《网文创作经验》

  写已经十个月了,对写网络也是有点看法的,总结一下,先说说一下几点。
  第一点大纲
  有了写作一个故事的灵感之后,要准备大纲,比如说,你玩一个游戏,菜鸟,成为高手,排行榜第一,军团战,pk赛,国际pk赛,回来城市大战,(内战),然后去打小日本,然后去揍美国鬼子等等,这就是你游戏的大纲,当然这是最简单的大纲,是吧,
  然后你需要补充,从一个菜鸟到高手的这一个部分的情节,故事的设定,主角遇见了什么机遇,这个时候,就不是你自己真正的玩游戏了,需要给主角几个奇遇,让美女进来,让技能进来,让你的敌人也进来,慢慢的加入这些元素,饱满的完成到高手的过度。然后故事下边的发展就顺利的多了对吧!
  大纲就像是英语中的abc,认识了abcdefg二十六个字母,你才能说出流利的英语。
  第二点情节的连贯
  情节的设定,切忌不要想到一个情节就写一个情节!
  我犯过这个大错,仙剑御龙传失败就是失败在这里,所以神的天空我注意了,先准备十数个情节,或者更多,把他们写在笔记本上,让所有的情节连贯起来,中间合理的穿插,让你的这些情节顺当的继续,然后你还要做的就是笔记本上更多的情节了,这样,大家都知道你在写什么,而不是乱七八糟的事情了!个人建议,纯属参考!
  第三点人物的特点
  很多人都建议做人物卡,我也做,只是没有那么的详细,主要的职业,装备,技能写下来而已!
  让读者记住你的这个人物,其实还有很简单的一个办法,就是让人物有符合他性格的名字,当你一看到主角的名字的时候,你就想到,原来这是一个流氓,我得一直让他耍流氓!你又看到一个名字,这是一个老实人,你就让他连女生的手都不敢牵!
  这都是比如的,你所创建的人物,都是提前订好了性格的,不能乱写,今天他是一个流氓,明天成了一个书生了,这样容易混乱,最后大家要不然都成流氓了,要不然都成书生了,不好对吧。一样的话,就没的看了。
  还有就是人物特点的塑造,我稍有顿悟,不要过多的用文字去描述,这个人多坏,多坏,那个人多好多好,用事件,用事件吧这个人物塑造出来,比如说些主角人好,就扶着老太太过马路,比如说这个孩子讨厌,让他往乞丐碗里扔游戏币,等等等等。
  第四点故事的重要性
  大家,看的就是主角自己发生的故事,这个故事一定要波浪起伏吧,不能今天打酱油,,明天还打酱油,后天再打酱油,这样读者就不喜欢了,所以呢,故事要想好,写一个什么样的故事,让读者爽,让读者感动,或者是让读者放松让读者大笑,,等等,,才会来读你的是吧?
  第五点文字
  几个网文的大神,都认为文字并不是最重要的,这也正确,大家来看的就是故事,看你怎么把这个故事吹的很牛逼的,也就是说大家都来看你吹牛逼的,只要把这个牛逼吹的天花乱坠,大家也会喜欢。
  但是没有文笔的故事,绝对不会成为传世佳作,文字的积累,绝对能为你作品添彩不少,我其实有个想法,就是能让我们这些网文作者的作品段落,出现在语文课本上,让学生们学习,你是怎么描写人物的,怎么描写景色的,用了哪些文字!(语文老师微笑着对大家说:“网游之神的天空,第xx章,第xx段,你们回去抄三遍,然后背下来,明天早晨我抽查!不会背的,回家叫你们父母来,听见了没有?”)
  第六点态度决定一切
  最后一点吧,别的我也暂时也想不起来了,写一本,你面对它,就像是谈一场恋爱一样,不是有这么一句话吗,任何不以结婚为目的的谈恋爱都是耍流氓!
  准备写一个,你首先要决定,你是什么心态,你是想赚钱,还是想出名,还是玩玩而已?
  当然大家的态度不止这些,赚钱是现阶段许多网文作家的主要目的,毕竟人得吃饭,穿衣服是吧,需要钱!这是大多数作者的态度!
  当然也有不想挣钱的,求个人气,这些人肯定都是有钱的,手里不差这千了八百的钱,所以也有免费写的吧,赚点击量。
  有的人想玩玩而已,这玩玩可是有很多的意思了,有的想越玩越好,有的想随便玩玩。
  这些都是态度决定你的行动,对吧,你想写好这本,首先就要有一个我一定要写好的态度!一个头悬梁,锥刺股都要写好的态度!
  以上是我对如何些好一本网文的看法,是我最近一段时间的总结,当然不是很完整,需要继续学习补充,但是我还是希望,刚刚要准备写作的童鞋们可以多看两眼,避免一些错误,比如说,童鞋甲:“我就牛逼,我就不用大纲!”,你看看他一百万字之后还怎么写?一百万字还有能看的吗?
  我只是作为一个走过弯路的写手,给大家分享我的一些见解,一些领悟,让更多的我别走弯路,大家都是新人,我不存在说教的态度,真心希望大家不要浪费时间!能够迅速的摸到写作的门路,大家都是菜鸟,共同努力!
  最后,说一点:越描越白原创,之后,请增鲜花两朵,贵宾若干!谢谢,谢谢!