第607章 大冰封术和爆裂术
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所以面对这个六头蛇,大飞第一步就是采取最稳妥的炮灰消耗战术。哥三千多个魔童炮灰,只要把丫的蓝抽光,就算站在原地让你丫杀也杀的丫手软是不是?而且哥这个三千个魔童也不是普通的魔童,而是被哥牛逼的全军生命伤害加成到三级兵水准的魔童,更不要说哥还有突破天际的攻防!
哥倒要看看,一个赛场boss怎么干的过哥三千多个三级兵!
现在,第一波100名魔童迎头冲上了。大飞要先试试这个boss的实力,如果有大面积杀伤的大招,大飞可以且战且退分批派炮灰顶上,总之,主力输出就是埃莉娜的大炮。
——系统提示:您100名魔童的“魔力偷取”技能偷取了六头蛇25点法力!
——系统提示:您19名魔童陷入了死亡沼泽,您的部队损失了17名魔童!
干!还没冲到面前就减员五分之一!
近了,第一波魔童部队迎上了迷雾中摇头晃脑喷云吐雾而来的巨大肉山,然后,没有然后了,肉山继续进击而来!
——系统提示:您的71名魔童部队被六头蛇碾压,您的部队损失了71名魔童!
大飞惊的下巴掉地!碾压,直接踩蚂蚁一样被六头蛇碾压!这就是超巨体型生物面对小体型生物的巨大优势,根本就不需要出招动手,直接走过路过一碾而过!
一般而言,常规兵种的体型分为小中大三个档次,枪兵弓箭兵秘箭手等人形兵种都是小体型。半人马,骑兵,兽人狂战士。独角兽,狮鹫等等是中体型。树精,绿龙,天使。恶魔,鬼龙,泰坦,独眼巨人就是大体型。没错,美貌高贵的天使美眉是大体型哟!胸部很大很大滴哟!钻在天使美眉的裙子底下可以乘凉挡雨抬头看天滴哟!
总之,体型越大的兵种就越容易对小体型兵种打出击晕,击倒的特效,同时大体型生物通常都自带冲撞,横扫等专门针对小体型兵种的技能。也正因为大体型兵种拥有如此强横的战斗力,所以各种族的高级部队通常都是大中体型。当然。兽人族的2级兵半人马这种败类例外,说到这里,兽人族的3级兵狼骑其实是骑着狼的哥布林,也是小体型,是唯一小体型的骑兵。
而实际上。魔童,花妖,哥布林以及法师学院的1级兵大妖精的体型只到人类的一半,也就是哈比特人的水准,虽然也被定义为小体型,但受到大体型生物的攻击时,明显要比枪兵骷髅之流更吃亏。
而在大体型之上。还有只可能出现在boss身上的巨型,以及六头蛇,九头蛇那种肉山一般的超巨型!这种超巨型生物与魔童这种巨大的体型差距那就真心不是击晕击倒了,那就是直接一踩而过!
如果是这样,不要说大飞是3000魔童,就算是1万魔童那也是直接打几个滚滚死。再多的炮灰都起不到围困阻挡它的作用,超级**oss果然不是靠人海炮灰就能堆死的!
而区区一个单挑的赛场,为毛会有这种规格的boss?
现在由不得大飞震惊了,也由不得大飞后悔没把土元素boss带上了,望着越来越近的六头蛇。大飞必须当机立断,怎么打?
我干!就算是碾压,那也是要耗体力的,也是要减缓它前进的速度的,哥3000个魔童,就让你碾压个够!
大飞大手一挥,全体魔童有如一片血红的海洋尖叫而上!然后就是埃莉娜大炮,德鲁伊小炮!对了,还有塞尔维亚的大招不用白不用!哎,麻烦,全体副英雄全体部队自动战斗模式开启,哥和你拼了!
——系统提示:您的副英雄塞尔维亚对德鲁伊部队使用宗师级冥想术技能“魔力协调”,德鲁伊部队临时魔力+1。
轰!轰!天空雷光一闪,几十道狂雷在雾中轰响!“-117!”“-2412!”“元素锁链伤害-431!”
大飞惊得眼皮一跳!-107?-2412?这分别是50个德鲁伊和埃莉娜的伤害?虽然知道现在的埃莉娜一人就顶两三百个德鲁伊,但这差距之大,这伤害数据之诡异让对埃莉娜的伤害了然于胸的大飞瞬间就感到极度不可思议!
大飞急忙查看战斗信息:
——系统提示:您的德鲁伊部队对六头蛇释放高级闪电术伤害,造成107点伤害!
——系统提示:您的副英雄埃莉娜对六头蛇释放神级破坏魔法强效闪电术伤害,造成2412点伤害,六头蛇受到闪电大师雷电麻痹效果影响,速度减慢。
我勒个去!这明显不对啊!
德鲁伊号称神级野怪,自带高级破坏法术的闪电术,闪电伤害=32+15x魔力,被加成1点魔力后,就是47点伤害,50个德鲁伊的伤害就是2350!但实际上德鲁伊只打出一百多点伤害,这说明什么?六头蛇魔抗95%?有没搞错,九头蛇也没这么高吧?
而反观埃莉娜,神级闪电术伤害=128+16x魔力,埃莉娜现在的魔力236点,闪电伤害就是3904!然后黑暗精灵的职业技强效魔法消耗两倍的魔法提升50%法术威力,就是5856!然后这5856点伤害再被雷神之盔+20%闪电威力加成,雷神战甲+20%,雷神之力+30%,雷电之戒+10%,伤害被提升到恐怖的10540!
总之一句话,埃莉娜现在的雷电伤害刚好破万,这个大飞算得记得太清楚了。
而这伤害还没算黑暗精灵宗师破魔术士的-60%的目标魔抗!就算六头蛇95%魔抗,被减掉60%只有35%,那埃莉娜破万的雷电伤害还是能轰出6800伤害!
但实际上呢?只有2400多!
就算这个boss有类似沙虫的魔免属性。也不可能免掉埃莉娜四千的魔法伤害吧?如果魔免属性那么高,德鲁伊就根本不可能对它造成一丁点伤害。埃莉娜的元素锁链伤害也不可能打出来。
这种情况在大飞的认知中只有一种可能,兽人的独门技能“反黑暗魔法”“反光明魔法”“反破坏魔法”!
——反破坏魔法:兽人拥有高阶恶魔的血脉拥有抵抗魔法的力量,每学习一级将减少兽人部队受到破坏魔法的伤害效果10%。被动技。
这个技能效果是在兵种自身魔抗减免的基础上。继续减免,相当于法系的防御术。所以兽人部队是公认的物法双抗,纯力量种族。
但是,那是兽人啊!这六头蛇算哪门子高阶恶魔血脉?它凭什么减免?还是说赛场boss不讲规则,想有什么技能就有什么技能?
正当大飞心念急转之间,大飞秘箭手部队也开始向六头蛇射击了,无数的-1,-1伤害惨然跳出!大飞更是惊的目瞪口呆,哥射九头蛇也没这么惨啊?这尼玛的是城墙吧?这逼区区六头凭什么比九头蛇还耐打?这区区一个赛场boss怎么可能有这么强?
——轰啪!埃莉娜挥手之间,一颗巨大的冰尖柱从天而降。砰!!!-3831!冰渣四溅,六头蛇那巨大的肉山瞬间化为一座巨大的冰雕一动不动,而它周边几十米范围的水泽也瞬间一片霜冻。
这伤害?这是?
——系统提示:您的副英雄埃莉娜对六头蛇释放神级破坏魔法强效大冰封术,造成3831点伤害,六头蛇被寒冰封印无法行动。六头蛇受到冻伤影响持续掉血且行动迟缓。
望着六头蛇冰雕上不停冒出的“冻伤伤害-310!”“冻伤伤害-315”,大飞惊喜交集!
这是只有神级破坏魔法才能释放的水系大招冰封术!和火系的末日,土系的爆裂术,风系的风刃术号称教科书上的四大神技!末日和风刃是最强群攻,冰封术和爆裂术是最强单体法术,每一个神技一天只能使用一次,且释放的法力高达600点。一般的神级法师的法力储量一场战斗中也无非就是放一两个神级法术而已。
冰封术神在哪里?不是伤害,不是封印行动,是神在冻伤啊!这个冻伤既不是物理伤害也不是法术伤害,无法被抗性减免,是实实在在,且附加减速特性的硬伤害。和那时斩首九头蛇的喷泉流血伤害是同一个性质的伤害啊!就算这个boss级十几万血,这种喷泉一般的飚冻伤它又能扛住几下?
而现在,埃莉娜在释放了消耗双倍法力值1000的强效大冰封术后,剩下的法力还可以在施展一个强效爆裂术!不得不说,比赛规则太扯了。神器法力源泉的组合效果被禁止,黑暗精灵法力翻倍的神技黑暗仪式也来不及带来比赛中来。
现在,埃莉娜挥手之间开始酝酿第二个神技了,一个土色的光圈将冰雕状态的boss包裹,然后——砰!!!地面轰然一震冰霜四溅,冰雕体内一声闷响!
“爆裂术伤害-4153!”“内脏流血伤害-410!”“内脏流血伤害-410!”……
——系统提示:您的副英雄埃莉娜对六头蛇释放神级破坏魔法强效爆裂术,造成4153点伤害,六头蛇的内脏发生爆裂,造成持续的内脏流血伤害!六头蛇的攻击,伤害,体力将随着内脏的持续流血而减弱!
哦也!这就是内部爆破的神技——爆裂术!爆裂术神在什么地方?内脏流血啊!流血不说,还不停的减状态,想不神都不行啊。冰封术的冻伤减速,外加爆裂术的内脏流血,这么残忍的法术谁中谁不死啊?当然,亡灵和机械灵体单位估计好受点。
而一个神级法师在一场战斗中顶多也就放两个神级法术,被神级法术打中的战术位兵种,基本意味着全灭,更不要说这个boss还是个光杆司令,连为它分担伤害的喽啰都没有,就算丫防御逆天,哥三千多个炮灰,就是躲猫猫和丫穷耗也得把它耗死!更不要说等埃莉娜法力恢复过来,在补它几个闪电,就不信它不死。
对了,现在哥这一团大雾,刚才的伤害效果没人看得见吧?看不见也好,免得太超前,全世界玩家都跑到白宫门前抗议要删哥的号,那就不好办了。当哥带着神级法师出战的时候,这场比赛就已经无法阻止哥了,哈哈,哇哈哈哈!
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