1363.第1363章 供不应求

  作为一部讨论争议话题的作品,“死囚漫步”在上映之前是背负着巨大压力的——其实严格来说,即使上映之后得到了如潮好评,压力也依旧没有得到缓解。因为死刑话题牵扯到了宗教和人权,这甚至比种。族歧视问题还要复杂还要棘手。
  一直到2014年,死刑的争论在全世界范围依旧没有得到完全解决,甚至由于这个话题过于错杂,人权和宗教团体都被迫转移了目标,试图在“堕。胎”这个话题上争取到更多的优势,因为堕。胎和死刑一样,都牵扯到了对生命的尊重。
  由此可见,“死囚漫步”涉足的话题有多么敏感了,完全可以说是在交火国界的钢丝索上翩翩起舞。
  所以,按道理来说,“死囚漫步”应该是在争议的风口浪尖上饱受煎熬才对,但电影上映之后居然得到了压倒性的好评,这几乎是出乎了所有人的意料,尤其是封杀同盟们装作若无其事地送上了至高好评——那一个个亮瞎眼的一百分就是最大的讽刺,这也为过去一年时间里媒体和雨果之间的“对峙”暂时性地画上一个句点,显然,最终以雨果的大获全胜告终。
  八十七分的媒体综评几乎可以认为是一次难得的胜利,而且二十六家的媒体撰写评论更是让这一份数据具有足够的说服力。
  作为一部题材沉重、话题争议的作品,“死囚漫步”举行点映之后,赢得了影评人们的喜爱,这就是成功的第一步了。
  客观来说,无论是梦工厂、二十世纪福克斯,还是蒂姆-罗宾斯自己,都对这部作品的票房并没有抱太多期待,不是他们信心不足,而是事实。“死囚漫步”不像“七宗罪”,后者至少还是一部悬疑作品,具有一定观众基础,但是前者完完全全就是一部深沉的剧情作品,其票房拉动力甚至逊色于“日出之前”。
  尽管如此,人们还是对“死囚漫步”的票房表示了好奇,特别是“死囚漫步”和“十二只猴子”正面对决的情况下,人们怎么可能不好奇呢?
  “死囚漫步”点映的盛况在十二月第三周末迅速就成为了人们的关注焦点,特别是在“勇敢者游戏”盛大首映的背景之下,“死囚漫步”居然也展现了不逊色于在两千五百间院线举行首映的“勇敢者游戏”,这让不少人都吓得说不出话来了。
  “勇敢者游戏”的男主角罗宾-威廉姆斯在电影首映式结束之后,接受采访时也被问到了这个问题,罗宾当时并没有着急回答,而是详细了解了一下“死囚漫步”点映一整天下来的盛况,然后这才呵呵地笑了起来,“现在雨果应该就不会责怪我没有亲自抵达现场去捧场了,相反,我应该给雨果打一个电话,他缺席了我作品的首映式,这可是让我损失不少。”
  罗宾依旧不失他个人的幽默风格,小小调侃了雨果一番,从这里也可以看出他们的交情十分不俗。随后罗宾也多说了一句,“我早就告sù
  过他们,不要和雨果正面对抗……”说完,罗宾还摊开双手,耸了耸肩,一脸无奈的模样,惹得记者们都轻笑了起来。
  作为一部仅仅在三间院线点映的作品,“死囚漫步”在放映当天所引起的人潮已经引起了北美各地的强烈注意,但可惜的是,目前只有洛杉矶的三间地标院线可以观看到这部电影,这甚至引发了许多人的不满情绪。
  不仅仅是洛杉矶之外的观众,就连洛杉矶自己本地的观众都怨声载道。三间地标院线,从早晨七点开始,每两个半小时一个时间档,连续二十四小时连轴转,依旧无法满足观众们的热烈需求,十二月十五日的太阳还没有来得及落山,三间院线未来整个周末所有场次的门票都已经销售一空。
  地标院线自己也是焦头烂额,“死囚漫步”的热浪几乎超出了所有人的预料,而对艺术院线来说从来都不曾发生过的“预售门票”,却得到了无数观众的支持,那些购买不到门票的观众都纷纷向地标院线提出申诉,要求可以预售下一周的电影票,即使是周一到周五的时间也不在乎。
  更为“糟糕”的是,作为发行商,二十世纪福克斯的客服电话也已经被北美各地院线经理打爆了。
  此时此刻,全美主要城市的主流院线都已经是狼狈不堪了,不仅仅是艺术院线,就连商业院线也面临同样的窘境,观众走进电影院,观看了最近上映电影的清单之中,居然超过三成观众都提出了疑问,“为什么没有‘死囚漫步’”或者是“‘死囚漫步’什么时候上映”,这让工作人员们都十分难堪——因为二十世纪福克斯根本还没有打算那么快就让“死囚漫步”进驻商业院线。
  即使人们一直把“死囚漫步”和“十二只猴子”放在一起做比较,但二十世纪福克斯并没有冲昏头脑,他们知dào
  这两部电影的票房拉动力是截然不同的,即使“死囚漫步”依靠雨果的号召力能够取得好成绩,但依旧不是以票房为目标的“十二只猴子”的敌手。所以,二十世纪福克斯从一开始就制定了稳扎稳打的扩映方针,前几周都是以艺术院线为主,将电影的口碑在专业观众之中扩散开来之后,再考lǜ
  逐步在北美扩映的事情。
  但现在情况却杀了二十世纪福克斯一个措手不及——准确来说,是杀了所有人一个措手不及。
  各大院线的排片经理都纷纷打电话询问二十世纪福克斯接下来的扩映计划——作为商人,没有人会把送上门的生意往外推,现在明摆着观众想要观看“死囚漫步”,即使人数不会太多,即使院线只安排一个放映厅一块屏幕进行播放,这都无所谓,至少有观众过来询问“为什么没有这部电影”时,他们可以把这些观众留下来。
  更何况,院线经理们比任何人都清楚雨果所带来的附加效应,即使不是“死囚漫步”的观众,依靠“死囚漫步”的话题性吸引观众进入电影院之后,购买其他电影的门票,也是一样的效果。
  二十世纪福克斯遇到这样的情况也颇有些手忙脚乱,凯文-彭斯立kè
  召开了紧急会议,对现在的情况进行了分析。发行是一门十分高深的学问,其中牵扯到了市场营销、广告策划、受众心理、宣传策略等多方面的知识,真zhèng
  出色的发行公司往往能够让一部一亿美元的电影最终取得两亿甚至更多的票房。
  最终二十世纪福克斯得出了一个结论:现在观众的热潮其实只是刚刚冒头而已,各大院线的经理也只是表表态而已,并没有真zhèng
  达到着急的程度——也就是说他们对“死囚漫步”的票房潜力依旧没有准确认识,毕竟就连二十世纪福克斯自己也对这部电影的票房摸不准。
  所以,他们决定,北美其他各地的上映脚步还是并不着急,但是接下来两周可以在地标院线上逐渐增减放映场馆和放映屏幕的数量,让更多艺术电影爱好者能够观看到这部电影,不管是地标院线本来的受众,还是此时愿意走进地标院线去观看“死囚漫步”的手中,他们都是真zhèng
  的目标群,也就是真zhèng
  能够决定“死囚漫步”口碑走向的人群。
  等前后三周时间发酵沉淀之后,“死囚漫步”的回馈就会变得逐渐清晰起来,届时电影票房走势曲线也可以做出粗略估计。如果有大卖面相的话,那么就进入商业院线进行正式公映;如果没有,院线经理和那些观众仅仅只是因为话题而好奇的话,那么就在艺术院线稳步扩映。
  反正二十世纪福克斯本来就没有打算依靠“死囚漫步”赢得超高票房,能够回收成本就是胜利。
  不得不说,凯文的确是有魄力有手腕的人,能够不被点映期间洛杉矶的盛况冲昏头脑,依旧保持清晰,维持原本扩映计划,这不是常人能够做出的决定。只是,这一次二十世纪福克斯的策略到底能够取得什么样的效果,可不是凯文说的算,还是要看市场的反应。
  面对影评人一致赞誉、观众一致追捧的“死囚漫步”,几乎所有人都在好奇电影的单馆票房能够取得什么样的成绩,由于放映院线和放映屏幕的限制,“死囚漫步”即使是二十四小时连轴播放,也很难打破历史记录,这是基数的差距,但“死囚漫步”的单馆票房依旧引发了无数好奇心。
  在这样的情况下,“勇敢者游戏”倒还好说,两千五百间院线全面上映,受到的影响微乎其微;但是同样在三间院线上映的“十二只猴子”却没有那么好的运气了,前有“勇敢者游戏”后有“死囚漫步”,这承shòu夹击的“十二只猴子”面临着无比糟糕的情况。
  不过,“十二只猴子”上映之后,也带来了一次惊喜,影评人们居然对这部电影纷纷表示了称赞,正面积极的回应占据了大多数,这对于前有狼后有虎的“十二只猴子”来说实在是一个再好不过的消息了,媒体综评高达七十二分,这无疑为电影减轻了无数压力!
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