第六章:生产职业战术

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  【多谢书友150715130333256和漂亮是全部吗的打赏。最近比较忙,只能尽量保证两更。当然爆fā
  肯定会有,不过要等等。】
  《上古2》的技能延续前作一共十个职业,三次选择,最后能塑造出120种职业。而与前作不同的是技能数量减少,天赋选择的增加,以及视觉表现上也有不同的方式。
  这样的改变使玩家可以更好的理解每个职业的技能,然后根据相应的天赋配置出更加适合自己使用的技能配置。当然这也导致了战斗变得更加具有未执行,谁也不敢说第一次遇到的对手就会稳赢。
  当然这样的情况林光山也可以用外挂分析出无dí
  的数据,但是其数据量将会无比庞大,光是收集数据的时间就不可能会短。所以此时林光山在职业的选择上就需yào
  根据接下来的发展路线做选择。
  中国区和韩国区不是相邻,这让林光山比较放心的。一开始没有任何游戏数据就和已经玩过好几次内测的职业选手对阵,必须输,根本不用想,没有奇迹。
  于是林光山做了一套能够最保守配合逃离的技能配置,然后开始放上去挂机。
  接下来林光山开始研究各区的特产。
  这里要说一下阵营的改变。前作的阵营只有两个,按照地理来区分就是东西大陆。而《上古2》因为是世界各国玩家加入,所以东西大陆的面积比前作大了不少,然后大陆分成十多个区,每个玩家无论选择什么种族都会出生自己国家的区。
  而每个国家区都会有相应的特产。这些特产除了可以高价转手卖给NPC的物品,就是在某个生活职业里非常好的材料。而这些特产也是根据国家的文化来选择。比如日本的生鱼片很有名,在游戏中最高级的生鱼片食材就在日本区,学生鱼片的玩家在日本可以获得最顶级的材料。另外韩国区的特产是泡菜,中国反而没有特产食材,有的是最高级的厨艺大师,在这里可以学习更高级的制作配方。
  上面说的仅仅是食物方面的特产,有些国家没有食物特产,但是有矿石特产,树木特产,牲畜特产等等。因为有这些特产的存zài
  ,就衍生了大量的运输。
  做一笔运输,尤其是长途运输最赚钱不过,但是比这更赚钱的当然是打劫。
  林光山研究特产当然不是累了运输或者打劫,因为这两个都需yào
  武力,这是目前的短板,而且如果用这个办法,那不还是和《剑与魔法》的发展没区别。
  想到关键点,林光山突然知dào
  自己要怎么发展。以往都是会PK的玩家才能在争斗中获胜,但是这次获胜的是副职业者呢?
  前面说过,《上古2》仍然继xù
  了以前的非常丰富的生产系统,而且还添加了自动模式和手动模式。虽然官网上曾经宣传过手动模式能够制造出效果更好的道具,但是尝试的玩家不多,几乎都是用自动模式,然后杀杀杀。
  而林光山之前看到这点就立即想到人才的多样化。如果一个公会有一个顶级生活职业者,比如是炼金师,炼制出无CD并且回复量巨大的药水,那么这个团队就可以少甚至不用带奶妈了。
  而如果是打攻城战,一个顶级载具制造能够快速并且大量的运送物资是出征队最重yào
  的后勤,然后在攻城时,顶级的组装师可以快速的完成攻城器械的组装,并且提升属性,对攻城战也至关重yào。
  林光山已经想到夜明磕着高级药水,无技术,无脑输出打得韩国队丢盔弃甲的画面。
  站在一个更高的维度来对低维度的生物进行攻击,让别人还没反应过来就已经输了。
  无形装B最为致命。
  点子都想得到这个份上了,林光山脑子已经有一个剧本了。
  一个非RMB玩家通过对副职业的高超领悟,在游戏里赚了大把金币,然后用这些钱购买材料研究更高级的生活职业生产品,最后依靠这些东西,无脑击败韩国职业玩家队。
  如果都这样了还算不上有力的宣传,林光山就想不出还有什么更加有力了。于是他立即打电话给策划经理。
  虽然他心里的剧本是这样,但是游戏里的设定是不是符合自己这个想法,顶级的手动模式操控是不是可以制造出足以扭转战局的东西,这还要确认一下。
  而策划经理听完林光山的话,激动的说道:“对,我们当初就是这个想法,但是一直没办法推广。”但是随后又沉思了一下说道:“目前的设定还不清楚能不能满足你的要求,但是我们配合你的这个方向研发。你准bèi
  先从哪个路线上开始。”
  林光山没有犹豫就说道:“炼金,食材,机械。团队PK表现和攻城的表现,够了不。”
  “够,那你现在开始计划吧,我要跟团队开个会,到时候做出适合的改动后会更新。”经理说完就匆匆挂掉电话召集下属开会了。
  这边得到经理的答复林光山也可以放心的施行计划了。
  因为时空外挂的默认命令是练级,所以夜明除了指引任务采集的几个材料以外,就没有了。
  因为材料的不充足,所以目前生产方面的技能不研究,先开始采集。
  手动模式具体是怎么玩,这里拿采矿来举例子。
  首先玩家要自己选择合适的采集工具,然后开启手动模式,这时候系统就是会出现提示那些地方是有效的下手地点。但是这些地点下手的收益都不同,如果是最差的点,进度条就只前进百分之一,最好的可能一下百分之五十。官方说过一个特殊情况,如果选择了和地形最合适的工具,并且选择了最适合的着力点,就可能完成一击百分百的挖矿。
  当然这条一直没有玩家证实,所以普遍认为这是扯淡。
  总之挖矿这东西林光山是不知dào
  的,所以随便选了一个地点,然后一镐头下去……
  50%
  又一下……
  完成挖矿,劳动点消耗两点,熟练度增加10,经验增加两百点。
  “卧槽,不会是经理为了自己升职加薪,故yì
  给我这边开了挂吧?”运气好得林光山都开始吐槽了。
  当然不会是经理给林光山开挂,手动模式的好处就是如果做得好,不仅仅效率高,而且消耗的劳动力少,熟练度增加快。
  “要是这节奏,哥就算挖矿也能富可敌国吧。”
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