第五十章
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当天,翔空所带领的团队来到第二十六层boss的房间前,所有的人安静的立于门前,皆是沉默凝视着面前的大门,心中所想便是门另一边的世界。
铜制的乌黑大门上没有任何的浮雕和装饰,大门左右两边的墙边各自向里凿了一个洞,幽蓝的无根火焰在里面跳跃着,像是一双阴冷的眸。
也许是出于心理压力的缘故,在场的人都觉得这一扇平淡无奇的大门很不一般,理所当然的,门内的怪物肯定也不一般,而他们即将推开这扇不一般的门,面对可能不一般的怪物。
在这个世界里,连推开一扇门都需要莫大的勇气。
翔空自嘲一笑,伸手贴在冰冷的乌黑门上,轻轻一用力,大门轰隆一声的缓缓开启。
最先感触到的不是黑暗的房间,而是扑面而来的一阵转瞬即逝的微风。举目朝房间望去,入目一片黑暗,即使再努力凝视,也看不到任何端倪。
开始吧!
翔空踏入房间的那一瞬间,激昂的背景音乐豁然响起,以此同时,七彩的光芒在墙壁地板亮起,眨眼间将偌大的长方形房间笼罩在七彩的光华之中。
在推开那扇一点特色也没有的门之前,完全预料不到门内的世界会是这般如梦似幻。
带着无以言表的震撼,一行人蜂拥进入房间,在那之后,他们无心关注自动关上的大门,也无心关注四周流转着七彩光泽的琉璃天花板和墙壁,因为就在前方三百公尺处,一头名为璀璨光芒——大地破坏者的怪物正冷冷盯着作为不速之客的他们,那一双红宝石眼眸中只看得到光泽闪动,绕是如此,他们依然能敏感的察觉到从那双眼中投过来的恶意,那是i数据怪物才具有的特殊感官。
咚…咚咚!
房间背景音乐的主旋律主要是擂鼓声,间隔为两秒,每过两秒便会在如同刀剑撞击声的伴奏中轰然而响,像是低沉而有力的闷雷声精准的击中跳动的心脏,令他们的呼吸随着鼓声稍微停滞,这种现象级的变化,其实更是因为即将面对的>
全身覆盖着七彩宝石的三米多高身躯,似乎在向他们彰显绝对的防御力,不仅是单以外貌便能形成心理压迫的防御力,所具备的攻击威慑力也不低,它整个右手臂是一支用金刚石所制的尖锥型骑士枪,约有一米五,左手臂则是漆黑的大锤,似乎是黑矅石所制。
如镜般平滑的头颅上只镶嵌了两颗鲜艳的红宝石,那是大地破坏者的眼睛,而此刻它正用这一双眼睛对翔空等人散发出强烈的敌意。
全身上下可供击破的死角一点也没有,然而侦查队的任务不是要击杀它,而是侦查情报。
我先去试一下深浅,第一小队准备支援我。
大地破坏者的卖相无疑能给人带来强烈的压迫感,可对现在的翔空而言,这体型和外貌并不会带来负面的情绪。向来都是头一个上的翔空,此次也不例外,稳稳举着怜悯之光,缓步逼向大地破坏者。
大地破坏者的攻击**很是强盛,翔空才走出几十公尺,它眼中顿时红光暴涨,大脚踩在地面上,发出一道清脆响声,一步便跨出几公尺,在冲向翔空的过程中,右手臂上的尖锥枪闪烁出深绿色的光芒,竟是凝而不发,直到相距十五公尺距离的时候,深绿色的光芒徒然在半空中爆发出一条光带,往另一边没用盾牌遮挡的空档刺过去。
那速度非常的快,可翔空的动态视力在此刻发挥了作用,瞬间捕捉到剑技的轨迹,怜悯之光迅捷一移,准确的挡住大地破坏者的这一刺。
房间内猛然响起刺耳的一下响声。
大地破坏者的技能被防御住后无可避免的陷入硬直中,翔空趁此后退,瞄了一眼血量损耗,仅是损失了一丝,可以看出这一记伤害并不高,随即又调出装备栏查看怜悯之光的耐久度,在看到耐久度直接掉了二十分之一,不由皱起眉头。
大地破坏者从硬直中恢复过来后,左手臂的大锤闪烁起代表力量的深红色光芒,几大步拉近距离后,一锤砸向翔空,后者依然举盾迎向那威势不弱的一锤。
翔空直接被一锤砸退了好几米,于胸膛中竟是产生了气闷感,微微骇然的注视着大地破坏者,脸上浮现出不敢相信的神情,视野中的hp条直接削减了一小段。
经手侦查的boss也不在少数,翔空起初很是惊讶,但是很快的就平静下来,类似于这种未知的特性和效果,便需要多尝试几次,然后去摸清。
之后,初步掌握住大地破坏者的攻击模式后,翔空尽量避免遭受到较大的伤害,可饶是如此,在服用一瓶药剂后的情况下,仅是坚持了五六分钟的时间,血量就陷入了黄色区域。
换防!
翔空又一次防御住大地破坏者的刺击,在对方陷入硬直的时候,果断后撤,准备支援的亚兹和队友立即毫不犹豫的攻击大地破坏者,吸引了仇恨,开始新一轮的刺探。
摸清了吗?顺位第二的菲朗走过来,对着一脸沉思的翔空问道。
翔空紧紧盯着战团中boss和第一小队的激战,摇头道:还不够完全,坚持一轮换防吧,结束后对比下损失的血量数值差异,应该能得出一个比较接近的伤害数值。
菲朗点头道:也只能这样了,不过真亏你一人能坚持五分钟。
翔空笑了笑,目光一直聚在大地破坏者身上,片刻后释然道:这样的强度,可以安心了。
菲朗自然明白翔空话里的意思,那对boss强度大增的猜想早在翔空第一轮刺探的时候就打消了,他肥嘟嘟的脸上流露出庆幸:幸好boss的强度没有大幅度增强,不然真不知道后面的层数要怎么攻略!
翔空这次没有接话,而是以一个旁观者的身份,认真观察处在战斗中的大地破坏者。
一个人与一支小队去侦查boss的情报是有区别的,因为boss的技能有些是需要面对复数玩家才能触发的,所以翔空一开始获取的情报只是一部分,可单就这一部分的情报就需要一两次以上的刺探才能完善。
例如那刺击会减少格挡装备的耐久度,那锤击用盾牌挡住的话会触发击退效果,并且以极低的免疫率来判定所承受的伤害,所以在面对锤击的时候必须用武器格挡开,那样一来尽管还是会造成击退效果,却没有丝毫伤害。
除了这些技能特性的情报外,还可以获悉到更多情报,而这些情报将会被放到明天的会议上,为攻略组在未战斗前就提供极大的优势。