424 一轮首秀,碾压开局
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大部分人都不想分到与华夏战队一组,这是一块难啃的骨头。
分组完全随机,抽签结果很快出炉,皇朝被分到了A组,而神殿与长空都被分到了C组,所有战队被打乱分布。
A组最正常,强队与弱队的比例合适,华夏皇朝、老美的魔界是最强的两支,出线几率不小。B组大多是许多名气较小的战队,算是弱队扎堆,环境最安全,但也保不齐里面有黑马,而C组情况最恶劣,一水的强队,泡菜、郁金香、玫瑰骑士、TS、瑞典战斧等等,几乎百分之六、七十的强队都被分到了C组。
除了主持人以外,还有专门请来的评论员,都是职业解说或者前退役选手,侃侃而谈,为观众分析。
“出线资格取决于总积分,分组对结果影响很大,如果小组里强队扎堆,那就很难吃分,也许拥有出线实力的队伍反而会失败,反过来,如果组内弱队很多,那样即使实力稍微逊色,也能够出线!而在这种情况下,为了争夺出线,厮杀将极为惨烈,没人敢保留实力,即使面临必输的战役,也要让对手损失多一些,少吃一些分,所以C组的比赛一定会极其精彩!”
“C组是死亡之组啊!那么多强队,如果放在另外两组,都可以锁定出线,而现在谁都猜不到结果,每个队伍都可能被淘汰,,这样的比赛就有意思了,期待他们的精彩表现。”
结果已定,C组的战队脸色凝重,眼神充斥着战意,离歌与昊天对视了一眼,眼神莫名。
“呵,看来被你说中了,我们被分到一组,要打一场内战了。”昊天面无表情。
离歌皱眉,没说什么,分组对他不利,但这是无法改变的事情,这么多强队,出线就难了。
今日是开幕仪式,抽签完毕后,所有参赛队伍马不停蹄研究同组对手的资料。
四个小时后,论坛的官方公告整理出了赛程表,国际赛事的比赛密度较低,游戏内的一天,每组进行两场战队对决与个人赛对决,也就是说国际小组赛要打四十五天左右,每支战队都会与同组的12支战队交手一次。
第二天比赛正式打响,全频道转播,无数人见识到了各赛区冠亚季军的实力,说是百家争鸣也不为过。
每个战队都有自身的特殊战术与玩法,让人看得大开眼界,兴致勃勃,各组有了个大概局面,北美魔界在A组呈碾压态势,无论是团队赛或擂台赛都表现得无可挑剔,但还未与同组的皇朝交手;B组虽然都是些名气没那么大的弱队,但能够入围国际联赛,也是经过残酷淘汰的战队,总体来说实力差距较小,势均力敌,最亮眼的是澳洲的袋鼠拳击战队;而C组的收视率最高,强队比拼,厮杀惨烈,最是精彩。
华夏的第一场比赛是在第三天,华夏皇朝vs波兰羽翼,华夏的玩家翘首以盼,期待着自家战队在国际上的首秀。
其他战队也纷纷观战,这是观察华夏战队实力的大好机会,虽然不同组,但在大多数战队心里,都觉得决赛圈里很大概率会碰到华夏的队伍,不能怠慢。
万众期待之下来到赛程第三天,皇朝与羽翼的比赛开始了。
……
夜色漆黑,无月悬空。
一座苍凉古老的废墟,倒塌的房屋与残破的石柱,仿佛诉说这里曾经存在着怎样的繁华城市,一个个幽冷的蓝色光团在废墟里漫无目的地游荡,仿佛徘徊的守夜人,带来了光亮,驱散了黑暗。
这是一颗新手星球的实际场景,被复制成了比赛地图,团队赛都在副本般的复制场景中进行,地形随机复制各个新手星球的场景。
观众是上帝视角,能够看到两支战队的一切行为。
皇朝战队降临在废墟的一角,每个人都穿着苏尼尔士官级装甲,携带着不同的机械武器,科技感浓郁,扭头观察四周情况。
“嗯,废墟地形,很多障碍,限制了远程攻击,而且是夜晚,适合近战与刺杀,羽翼战队的职业搭配是防御型异能者、远程法师与战斗法师的组合,输出能力很足,但后排相应脆弱,如果打起来,需要快速切掉后排,对方应该……不对,是肯定有快速位移的技能,我们的敏捷型选手不要跟着大部队,单独行动,在战场附近潜行,伺机而动,对方的输出者有两种情况,一是位于重重保护之中,第二也是单独行动,寻找输出环境,鉴于对方输出者众多,两种情况可能同时存在。”
“这里唯一的光源是这些乱跑的光团,进入光圈就暴露在对手眼里,光的区域代表危险,潜伏在黑暗里才安全,所以战斗只可能在黑暗中爆发,就看我们谁先在黑暗里发现对方,他们有魔法师,可以附加【猫眼术】与【生命感知术】,而我们的倚仗是机甲的夜视、红外热度视线与雷达功能,探测方面,我们稍高一筹……”
王侯将相语气淡定,经验丰富,很快做出分析以及应对手段,团队赛不止是见面对砍,比拼方方面面的能力,合作、探测、战术等等。
对手资料都来自于分区赛事,如今这么久过去,虽然职业不会改变,但各队的战术肯定都有新的变化,华夏让人忌惮的原因便是因为跳出了新手星球的藩篱,在星际能获得的机遇太多了,无从揣测他们的战术风格与装备,未知就是最大的敌人!
皇朝的职业搭配只有武道与异能,但他们身上穿着高品质的机械装备,相当于每个队员都拥有一部分机械系的远程输出能力,即使没有机械亲和增幅,威力也很可观,硬实力占据绝对优势,在这种情况下,皇朝一方主动出击,搜索敌人。
实况转播里,羽翼战队则施加了各种隐蔽法术,潜行避敌,摆明了不想与皇朝硬碰硬,十分忌惮。
前世,避战的一方往往是华夏战队,又稳又怂,现在角色却变换了,主动出击,透过上帝视角,只见皇朝就像猎人一样追逐猎物,掌握主动,而对手到处逃窜,如此强势的一幕让华夏观众很是舒坦,隔着视频都能感受皇朝的强烈自信!
皇朝的底气正是来源于韩萧,跟随韩萧混迹星际,他们的装备、技能优势在所有战队里属于巅峰的一小撮人,硬实力极强,而这,正是黑幽灵带给他们的优势。
其他新手星球的职业玩家羡慕嫉妒也没用,他们的星球上找不出像韩大技师这种骚爆的人物。
“以前都是华夏的战队被追着打,现在倒是反了过来,不错不错,都是有前途的棒小伙子。”韩萧笑呵呵,颇为开心。
羽翼战队谨慎小心,施加了【变色龙术】等等踪迹隔断魔法,然而地图就这么大,再跑也跑不远,迟早要打起来,王侯将相指挥队员朝天鸣枪,打破僵持,让敌人听到枪声的方位,以此来破坏不确定的局面,收束可能性,要么敌人靠过来,要么敌人往相反方向逃避,要么从侧面游走环绕,占据实力优势,皇朝根本不怕被敌人知道方位。
正面战斗的爆发源于一次意外,如王侯将相所料,对方一名战斗法师在队伍周围单独行动,皇朝这边同样独立行动的太贰子敏锐发现了落单的敌人。
虽然太贰子平时不着调,但在比赛的时候十分果断决绝,猛然袭杀。
太贰子是走敏捷路线的武道家,也可以说是刺客,使用的是侦察型士官机甲,流线型的轻便体型,一对腕刃如同致命的毒牙,宛如猎豹般雷霆一击,一套刺客连招踩着节点,不仅行云流水,还迅疾如电,连招与位置转换之间几乎没有空隙,即使在职业级水准里也是优秀的操作。
那位战斗法师遇袭,反应不及,瞬间被太贰子狂风骤雨般的乱舞斩击重创,没坚持到大部队支援,便化作了一道白光阵亡。
单杀!
太贰子再次退入黑暗,消失无踪,只留下满地鲜血,深藏功与名。
刺客之道,一击得手,退避千里。
“卧槽,这小刀耍的,帅啊!”
“二太子虽然脑壳有问题,但实力还是很猛的啊。”
观众精神一振,兴奋起来。
这一波突然单杀打开了局面,羽翼战队失去一名队友,雪上加霜,被皇朝大部队追上,一波团战被彻底击溃,无力回天。
皇朝打出了零损伤的碾压局,大放异彩,让观众看得心潮澎湃!
接下来的擂台赛更是发挥稳定,击败对手,王侯将相这个单挑好手挑翻两人,打残一人,极其刚猛。
第一场比赛可算是完美开局了,比起同组的魔界,这份表现丝毫不逊色。
一场大胜鼓舞了观众,同样也让其他战队的忌惮程度更上一层。
皇朝的机甲第一次在赛事上亮相,这种装备给玩家的增强是全面性的,如果与皇朝硬碰硬对战,没有哪一家敢说自己的胜率在50%以上。
“看来对付华夏战队需要针对性的手段。”不少队长浮现了同一想法。
太贰子这次立了大功,在赛后采访的时候,根本掩饰不住脸上的兴奋——他也没想掩饰,故态复萌,疯狂吹嘘自己发挥了多么重要的作用,像咱这么关键的选手才应该担任队长,现在的队长太菜了云云,王侯将相早就习以为常,权且当作听不见。
……
赛程激烈进行,四天里打完了一轮,也就是说每支战队都进行过了战斗,完成了首秀。
昊天的长空战队和皇朝一样,风格与前世截然相反,被韩萧间接改变了,放飞自我,十分刚猛,可惜的是,他们碰上的是C组强队,最后虽然赢了,但也是惨胜,没有像皇朝那样吃很多分。
倒是离歌的神殿战队与前世一模一样,即使硬实力占优,也稳扎稳打,只求不出错,首秀就是膀胱憋尿局,让人吐槽不已——明明这么能打还怂成狗样,能不能激情一点!
不过韩萧本来对神殿就没什么指望,神殿向来不求有功但求无过,想让他们激进起来,除非母猪飞上了天。
还好,这次有皇朝与长空,神殿这么做没有遭受多少非议,毕竟一家战队膀胱好和三家战队膀胱都很好的概念是不同的。
……
Ps:(比赛过程不会太多,只写重要的几场,其他的一笔带过。数学是我的短板……我有没有算错比赛的数量啊,一组13支队伍,不同队伍互相只打一次,不重复,总数是91场吧,每天每组打两场,所以应该是45天没错吧)