营,那么第三方游戏公司的支持格外重要。
  只是章杨能想明白任天堂的目的,但是史克威尔为什么答应了,公司可还有嗦尼的股份呢!
  松田尻智没能打听到消息,但是渡边直树打听到了。原来是任天堂这次给了史克威尔一个难以拒绝的报价,还能帮助史克威尔的一些32位2D游戏重新获得利润。
  按说一些已经落后的2D游戏,即使能卖出去,价格也会很便宜,不及3D游戏的五分之一,甚至十分之一。
  可是任天堂给史克威尔的报价,是按照当初游戏刚发行时的条件来的。让史克威尔的一些老版游戏,忽然变成了金蛋。
  这一下,史克威尔至少能获得几千万美元的收入,也就是几十亿日元的收入,算是弥补了当初任天堂带给他们的损失!
  而且128位的游戏,过了嗦尼的独占期之后,任天堂也愿意给出高价格购买授权,或者低权利金授权销售。
  有了这笔收入,史克威尔能够同时开发几款曾经很火的游戏续作,也能更快的发展,追赶其他大游戏厂商的脚步,也脱离嗦尼的束缚。
  嗦尼一直想要增持史克威尔的股份,还好当初史克威尔的决策人在同意嗦尼入股的时候,就签订了一份协议,公司依然是他经营管理,他拥有最高的投票权。
  所以这么长时间,史克威尔还是他的。但是史克威尔开发的游戏,却只能卖给嗦尼,这让公司少赚了很多钱。
  嗦尼却靠着最终幻想系列,赚到了大笔的钱,还附带着卖出去了许多游戏机。如果史克威尔将游戏再授权给其他游戏机厂商,或者是拿到对方的开发平台,调整一下自己出售,肯定能赚到更多的钱,也能让公司的游戏被更多的玩家喜欢。
  章杨得到这个消息之后,也为任天堂的大手笔惊讶。这一下就是几千万美元啊,甚至可能是上亿。
  这么大的订单,史克威尔难以拒绝。也印证了一句话,商场上没有永远的敌人,只有永恒的利益。
  只是不知道嗦尼知道这个消息之后,会是什么态度,撤资史克威尔肯定不现实,那就是将史克威尔拱手推到任天堂那边。
  更大的可能,嗦尼会跟阵营的游戏公司签订一些捆绑合同,保证那些公司不再被任天堂挖走。
  其实不只是任天堂,这几年智多星集团也一直在挖嗦尼阵营的游戏厂商。当初嗦尼在PS1上给那些游戏厂商非常高的条件,让他们从任天堂那边脱离。
  可是到了后期,嗦尼的条件也降低了,也就导致那些游戏厂商的利润降低了。
  对游戏厂商来说,游戏在更多的平台发售,就能赚到更多的钱。智多星靠着抢下来的街机市场,让一些公司钻了漏洞,嗦尼也无法阻止。
  可是街机上大部分都是闯关类、对战类的游戏,其他耗时很长的游戏,街机厅才不会引进呢,不符合他们的利益。
  许多小公司靠着嗦尼发展起来了,但是大公司却不会定死嗦尼一个平台。他们发行了游戏,会让所有人知道,这是他们发行的,甚至他们的游戏,可以带动一些游戏机的销售上涨。
  智多星这段时间也没少花钱,为的就是壮大自己的游戏阵营,将开发平台授权给更多的企业,收取很低的权利金。
  这样就可以慢慢的将那些游戏厂商拉入自己的阵营,为即将推出的新款掌机做准备。
  任天堂跟那些擅长做2D游戏的公司合作,明显是为了GBA,想要重新夺回掌机王者的宝座。
  但任天堂恐怕想不到,他们找了IBM、淞下合作,智多星则自己旗下的硬件公司就够了。新款掌机的架构已经基本完成,前天超威那边刚给了消息,低能耗的掌机32位元微处理器已经可以量产。
  智多星的Z4如今也进入到了测试阶段,而且智多星在游戏开发上,可能略弱于任天堂,但是对游戏移植,非常的擅长。
  任天堂这次开始大肆撒钱拉拢第三方游戏公司,那么就让你多撒一些,看你们舍得花多少钱!